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Java基礎語法(語法、位運算、JavaDoc等)

2021-10-15 17:14:58 後端開發

一.注釋、識別符號、關鍵字

1.注釋(comments)

  • 平時我們撰寫代碼,在代碼量比較少的時候,我們還可以看懂自己撰寫的代碼,但是當專案結構一旦復雜起來,我們就需要用到注釋了!

  • 注釋并不會被程式執行,是給我們自己寫代碼的人看的,方便理解

  • 書寫注釋是一個非常好的習慣

  • Java中注釋有三種:

    • 單行注釋(Line comment)
    • 多行注釋(block comment)
    • 檔案注釋(JavaDoc)
  • 找好看的注釋:搜索有趣的代碼注釋

  • 三種注釋的代碼

    • 單行注釋:只能注釋一行,//

      public class Hello {
          public static void main(String[] args) {
              //單行注釋
              //輸出hello一句話!
              System.out.println("hello");
          }
      }
      
    • 多行注釋:可以注釋一段文字,/* */

      public class Hello {
          public static void main(String[] args) {
              //單行注釋
              //輸出hello一句話!
              //多行注釋
              /*
              這是多行注釋
              這是多行注釋
              這是多行注釋
               */
              System.out.println("hello");
         
      
    • JavaDoc:檔案注釋,/** */

      public class Hello {
          public static void main(String[] args) {
              //檔案注釋
              /**
               * @descroption hello
               * @Author zhang
               */
              System.out.println("hello");
          }
      }
      

comments:注釋

Annotations:注解

Bold:粗體

italic:斜體

description:描述

Author:作者

2.識別符號

  • Java里面的關鍵字

image-20210820120609881

  • Java所有的組成成分都需要名字,類名、變數名以及方法名都被稱作識別符號,(每個人都有自己的名字,程式也是如此,作為程式員,我們就是上帝造物主,我們要給自己創造的程式命名,這也體現了程式來源于生活!)
  • 識別符號注意事項
    • 所有的識別符號首字符都應該以字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、或者下劃線(_)開始
    • 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、下劃線(_)或者數字的任意字符組合
    • 不能使用關鍵字作為變數名或者方法名
    • 識別符號是大小寫敏感
    • 合法識別符號例子:age、$salary、_value、__1_value
    • 不合法識別符號例子:123abc,-salary、#abc
    • 可以使用中文命名,但是一般不推薦怎樣去使用,也不建議使用拼音,原則上命名要見名知意
    • 檔案名與類名保持一致,并且類名首字母大寫(默認規范)

二.資料型別

1.語言型別(安全性與性能)

  • 強型別語言:要求變數的使用要嚴格符合規定,所有的變數都必須先定義后才能使用(安全性高,性能低)
  • 弱型別語言:要求變數的使用不需要嚴格符合規定,所有的變數不需要先定義后才能使用(安全性低,性能高)

2.Java的資料型別分為兩大類

  • 基本型別(Primitive type)

    image-20210820125611711

    • 單引號與雙引號:‘ 中 ’(只能為一個字符或一個字,‘中’或者‘A’等);” zahng “(可以有多個字符)

    • 判斷數值型別大小

      image-20210820132708728

    • 八大基本型別代碼:

      public class Demo2 {
          //八大基本型別
              //整數
          byte b1 = 10;
          short b2 = 100;
          int b3 = 1000;
          long b4 = 1000000L;//Long 型別要在后面加一個L,以示區分與上面不同,
              //浮點數
          float c1 = 1.1665F;//float 型別要在后面加一個F,以示區分與double不同,
          double c2 = 1.45466456;
              //字符型別
          char d1 = 'A';//只能寫一個字或一個字符
          //String不是基本型別,屬于參考型別
          String e1 = "zhang";//可以寫多個字符
              //boolean:布林值,其值只有true與false
          boolean f1 = true;
      }
      
      
  • 參考型別(reference type):除了基本資料型別,都是參考型別!

    image-20210820125645802

3.變數

  • 變數是什么:就是可以變化的量

  • java是一種強型別語言,每個變數都必須宣告其型別

  • Java變數是程式中最基本的存盤單元,其3要素包括:變數名、型別變數和、作用域

    type varName = value
      //資料型別 變數名 = 值;可以使用逗號隔開來宣告多個同型別的變數!
    
  • 注意事項:

    • 每個變數都有型別,型別可以是基本資料型別,也可以是參考型別(String 是參考型別)
    • 變數名必須是合法的識別符號
    • 變數宣告是一條完整的陳述句,因此每一個宣告都必須以分號(;)結束

4.什么是位元組

  • 位(bit):是計算機內部資料存盤的最小單位,11101110就是一個八位二進制數,習慣上用小寫的b表示,
  • 位元組(byte):是計算機中資料處理的基本單位,習慣上用大寫B來表示
  • 1B(byte,位元組)= 8 bit(位),也就是說,如果用二進制表示的話,1位元組=2的(8-1)次方 bit(位)
  • 字符:是指計算機中使用的字母、數字、字、和字符
  • 單位換算
    • 1bit表示1位
    • 1byte 表示1個位元組 1B = 8b(二進制的8次方)【8-1的次方】
    • 1024B = 1KB
    • 1024KB = 1M
    • 1024 M = 1G
  • 電腦32位于64位的區別
    • 向下兼容,64位的電腦既可以裝64位作業系統也可以裝32位作業系統,反之不行!
    • 位數越高,電腦記憶體尋址越強,電腦運行速度越快
    • 同時,64位電腦,最多可以支持128G記憶體,32位電腦,最多支持4G記憶體,所以如果你想加記憶體條,64位的理論上最多可以加到128G

三.型別轉換

  • 由于Java是強型別語言,所以要進行某些運算時,需要用到型別轉換,
低---------------------------------->高
  byte,short,char->int-->long-->float-->double
  • 小數優先級大于整數
  • 運算中,不同型別的資料先轉換為同一型別,然后在進行運算
  • 高轉低需要強制轉換,低轉高不需要
強制型別轉換:
  高-----低		int-----byte
自動轉換:
  低------高	int-------double
  • 強制型別轉換(括號里面加上轉換型別)【格式:(型別)變數名】
public class Demo9 {
    public static void main(String[] args) {
        int s1 = 128;
        byte s2 = (byte)s1;//記憶體溢位
        System.out.println(s2);
    }
}
結果為:
  -128
  • 自動型別轉換(隱式型別轉換)
public class Demo10 {
    public static void main(String[] args) {
        int s1 = 128;
        double s2 = s1;
        System.out.println(s2);
    }
}

結果為:
  128.0
  • 常見錯誤
    • 1.轉換的結果為負數,原因為超出byte的最大正范圍,避免記憶體溢位
public class Demo9 {
    public static void main(String[] args) {
        int s1 = 128;
        byte s2 = (byte)s1;//記憶體溢位
        System.out.println(s2);
    }
}
結果為:
  -128

    • 2.不能對boolean值進行轉換,boolean是按位來計算大寫的,而其他的資料型別單位為位元組!!!

    • 3.不能把物件型別轉換為不相干的型別(人不能轉換為一本書)

    • 4.在把高容量轉換為低容量的時候,強制轉換

    • 轉換的時候可能存在記憶體溢位,或者精度問題!(浮點數轉int時,例如23.7變為23、-4.6變為-4,丟失精度)

    • char型別

      public class Demo11 {
          public static void main(String[] args) {
              //字符轉換
              char s1 = 'a';
              int s2 = s1 +1;
              System.out.println(s2);//自動轉換
              System.out.println((char) s2);//強制轉換
          }
      }
      結果為
        98
        b
      
    • 操作比較大的數的時候,注意溢位問題,JDK7新特性,數字之間可以用下劃線分割

      public class Demo12 {
          public static void main(String[] args) {
              //數字比較大的時候,注意溢位問題
              //JDK7新特性,數字可以用下劃線分割表示
              int s1 = 1_0000_0000;
              int s2 = 100;
              int s3 = s1 * s2;//計算時溢位了
              long s4 = s1 * s2;//計算時按默認的int計算,轉換為long型別之前就已經錯誤了
      
              System.out.println(s3);
              System.out.println(s4);
          }
      }
      結果為:
        451611456564151
        451611456564151
      
      
    • 解決上面問題

      public class Demo12 {
          public static void main(String[] args) {
              //數字比較大的時候,注意溢位問題
              //JDK7新特性,數字可以用下劃線分割表示
              int s1 = 1_0000_0000;
              int s2 = 100;
              int s3 = s1 * s2;//計算時溢位了
              long s4 = s1 * s2;//計算時按默認的int計算,轉換為long型別之前就已經錯誤了
              long s5 = s1 * (long)s2;//計算時,先將s2從int轉換為long在進行計算,結果就不會出現問題
              System.out.println(s3);
              System.out.println(s4);
              System.out.println(s5);
          }
      }
      
      

四.變數、常量

1.變數

  • 變數是什么:就是可以變化的量

  • java是一種強型別語言,每個變數都必須宣告其型別

  • Java變數是程式中最基本的存盤單元,其3要素包括:變數名、型別變數和、作用域

    type varName = value
      //資料型別 變數名 = 值;可以使用逗號隔開來宣告多個同型別的變數!
    
  • 注意事項:

    • 每個變數都有型別,型別可以是基本資料型別,也可以是參考型別(String 是參考型別)
    • 變數名必須是合法的識別符號
    • 變數宣告是一條完整的陳述句,因此每一個宣告都必須以分號(;)結束

2.變數作用域

  • 類變數

  • 實體變數

  • 區域變數

    public class Demo13 {
        //類變數
        static int s1 = 10;//類變數必須要以static修飾
        //實體變數
        int s2 = 123;//沒有static修飾為實體變數
        //main方法
        public static void main(String[] args) {
            //區域變數
            int s3 = 4546;//定義在方法里的變數,區域變數
        }
    }
    
    
  • 詳解變數

public class Demo14 {
    //類變數
    static int s3 = 464;
    static {
        //代碼塊,定義屬性,在類加載的時候就加載了
    }
    //實體變數:從屬于物件(當前這個類)
    //如果不自行初始化,有默認值
    //基本資料型別:整數默認值為:0,浮點數為:0.0,字符為:U0000(不顯示),boolean為:false
    //除了基本資料型別,其余的默認值為null
    int age;
    String name;
    char address;
    double cat;
    boolean pet;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //區域變數:在當前方法有效,作用域為當前main方法
        //必須宣告和初始值
        int s1 = 11;
        System.out.println(s1);
        //實體變數的呼叫
        Demo14 s2 = new Demo14();
        System.out.println(s2.age);
        System.out.println(s2.name);
        System.out.println(s2.cat);
        System.out.println(s2.address);
        System.out.println(s2.pet);
        //類變數
        System.out.println(s3);//可以直接呼叫
    }
    //add方法
    public void  add(){
    }
}
結果為:
  11
  0
  null
  0.0
	//char的默認值
  false

3.常量

  • 常量(constant):初始化(initialize)后不能在改變值!!不會改動的值,
  • 所謂的常量可以理解為一種特殊的變數,它的值被設定后,在程式運行程序中不允許被修改
  • 格式:final 常量名 = 值;final double PI = 3.1415926,變數名默認大寫
  • 常量名一般使用1大寫字符!!
  • 修飾符,不存在先后順序
public class Demo15 {
    static  public  int S = 14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(S);
    }
}
輸出結果為:
  14

4.變數的命名規范

  • 所有的變數、方法、類名:見名知意
  • 類成員變數:首字母小寫和駝峰原則:timeLate
  • 區域變數:首字母小寫和駝峰原則
  • 常量:大寫字母和下劃線:MAX_VALUE
  • 類名:首字母大寫和駝峰原則:Demo,Hello
  • 方法名:首字母小寫和駝峰原則:add()、run()

五.運算子

  • 運算子

image-20210820164702004

  • cast:轉換
  • 自增、自減,一元運算子++,--
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //自增自減,++    --
        int s1 = 2;
        int s2 = s1++;//先賦值再加
        int s3 = ++s1;//先加后賦值
        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
        System.out.println(s3);
    }
}
結果為:
  4
  2
  4
  • 邏輯運算
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //邏輯運算
        //短路運算
        int s1 = 6;
        boolean s2 = (s1<5)&&(s1++<5);//前面為false,后面的s1++就不會執行!!
        System.out.println(s2);
        System.out.println(s1);
    }
}
結果為:
  false
  6
  • 位運算
public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //位運算 0   1
        /*
        A =0011 1100
        B =0000 1101

        A&B:0000 1100   兩者都為1,才為1
        A|B:0011 1101   兩者只要有一個為1,就為1
        A^B(異或);0011 0001   兩個數字一樣為0,不同為1
        ~B:1111  0010    取反

        2*8 = 16       2*2*2*2
        <<  左移
        >>  右移
        0000 0001       1
        0001 0000       16
         */
        System.out.println(2<<3);//上面的例子
        System.out.println(256>>2);
        System.out.println(256>>>2);//與>>結果一樣
    }
}
結果為:
  16
  64
  64
  • 三元運算子
public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        //三元運算子
        //x(陳述句) ? y : s
        //如果x==true,則回傳y,否則結果為s
        int s1 = 1;
        int s2 = 1<2 ? 10 : 5;
        System.out.println(s2);
    }
}
結果為:
  10
  • 優先級:()優先級高,建議多使用!!!

六.包機制、javaDoc

1.包

  • 為了更好地組織類,Java提供了包機制,用于區別類名的命名空間
  • 包陳述句的格式為:package pkg1;
package java.lang
  • 一般利用公司域名倒置作為包名;www.baidu.com com.baidu.www
  • 為了能夠使用某一個包的成員,我們需要在Java程式里面匯入該包,使用“import”陳述句即可完成此功能!
  • import package
import base.Demo14;
import base.*			//匯入全部 *表示通配符
  • 單詞:refactor 重構

2.JavaDoc

  • JavaDoc命令是用來聲稱自己的API檔案的
  • 可以加在類上,也可以加在方法上(自動生成一些東西)
package operator;
/**
 * @author zhang
 * @version 1.0
 */
public class Demo4 {
    String name;
    /**
     * 
     * @param args
     * @throws Exception
     */
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //三元運算子
        //x(陳述句) ? y : s
        //如果x==true,則回傳y,否則結果為s
        int s1 = 1;
        int s2 = 1<2 ? 10 : 5;
        System.out.println(s2);
    }
}

  • 引數資訊

    • @author 作者名
    • @version 版本號
    • @since 指明最早使用的JDK版本
    • @param 引數名
    • @return 回傳值情況
    • @throws 例外拋出情況
  • 生成JavaDoc檔案

    image-20210820185559217

    • javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Demo4.java
      
    • image-20210820185927377

    • 生成檔案

    • image-20210820190009235

image-20210820190027387

  • IDEA生成幫助檔案

  • image-20210820191536809

    zh_CN				//生成中文檔案
    -encoding UTF-8 -charset UTF-8 	//設定編碼集
    

    image-20210820191611933

image-20210820191655351

生成JavaDoc幫助檔案!

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    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more