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判斷一個數是否為素數(質數)

2020-09-14 04:43:02 後端開發

定義

質數是指在大于1的自然數中,除了1和它本身以外不再有其他因數的自然數,

實作

直觀的方法

int isprime(int x) {
    if (x < 2) return false; // 小于2的數都不是質數
    for (int i = 2; i < x; i++)
        if (x % i == 0) return false;
    return true;
}

顯然這個演算法的復雜度為\(O(N)\)

更快的方法

我們知道,一個數如果可以進行因數分解,那么分解時得到的兩個數一定是一個小于等于\(sqrt(n)\),一個大于等于\(sqrt(n)\),所以,回圈沒有必要從\(2\)\(x-1\),只需要從\(2\)\(sqrt(n)\)就好了,那么這個演算法的時間復雜度就為\(O\left(sqrt(n)\right)\)

int isprime(int x) {
    if (x < 2) return false; // 小于2的數都不是質數
    for (int i = 2; i <= int(sqrt(x)); i++) // 從2到sqrt(x)
        if (x % i == 0) return false;
    return true;
}

當然,這個演算法還可以繼續優化,我們可以判斷2是不是這個數的約數,然后就可以從\(3\)開始回圈到\(sqrt(n)\)了,每次回圈\(i+2\),那么這個演算法的復雜度就為\(O(sqrt(n)/2)\)

int isprime(int x) {
    if (x < 2) return false; // 小于2的數都不是質數
    if (x != 2 && x % 2 == 0) return false; // 不是2且能被2整除的數都不是質數
    for (int i = 3; i <= int(sqrt(x)); i += 2) // 每次回圈加2
        if (x % i == 0) return false;
    return true;
}

還有更快的嗎?——埃拉托斯特尼篩法

即使是上述的演算法,在遇到很大的數字\((n\ge{100,000,000})\)的時候,還是很慢,
那還有沒有更快的演算法呢?答案是有的,埃拉托斯特尼篩法就是其中之一,

我們可以把從\(2\)\(maxn\)的數儲存為一張表,例如bool prime[MAXN];
然后我們遍歷這個陣列,把\(i\)的倍數從陣列中去掉,這樣我們就得到了一張從\(2\)\(maxn\)的質數的表,
需要判斷一個數是否為質數的時候只需要查詢這張表就可以了,例如if (prime[i]) // 你的操作

void getPrime(int maxn) {
    for (int i = 0; i <= maxn; i++) prime[i] = 1; // 全部定義為質數 
    prime[0] = prime[1] = 0;
    for (int i = 2; i <= maxn; i++) {
        if (!prime[i]) continue;
        for (int j = i * 2; j <= maxn; j += i) prime[j] = 0; // i的倍數標記為合數 
    }
}

參考

素數的四種判斷方法、實作及比較:https://blog.csdn.net/zhanshen112/article/details/90574455

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/30660.html

標籤:C++

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