主頁 > 後端開發 > IO流的基本原理和使用

IO流的基本原理和使用

2021-10-16 08:49:26 後端開發

目錄

一:用file來進行檔案操作

1.1 file類使用的準備

1.2 File類常用方法-基本檔案操作

1.3 File類常用方法-目錄操作

?

1.4 File類常用方法-檔案屬性操作

1.5 File類常用方法-其他操作

?

二:流

2.1流的概念

2.2什么是輸入輸出流

2.3 什么是位元組流,字符流

2.4 位元組流

2.4.1 FileInputStream 和 FileOutputStream

2.4.2位元組緩沖流 BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream

三:字符流

3.1 字符流 FileReader 和 FileWriter

public class FileReader extends InputStreamReader

3.2 、字符緩沖流 BufferedReader 和 BufferedWriter

四:位元組流對比字符流

總結:


一:用file來進行檔案操作

1.1 file類使用的準備

java.io.File 類是一個普通的類 , 如果要實體化物件,則常用到兩個構造方法

1.2 File類常用方法-基本檔案操作

代碼1:檢驗檔案是否存在

package com.bittech;
import java.io.File;
public class FileDemo {
    public static void main(String[] args){
        String path = "E:\\java_code\\file\\";
        String name = "demo.txt";
        String pathname = path + name;
        File file = new File(pathname);
        boolean res = file.exists();
        System.out.println("檔案" + pathname + "是否存在: " + res);
   }
}

結果如下:

代碼2:檢驗是否是目錄,檔案并洗掉

package com.bittech;
import java.io.File;
public class FileDemo {
    public static void main(String[] args){
        String path = "E:\\java_code\\file\\";
        String name = "demo.txt";
        String pathname = path + name;
        File file = new File(pathname);
        boolean res = file.exists();
        System.out.println("檔案" + pathname + "是否存在: " + res);
        res = file.isDirectory();
        System.out.println("檔案" + pathname + "是否是目錄: " + res);
        res = file.isFile();
        System.out.println("檔案" + pathname + "是否是檔案: " + res);
        file.delete();
        if(!file.exists()){
            System.out.println("洗掉檔案成功!");
       }
        else{
            System.out.println("洗掉檔案失敗!");
       }
   }
}

結果如下:

代碼3:創建新檔案

package com.bittech;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class FileDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String path = "E:\\java_code\\file\\";
        String new_name = "demo1.txt";
        String pathname = path + new_name;
        File file = new File(pathname);
        if(!file.exists()){ //注意'!', 表示取反
            try {
                //有創建失敗的風險,需要捕捉例外,例外如果不了解,可以先使用,不必關心細節
                file.createNewFile(); 
           }catch (IOException e){ //檔案部分例外,常見為IOException
                System.out.println("檔案" + pathname + "創建失敗");
                //e.printStackTrace();
           }
       }
        else{
            System.out.println("檔案" + pathname + "已經存在,不需創建");
       }
   }
}
結果: E:\java_code\file 路徑下,新增指定 dome1.txt 檔案,可以再次運行,就會看到已經存在的
提示

1.3 File類常用方法-目錄操作

代碼1:創建指定一個或者多個目錄的路徑

package com.bittech;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class FileDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String path = "E:\\java_code\\file\\";
        String dir_name = "demo_dir"; //想要創建的目錄
        //String dir_name = "demo_dir\\dir1\\dir2\\dir3"; //想要創建的目錄路徑
        String pathname = path + dir_name;
        File file = new File(pathname);
        if(!file.exists()){
            file.mkdir(); //創建一個空目錄
            //file.mkdirs(); //創建一個可能具有多個目錄的路徑
       }
        else{
            System.out.println("路徑已經存在,不需創建");
       }
   }
}

結果:

代碼2:獲取父路徑

package com.bittech;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class FileDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String path = "E:\\java_code\\file\\";
        String dir_name = "demo_dir\\dir1\\dir2\\dir3";
        String pathname = path + dir_name;
        File file = new File(pathname);
        System.out.println(file.getParent());
   }
}

結果:

代碼3:獲取父目錄 File 物件,并在父目錄下,創建檔案 demo.java

package com.bittech;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class FileDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String path = "E:\\java_code\\file\\";
        String dir_name = "demo_dir\\dir1\\dir2\\demo.java";
        String pathname = path + dir_name;
        File file = new File(pathname);
        File pfile = file.getParentFile(); //獲取父目錄File物件
        if(!pfile.exists()){//檢測路徑是否存在,不存在創建
            pfile.mkdirs();
            //獲取File物件的絕對路徑,后面學,這個先用起來
            System.out.println("路徑" + pfile.getAbsolutePath() + "不存在,創建");
       }
        if(!file.exists()){
           file.createNewFile();
       }
   }
}

結果:

1.4 File類常用方法-檔案屬性操作

代碼1:獲取示例資訊

package com.bittech;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
public class FileDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String path = "E:\\java_code\\file\\";
        String name = "demo.txt";//可以替換成你想檢測的檔案
        String pathname = path + name;
        File file = new File(pathname);
        if(!file.exists()){
            file.createNewFile();
       }
        System.out.println("檔案 " + name + "size : " + file.length());
        //Date類我們后面學
        System.out.println("檔案 " + name + "最近修改時間: " +  new
Date(file.lastModified()));
   }
}

結果:

1.5 File類常用方法-其他操作

代碼1:列出desktop目錄中的全部組成

package com.bittech;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
public class FileDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 要操作的檔案
        File file = new File("C:\\Users\\whb\\Desktop");
        // 保證是個目錄且存在
        if (file.exists() && file.isDirectory()) {
            // 列出目錄中的全部內容
            File[] result = file.listFiles();
            for (File file2 : result) {
                System.out.println(file2);
           }
       }
   }
}

二:流

2.1流的概念

流: Java 中所有資料都是使用流讀寫的,流是一組有順序的,有起點和終點的位元組集合,是對資料傳
輸的總稱或抽象,即資料在兩設備間的傳輸稱為流,流的本質是資料傳輸,根據資料傳輸特性將流抽象
為各種類,方便更直觀的進行資料操作,
1. 按照流向分:輸入流;輸出流
2. 按照處理資料的單位分:位元組流 (8 位的位元組 ) ;字符流 (16 位的位元組 ).

2.2什么是輸入輸出流

輸入 就是將資料從各種輸入設備(包括檔案、鍵盤等)中讀取到記憶體中,
輸出 則正好相反,是將資料寫入到各種輸出設備(比如檔案、顯示幕、磁盤等),
例如鍵盤就是一個標準的輸入設備,而顯示幕就是一個標準的輸出設備, 但是檔案既可以作為輸入設
備,又可以作為輸出設備,

2.3 什么是位元組流,字符流

File 類不支持檔案內容處理,如果要處理檔案內容,必須要通過流的操作模式來完成,
java.io 包中,流分為兩種:位元組流與字符流
位元組流:資料流中最小的資料單元是位元組 , InputStream OutputStream
字符流:資料流中最小的資料單元是字符, Java 中的字符是 Unicode 編碼,一個字符占用兩個位元組
Reader Writer.
Java IO 流的體系結構如圖

2.4 位元組流

2.4.1 FileInputStream FileOutputStream

FileInputStream 從檔案系統中的某個檔案中獲得輸入位元組,
FileInputStream 用于讀取諸如影像資料之類的原始位元組流,

檔案輸出流是用于將資料寫入到輸出流 File 或一個 FileDescriptor , 檔案是否可用或可能被
創建取決于底層平臺,
特別是某些平臺允許一次只能打開一個檔案來寫入一個 FileOutputStream (或其他檔案寫入對
象), 在這種情況下,如果所涉及的檔案已經打開,則此類中的建構式將失敗,

2.4.2位元組緩沖流 BufferedInputStream BufferedOutputStream

問題一:為什么需要有緩沖流?
答:當我們用 read() 讀取檔案時,每讀一個位元組,訪問一次硬碟,效率很低 ,檔案過大時,操作
起來也不是很方便,因此我們需要用到 buffffer 快取流, 當創建 buffffer 物件時,會創建一個緩沖區
陣列, 當我們讀一個檔案時,先從硬碟中讀到緩沖區,然后直接從緩沖區輸出即可,效率會更
高,
BufferedInputStream 為另一個輸入流添加了功能,即緩沖輸入和支持 mark reset 方法的功
能, 當創建 BufferedInputStream 時,將創建一個內部緩沖區陣列,
當從流中讀取或跳過位元組時,內部緩沖區將根據需要從所包含的輸入流中重新填充,一次有多個字
節, mark 操作會記住輸入流中的一點,并且 reset 操作會導致從最近的 mark 操作之后讀取的所
有位元組在從包含的輸入流中取出新的位元組之前重新讀取,

該類實作緩沖輸出流, 通過設定這樣的輸出流,應用程式可以向底層輸出流寫入位元組,而不必為
寫入的每個位元組導致底層系統的呼叫,

示例使用 BufferedInputStream BufferedOutputStream 實作檔案拷貝:

import java.io.*;
public class TestBufferStreamCopy {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        File file=new File("bit.txt");
        if(!file.isFile()){   return;   }
        BufferedInputStream bfis=new BufferedInputStream(new
FileInputStream(file));
        BufferedOutputStream  bfos=new BufferedOutputStream(new
FileOutputStream("src\\"+file.getName()));//copy到src目錄下
        byte bytes[]=new byte[1024];
        int temp=0;      //邊讀邊寫
        while ((temp=bfis.read(bytes))!=-1){//讀
            bfos.write(bytes,0,temp);   //寫
       }
        bfos.flush();
        bfos.close();
        bfis.close();
        System.out.println("copy成功!");
   }
}

有無緩沖效率的對比(以讀為例)

import java.io.*;
public class BufferByte {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //bit.txt 大小大約為1500KB
        File file=new File("bit.txt");
        //緩沖流
        BufferedInputStream bfis=new BufferedInputStream(new
FileInputStream(file));
        int temp=0;
        long time=System.currentTimeMillis();//獲取當前時間至1970-1-1的毫秒數
        while ((temp=bfis.read())!=-1){
            //System.out.print((char) temp);
 }
        time=System.currentTimeMillis()-time;
        bfis.close();
        System.out.println("緩沖流讀:"+time+"ms");
        //非緩沖
        FileInputStream fis=new FileInputStream(file);
        temp=0;
        time=System.currentTimeMillis();
        while ((temp=fis.read())!=-1){
            //System.out.print((char) temp);
       }
        time=System.currentTimeMillis()-time;
        fis.close();
        System.out.println("非緩沖區讀:"+time+"ms");
   }
}

結果輸出:

三:字符流

3.1 字符流 FileReader FileWriter

public class FileReader extends InputStreamReader

如果要從檔案中讀取內容,可以直接使用 FileReader 子類,
FileReader 是用于讀取字符流, 要讀取原始位元組流,請考慮使用 FileInputStream

如果是向檔案中寫入內容,應該使用 FileWriter 子類
FileWriter 是用于寫入字符流, 要撰寫原始位元組流,請考慮使用 FileOutputStream

示例使用 FileReader FileWriter 復制檔案:

public class CopyFileDemo {
 public static void main(String[] args) throws IOException {
方法 解釋
BufferedReader(Reader in) 創建使用默認大小的輸入緩沖區的緩沖字符輸入
流,
BufferedReader(Reader in, int
sz)
創建使用指定大小的輸入緩沖區的緩沖字符輸入
流,
方法 解釋
BufferedWriter(Writer out) 創建使用默認大小的輸出緩沖區的緩沖字符輸出流,
BufferedWriter(Writer out, int
sz)
創建一個新的緩沖字符輸出流,使用給定大小的輸出緩
沖區,
2、字符緩沖流 BufferedReader 和 BufferedWriter
為了提高字符流讀寫的效率,引入了緩沖機制,進行字符批量的讀寫,提高了單個字符讀寫的效率,
BufferedReader 用于加快讀取字符的速度, BufferedWriter 用于加快寫入的速度,
BufferedReader 和 BufferedWriter 類各擁有 8192個 字符的緩沖區,當 BufferedReader在 讀取文
本檔案時,會先盡量從檔案中讀入字符資料并放滿緩沖區,而之后若使用read()方法,會先從緩沖區中
進行讀取,如果緩沖區資料不足,才會再從檔案中讀取,使用 BufferedWriter 時,寫入的資料并不會
先輸出到目的地,而是先存盤至緩沖區中,如果緩沖區中的資料滿了,才會一次對目的地進行寫出,
從字符輸入流讀取文本,緩沖字符,以提供字符,陣列和行的高效讀取
將文本寫入字符輸出流,緩沖字符,以提供單個字符,陣列和字串的高效寫入,
示例使用 BufferedReader 和 BufferedWriter 進行檔案拷貝
 //創建輸入流物件
 FileReader fr = new FileReader("E:\\bit\\bitSrc.java");
 //創建輸出流物件
 FileWriter fw = new FileWriter("E:\\bit\\bitCopy.java");
 
 //讀寫資料
 int ch;
 while((ch=fr.read())!=-1) {
 fw.write(ch);
 } 
 //釋放資源
 fw.close();
 fr.close();
 }

3.2 、字符緩沖流 BufferedReader BufferedWriter

為了提高字符流讀寫的效率,引入了緩沖機制,進行字符批量的讀寫,提高了單個字符讀寫的效率,
BufferedReader 用于加快讀取字符的速度, BufferedWriter 用于加快寫入的速度,
BufferedReader BufferedWriter 類各擁有 8192 字符的緩沖區,當 BufferedReader 讀取文
本檔案時,會先盡量從檔案中讀入字符資料并放滿緩沖區,而之后若使用 read() 方法,會先從緩沖區中
進行讀取,如果緩沖區資料不足,才會再從檔案中讀取,使用 BufferedWriter 時,寫入的資料并不會
先輸出到目的地,而是先存盤至緩沖區中,如果緩沖區中的資料滿了,才會一次對目的地進行寫出,
從字符輸入流讀取文本,緩沖字符,以提供字符,陣列和行的高效讀取

將文本寫入字符輸出流,緩沖字符,以提供單個字符,陣列和字串的高效寫入,

示例使用 BufferedReader BufferedWriter 進行檔案拷貝

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
public class FileWrite {
public static void main(String[] args) throws IOException {
 
 FileReader reader=new FileReader("E:\\BIT\\bit.txt"); 
 BufferedReader bReader=new BufferedReader(reader);
 FileWriter writer=new FileWriter(":\\BIT\\bit2.txt");
 BufferedWriter bWriter=new BufferedWriter(writer);
 String content="";
 //readLine一行一行的讀取
 while((content=bReader.readLine())!=null){
 //\r\n換行
 bWriter.write(content+"\r\n");
 }
 /**
  * 關閉流的順序:
  * 當A依賴B的時候先關閉A,再關閉B
  * 帶緩沖的流最后關閉的時候會執行一次flush
  */
 reader.close();
 bReader.close();
 bWriter.close();
 writer.close();
 }
}

四:位元組流對比字符流

1 、位元組流操作的基本單元是位元組;字符流操作的基本單元為 Unicode 碼元,
2 、位元組流在操作的時候本身不會用到緩沖區的,是與檔案本身直接操作的;而字符流在操作的時候使
用到緩沖區的,
3 、所有檔案的存盤都是位元組 (byte) 的存盤,在磁盤上保留的是位元組,
4 、在使用位元組流操作中,即使沒有關閉資源( close 方法),也能輸出;而字符流不使用 close 方法的
話,不會輸出任何內容,

總結:

碼文不易,大家多多支持,望不吝賜教,感激不盡!越來越好!!!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/317910.html

標籤:java

上一篇:團團的踩坑日記(快取篇)

下一篇:面試命中率90%!面試官:你知道MySQL鎖嗎?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more