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如何在滑鼠懸停時繪制文本控制元件?

2021-10-21 14:35:00 後端開發

我在繪制靜態文本控制元件時遇到了麻煩。我對這件事做了一些閱讀,也嘗試了一些代碼,但都沒有奏效。我設法得到的最接近的是直到文本控制元件檢測到我的滑鼠懸停事件。為此,我使用控制元件子類化。但是,我不知道如何在滑鼠懸停時繪制文本控制元件。

我的問題是:

  1. 我很困惑是否將負責繪制文本控制元件的代碼放在子類WM_MOUSEMOVEWM_MOUSEHOVER子類中。原因是因為在WM_MOUSEMOVE,我設定了這樣當文本控制元件的矩形區域檢測到游標時,應該發生繪畫。同時,我覺得很奇怪,因為那個特定的角色不應該已經由WM_MOUSEHOVER嗎?

  2. 我真的需要關于如何在滑鼠懸停時突出顯示文本控制元件的幫助。

// global text control handler
HWND txtHwnd; //somewhere in the global area of codes

//class for mouse event tracking
class MouseTrackEvents
{
    bool m_bMouseTracking;

public:
    MouseTrackEvents() : m_bMouseTracking(false) {}

    void OnMouseMove(HWND hwnd)
    {
        if (!m_bMouseTracking)
        {
            // Enable mouse tracking.
            TRACKMOUSEEVENT tme;
            tme.cbSize = sizeof(tme);
            tme.hwndTrack = hwnd;
            tme.dwFlags = TME_HOVER;
            tme.dwHoverTime = 100; //0.1s
            TrackMouseEvent(&tme);
            m_bMouseTracking = true;
        }
    }
    void Reset(HWND hwnd)
    {
        m_bMouseTracking = false;
    }
};

//subclass proc for text control
LRESULT CALLBACK OwnerTxtProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData) {
    //local mouse track object
    MouseTrackEvents mouseTrack;

    const int numOfMsg = 4;
    int myMsgBox[numOfMsg]; //limit to only 4

    HBRUSH hbrBkgndA = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0));

    //just want to print what wparam is..
    int wmId, wmEvent;

    wchar_t wParamHI[1000];
    wchar_t wParamLO[1000];

    //for painting
    COLORREF hbrHighlight;
    //HBRUSH hbrHighlight;
    HDC txtHDC;
    RECT txtRect;

    POINT txtPt;
    RECT txtRt;

    switch (uMsg) {
        case WM_CREATE: {
            //testing purposes
            myMsgBox[0] = MessageBox(nullptr, L"Yessir!", L":D", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
            break;
        }

        case WM_MOUSEMOVE: {
            mouseTrack.OnMouseMove(hWnd); //activate mouse tracking
            GetWindowRect(hWnd, &txtRt); //see what value lies within

            GetCursorPos(&txtPt);

            if (PtInRect(&txtRt, txtPt)) {
                //to check whether cursor is in text rect or not
                MessageBox(nullptr, L"Okea..nice..!", L":D", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);

                //i dont know what to do here
                //i was thinking that painting should be placed here...
                //HBRUSH hbrBkgndEdit = CreateSolidBrush(RGB(100, 100, 255));
                
            }
            else {
                //to check whether cursor is in text rect or not
                MessageBox(nullptr, L"Oh noooo!", L":D", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
            }

            break;
        }

        case WM_MOUSEHOVER: {
            //do something when txt ctrl is hovered
            //to test whether wm_mousehover works, and the text control is mouse hovered
            //myMsgBox[1] = MessageBox(nullptr, L"Yahooooo!", L":D", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
            OutputDebugString(L"--------------This text control is being hovered---------------\n");

            //testing painting when hovered
            //plan is to send message to hChild to manage the painting since it is the parent window
            //HDC theHDC = (HDC)wParam;
            //SendMessage(hWnd, WM_CTLCOLORSTATIC, (WPARAM)theHDC, (LPARAM)txtHwnd);

            //SendMessage(hWnd, WM_CTLCOLORSTATIC, (WPARAM)theHDC, lParam);

            //for painting
            //hbrHighlight = (COLORREF)(GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT));
            //HDC hdcStatic = (HDC)wParam;
            ////SetTextColor(hdcStatic, RGB(0, 0, 0));
            //SetBkColor(hdcStatic, hbrHighlight);

            //for painting II
            //HDC txtCtrlMe = (HDC)wParam;


            //SetTextColor(txtCtrl, RGB(0, 0, 0));
            //SetBkColor(txtCtrlMe, RGB(0, 255, 0));

            //SendMessage(hChild, WM_CTLCOLORSTATIC, (WPARAM)txtCtrlMe, (LPARAM)txtHwnd);

            //DeleteBrush(hbrBkgndA);

            mouseTrack.Reset(hWnd);
            //return (INT_PTR)hbrHighlight;

            //mouseTrack.Reset(hWnd);
            break;
            //return TRUE;
        }

        //case WM_CTLCOLORSTATIC:
        //{
        //  HDC txtCtrlMe = (HDC)wParam;

        //  //SetTextColor(txtCtrl, RGB(0, 0, 0));
        //  SetBkColor(txtCtrlMe, RGB(0, 255, 0));

        //  if (hbrBkgndA == NULL)
        //  {
        //      hbrBkgndA = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)); //eqivalent to delete brush objet
        //  }
        //  return (INT_PTR)hbrBkgndA;
        //  //break;
        //}

        //painting
        /*
            SendMessage(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
            SendMessage(hChild, WM_CTLCOLORSTATIC, (WPARAM)txtCtrlMe, (LPARAM)txtHwnd);
        */

        //you can just ignore this, this is just for me to see whats inside wParam of the subclass
        case WM_LBUTTONDOWN: {
            wmId = LOWORD(wParam);
            wmEvent = HIWORD(wParam);

            int HI = swprintf_s(wParamHI, 1000, L"wParamHI: %d", wmEvent);
            MessageBox(nullptr, wParamHI, L":D", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);

            int LO = swprintf_s(wParamLO, 1000, L"wParamLO: %d", wmId);
            MessageBox(nullptr, wParamLO, L":D", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
            break;
        }
    }
    return DefSubclassProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}

//child window proc, which contains the static text control
LRESULT CALLBACK WndProcChild(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch (message) {
        //...some other codes...

        txtHwnd = CreateWindow(L"Static", L"Hello World!", WS_VISIBLE | WS_CHILD | SS_NOTIFY, 100, 100, 120, 15, hChild, (HMENU)testingTxtID, nullptr, nullptr);

        //control subclassing
        //a.k.a attaching subclass proc to the static text control
        SetWindowSubclass(txtHwnd, OwnerTxtProc, 0, 0);

        //...some other codes...

        default: {
           return DefWindowProc(hChild, message, wParam, lParam);
        }
    return 0;
}

請忽略我在里面WM_MOUSEHOVERWM_CTLCOLORSTATIC里面注釋掉的代碼OwnerTxtProc(...)它們只是我用來嘗試繪制文本控制元件的代碼,但不起作用。

更新:

感謝上帝,也非常感謝 Remy Lebeau,我設法解決了我在這件事上的問題。

//global variable(s)
COLORREF bkgndColor;
COLORREF txtColor;
HBRUSH hbrBkgnd = nullptr;
const UINT APP_CTLCOLORSTATIC = WM_APP   1;

//class for mouse event
class MouseTrackEvents
{
    bool m_bMouseTracking;

public:
    MouseTrackEvents() : m_bMouseTracking(false) {}

    void OnMouseMove(HWND hwnd)
    {
        if (!m_bMouseTracking)
        {
            // Enable mouse tracking.
            TRACKMOUSEEVENT tme;
            tme.cbSize = sizeof(tme);
            tme.hwndTrack = hwnd;
            tme.dwFlags = TME_HOVER | TME_LEAVE;
            tme.dwHoverTime = 10; //1ms
            TrackMouseEvent(&tme);
            m_bMouseTracking = true;
        }
    }
    void Reset(HWND hwnd)
    {
        m_bMouseTracking = false;
    }
};

//proc for static text contorl subclass
LRESULT CALLBACK OwnerTxtProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData) {
    //local mouse track variable
    MouseTrackEvents mouseTrack;

    RECT txtRt;
    GetWindowRect(hWnd, &txtRt);

    POINT txtPt;
    GetCursorPos(&txtPt);

    switch (uMsg) {
        
        //...some other codes...

        case WM_NCDESTROY: {
            RemoveWindowSubclass(hWnd, OwnerTxtProc, uIdSubclass);
            if (hbrBkgnd) {
                DeleteBrush(hbrBkgnd);
                hbrBkgnd = NULL;
            }

            mouseTrack.Reset(hWnd);
            break;
        }

        case WM_MOUSEMOVE: {
            mouseTrack.OnMouseMove(hWnd); //activate mouse tracking

            break;
        }

        case WM_MOUSEHOVER: {
            if (PtInRect(&txtRt, txtPt)) {
                OutputDebugString(L"--------------This text control is being hovered---------------\n");
                bkgndColor = RGB(0, 0, 200); // blue
                txtColor = RGB(200, 0, 0); // red
                InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
            }
            else {
                OutputDebugString(L"--------------This text control is being left---------------\n");
                bkgndColor = RGB(100, 0, 0); // red bg
                txtColor = RGB(0, 100, 0); // green txt
                InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
            }

            mouseTrack.Reset(hWnd);

            break;
        }

        case WM_MOUSELEAVE: {
            if (!(PtInRect(&txtRt, txtPt))) {
                OutputDebugString(L"--------------This text control is being hovered---------------\n");
                bkgndColor = RGB(100, 0, 0); // red bg
                txtColor = RGB(0, 100, 0); // green txt
                InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
            }

            mouseTrack.Reset(hWnd);

            break;
        }

        case APP_CTLCOLORSTATIC: {
            HDC hdc = reinterpret_cast<HDC>(wParam);

            SetTextColor(hdc, txtColor);
            SetBkColor(hdc, bkgndColor);

            if (hbrBkgnd) {
                DeleteBrush(hbrBkgnd);
            }
            hbrBkgnd = CreateSolidBrush(bkgndColor);

            //return reinterpret_cast<LRESULT&>(bkgndColor); //--> error --> so i added '&'
            return (LRESULT)hbrBkgnd;
        }

        //...some other codes...
    }
    return DefSubclassProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}

//parent of static text control
LRESULT CALLBACK WndProcChild(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    //...some other codes...

    switch (message)
    {
    case WM_CTLCOLORSTATIC:
    {
        return SendMessage(reinterpret_cast<HWND>(lParam), APP_CTLCOLORSTATIC, wParam, 0);
    }

    case WM_CREATE: //put all sorts of stuff when the context menu is called
    {
        //font to be set to
        hFont = CreateFont(17, 0, 0, 0, FW_DONTCARE, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET, OUT_TT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, TEXT("Segoe UI"));

        //set font of the textCtrl
        //doesnt work if handler target = hChild
        for (int i = 0; i < textCtrlSize; i  ) {
            SendMessage(textCtrl[i], WM_SETFONT, (WPARAM)hFont, TRUE);
        }

        bkgndColor = RGB(100, 0, 0); // red bg
        txtColor = RGB(0, 100, 0); // green txt

        txtHwnd = CreateWindow(L"Static", L"Hello World!", WS_VISIBLE | WS_CHILD | SS_NOTIFY, 100, 100, 120, 30, hChild, (HMENU)testingTxtID, nullptr, nullptr);
        SetWindowSubclass(txtHwnd, OwnerTxtProc, 0, 0);

        break;
    }

    //...some other codes...

    default:
        return DefWindowProc(hChild, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

uj5u.com熱心網友回復:

控制元件的所有繪制操作應該只在WM_CTLCOLORSTATIC處理程式內部,甚至是WM_PAINT處理程式內部。

要觸發控制元件的重繪,只需使用InvalidateRect().

如果要更改涂裝條件,請將相關資訊存盤在涂裝代碼使用的變數中,然后在使控制元件無效之前更新這些變數。

嘗試這樣的事情:

HWND txtHwnd;
bool bMouseTracking = false;
COLORREF bkgndColor = ...; // whatever you want...
COLORREF txtColor = ...; // whatever you want...
HBRUSH hbrBkgnd = nullptr;

const UINT APP_CTLCOLORSTATIC = WM_APP   1;

LRESULT CALLBACK StaticTxtProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData) {
    switch (uMsg) {
        case WM_NCDESTROY: {
            RemoveWindowSubclass(hWnd, StaticTxtProc, uIdSubclass);
            if (hbrBkgnd) {
                DeleteBrush(hbrBkgnd);
                hbrBkgnd = NULL;
            }
            bMouseTracking = false;
            break;
        }

        case WM_MOUSEMOVE: {
            if (!bMouseTracking) {
                TRACKMOUSEEVENT tme = {};
                tme.cbSize = sizeof(tme);
                tme.hwndTrack = hWnd;
                tme.dwFlags = TME_HOVER;
                tme.dwHoverTime = 100; //0.1s
                bMouseTracking = TrackMouseEvent(&tme);
            }

            RECT txtRt;
            GetWindowRect(hWnd, &txtRt);

            POINT txtPt;
            GetCursorPos(&txtPt);

            if (PtInRect(&txtRt, txtPt)) {
                bkgndColor = ...; // whatever you want...
                txtColor = ...; // whatever you want...
                InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
            }

            break;
        }

        case WM_MOUSEHOVER: {
            mMouseTracking = false;
            bkgndColor = ...; // whatever you want...
            txtColor = ...; // whatever you want...
            InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
            break;
        }

        case APP_CTLCOLORSTATIC: {
            HDC hdc = reinterpret_cast<HDC>(wParam);

            SetTextColor(hdc, txtColor);
            SetBkColor(hdc, bkgndColor);

            if (hbrBkgnd)
                DeleteBrush(hbrBkgnd);
            hbrBkgnd = CreateSolidBrush(bkgndColor);

            return reinterpret_cast<LRESULT>(bkgndColor);
        }

        case WM_LBUTTONDOWN: {
            // ...
            break;
        }
    }

    return DefSubclassProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}

LRESULT CALLBACK WndProcChild(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch (message) {
        case WM_CREATE: {
            bkgndColor = ...; // whatever you want...
            txtColor = ...; // whatever you want...

            txtHwnd = CreateWindow(L"Static", L"Hello World!", WS_VISIBLE | WS_CHILD | SS_NOTIFY, 100, 100, 120, 15, hChild, (HMENU)testingTxtID, nullptr, nullptr);
            SetWindowSubclass(txtHwnd, StaticTxtProc, 0, 0);

            break;
        }

        case WM_CTLCOLORSTATIC: {
            return SendMessage(reinterpret_cast<HWND>(lParam), APP_CTLCOLORSTATIC, wParam, 0);
        }

        //...some other codes...

        default: {
            return DefWindowProc(hChild, message, wParam, lParam);
        }
    }

    return 0;
}

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    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more