主頁 > 後端開發 > 別再糾結執行緒池大小了,沒有固定公式的!終于有人說清楚了。。

別再糾結執行緒池大小了,沒有固定公式的!終于有人說清楚了。。

2021-10-20 06:15:19 後端開發

來源:juejin.cn/post/6948034657321484318

可能很多人都看到過一個執行緒數設定的理論:

  • CPU 密集型的程式 - 核心數 + 1
  • I/O 密集型的程式 - 核心數 * 2

不會吧,不會吧,真的有人按照這個理論規劃執行緒數?

執行緒數和CPU利用率的小測驗

拋開一些作業系統,計算機原理不談,說一個基本的理論(不用糾結是否嚴謹,只為好理解):一個CPU核心,單位時間內只能執行一個執行緒的指令那么理論上,我一個執行緒只需要不停的執行指令,就可以跑滿一個核心的利用率,

來寫個死回圈空跑的例子驗證一下:

測驗環境:AMD Ryzen 5 3600, 6 - Core, 12 - Threads

public class CPUUtilizationTest {
    public static void main(String[] args) {
        //死回圈,什么都不做
        while (true){
        }
    }
}

運行這個例子后,來看看現在CPU的利用率:

從圖上可以看到,我的3號核心利用率已經被跑滿了

那基于上面的理論,我多開幾個執行緒試試呢?

public class CPUUtilizationTest {
 public static void main(String[] args) {

  for (int j = 0; j < 6; j++) {
   new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
     while (true){
     }
    }
   }).start();
  }
 }
}

此時再看CPU利用率,1/2/5/7/9/11 幾個核心的利用率已經被跑滿:

那如果開12個執行緒呢,是不是會把所有核心的利用率都跑滿?答案一定是會的:

如果此時我把上面例子的執行緒數繼續增加到24個執行緒,會出現什么結果呢?

從上圖可以看到,CPU利用率和上一步一樣,還是所有核心100%,不過此時負載已經從11.x增加到了22.x(load average解釋參考scoutapm.com/blog/unders…),說明此時CPU更繁忙,執行緒的任務無法及時執行,

現代CPU基本都是多核心的,比如我這里測驗用的AMD 3600,6核心12執行緒(超執行緒),我們可以簡單的認為它就是12核心CPU,那么我這個CPU就可以同時做12件事,互不打擾,

如果要執行的執行緒大于核心數,那么就需要通過作業系統的調度了,作業系統給每個執行緒分配CPU時間片資源,然后不停的切換,從而實作“并行”執行的效果,

但是這樣真的更快嗎?從上面的例子可以看出,一個執行緒 就可以把一個核心 的利用率跑滿,如果每個執行緒都很“霸道”,不停的執行指令,不給CPU空閑的時間,并且同時執行的執行緒數大于CPU的核心數,就會導致作業系統更頻繁的執行切換執行緒執行 ,以確保每個執行緒都可以得到執行,

不過切換是有代價的,每次切換會伴隨著暫存器資料更新,記憶體頁表更新等操作 ,雖然一次切換的代價和I/O操作比起來微不足道,但如果執行緒過多,執行緒切換的過于頻繁,甚至在單位時間內切換的耗時已經大于程式執行的時間,就會導致CPU資源過多的浪費在背景關系切換上,而不是在執行程式,得不償失,

上面死回圈空跑的例子,有點過于極端了,正常情況下不太可能有這種程式,

大多程式在運行時都會有一些 I/O操作,可能是讀寫檔案,網路收發報文等,這些 I/O 操作在進行時時需要等待反饋的,比如網路讀寫時,需要等待報文發送或者接收到,在這個等待程序中,執行緒是等待狀態,CPU沒有作業,此時作業系統就會調度CPU去執行其他執行緒的指令,這樣就完美利用了CPU這段空閑期,提高了CPU的利用率,

上面的例子中,程式不停的回圈什么都不做,CPU要不停的執行指令,幾乎沒有啥空閑的時間,如果插入一段I/O操作呢,I/O 操作期間 CPU是空閑狀態,CPU的利用率會怎么樣呢?先看看單執行緒下的結果:

public class CPUUtilizationTest {
 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

  for (int n = 0; n < 1; n++) {
   new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
     while (true){
                        //每次慷訓圈 1億 次后,sleep 50ms,模擬 I/O等待、切換
      for (int i = 0; i < 100_000_000l; i++) {
      }
      try {
       Thread.sleep(50);
      }
      catch (InterruptedException e) {
       e.printStackTrace();
      }
     }
    }
   }).start();
  }
 }
}

哇,唯一有利用率的9號核心,利用率也才50%,和前面沒有sleep的100%相比,已經低了一半了,現在把執行緒數調整到12個看看:

單個核心的利用率60左右,和剛才的單執行緒結果差距不大,還沒有把CPU利用率跑滿,現在將執行緒數增加到18:

此時單核心利用率,已經接近100%了,由此可見,當執行緒中有 I/O 等操作不占用CPU資源時,作業系統可以調度CPU可以同時執行更多的執行緒,

現在將I/O事件的頻率調高看看呢,把回圈次數減到一半,50_000_000,同樣是18個執行緒:

此時每個核心的利用率,大概只有70%左右了,

執行緒數和CPU利用率的小總結

上面的例子,只是輔助,為了更好的理解執行緒數/程式行為/CPU狀態的關系,來簡單總結一下:

  1. 一個極端的執行緒(不停執行“計算”型操作時),就可以把單個核心的利用率跑滿,多核心CPU最多只能同時執行等于核心數的“極端”執行緒數
  2. 如果每個執行緒都這么“極端”,且同時執行的執行緒數超過核心數,會導致不必要的切換,造成負載過高,只會讓執行更慢
  3. I/O 等暫停類操作時,CPU處于空閑狀態,作業系統調度CPU執行其他執行緒,可以提高CPU利用率,同時執行更多的執行緒
  4. I/O 事件的頻率頻率越高,或者等待/暫停時間越長,CPU的空閑時間也就更長,利用率越低,作業系統可以調度CPU執行更多的執行緒

執行緒數規劃的公式

前面的鋪墊,都是為了幫助理解,現在來看看書本上的定義,《Java 并發編程實戰》介紹了一個執行緒數計算的公式:

Ncpu=CPU核心數Ncpu=CPU 核心數Ncpu=CPU核心數

Ucpu=目標CPU利用率,0<=Ucpu<=1Ucpu=目標CPU利用率,0<=Ucpu<=1Ucpu=目標CPU利用率,0<=Ucpu<=1

WC=等待時間和計算時間的比例\frac{W}{C}=等待時間和計算時間的比例CW=等待時間和計算時間的比例

如果希望程式跑到CPU的目標利用率,需要的執行緒數公式為:

Nthreads=Ncpu?Ucpu?(1+WC)Nthreads=NcpuUcpu(1+\frac{W}{C})Nthreads=Ncpu?Ucpu?(1+CW)

公式很清晰,現在來帶入上面的例子試試看:

如果我期望目標利用率為90%(多核90),那么需要的執行緒數為:

核心數12 * 利用率0.9 * (1 + 50(sleep時間)/50(回圈50_000_000耗時)) ≈ 22

現在把執行緒數調到22,看看結果:

現在CPU利用率大概80+,和預期比較接近了,由于執行緒數過多,還有些背景關系切換的開銷,再加上測驗用例不夠嚴謹,所以實際利用率低一些也正常,

把公式變個形,還可以通過執行緒數來計算CPU利用率:

Ucpu=NthreadsNcpu?(1+WC)Ucpu=\frac{Nthreads}{Ncpu*(1+\frac{W}{C})}Ucpu=Ncpu?(1+CW)Nthreads

執行緒數22 / (核心數12 * (1 + 50(sleep時間)/50(回圈50_000_000耗時))) ≈ 0.9

雖然公式很好,但在真實的程式中,一般很難獲得準確的等待時間和計算時間,因為程式很復雜,不只是“計算” ,一段代碼中會有很多的記憶體讀寫,計算,I/O 等復合操作,精確的獲取這兩個指標很難,所以光靠公式計算執行緒數過于理想化,

真實程式中的執行緒數

那么在實際的程式中,或者說一些Java的業務系統中,執行緒數(執行緒池大小)規劃多少合適呢?

先說結論:沒有固定答案,先設定預期,比如我期望的CPU利用率在多少,負載在多少,GC頻率多少之類的指標后,再通過測驗不斷的調整到一個合理的執行緒數

比如一個普通的,SpringBoot 為基礎的業務系統,默認Tomcat容器+HikariCP連接池+G1回收器,如果此時專案中也需要一個業務場景的多執行緒(或者執行緒池)來異步/并行執行業務流程,

此時我按照上面的公式來規劃執行緒數的話,誤差一定會很大,因為此時這臺主機上,已經有很多運行中的執行緒了,Tomcat有自己的執行緒池,HikariCP也有自己的后臺執行緒,JVM也有一些編譯的執行緒,連G1都有自己的后臺執行緒,這些執行緒也是運行在當前行程、當前主機上的,也會占用CPU的資源,

所以受環境干擾下,單靠公式很難準確的規劃執行緒數,一定要通過測驗來驗證,

流程一般是這樣:

  1. 分析當前主機上,有沒有其他行程干擾

  2. 分析當前JVM行程上,有沒有其他運行中或可能運行的執行緒

  3. 設定目標

    1. 目標CPU利用率 - 我最高能容忍我的CPU飆到多少?
    2. 目標GC頻率/暫停時間 - 多執行緒執行后,GC頻率會增高,最大能容忍到什么頻率,每次暫停時間多少?
    3. 執行效率 - 比如批處理時,我單位時間內要開多少執行緒才能及時處理完畢
    4. ……
  4. 梳理鏈路關鍵點,是否有卡脖子的點,因為如果執行緒數過多,鏈路上某些節點資源有限可能會導致大量的執行緒在等待資源(比如三方介面限流,連接池數量有限,中間件壓力過大無法支撐等)

  5. 不斷的增加/減少執行緒數來測驗,按最高的要求去測驗,最侄訓得一個“滿足要求”的執行緒數**

而且而且而且!不同場景下的執行緒數理念也有所不同:

  1. Tomcat中的maxThreads,在Blocking I/O和No-Blocking I/O下就不一樣
  2. Dubbo 默認還是單連接呢,也有I/O執行緒(池)和業務執行緒(池)的區分,I/O執行緒一般不是瓶頸,所以不必太多,但業務執行緒很容易稱為瓶頸
  3. Redis 6.0以后也是多執行緒了,不過它只是I/O 多執行緒,“業務”處理還是單執行緒

所以,不要糾結設定多少執行緒了,沒有標準答案,一定要結合場景,帶著目標,通過測驗去找到一個最合適的執行緒數,

可能還有同學可能會有疑問:“我們系統也沒啥壓力,不需要那么合適的執行緒數,只是一個簡單的異步場景,不影響系統其他功能就可以”

很正常,很多的內部業務系統,并不需要啥性能,穩定好用符合需求就可以了,那么我的推薦的執行緒數是:CPU核心數

附錄

Java 獲取CPU核心數

Runtime.getRuntime().availableProcessors()//獲取邏輯核心數,如6核心12執行緒,那么回傳的是12

Linux 獲取CPU核心數

# 總核數 = 物理CPU個數 X 每顆物理CPU的核數
# 總邏輯CPU數 = 物理CPU個數 X 每顆物理CPU的核數 X 超執行緒數

# 查看物理CPU個數
cat /proc/cpuinfo| grep "physical id"| sort| uniq| wc -l

# 查看每個物理CPU中core的個數(即核數)
cat /proc/cpuinfo| grep "cpu cores"| uniq

# 查看邏輯CPU的個數
cat /proc/cpuinfo| grep "processor"| wc -l

感謝您的閱讀,也歡迎您發表關于這篇文章的任何建議,關注我,技術不迷茫!小編到你上高速,

近期熱文推薦:

1.1,000+ 道 Java面試題及答案整理(2021最新版)

2.別在再滿屏的 if/ else 了,試試策略模式,真香!!

3.臥槽!Java 中的 xx ≠ null 是什么新語法?

4.Spring Boot 2.5 重磅發布,黑暗模式太炸了!

5.《Java開發手冊(嵩山版)》最新發布,速速下載!

覺得不錯,別忘了隨手點贊+轉發哦!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/325262.html

標籤:其他

上一篇:XamariniOSToolbarItem顯示白色影像的影像

下一篇:JVM記憶體區域

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more