目錄
一.介紹
二.定義一張牌
三. 程式主體
3.1 定義一副新牌
3.2 定義洗牌方法
3.3 定義三個人和抓牌程序
四. 輸出每個人抓到的牌
五.全部代碼展示和輸出結果展示
一.介紹
一副撲克牌去掉大小投訓剩52張牌,三個人玩兒,也就是一個人能拿到13張牌,一副新牌是按照順序進行排列好的,要想玩就必須先洗牌,就是將牌的初始順序打亂然后每個人一次拿一張牌,直到每人拿到13牌,
這個程式的內容主要運用了ArrayList,如果有哪些ArrarList中的方法不懂,可以查閱相關知識在進行閱讀,
在代碼前匯入包:import java.util.*;
二.定義一張牌
public class Card {
public char suit; //花色
public String rank; //面值
public Card(char suit, String rank) {
this.suit = suit; //構造方法
this.rank = rank;
}
@Override
public String toString() { //重寫列印方法
return "["+suit+":"+rank+"]";
}
}
說明:一張牌有花色和面值,花色包括紅桃方片那些,所以給的是字符型別,面值包含A,J,Q,K,所以給的字串型別,
三. 程式主體
說明:我把程式主體全放到CardGame類中
3.1 定義一副新牌
public List<Card> getCards(){
char[] suits = {'?','?','?','?'}; //花色陣列
String[] ranks = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};//面值陣列
List<Card> cards = new ArrayList<>(52);//定義陣列串列來存放每一張牌,并給出數量
for(int i=0;i<4;i++){
for(int j=0;j<13;j++){
cards.add(new Card(suits[i],ranks[j])); //向串列中添加定義好的牌
}
}
return cards; //回傳這幅牌
}
3.2 定義洗牌方法
public void shuffle(List<Card> cards){
Random random = new Random(); //獲取亂數種子
for(int i=cards.size()-1;i>0;i--){
int j = random.nextInt(i);
swap(cards,i,j); //依次將最后一張牌與隨機一張牌交換順序
}
}
public void swap(List<Card> cards,int i,int j){ //交換方法swap
Card temp = cards.get(i);
cards.set(i,cards.get(j));
cards.set(j,temp);
}
3.3 定義三個人和抓牌程序
說明:我把這個程序放在主方法中
List<List<Card>> hands = new ArrayList<>(3); //定義三個人
hands.add(new ArrayList<>(13));
hands.add(new ArrayList<>(13)); //每個人都需要揭13張牌
hands.add(new ArrayList<>(13));
// 三個人依次揭牌,每個人揭最上面的牌,揭到后就將它從牌的串列里消除,
// 也就是消除最上面的牌一次給每個人
for(int i=0;i<13;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
hands.get(j).add(cards.remove(0));
}
}
四. 輸出每個人抓到的牌
System.out.println("A手中的牌:");
System.out.println(hands.get(0));
System.out.println("B手中的牌");
System.out.println(hands.get(1));
System.out.println("C手中的牌");
System.out.println(hands.get(2));
五.全部代碼展示和輸出結果展示
代碼展示:
public class Card {
public char suit;
public String rank;
public Card(char suit, String rank) {
this.suit = suit;
this.rank = rank;
}
@Override
public String toString() {
return "["+suit+":"+rank+"]";
}
}
public class CardGame {
public List<Card> getCards(){
char[] suits = {'?','?','?','?'};
String[] ranks = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
List<Card> cards = new ArrayList<>(52);
for(int i=0;i<4;i++){
for(int j=0;j<13;j++){
cards.add(new Card(suits[i],ranks[j]));
}
}
return cards;
}
public void swap(List<Card> cards,int i,int j){
Card temp = cards.get(i);
cards.set(i,cards.get(j));
cards.set(j,temp);
}
public void shuffle(List<Card> cards){
Random random = new Random();
for(int i=cards.size()-1;i>0;i--){
int j = random.nextInt(i);
swap(cards,i,j);
}
}
public static void main(String[] args) {
CardGame cg = new CardGame();
List<Card> cards = cg.getCards();
System.out.println("一副新牌:");
System.out.println(cards);
System.out.println("一副洗過的牌:");
cg.shuffle(cards);
System.out.println(cards);
List<List<Card>> hands = new ArrayList<>(3);
hands.add(new ArrayList<>(13));
hands.add(new ArrayList<>(13));
hands.add(new ArrayList<>(13));
for(int i=0;i<13;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
hands.get(j).add(cards.remove(0));
}
}
System.out.println();
System.out.println("A,B,C三人開始揭牌........");
System.out.println();
System.out.println("A手中的牌:");
System.out.println(hands.get(0));
System.out.println("B手中的牌");
System.out.println(hands.get(1));
System.out.println("C手中的牌");
System.out.println(hands.get(2));
}
}
輸出結果:


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