目錄
一、前言
二、亂數的創建步驟
1.導包
亂數導包:
2.創建物件:
亂數創建物件:
3.資料接收
接受亂數:
三、Java亂數游戲
代碼:
演示圖:
?
四、 c語言的猜數字
示例圖:?
代碼:
一、前言
前面我們學習了Java中的運算子,對運算子也有一些了解了,現在我們來學習一個
新的但且非常有意思的---亂數,亂數的用處在生活中比較少見,但是用處并不少,
比如一些小游戲的制作等等,
二、亂數的創建步驟
1.導包
所謂導包就是在Java中已經定義好的檔案,我們直接參考過來即可
亂數導包:
import java.util.Random;
2.創建物件:
其實創建物件就是在開辟記憶體空間
亂數創建物件:
Random d=new Random(); 其中d是任意起的變數名,其余形式格式固定
3.資料接收
資料接收就是創建一個變數去接受產生的亂數,
接受亂數:
int num=d.nextInt;其中d是上面開辟空間的變數名
三、Java亂數游戲
這個我是加了一些其他功能,簡潔的猜數字可以很短(手動🐕頭)
代碼:
package com;
import java.util.Random;//匯入亂數包
import java.util.Scanner;//匯入輸入包
public class 猜數字游戲 {
public static void main(String[] args) {
Scanner ss=new Scanner(System.in);//創建物件
猜數字游戲 c=new 猜數字游戲();//創建物件
c.menu();//列印選單
System.out.print("請選擇");
int input=ss.nextInt();//接收輸入的數字
switch(input){
case 0:{
System.out.println("退出游戲");return;
}
case 1:{
c.game();break;
}
default:{
System.out.println("輸入錯誤");
}
}
}
public static void menu(){
System.out.println("********************************");
System.out.println("*********1.開始游戲**************");
System.out.println("*********0.退出游戲**************");
System.out.println("********************************");
}
public static void game(){
Random d=new Random();//創建亂數物件
Scanner sc=new Scanner(System.in);//創建輸入物件
int i=d.nextInt(100)+1;//接受產生的亂數,設定范圍在1-100
System.out.print("請輸入你猜的數字");
int count=0;//創建一個變數去計猜了幾次
while(true){
count++;
int shu=sc.nextInt();//接收輸入的數字
if(shu>i){
System.out.print("猜大了***第"+(count+1)+"次猜");
}
else if(shu<i){
System.out.print("猜小了***第"+(count+1)+"次猜");
}
else {
System.out.println("***恭喜你***猜對了****\n一共猜了"+count+"次!!!"); break;
}
}
}
}
演示圖:
四、 c語言的猜數字
示例圖:
代碼:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("******************************************\n");
printf("********1.開始游戲************************\n");
printf("*********0.退出游戲***********************\n");
printf("******************************************\n");
}
void game()
{
int sum = 0;
int guess = 0;
int count = rand() % 100+ 1;
printf("請輸入你猜的數字\n");
while (1)
{ sum++;
scanf("%d", &guess);
if (guess > count)
{
printf("猜大了,第%d次猜\n", sum+1);
}
else if (guess < count)
{
printf("猜小了 ,第%d次猜\n",sum+1);
}
else
{
printf("猜對了,一共猜了%d次\n",sum); break;
}
if (sum >= 8)
{
printf("\n不行啊還沒猜對,答案是%d\n", count);
}
}
}
int main()
{
int a = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do{
menu();
printf("請選擇");
scanf("%d", &a);
switch (a)
{
case 1:
game(); break;
case 0:
printf("退出游戲");
default:
printf("輸入錯誤,重新輸入"); break;
}
} while (a);
system("pause");
return 0;
}
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/303298.html
標籤:java
上一篇:MyBatis筆記:動態SQL

