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Java資料結構————順序表(增刪改查詳細實作)

2021-10-20 08:18:14 後端開發

目錄

1.什么是順序表

2.順序表的基本功能和結構

3.順序表基本功能的實作和決議

1.判斷線性表是否為空

2.獲取指定位置的元素

3.向線性表表添加元素

4.在位置i處插入元素

4.洗掉指定位置的元素,并回傳該元素

5.查找t第一次出現的位置

6.手動擴容方法


1.什么是順序表

在程式中,經常需要將一組(通常是同為某個型別的)資料元素作為整體管理和使用,需要創建這種元素組,用變數記錄它們,傳進傳出函式等,一組資料中包含的元素個數可能發生變化(可以增加或洗掉元素),

對于這種需求,最簡單的解決方案便是將這樣一組元素看成一個序列,用元素在序列里的位置和順序,表示實際應用中的某種有意義的資訊,或者表示資料之間的某種關系,

這樣的一組序列元素的組織形式,我們可以將其抽象為線性表,一個線性表是某類元素的一個集合,還記錄著元素之間的一種順序關系,線性表是最基本的資料結構之一,在實際程式中應用非常廣泛,它還經常被用作更復雜的資料結構的實作基礎,

順序表是建立在陣列的基礎上的,我們需要在陣列的基礎上實作它的特定API功能,具體有什么功能以下

2.順序表的基本功能和結構

public class SequenceList<T> implements Iterable<T> {

    //存盤元素的資料
    private T[] arr;
    //記錄當前順序表中的元素個數
    private int N;

    //構造方法
    public SequenceList(int capacity) {
        this.arr= (T[]) new Object[capacity];
        this.N=0;
    }

決議:首先我們需要一個底層的arr陣列來存盤元素,這里的T指的是泛型,因為我們還沒確定放入的元素型別,有可能放int,String等等,所以先用泛型表示,不明白泛型的可以了解了解,其次用一個N來統計順序表中的元素個數,在構造方法中,capacity表示我們創建時arr的初始長度,因為泛型是無法直接實體化的,這里我們可以new一個Object陣列,因為Object是任何類的父類,所以T為任何型別我們都可以將Object強轉為我們需要的陣列,N剛開始為0即可,

下面是順序表需要實作的基本功能

public boolean isEmpty()
判斷線性表是否為空
public  T get(int i)
獲取指定位置的元素
public void add(T t)
向線性表中添加元素t
public void insert(int i,T t)
在i元素處插入元素t
public T remove(int i)
洗掉指定位置i處的元素,并回傳該元素
public int indexOf(T t)
查找t第一次出現的位置
public void reSize(int newLength)
手動實作擴容功能

3.順序表基本功能的實作和決議

1.判斷線性表是否為空

//將一個線性表置為空表
    public void clear(){
        this.N=0;
    }
    //判斷當前線性表是否為空表
    public boolean isEmpty(){
        return N==0;
    }

決議:判斷線性表是否為空,我們只需要回傳N是否等于0即可,

2.獲取指定位置的元素

    //獲取指定位置的元素
    public  T get(int i){
        return arr[i];
    }

決議:陣列可以直接索引對應位置的元素

3.向線性表表添加元素

//向線性表中添加元素t
    public void add(T t){
        if(N== arr.length){
            reSize(2*N);
        }
        arr[N++]=t;
    }

決議:添加時,我們首先判斷陣列arr是否已經裝滿,如果滿了會先呼叫我們的擴容方法增加陣列長度,在后面會詳細決議,然后arr[N]這個位置加入元素即可,然后N會自增1,表示元素個數多了一個,

4.在位置i處插入元素

//在i元素處插入元素t
    public void insert(int i,T t){
        if(N== arr.length){
            reSize(2*N);
        }
        //把i元素開始后面的元素都向后移一位
        for(int j=N-1;j>=i;j--){
            arr[j+1]=arr[j];
        }
        N++;
        arr[i]=t;
    }

決議:插入元素我們仍然需要判斷是否需要對陣列進行擴容,然后我們需要通過回圈將i位置后的元素都向后移一個位置,最后將t放入arr【i】位置即可,別忘記N也需要加1,

4.洗掉指定位置的元素,并回傳該元素

//洗掉指定位置i處的元素,并回傳該元素
    public T remove(int i){
        if(N<arr.length/4){
            reSize(N/2);
        }
        T t=arr[i];
        for(int j=i;j<N;j++){
            arr[j]=arr[j+1];
        }
        N--;
        return t;
    }

決議:在這里我們也呼叫了擴容方法,但這里其實我們是判斷陣列是否過長,當我們的存盤元素的個數小于陣列長度的1/4,我們最好將陣列長度縮小一半,以防止對記憶體的浪費,這里我們先將i處的元素用一個變數t保存,然后將i處后的元素依次向前移動一位,然后讓N減1,最后回傳變數t即可,

5.查找t第一次出現的位置

public int indexOf(T t){
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            if(arr[i]==t) return i;
        }
        return -1;
    }

決議:這里我們直接使用暴力遍歷查找位置,當然有很多更好的查找演算法可以實作,比如二分查找等等,元素不多的情況下使用哪種都可以,如果沒查詢到我們回傳一個-1表示該表中沒有需要查詢的t元素,

6.手動擴容方法

 //手寫擴容方法
    public void reSize(int newLength){
        T[] a=arr;
        T[] list = (T[]) new Object[N*2];
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            list[i]=a[i];
        }
        arr=list;
    }

決議:擴容方法的實作其實非常簡單,就是判斷直接生成一個長度為原陣列兩倍的陣列,并把舊陣列的元素遍歷進新陣列,然后將新陣列賦值給就陣列即可,之所以要會手動擴容,因為java中的集合類ArrayList就有自動擴容的功能,它的功能與邏輯結構類似我們的順序表,懂得手動擴容使我們更容易閱讀ArrayList的原始碼,更好的理解和掌握它,

總結:順序表是非常簡單且入門的一種資料結構,他與我們的陣列幾乎一致,但越是簡單的東西越不能大意,我們需要做到可以熟練的手動寫成它的各種功能,達到信手拈來的地步,基礎學好才更易于我們學習后面更復雜的資料結構,

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