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重戰資料結構與演算法:沖刺大廠---->>稀疏陣列與佇列

2021-09-10 09:02:30 後端開發

之前學完了Java SE的知識,掌握了面向物件的編程思想,但對集合、多執行緒、反射、流的使用等內容理解的還不是很深入,打算再學習資料結構與演算法的同時,在空閑的時間里去圖書館看《Java

核心技術 卷 I》這本書,很多大佬對這本書很推崇,之前在圖書館也看過其他Java的書籍,經過對比,這本書確實寫的很有內涵;之后也會把看書程序中的識訓寫出來分享給大家,同時,連續的更新博客也是對自己學習的督促,終極目標:超越大我兩級的學長,拿到大廠sp,年薪40w+!!!

一、資料結構和演算法簡介

二、稀疏陣列

稀疏陣列的應用實體

1) 稀疏陣列,來保留類似前面的二維陣列(棋盤、地圖等等)

2) 把稀疏陣列存盤,并且可以從新恢復原來的二維陣列資料

二維陣列與稀疏陣列的轉換

二維陣列 轉 稀疏陣列的思路

1.遍歷原始的二維陣列,得到有效資料的個數 sum

2.根據sum就可以創建稀疏陣列 sparseArr int[sum + 1][3]

3.將二維陣列的有效資料存入到稀疏陣列

稀疏陣列 轉 原始的二維陣列的思路

1.先讀取稀疏陣列的第一行,根據第一行的資料,創建原始的二維陣列,比如上面的 chessArr2 = int[11][11]

2.在讀取稀疏陣列后幾行的資料,并賦給原始的二維陣列即可,

public class SparseArray {
	public static void main(String[] args) {
		// 創建一個原始的二維陣列11 * 11
		// 0:表示沒有棋子,1表示黑子 2表示藍子
		int chessArr1[][] = new int[11][11];
		chessArr1[1][2] = 1;
		chessArr1[2][3] = 2;
		// 新加的棋子;只需在這加就可以
		chessArr1[4][5] = 6;
		// 輸出原始的二維陣列
		System.out.println("原始的二維陣列~~");
		for (int[] row : chessArr1) {
			for (int data : row) {
				System.out.printf("%d\t", data);
			}
			System.out.println();
		}
		// 將二維陣列 轉 稀疏陣列的思路
		// 1.先遍歷二維陣列 得到非0資料的個數
		int sum = 0;
		for (int i = 0; i < 11; i++) {
			for (int j = 0; j < 11; j++) {
				if (chessArr1[i][j] != 0) {
					sum++;
				}
			}
		}
		// 2.創建對應的稀疏陣列
		int sparseArr[][] = new int[sum + 1][3];
		// 給稀疏陣列賦值
		sparseArr[0][0] = 11;
		sparseArr[0][1] = 11;
		sparseArr[0][2] = sum;
		// 遍歷二維陣列,將非0的值存放到sparseArr中
		int count = 0;// count 用于記錄是第幾個非0資料
		for (int i = 0; i < 11; i++) {
			for (int j = 0; j < 11; j++) {
				if (chessArr1[i][j] != 0) {
					count++;
					sparseArr[count][0] = i;
					sparseArr[count][1] = j;
					sparseArr[count][2] = chessArr1[i][j];
				}
			}
		}
		// 輸出稀疏陣列的形式
		System.out.println();
		System.out.println("得到稀疏陣列為~~~~");
		for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
			System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n", sparseArr[i][0], sparseArr[i][1], sparseArr[i][2]);
		}
		// 將稀疏陣列-->>恢復成原始的二維陣列
		// 1.先讀取稀疏陣列的第一行,根據第一行的資料,創建原始的二維陣列
		int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
		// 2.在讀取稀疏陣列后幾行的資料(從第二行開始),并賦給原始的二維陣列即可
		for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) {
			chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
		}
		// 輸出恢復后的二維陣列
		System.out.println();
		System.out.println("恢復后的二維陣列");
		for (int[] row : chessArr2) {
			for (int data : row) {
				System.out.printf("%d\t", data);
			}
			System.out.println();
		}
	}
}

三、佇列

陣列模擬佇列

public class ArrayQueueDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//測驗一把
		//創建一個佇列
		ArrayQueue queue = new ArrayQueue(3);
		char key = ' ';//接收用戶輸入
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		boolean loop = true;
		//輸出一個選單
		while(loop) {
			System.out.println("s(show): 顯示佇列");
			System.out.println("e(exit): 退出程式");
			System.out.println("a(add): 添加資料到佇列");
			System.out.println("g(get): 從佇列取出資料");
			System.out.println("h(head): 查看佇列頭的資料");
			key = scanner.next().charAt(0);//接收一個字符
			switch(key) {
			case 's':
				queue.showQueue();
				break;
			case 'a':
				System.out.println("輸出一個數");
				int value = scanner.nextInt();
				queue.addQueue(value);
				break;
			case 'g'://取出資料
				try {
					int res = queue.getQueue();
					System.out.printf("去除的資料是%d\n",res);
				} catch (Exception e) {
					System.out.println(e.getMessage());
				}
				break;
			case 'h'://查看佇列頭的資料
				try {
					int res = queue.headQueue();
					System.out.printf("佇列頭的資料是%d\n",res);
				} catch (Exception e) {
					System.out.println(e.getMessage());
				}
				break;
			case 'e'://退出
				scanner.close();
				loop = false;
				default:
					break;
			}
		}
		System.out.println("程式退出~~");
	}
}
//使用陣列模擬佇列-撰寫一個ArrayQueue類
class ArrayQueue {
	private int maxSize;// 表示陣列的最大容量
	private int front;// 佇列頭
	private int rear;// 佇列尾
	private int[] arr;// 該資料用于存放資料,模擬佇列
	// 創建佇列的構造器

	public ArrayQueue(int arrMaxSize) {
		maxSize = arrMaxSize;
		arr = new int[maxSize];
		front = -1;// 指向佇列頭部,分析出front是指向佇列頭的前一個位置,
		rear = -1;// 指向佇列尾,指向佇列尾的資料(即就是佇列的最后一個資料)
	}
	// 判斷佇列是否滿
	public boolean isFull() {
		return rear == maxSize - 1;
	}
	// 判斷佇列是否為空
	public boolean isEmpty() {
		return rear == front;
	}
	// 添加資料到佇列
	public void addQueue(int n) {
		// 判斷佇列是否滿
		if (isFull()) {
			System.out.println("佇列滿,不能加入資料~~");
			return;
		}
		rear++;// 讓rear 后移
		arr[rear] = n;
	}
	// 獲取佇列的資料,出佇列
	public int getQueue() {
		// 判斷佇列是否空
		if (isEmpty()) {
			// 通過拋出例外
			throw new RuntimeException("佇列空,不能取資料");
		}
		front++;// front后移
		return arr[front];
	}
	// 顯示佇列的所有資料
	public void showQueue() {
		// 遍歷
		if (isEmpty()) {
			System.out.println("佇列空的,沒有資料~~");
			return;
		}
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i, arr[i]);
		}
	}
	//顯示佇列的頭資料,注意不是取出資料
	public int headQueue() {
		//判斷
		if(isEmpty()) {
			throw new RuntimeException("佇列空的,沒有資料~~");
		}
		return arr[front + 1];
	}
}

上述代碼問題分析:

1)目前陣列使用一次就不能用,沒有達到復用的效果

2)將這個陣列使用演算法,改進成一個環形的佇列(使用到了取模:%相關的演算法)

代碼優化:陣列模擬環形佇列

思路如下:

1.front變數的含義做一個調整:front就指向佇列的第一個元素,也就是說arr[front]就是佇列的第一個元素front的初始值 = 0

2.rear變數的含義做一個調整:rear指向佇列的最后一個元素的后一個位置,因為希望空出一個空間做為約定,rear的初始值 = 0

3.當佇列滿時,條件是[rear + 1] % maxSize == front【滿】

4.對佇列為空的條件,rear == front空

5.當我們這樣分析,佇列中有效的資料的個數:(rear + maxSize - front) % maxSize

6.我們就可以在原來的佇列上修改得到,一個環形佇列

public class CircleArrayQueueDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 測驗
		System.out.println("測驗陣列模擬環形佇列的案例~~");
		// 創建一個環形佇列
		CircleArray queue = new CircleArray(4);// 說明設定4,其佇列的有效資料最大是3
		char key = ' ';// 接收用戶輸入
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		boolean loop = true;
		// 輸出一個選單
		while (loop) {
			System.out.println("s(show): 顯示佇列");
			System.out.println("e(exit): 退出程式");
			System.out.println("a(add): 添加資料到佇列");
			System.out.println("g(get): 從佇列取出資料");
			System.out.println("h(head): 查看佇列頭的資料");
			key = scanner.next().charAt(0);// 接收一個字符
			switch (key) {
			case 's':
				queue.showQueue();
				break;
			case 'a':
				System.out.println("輸出一個數");
				int value = scanner.nextInt();
				queue.addQueue(value);
				break;
			case 'g':// 取出資料
				try {
					int res = queue.getQueue();
					System.out.printf("去除的資料是%d\n", res);
				} catch (Exception e) {
					System.out.println(e.getMessage());
				}
				break;
			case 'h':// 查看佇列頭的資料
				try {
					int res = queue.headQueue();
					System.out.printf("佇列頭的資料是%d\n", res);
				} catch (Exception e) {
					System.out.println(e.getMessage());
				}
				break;
			case 'e':// 退出
				scanner.close();
				loop = false;
			default:
				break;
			}
		}
		System.out.println("程式退出~~");
	}
}
class CircleArray {
	private int maxSize;// 表示陣列的最大容量
	// front的變數的含義做一個調整:front就指向佇列的第一個元素,也就是說arr[front]就是佇列的第一個元素
	// front的初始值=0
	private int front;
	// rear變數的含義做一個調整:rear指向佇列的最后一個元素的后一個位置.因為希望空出一個空間作為約定,
	// rear的初始值=0
	private int rear;
	private int[] arr;// 該資料用于存放資料,模擬佇列

	public CircleArray(int arrMaxSize) {
		maxSize = arrMaxSize;
		arr = new int[maxSize];
	}
	// 判斷佇列是否滿
	public boolean isFull() {
		return (rear + 1) % maxSize == front;
	}
	// 判斷佇列是否為空
	public boolean isEmpty() {
		return rear == front;
	}
	// 添加資料到佇列
	public void addQueue(int n) {
		// 判斷佇列是否滿
		if (isFull()) {
			System.out.println("佇列滿,不能加入資料~~");
			return;
		}
		// 直接將資料加入
		arr[rear] = n;
		// 將rear后移,這里必須考慮取模
		rear = (rear + 1) % maxSize;// 這里還有點沒理解
	}
	// 獲取佇列的資料,出佇列
	public int getQueue() {// 這里也沒理解明白
		// 判斷佇列是否空
		if (isEmpty()) {
			// 通過例外拋出
			throw new RuntimeException("佇列空,不能取資料");
		}
		// 這里需要分析出front時指向佇列的第一個元素
		// 1.先把front對應的只保留到一個臨時變數
		// 2.將front后移,考慮取模
		// 3.將臨時保存的變數回傳
		int value = arr[front];
		front = (front + 1) % maxSize;
		return value;
	}
	// 顯示佇列的所有資料
	public void showQueue() {
		// 遍歷
		if (isEmpty()) {
			System.out.println("佇列空的,沒有資料~~");
			return;
		}
		// 思路:從front開始遍歷,遍歷多少個元素
		// 動腦筋
		for (int i = front; i < front + size(); i++) {
			System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize, arr[i % maxSize]);
		}
	}
	// 求出當前佇列有效資料的個數
	public int size() {
		return (rear + maxSize - front) % maxSize;
	}
	// 顯示佇列的頭資料,注意不是取出資料
	public int headQueue() {
		// 判斷
		if (isEmpty()) {
			throw new RuntimeException("佇列空的,沒有資料~~");
		}
		return arr[front];
	}
}

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