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JDK成長記11:ThreadLocal (上)

2021-10-21 06:09:51 後端開發

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上一節你應該學習了thread的基本知識和原始碼原理,熟悉了執行緒的應用場景,這一節來學習下和Thread相關的一個類,ThreadLocal,

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什么是ThreadLocal?

什么是ThreadLocal?

字面意思是執行緒本地變數的意思,用一句話解釋就是:執行緒本地的變數副本,屬于每個執行緒自己獨有的,

為什么說是變數副本呢?因為每個執行緒使用ThreadLocal設定自己的值,設定的值互相之間不受影響,但是使用的是同一個ThreadLocal物件,所以設定的每個變數,是給每個執行緒一個獨有的變數副本,

你可以畫一個圖來理解下:

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當你知道了什么是ThreadLocal后,讓我們簡單來使用一下它,看下他的使用效果,

Hello ThreadLocal

Hello ThreadLocal

下面通過一段Hello ThreadLocal小程式,讓你回顧下ThreadLocal的使用,假設有這么一個場景:

執行緒啟動了2個執行緒,使用threadLocal設定了一個Loan物件,main執行緒也設定了自己的loan物件,執行緒2和main執行緒在設定前嘗試訪問threadLocal中的資料,

代碼實作如下:

public class HelloThreadLocal {

  private static ThreadLocal<Loan> threadLocal = new ThreadLocal<Loan>();

  public static void main(String[] args) {
    //執行緒1 使用threadLocal設定自己的變數副本
    new Thread(() -> {
      threadLocal.set(new Loan("zhangsan", "1000.00"));
      System.out.println("執行緒-1loan:"+threadLocal.get());

    }).start();


    //執行緒2 使用threadLocal設定自己的變數副本
    new Thread(() -> {
   try {
        Thread.sleep(1 * 1000);
      } catch (InterruptedException e) {
     }

      HelloThreadLocal.Loan loan = threadLocal.get();
      System.out.println("執行緒-2loan:"+loan);

      threadLocal.set(new Loan("lisi", "2000.00"));
      loan = threadLocal.get();
      System.out.println("執行緒-2loan:"+loan);
    }).start();


    try {
      Thread.sleep(5 * 1000);
    } catch (InterruptedException e) {

    }

    System.out.println("main-執行緒loan:"+threadLocal.get());
    threadLocal.set(new Loan("wangwu", "1000.00"));
    System.out.println("main-執行緒loan:"+threadLocal.get());

  }

  @Data
  @AllArgsConstructor
  public static class Loan {

    private String name;

    private String amount;

  }

}

上面的代碼輸出結果如下:

執行緒-1loan:HelloThreadLocal.Loan(name=zhangsan, amount=1000.00)

執行緒-2loan:null

執行緒-2loan:HelloThreadLocal.Loan(name=lisi, amount=2000.00)

main-執行緒loan:null

main-執行緒loan:HelloThreadLocal.Loan(name=wangwu, amount=1000.00)

可以看出,每個執行緒無法獲取到其他執行緒設定的loan物件,哪怕是使用同一個ThreadLocal設定的,為什么會這樣呢?其實就是因為每個執行緒的變數副本,ThreadLocal只是一個工具,操作了執行緒本地的變數副本而已,具體原理如下圖所示:

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ThreadLocal原始碼剖析get方法脈絡

ThreadLocal原始碼剖析get方法脈絡

相信你通過上面的例子,已經理解ThreadLocal的作用了,它的底層是如何做到的呢?你需要分析一下它的原始碼了,

這里我們把栗子簡化下,可以更好的分析get、set方法的原始碼,簡化HelloThreadLocal代碼如下:

public class ThreadLocalGetMethod {

  private static ThreadLocal<Loan> threadLocal = new ThreadLocal<ThreadLocalGetMethod.Loan>();


  public static void main(String[] args) {
   //執行緒1
   new Thread(() -> {
     System.out.println("執行緒-1loan:"+threadLocal.get()); //輸出null
   }).start();

  }

 

  @Data
  @AllArgsConstructor
  public static class Loan {

   private String name;

   private String amount;

  }

} 

按照上面的例子,你先new了一個ThreadLocal物件,所以需要看下ThreadLocal建構式,做了什么事情沒有,很明顯什么都沒做,

  public ThreadLocal() {

  }

之后執行緒1會直接執行了threadLocal.get操作,讓我們看下他的原始碼:

public T get() {
   Thread t = Thread.currentThread();
   ThreadLocalMap map = getMap(t);
   if (map != null) {
     ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
     if (e != null) {
       @SuppressWarnings("unchecked")
       T result = (T)e.value;
       return result;
     }
   }
   return setInitialValue();
 } 

你可以看到,上面的get方法的脈絡主要如下:

1. 獲取當前執行緒的一個變數ThreadLocalMap

2. 如果map為空呼叫setInitialValue回傳默認值,并創建map

3. 如果map非慷訓取entry中key的對應的value值

你可以先畫一個圖,之后再來分別看下每一步,threadLocal的get方法核心脈絡如圖所示:

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ThreadLocal原始碼剖析get方法細節

## ThreadLocal原始碼剖析get方法細節

這個是總的脈絡圖,接下來看一下每一步的細節,

1、獲取當前執行緒的一個變數ThreadLocalMap,

 public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    //暫時省略
}

這兩句代碼第一句是獲取到當前運行的執行緒物件,第二句獲取了如下map,可以從注釋看出來,實際就是獲取了thread物件t的一個屬性,這屬性是一個ThreadLocalMap,代碼如下:

  ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
  }		

不知道各位還記得上一節的thread創建的場景么?當中有一些細節并沒有講,thread除了狀態、名字、執行緒id以外,還有兩個比較關鍵的屬性,threadLocals和inheritableThreadLocals,代碼如下:

  public class Thread implements Runnable {
     //......(其他原始碼)
     /* 
     * ThreadLocal使用,當前執行緒的ThreadLocalMap,主要存盤該執行緒自身的ThreadLocal
     */
     ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
   
     /*
      * InheritableThreadLocal使用,自父執行緒繼承而來的ThreadLocalMap,
	  * 主要用于父子執行緒間ThreadLocal變數的傳遞
      */
     ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
    //......(其他原始碼)
   }

注釋寫的清楚,一個用于是父子執行緒傳遞的變數副本Map,一般是InheritableThreadLocal才會使用,一個是自己執行緒變數副本Map一般ThreadLocal使用,

上一節還有一個細節我沒有講,inheritableThreadLocals這個變數在創建執行緒的時候呼叫init方法的時候會判斷,如果父執行緒有值復制到子執行緒一份,代碼如下:

/**
   * 初始化一個執行緒.此函式有兩處呼叫,
   * 1、上面的 init(),不傳AccessControlContext,inheritThreadLocals=true
   * 2、傳遞AccessControlContext,inheritThreadLocals=false
   */
  private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
    long stackSize, AccessControlContext acc,
    boolean inheritThreadLocals) {
	//......(其他代碼)
	if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
	this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
	//......(其他代碼)
}

inheritableThreadLocals這個變數的應用在請求跟蹤,傳遞traceId的時候可以被用到,這里不做過多關注,核心還是關注threadLocals這個基本的執行緒變數副本,

你可以看下整個Map是什么?是一個ThreadLocalMap,它是ThreadLocal的內部類,所以你可以得到如下圖所示結論:

file

回過頭來再看下,這兩行代碼,非常關鍵的一點就是,雖然使用了ThreadLocal的get,但是操作的實際是當前執行緒的threadLocals本地變數副本的Map,這一點是很重要的,

 public T get() {

    Thread t = Thread.currentThread();

    ThreadLocalMap map = getMap(t);

    //暫時省略

}

getMap方法執行完成后,流程如下圖所示:

file

2、如果map為空,呼叫setInitialValue回傳默認值,并創建map

由于當前執行緒的獲取到副本變數map為null,所以會執行到setInitialValue這個分支,如下所示:

file

所以你要來看下setInitialValue的代碼:

 private T setInitialValue() {
    T value = https://www.cnblogs.com/fanmao/p/initialValue();
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
      map.set(this, value);
    else
      createMap(t, value);
    return value;
  }

你看完這個代碼后,可以發現這個方法核心脈絡做了兩件事情,一個是初始化值,一個是創建map,

如下圖所示:

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首先上面第一句代碼是呼叫了initialValue方法,從名字上看就是一個初始化的動作,可以看下它的原始碼,非常簡單:

  protected T initialValue() {
    return null;
  }

默認回傳null,可以通過重寫這個方法或者一個匿名內部類(jdk1.8)來設定一個初始值,

這里我給出大家設定初始值的方式,

使用重寫initialValue方式

  private static ThreadLocal<Loan> threadLocal =  new ThreadLocal<Loan>() {
    @Override public Loan initialValue() {
      return new Loan("默認值", "1000.00");
    }
  };

或者使用withInitial,匿名內部類

private static ThreadLocal<Loan> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> new Loan("默認值", "1000.00"));  

setInitialValue執行到這里,邏輯很簡單,如下:

file

接著進行了if判斷,當前執行緒的本地變數副本threadLocals通過getMap獲取到的肯定默認是null,所以會執行創建Map如下圖:

file

所以會創建map,執行如下代碼

  void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
  }
    ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
      table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
      int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
      table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
      size = 1;
      setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
    }

上面這個創建map 的細節我們不過去深入了,ThreadLocalMap不是我們要講的重點,有興趣的同學可以看下他的原始碼,這里給出ThreadLocalMap核心點:

  • 底層層是陣列,默認大小16,默認擴容閾值10,擴容閾值計算方式:threshold = len * 2 / 3= 10
  • key是threadLocal,vlaue是ThreadLocal的泛型物件
  • 尋址演算法firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
  • hash值演算法:firstKey.threadLocalHashCode,底層是用了AtomicInteger和一個增量值HASH_INCREMENT,保證
  • Hash沖突使用開放尋址法(HashMap是單鏈表法)
  • 開放尋址的核心是位置有元素了就換位置

這里value應該是為null,因為initialValue方法沒有指定初始化值,

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最后我們回到get原始碼的脈絡圖,經過getMap()、setInitialValue()方法呼叫后,最終執行緒threadLocal.get()會輸出null的值,如下所示:

file

好了,今天ThreadLocal就學習到這里,下一節我們來探索下:

  • ThreadLocal的set原始碼原理
  • JVM的中的強參考、弱參考、軟參考、虛參考
  • 弱參考在ThreadLocal的應用
  • ThreadLocal記憶體泄漏問題分析
  • ThreadLocal應用場景舉例

本文由博客群發一文多發等運營工具平臺 OpenWrite 發布

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