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【JavaSE】1. 資料型別與變數

2021-10-18 14:20:07 後端開發

一、資料型別

  • Java 中,數值型別都是有取值范圍的,超過取值范圍會編譯失敗,

    • 只有基本資料型別才有包裝類
    1. 基本資料型別(8 種)
      1. 整數:byte,short,int,long
      2. 浮點數:float,double
      3. 字符:char
      4. 布爾型別:boolean
    2. 參考型別
      1. String
      2. 陣列
      3. 介面
      4. 列舉

1. 整形(int&long)

  1. int 不管是多少位的作業系統,永遠是 4 個位元組,所以 Java 的可移植性強,且是跨平臺的
  2. Java 中的 int 沒有所謂的無符號,統一都是有符號的
  3. 取值范圍:-2 ^ 31 — 2 ^ 31 - 1
    查看 int 的最大最小值:
public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		System.out.println(a);
		System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
		System.out.println(Integer.MIN_VALUE);
	}
}

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  1. 變數的命名:小駝峰格式,變數名由下劃線、數字、字母、美元符號等組成,不能以數字開頭,

    1. 詳細看《阿里巴巴 Java 開發手冊》
    2. 最好用英文,不要用拼音(不會的翻譯一下)
  2. 變數定義必須初始化,

    1. Java 比較安全,如果不初始化就使用,會直接報錯(編譯不通過)
  3. long 是長整形,64 位;

    • Java 中沒有 long long 型別!!!
    • 如何定義 long 型別變數
    long a = 10L;
    //這里最好加一個L(不要小寫,容易與1弄混淆)
    
  4. short(短整型,一般不用)

    1. 一個 short 變數占兩個位元組
    2. 第一個為符號位
    3. 范圍:-32768 — 32768(-2 ^ 15 — 2 ^ 15 - 1)

2. 浮點數

  1. double(8 個位元組)
    • 注意:不能用兩個 int 做除法

    • 正確寫法:

      public static void main(String[] args) {
      	double a = 1.0;
      	double b = 2.0;
      	System.out.println(a / b);
      

      [外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-GoDxs3Ju-1634478220161)(assets/image-20211013205538-kauciyl.png)]

    • 錯誤寫法:

      int a = 1;
      int b = 2.0;
      System.out.println(a / b);
      

      [外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-jVQCnU0Q-1634478220164)(assets/image-20211013205820-o4lpuyc.png)]

  2. float(4 個位元組)
    1. 浮點運算時型別一定要匹配,否則編譯過不去(double 與 float 也不能混用)

      float a = 1.1;
      System.out.println(a);
      

      [外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-DN8A3dHR-1634478220167)(assets/image-20211013210318-atq7yzt.png)]

    2. 正確寫法:(必須在浮點數后加 f)

      float a = 1.1f;
      System.out.println(a);
      

      [外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-qkXDOrJv-1634478220169)(assets/image-20211013210405-v2y40h5.png)]

    3. Java 中沒有 C 語言中截斷的概念

3. 字符型別

  1. char
    1. 一個 char 型別占用兩個位元組
    2. 可以直接給一個 char 型別變數賦值一個漢字(只需要加上 utf-8 編碼)
    3. 范圍:-2 ^16 — 2 ^ 26 - 1
  2. byte(位元組型別)
    1. 一個 byte 型別只占用一個位元組(8bit)
    2. 相當于 C 語言中的 char
    3. 存盤范圍(-128 – 127)

4. 布爾型別(boolean)

  1. boolean,只有兩個取值,true 和 false,
  2. 不存在與其他型別的轉換,如 C 語言中的: 1 表示 true,0 表示 false ,
  3. 同樣,boolean 型別也不能 +1-1 這種操作
  4. 在 JVM 的規范中,沒有規定布爾型別的大小,有的 1bit,有的 1 位元組

5. 字串型別(String)

  1. 注意大小寫,String

  2. 拼接

    1. 字串之間的拼接
    2. 其他型別和字串的拼接
      1. 字串在前,其他資料型別會被轉化為字串
      2. 其他資料在遇到字串之前資料型別不會改變,但是一旦遇到字串,就會變成字串型別,
    System.out.println("hello"+"world"); //helloworld 拼接
    System.out.println("hello"+10+20); //hello1020 先字串,再其他,其他會變字串
    System.out.println(10+20+"hello"); //30hello 先其他,再字串,字串之前資料型別不變,遇到字串后變為字串
    System.out.println("hello"+(10+20)); //hello30 先計算字串里面的
    System.out.println(10 + "" + 20 +"world");//1020world 10(int)碰到“”(空字串)之后,被轉化為字串,
    System.out.println("a="+10+", b="+20); //a=10, b=20
    

6. 轉義字符

  1. 與 C 語言類似
  2. \n 換行
  3. \t 水平制表符
  4. \'單引號
  5. \"雙引號
  6. \\反斜杠
String s1 = "\"bit\""; // "bit"
String s2 = "\\bit\\"; // \bit\
String s3 = "\\\\bit\\\\"; // \\bit\\
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s3);

二、變數

1. 變數

  • 程式運行的時候可以改變的量
  • 在程式運行的時候才能知道值是幾(對比常量)
  • Java 中沒有所謂全域變數的概念!!!
  1. 成員變數(定義在類的內部,方法的外部
    1. 普通成員變數
    2. 靜態成員變數
  2. 區域變數

2. 變數的作用域

變數的作用范圍

  • 找花括號,與 C 語言一樣

3. 變數的命名規則

  1. 只能包含:字母、數字、下劃線、美元符號
  2. 變數名是大小寫敏感的,num 和 Num 是不同的變數
  3. 數字不能開頭
  4. 其他建議
    1. 建議統一小駝峰:maxNum
    2. 中文和 美元符號 $ 合法,但非常不推薦使用

4. 常量

  1. 字面值常量:1, 2.1,“hello”…
  2. final 修飾的常量(類似 C 語言中的 const)
    1. 程式運行中不可以修改的量,只能初始化一次
    2. 在程式編譯的時候,就已經確定了其值,(對比變數)

5. 型別轉換(與 C 不同)

  • Java 本身是強型別語言
  • C 語言是弱型別語言
  1. 不同數字型別(int long double 等)的變數之間賦值
    1. 表示范圍更小的型別能隱式轉換成范圍較大的型別, 反之則不行
    2. 如 int->long 可以,但 long->int 不行
    3. 可以強制型別轉換(有風險,非常不建議)
      1. 與 c 語言相同
      2.  long l = 0;
         int c = (int)l;
        
  2. int 與 boolean
    1. int 與 boolean 型別不能相互強轉
    2. 這兩個是完全不相干的兩種型別,不能相互賦值
  3. int 字面常量給 byte 賦值
    1. byte 范圍:-128 — +127
    2. 字面值常量賦值的時候, Java 會自動進行一些檢查校驗, 判定賦值是否合理
  4. 注意:型別提升的問題
    1. 下面這個情況會編譯失敗

      byte a = 1;
      byte b = 2;
      byte c = (byte)a+b; //提示不兼容的型別
      
      • 這是因為 CPU 中進行加法運算的時候,會把不足 4 位的變數提升為 int 型別,(型別提升)
    2. 要用到強制型別轉換

      byte a = 1;
      byte b = 2;
      byte c = (byte)(a+b); 
      //注意a+b的括號不能少
      
    3. 總結

      1. 不同型別的資料混合運算, 范圍小的會提升成范圍大的
      2. . 對于 short, byte 這種比 4 個位元組小的型別, 會先提升成 4 個位元組的 int , 再運算
  5. int 與 String 的轉換

三、運算子

1. 算數運算子

  1. 基本算數運算子:+ - * /
    1. 注意除法: /

      1. int / int 還是 int,用小數需要用 double
      2. 除數不能為 0(java 會檢查)
        1. 否則會拋出例外(算數例外)
    2. % 表示取余,

      1. 不僅僅可以對 int 求模, 也能對 double 來求模
        System.out.println(11.5%2.0); //1.5
        System.out.println(-10%3); //-1
        System.out.println(10%-3); //1
        System.out.println(-10%-3); //-1
        
    3. -=, +=, *=, /=

      • 有時能自動強制型別轉換
              short a = 0;
              //a = (short)(a+9);
              a += 9; //自動型別轉換
      
  2. 關系運算子
    1. == != < > <= >=
    2. 所有關系運算子的回傳值都是 boolean 運算式
  3. 自增/自減運算子(與 C 語言完全一致)
    1. 注意 a++ 與 ++a 的區別
  4. 布爾運算式
    1. 邏輯與:&& ,邏輯或: ||,邏輯非:!
    2. 邏輯符號兩邊(!是單邊)必須都是布爾運算式
      1. 如!a<b 是錯誤的,因為 a 不是布爾運算式
      2. !(a<b)才正確
    3. 短路運算
      • 如 println(10 > 20 && 10 / 0 == 0),后半部分不會運行,不會報錯,
  5. 位運算子
    1. 按位與:&
      1. 全一為 1,有一個不為 1 就是 0
    2. 按位或: |
      1. 對應位如果有 1,則結果為 1,
    3. 按位異或:^
      1. 相同為 0,不同為 1
    4. 按位取反:~(鍵盤 esc 下面的健 +shift)
      1. 0 變 1,1 變 0
  6. 移位運算子
    1. << 左移

      1. 左移,右側補 0
      2. 左移一位相當于*2
    2. 右移

      1. 右移,補符號位
      2. 右移一位相當于 / 2
    3. 無符號右移

      1. 不管符號位是 0 還是 1,左邊統統補 0
  7. 條件運算子(三目運算子)
    1. 運算式 1?運算式 2:運算式 3
    2. 運算式 1 必須為布爾運算式
    3. 運算式 1 為真回傳運算式 2,為假回傳運算式 2

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