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c++ STL之map詳解-小白入門

2021-09-19 19:22:14 後端開發

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文章目錄

  • 1. map介紹
  • 2. 函式方法
  • 3. 添加元素
  • 4. 訪問元素
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1. map介紹

映射類似于函式的對應關系,每個x對應一個y,而map是每個鍵對應一個值,會python的朋友學習后就會知道這和python的字典非常類似,
比如說:學習 對應 看書,學習 是鍵,看書 是值,
學習->看書
玩耍 對應 打游戲,玩耍 是鍵,打游戲 是值,
玩耍->打游戲

//頭檔案
#include<map>
//初始化定義
map<string,string>mp;
map<string,int>mp;
map<int,node>mp;//node是結構體型別

map特性:map會按照鍵的順序從小到大自動排序

2. 函式方法

代碼含義
mp.find(key)回傳鍵為key的映射的迭代器 O(logN) 注意:用find函式來定位資料出現位置,它回傳的一個迭代器,當資料出現時,它回傳資料所在位置的迭代器,如果map中沒有要查找的資料,它回傳的迭代器等于end函式回傳的迭代器,
mp.erase(it)洗掉迭代器對應的鍵和值O(1)
mp.erase(key)根據映射的鍵洗掉鍵和值 O(logN)
mp.erase(first,last)洗掉左閉右開區間迭代器對應的鍵和值 O(last-first)
mp.size()回傳映射的對數 O(1)
mp.clear()清空map中的所有元素 O(N)
mp.insert()插入元素,插入時要構造鍵值對
mp.empty()如果map為空,回傳true,否則回傳false
mp.begin()回傳指向map第一個元素的迭代器(地址)
mp.end()回傳指向map尾部的迭代器(最后一個元素的下一個地址)
mp.rbegin()回傳指向map最后一個元素的迭代器(地址)
mp.rend()回傳指向map第一個元素的迭代器(地址)

注意:

  • mp.begin()和mp.end()用法:
    用于正向遍歷map
map<int,int>mp;
mp[1] = 2;
mp[2] = 3;
mp[3] = 4;
auto it = mp.begin();
while(it!=mp.end())
{
	cout<<it->first << " "<<it->second<<"\n";
	it ++;
}

結果:

1 2
2 3
3 4
  • mp.rbegin()和mp.rend()
    用于逆向遍歷map
map<int,int>mp;
mp[1] = 2;
mp[2] = 3;
mp[3] = 4;
auto it = mp.rbegin();
while(it!=mp.rend())
{
	cout<<it->first << " "<<it->second<<"\n";
	it ++;
}

結果:

3 4
2 3
1 2

3. 添加元素

//直接宣告
map<string,string>mp;
//方式一:
mp["學習"] = "看書";
mp["玩耍"] = "打游戲";

//方式二:插入元素構造鍵值對
mp.insert(make_pair("vegetable","蔬菜"));

//方式三:
mp.insert(pair<string,string>("fruit","水果"));

//方式四:
mp.insert({"hahaha","wawawa"});

4. 訪問元素

6.4.1.下標訪問:(大部分情況用于訪問單個元素)

mp["菜哇菜"] = "強哇強";
cout<<mp["菜哇菜"]<<"\n";//只是簡寫的一個例子,程式并不完整

6.4.2.遍歷訪問:

map<string,string>::iterator it;
//1.迭代器訪問
for(it=mp.begin();it!=mp.end();it++)
{
	//      鍵                 值 
	// it是結構體指標訪問所以要用 -> 訪問
	cout<<it->first<<" "<<it->second<<"\n";
	//*it是結構體變數 訪問要用 . 訪問
	//cout<<(*it).first<<" "<<(*it).second;
}

//2.智能指標訪問
for(auto i:mp)
cout<<i.first<<" "<<i.second<<endl;//鍵,值

//3.對指定單個元素訪問
map<char,int>::iterator it = mp.find('a');
cout<<it -> first <<" "<<  it->second<<"\n";

//4.c++17特性
for(auto [x,y] : mp)
	cout<<x<<" "<<y<<"\n";
//x,y對應鍵和值

還有兩種映射:

multimap
鍵可以重復,即一個鍵對應多個值,如要了解,可以自行搜索,
unordered_map
不排序,只映射,速度更快,方法基本一樣

如要了解,可查看相關博客

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