主頁 > 後端開發 > JDK成長記15:從0分析你不知道的synchronized底層原理(上)

JDK成長記15:從0分析你不知道的synchronized底層原理(上)

2021-10-23 06:14:24 後端開發

file

前幾節你應該已經了解和掌握了Thread、ThreadLocal、Volatile這幾個并發基礎知識的底層原理,這一節,你可以跟我一起深入了解下synchronized關鍵字的底層原理和其涉及的基礎知識,看完這篇成長記,你可以獲取到如下幾點:

synchronized預備知識:

  • 理解什么是CAS?
  • synchronized會形成幾種鎖的型別
  • HotspotJVM虛擬機Java物件記憶體中的布局結構是什么,markword是鎖的關鍵欄位?
  • 作業系統中用戶態和內核態的資源操作和行程是什么意思?

synchronized核心流程及原理:

  • 從3個層面初步分析sychronized的核心流程和原理

好了,讓我們一起開始吧!

HelloSychronized

HelloSychronized

我們來寫一個多執行緒i++的程式,體驗一下,多執行緒如果是并發的修改一個資料,會有什么樣的執行緒并發安全問題,

剛才說過了,volatile,解決的對一個共享資料,有人寫,有人讀,多個執行緒并發讀和寫的可見性的問題,而多個執行緒對一個共享資料并發的寫,可能會導致資料出錯,產生原子性的問題,

volatile為什么不能保證原子性? 從JMM記憶體模型就可以看出來,多個執行緒同時修改一個變數,都是在自己本地記憶體中修改,volatile只是保證一個執行緒修改,另一個執行緒讀的時候,發起修改的執行緒是強制重繪資料主存,過期其他執行緒的作業記憶體的快取,沒法做到多個執行緒在本地記憶體同時寫的時候,限制只能有一個執行緒修改,因為執行緒自己修改自己記憶體的資料沒有發生競爭關系,而且之后會給各自寫入主記憶體,當然就保證不了只能有一個執行緒修改主記憶體的資料,做不到原子性了,

為了解決這個問題,可以使用syncrhonized給修改這個操作加一把鎖,一旦說某個執行緒加了一把鎖之后,就會保證,其他的執行緒沒法去讀取和修改這個變數的值了,同一時間,只有一個執行緒可以讀這個資料以及修改這個資料,別的執行緒都會卡在嘗試獲取鎖那兒,這樣也就不會出現并發同時修改,資料出錯,原子性問題了,

synchronized鎖一般有兩類,一種是對某個實體物件來加鎖,另外一種是對這個類進行加鎖,相信大家很熟悉了,這里用一個Hello synchronized的小例子,舉一個簡單物件加鎖的例子,

代碼如下:

  public class HelloSynchronized {
    public static void main(String[] args) {
      Object o = new Object();
      synchronized (o){
      }
    }
  }

對類加鎖和對實體物件的更多例子這里就不舉例了,我們更多的是研究synchronized它的底層原理,基本的使用相信你一定可以自己學習到,

在分析sychronized原理期間,需要不斷的補充一些基礎知識,

學習sychronized先決條件(Prerequisites)

學習sychronized先決條件(Prerequisites)

  • sychronized鎖的概念

在JDK 早期 sychronized 使用的時候,直接創建的重量級鎖,性能很不好,

在之后JDK新的版本中,sychronized優化了鎖,分為了4種,無鎖態、偏向鎖、自旋鎖(輕量鎖)、重量鎖,會根據情況自動升級鎖,

這四種鎖分別表示什么意思呢?

無鎖態表示第一次對剛創建的物件或者類加鎖時的狀態,我發現只有一個執行緒在操作代碼塊的資源,壓根不需要加鎖,此時會處于無鎖態,

偏向鎖,類似于貼標簽,表示這個資源暫時屬于某個執行緒,偏向它所有了,打個比方,就好比一個座位只能做一個人,你坐下后,在座位上貼上了你自己的標簽,別人發現已經有標簽了,肯定就不會在坐了,

輕量鎖(自旋鎖):輕量鎖,底層是CAS自旋的操作,所以也叫自旋鎖,這里簡單普及下自旋CAS的操作流程,之后將Aotmic類的時候會仔細講下,CAS自旋流程如下:

file

最后我們來聊下什么是重量級鎖?這又要牽扯另一個知識了,在Linux作業系統層面,由于需要限制不同的程式之間的訪問能力, 防止他們獲取別的程式的記憶體資料, 或者獲取外圍設備的資料, 并發送到網路, CPU劃分出兩個權限等級用戶態和內核態,用于表示行程運行時所處狀態,

你可以簡單理解,一個程式啟動后會有對應的行程,它們操作的資源分為兩種,屬于用戶態的資源或者內核態的資源,

用戶態是不能直接操作內核態中資源的,只能通知內核態來操作,這個在硬體級別也有對應的指令級別(比如Intel ring0-ring3級別的指令,ring0級別一般對應的就是用戶態行程可以操作的指令,ring3對應的是內核態行程可以發起的指令),

如下圖所示:

file

這個和synchronized有什么關系呢?因為synchronized加重量級鎖的操作,是對硬體資源的鎖指令操作,所以肯定是需要處于內核態的行程才可以操作,JVM的行程只是處于用戶態的行程,所以需要向作業系統申請,這個程序肯定會很消耗資源的,

比如,synchronized的本質是JVM用戶空間的一個行程(處于用戶態)向作業系統(內核態)發起一個lock的鎖指令操作 ,

C++代碼如下:

  //Adding a lock prefix to an instruction on MP machine
  \#define LOCK_IF_MP(mp) "cmp $0, " #mp "; je 1f; local; 1 : "

如下圖右邊所示:

file

  • sychronized鎖狀態的記錄

了解了sychronized的鎖的幾種型別后,怎么標識是什么樣的synchronized鎖呢?這個就要聊到Java的物件在JVM的記憶體中的結構了,不同虛擬機結構略有差別,這里講一下HotSpot虛擬機中的物件結構:

file

synchronized鎖狀態的資訊就記錄在markword中,markword在64位的作業系統上,8位元組,64位大小的空間的區域,

不同的鎖的標記在如下圖所示:

file

這個表你不用背下來,你只要知道,synchronized的輕量鎖和重量鎖通過2位即可以區分出來,偏向鎖和無鎖需要3位,

有了上面的基礎知識后,就可以開始研究synchronized的底層原理了,

位元組碼層面的synchronized

synchronized

sychronized在Java代碼層面就如上面Hello Synconized那個最簡單的例子所示,我們來看下它的位元組碼層面是什么樣子的?

上面main方法的位元組碼如下:

0 new #2 <java/lang/Object>
 3 dup
 4 invokespecial #1 <java/lang/Object.<init>>
 7 astore_1
 8 aload_1
 9 dup
 10 astore_2
 11 monitorenter
 12 aload_2
 13 monitorexit
 14 goto 22 (+8)
 17 astore_3
 18 aload_2
 19 monitorexit
 20 aload_3
 21 athrow
 22 return

new、dup、invokespecial、 astore_1這些指令是學習volatile的時候你應該很熟悉了,我這里需要關注的是另外 2個核心的JVM指令:monitorenter、monitorexit

這個表示sychronized加鎖的同步代碼塊的進入和退出,為什么有兩個monitorexit呢?一個是正常退出,一個拋出例外也會退出釋放鎖,

JVM層面的synchronized

JVM層面的synchronized

那么,當 JVM的HotSpot實作中,當遇到這兩個JVM指令,又是如何執行的呢?讓我們來看一下,

在JVM HotSpot的C++代碼實際執行程序中,執行了一個InterpreterRuntime:: monitorenter方法,代碼如下:

  IRT_ENTRY_NO_ASYNC(void, InterpreterRuntime::monitorenter(JavaThread* thread, BasicObjectLock* elem))

  \#ifdef ASSERT
   thread->last_frame().interpreter_frame_verify_monitor(elem);
  \#endif

   if (PrintBiasedLockingStatistics) {
    Atomic::inc(BiasedLocking::slow_path_entry_count_addr());
   }

   Handle h_obj(thread, elem->obj());

  assert(Universe::heap()->is_in_reserved_or_null(h_obj()),
       "must be NULL or an object");
   if (UseBiasedLocking) {
    // Retry fast entry if bias is revoked to avoid unnecessary inflation
    ObjectSynchronizer::fast_enter(h_obj, elem->lock(), true, CHECK);
   } else {
    ObjectSynchronizer::slow_enter(h_obj, elem->lock(), CHECK);
   }

   assert(Universe::heap()->is_in_reserved_or_null(elem->obj()),

       "must be NULL or an object");

  \#ifdef ASSERT

   thread->last_frame().interpreter_frame_verify_monitor(elem);

  \#endif

  IRT_END

你可以看下上面的方法的脈絡(不懂C++也沒有關系,懂if-else就行),它的核心有兩個if,

第一個if根據變數名字PrintBiasedLockingStatistics可以判斷出應該是列印偏向鎖的統計資訊,明顯不是最重要的,

第二個if同理,UseBiasedLocking表示了是否使用了偏向鎖,如果是呼叫了ObjectSynchronizer::fast_enter否則

ObjectSynchronizer::slow_enter,

很明顯,第二個if中是synchronized加鎖的核心代碼,我們還需要繼續看下它們的脈絡,

代碼如下:synchronizer.cpp

void ObjectSynchronizer::fast_enter(Handle obj, BasicLock* lock, bool attempt_rebias, TRAPS) {

    if (UseBiasedLocking) {
      if (!SafepointSynchronize::is_at_safepoint()) {
       BiasedLocking::Condition cond = BiasedLocking::revoke_and_rebias(obj, attempt_rebias, THREAD);

       if (cond == BiasedLocking::BIAS_REVOKED_AND_REBIASED) {
        return;
       }

      } else {
       assert(!attempt_rebias, "can not rebias toward VM thread");
       BiasedLocking::revoke_at_safepoint(obj);
      }
      assert(!obj->mark()->has_bias_pattern(), "biases should be revoked by now");
    }
  
    slow_enter (obj, lock, THREAD) ;

    }

可以看到fast_enter方法,核心脈絡除了取消偏向和重新偏向的邏輯(從變數明和注釋可以看出來,這里暫時不重要,先忽略),最后核心脈絡還是呼叫了slow_enter方法,讓我們來看下:

void ObjectSynchronizer::slow_enter(Handle obj, BasicLock* lock, TRAPS) {

   markOop mark = obj->mark();
   assert(!mark->has_bias_pattern(), "should not see bias pattern here"); 

   if (mark->is_neutral()) {
    // Anticipate successful CAS -- the ST of the displaced mark must
    // be visible <= the ST performed by the CAS.
    lock->set_displaced_header(mark);
    if (mark == (markOop) Atomic::cmpxchg_ptr(lock, obj()->mark_addr(), mark)) {
     TEVENT (slow_enter: release stacklock) ;
     return ;
    }
    // Fall through to inflate() ...
   } else

   if (mark->has_locker() && THREAD->is_lock_owned((address)mark->locker())) {
    assert(lock != mark->locker(), "must not re-lock the same lock");
    assert(lock != (BasicLock*)obj->mark(), "don't relock with same BasicLock");
    lock->set_displaced_header(NULL);
    return;
   }


  \#if 0
   // The following optimization isn't particularly useful.
  if (mark->has_monitor() && mark->monitor()->is_entered(THREAD)) {
    lock->set_displaced_header (NULL) ;
    return ;
   }
  \#endif   

   // The object header will never be displaced to this lock,
   // so it does not matter what the value is, except that it
   // must be non-zero to avoid looking like a re-entrant lock,
   // and must not look locked either.
   lock->set_displaced_header(markOopDesc::unused_mark());
   ObjectSynchronizer::inflate(THREAD, obj())->enter(THREAD);

  }

上面這一段是sychronized加鎖,核心中的核心,可以發現很多有意思的地方:

1) 從注釋可以看出,鎖會有膨脹程序,物件頭會記錄鎖的相關資訊,

2) Atomic::cmpxchg_ptr體現了ompare and exchange (CAS)操作,是輕量級鎖,

3) mark->has_locker() && THREAD->is_lock_owned((address)mark->locker()體現了synchronized是可重入鎖

4) 最后的ObjectSynchronizer::inflate意思為膨脹為重量級鎖,

C++的代碼有很多細節和知識,你開始學習的時候不要想著全部搞清楚,一定要有之前學到的思想,先脈絡后細節,搞清楚脈絡再說研究細節的部分,

所以,通過初步看過synchronized的HotSpot C++代碼實作,重點的脈絡就是鎖升級的程序和原理,接下來重點分析一下這個程序,

synchronized鎖升級的程序

synchronized鎖升級的程序

前面通過從位元組碼層面到JVM層面初步了解了synchronized的實作,結合之前說的sychronized的鎖的幾種型別,最終可以分析出來synchronized鎖會有一個升級的程序,程序如下圖所示:

file

這個圖非常重要,大家一定要牢記住,下一節會花費整整一節來講在這個圖,

本文由博客群發一文多發等運營工具平臺 OpenWrite 發布

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/331955.html

標籤:Java

上一篇:Exception和Error的區別

下一篇:Java專案中常用的的五大設計原則

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more