前言
正在準備 Android 面試的小伙伴千萬不要錯過哦!在這個金九銀十的求職高峰期,小編給大家分享一些收集整理的 Android 大廠面試資料,祝大家都能有個好作業,
面試題知識點從基礎到架構進階,包含了BAT等一線互聯網公司面試被問到的題目,涵蓋了初中高級安卓技術點,文章中所列主要為大綱部分,詳細內容可以看文末領取!
如果你熟練掌握本文中列出的知識點,相信將會大大增加你通過前兩輪技術面試的幾率!這些內容都供大家參考,互相學習,
一,Java 相關高頻面試決議
- HashMap
- ArrayList
- LinkedList
- Hashset 原始碼分析
- 記憶體模型
- 垃圾回收演算法(JVM)
- 垃圾回識訓制和呼叫 System.gc()的區別?
- 類加載程序
- 反射
- 多執行緒和執行緒池
- HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次揮手程序
- 設計模式
- 斷點續傳
- Java 四大參考
- Java 的泛型
- final、finally、finalize 的區別
- 介面、抽象類的區別

二,Android 面試題決議大全
- 自定義 View
- 事件攔截分發
- 解決過的一些性能問題,在專案中的實際運用
- 性能優化工具
- 講講你自己專案中做過的性能優化
- Http[s] 請求慢的解決辦法
- 快取自己如何實作
- MVC 、MVP 、MVVM
- Handler、ThreadLocal、AsyncTask 、IntentService 原理及應用
- Gradle(y Groovy 語法、e Gradle 插件開發基礎)
- 熱修復、插件化
- 組件化架構思路
- 系統打包流程
- Android 有哪些存盤資料的方式
- SharedPrefrence 原始碼和問題點
- sqlite 相關
- 如何判斷一個APP 在前臺還是后臺?
- 混合開發

Android Framework 高頻面試題
① AMS、PMS
- AMS 概述
- AMS 的啟動流程
- AMS 與行程啟動
- AMS 家族
- PMS 之 SyetemServer 處理部分
- PMS 構造方法
② Activity 啟動流程,App 啟動流程
- Activity 的啟動模式
- 什么是 Zygote 行程
- Zygote 行程的啟動流程
- SystemServer 行程啟動流程
啟動服務
③ Binder 機制(IPC、AIDL 的使用)
- 什么是 AIDL 以及如何使用
- AIDL的全稱是什么?如何作業?能處理哪些型別的資料?
- android 的 IPC 通信方式,執行緒(行程間)通信機制有哪些?
- 為什么使用 Parcelable,好處是什么?

三,網路相關面試題
① HTTP/HTTPS
- HTTP 與 與 HTTPS 有什么區別?
- http1.1 和 http1.0 及 2.0 的區別?
- SPDY
- https 請求慢的解決辦法
- Request 組成
- Response 組成
- 談談對 http 快取的了解,
- http 長連接,
- https 加密原理,
- HTTPS 的 中的 SSL 握手建立程序
- HTTPS 如何防范中間人攻擊?
- 有哪些回應碼,分別都代表什么意思?
② TCP/UDP
- 為什么 TCP 要經過三次握手,四次揮手?
- TCP 可靠傳輸原理實作(滑動視窗),
- TCP 和 UDP 的區別?
- 如何設計在 UDP 證 上層保證 UDP 的可靠性傳輸?
③ 其它重要網路概念
- socket 斷線重連怎么實作,心跳機制又是怎樣實作?
- Cookie 與 Session 的作用和原理
- IP 報文中的內容
- 瀏覽器輸入地址到回傳結果發生了什么?

四,三方原始碼高頻面試總結
- Glide :加載、快取、LRU 演算法
- LeakCanary
- ARouter
- RXJava (RxJava 的執行緒切換原理)
- Retrofit(Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封裝?動態代理和靜態代理的區別,是怎么實作的)
- OkHttp

五,Kotlin 相關
- 從原理分析 Kotlin 的延遲初始化: lateinit var 和 by lazy
- From Java To Kotlin
- 怎么用 Kotlin 去提高生產力:Kotlin Tips
- 使用 Kotlin Reified 讓泛型更簡單安全
- Kotlin 里的 Extension Functions 實作原理分析
- Kotlin 系列之頂層函式和屬性
- Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
- Kotlin 的協程
- Kotlin 協程「掛起」的本質
- 到底什么是「非阻塞式」掛起?協程真的更輕量級嗎?
- 資源混淆是如何影響到 Kotlin 協程的
- 破解 Kotlin 協程

六,Flutter 相關
- Dart 當中的 「…」表示什么意思?
- Dart 的作用域
- Dart 是不是單執行緒模型?是如何運行的?
- Dart 是如何實作多任務并行的?
- 說一下 Dart 異步編程中的 Future 關鍵字?
- 說一下 Dart 異步編程中的 Stream 資料流?
- Stream 有哪兩種訂閱模式?分別是怎么呼叫的?
- await for 如何使用?
- 說一下 mixin 機制?
- 請簡單介紹下 Flutter 框架,以及它的優缺點?
- Flutter 的理念架構
- FFlutter 的 FrameWork 層和 Engine 層,以及它們的作用
- Widget、State、Context 概念
- 簡述 Widget 的 StatelessWidget 和 StatefulWidget 兩種狀態組件類
- StatefulWidget 的生命周期
- 簡述 Widgets、RenderObjects 和 Elements 的關系
- 什么是狀態管理,你了解哪些狀態管理框架?
- 簡述 Flutter 的繪制流程
- 簡述 Flutter 的執行緒管理模型
- 簡述 Flutter 的熱多載

最后
機會都是留給有準備的人,只有充足的準備,才可能讓自己可以在候選人中脫穎而出,備戰2021金九銀十,各位做好準備了嗎?
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