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JDK成長記9:集合篇的總結和練習

2021-10-20 06:13:22 後端開發

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這一節主要是拋出一些面試題讓大家檢驗一下學習成果,也會小結一下集合篇的知識點, 所以不會特別長,

練習-模擬面試

練習-模擬面試

先給大家講一個簡單的面試場景

快手Java面試一、二面:

(一面一般會問一些各種基礎,比如集合、并發、鎖、JVM、MySql、Redis,IO模型,網路模型等基本原理和知識,二面也會摻雜一些基礎,還會有些專案相關、框架的原理,中間件的原理,一些架構和思想,三面也是多方面的,但是基礎會少,一般是一些底層原理,系統設計或者架構等)

面試官:你好

候選人:你好

大家寒暄一下……

面試官:在你的簡歷上面看了你的履歷……

之后你總結一面和二面,問了一些ArrayList如下問題:

\1) 新建一個ArrayList會分配記憶體嗎?

\2) ArrayList和LinkedList的區別?

\3) ArrayList擴容機制?

\4) ArrayList的一些API,逐個分析他們的時間復雜度?

\5) Hashmap底層資料結構,什么時候轉化為紅黑樹,put操作的流程,

\6) Hashmap執行緒安全嗎?執行緒安全的方式有哪些?

再給大家講幾個比較猛的面試題

阿里面試 HashMap連環炮

\1) hash值計算的演算法是什么?就是key.hashCode()嗎?

\2) 默認情況下,put第一個元素時候容量大小是多少?擴容閾值又是多少?

\3) hash尋址如何進行的?

\4) hash值如果計算的相同該怎么解決沖突?

\5) HashMap擴容后怎么進行rehash的?

\6) 指定大小的HashMap,擴容閾值演算法是什么?

\7) Hashmap死回圈問題解釋一下?

美團面試題(深入)

HashMap的JDK1.8和JDK1.7的實作不同之處?(大家可以看下JDK1.7的原始碼找下不同)

位元組跳動面試題(果然有演算法)

\1) 演算法:翻轉一下單向鏈表--->單向鏈表每k個元素翻轉一次(升級版)

\2) 介紹HashMap ,與TreeMap區別?

\3) 用HashMap實作一個有過期功能的快取,怎么實作?

https://blog.csdn.net/zhouyan8603/article/details/78476390

ArrayList小結

ArrayList小結

1、 ArrayList****的基本原理底層是一個Object陣列,優點主要是隨機訪問快,缺點是擴容和插入和洗掉元素,會進行元素拷貝性能較差,不是執行緒安全的,

2、 創建ArrayList時,不指定大小, ArrayList第一次添加元素,會指定默認的容量大小為10,

3、 ArrayList****的擴容機制主要兩點,一個是計算擴容大小=原值+原值右移1(等價1.5倍),一個是底層通過System.arraycopy來拷貝元素和創建新陣列,來最終實作空間的擴容,

4、 核心方法大多是通過System.arraycopy進行拷貝元素做到的,removeIf方法中

5、 遍歷通過內部類Itr遍歷時向后訪問,ListItr遍歷時向前、向后均可訪問,由于不是執行緒安全,通過modcout的檢測,實作了fail-fast機制,

6、 Vector****使用了synchronized關鍵字的ArrayList,執行緒安全,擴容是原來的2倍,Stack繼承了Vector,使用陣列模仿了堆疊的操作而已,

LinkedList小結

LinkedList小結

1、 LinkedList****的基本原理,底層是一個雙向鏈表,優點主要是插入和洗掉元素性能好,確定是隨機訪問性能差,不是執行緒安全的,鏈表元素具有prev和next、item組成,內部存在first和last兩個頭尾指標,

2、 在LinkedList的尾、頭添加或者洗掉元素,使用l輔助指標記錄原last元素或first指標位置,

3、 定位元素,采用二分法思想,根據size>>1進行了二分,通過for回圈定位元素,時間復雜度O(n)

4、 中間添加或者洗掉元素時候,先定位元素,之后使用兩個前后輔助指標,進行元素的插入或者洗掉,

HashMap小結

HashMap小結

1、 HashMap****底層資料結構,JDK1.7陣列+鏈表、JDK1.8陣列+鏈表+紅黑樹,優點訪問時間復雜度O(1),很快,缺點不是執行緒安全的,

2、 hash****值計算的演算法是什么?就是key.hashCode()嗎?不是,基于hashCode進行計算的,高16位和低16位進行了異或操作,讓高16位盡可能計算,減少hash沖突的概率,具體:hash=hashCode^hashCode>>>16,一般稱之為擾動處理,

3、 默認情況下,put第一個元素時候容量大小是多少?擴容閾值又是多少?

put****第一個元素的時候默認容量時16,擴容閾值是0.75*16=12,

4、 hash****尋址如何進行的?

index = (n-1) & hash****等價于 index =hash % n,不過&與操作性能更高,

5、 hash****值如果計算的相同該怎么解決沖突?

3****種情況,第一種hash值相同,key值也相同,進行覆寫操作,第二種hash值相同,key值不同,鏈接為單向鏈表結構,第二種hash值相同,key值不同,單向鏈表長度達到8,會將鏈表變為紅黑樹,

6、 HashMap****擴容后怎么進行rehash的?

對應hash沖突產生的3中情況,擴容rehash也有3種情況,

情況1:如果陣列位置只有一個值:使用新的容量進行rehash,即e.hash & (newCap - 1)

情況2:如果陣列位置有鏈表,根據 e.hash & oldCap == 0進行判斷,結果為0的使用原位置,否則使用index + oldCap位置,放入元素形成新鏈表,這里不會和情況1新的容量進行rehash與運算了,index + oldCap這樣更省性能,

情況3:如果陣列位置有紅黑樹,根據split方法,同樣根據 e.hash & oldCap == 0進行樹節點個數統計,如果個數小于6,將樹的結果恢復為普通Node,否則使用index + oldCap,調整紅黑樹位置,這里不會和新的容量進行rehash與運算了,index + oldCap這樣更省性能,

7、 指定大小的HashMap,擴容閾值演算法是什么?

由于指定容量大小時,會計算擴容閾值,會將傳入的容量大小調整為最接近2的次冪大小,設定為擴容閾值,建構式時候,只是計算了擴容閾值,沒有初始化陣列大小,在添加元素時候陣列大小等于了擴容閾值,

為什么這么做呢?一句話,為了提高hash尋址和擴容計算的的效率,因為無論擴容計算還是尋址計算,都是二進制的位運算,效率很快,另外之前你還記得取余(%)操作中如果除數是2的冪次方則等同于與其除數減一的與(&)操作,即 hash%size = hash & (size-1),這個前提條件是除數是2的冪次方,

8、 HashMap****死回圈問題

在JDK1.8引入紅黑樹之前,JDK1.7由于只有單向鏈表解決hash沖突,除了遍歷性能可能會慢,還有幾率在多執行緒同時擴容,rehash的時候發生死回圈問題,造成cpu100%,

造成死回圈的核心脈絡有如下幾步:

1****、首先原位置得有hash沖突,比如鏈表元素有4個,

2****、之后需要有2個執行緒,同時添加元素,均滿足擴容條件,進行擴容

3****、一個執行緒剛剛進行了rehash操作,之后另一個執行緒開始rehash操作,會形成環向鏈表

4****、get操作時候發生無限死回圈,cpu可能達到100%

HashMap的兄弟姐妹們小結

HashMap的兄弟姐妹們小結

1、 LinkedHashMap 繼承與HashMap,底層結構基于HashMap,增加了2個before和after指標,形成雙向鏈表,可以維護插入有序或者訪問有序,訪問有序可用來做LRUMap或者適用需要順序遍歷的場景,但是它仍然不是執行緒安全的,

2、 TreeMap 可以自定義Key值的排序規則,底層資料結構是紅黑樹,應用場景很靈活,可以用來請求引數排序或者最近一次心跳時間、續約時間排序,來實作心跳或續約過期機制等,

3、 HashTable****和HashMap核心區別就是使用synchronized保證執行緒安全,這個和Vector+ArrayList很像

4、 HashSet****使用了HashMap,只不過add方法時候的value都是new Object()而已,結合map的特性,同一個key值只能存在一個,map在put的時候,會hash尋址到陣列的同一個位置去,然后覆寫原來的值,所以Set是去重的,默認是無序的,

5、 LinkedHashSet****繼承了HashSet,此時HashSet通過使用LinkedHashMap,是可以進行訪問有序的保證

6、 TreeSet****也同理,默認是根據key值的compare方法來排序的,可以自定義Comparator,底層使用了TreeMap,add元素時,同樣是空的Object,同樣去重,但是TreeSet訪問是可以有序,

7、 LinkedHashSet/TreeSet/HashTable/HashSe****的原理都極其簡單,都是基于之前的HashMap、LinkedHashMap、TreeMap而已,

閱讀原始碼的思想和方法總結

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1、 抓大放小的、對先脈絡后細節、連蒙帶猜的思想

2、 舉例子、畫圖的方法

觀念心態成長總結

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5個更重要

? 成長比成功更重要

? 改變自己比改變別人更重要

? 榜樣比說服力更重要

? 借力比努力更重要

? 相信比知道更重要

3個堅持秘訣

? 堅持的三個秘訣之一視徑訓

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