主頁 > 後端開發 > JDK成長記16:從0分析你不知道的synchronized底層原理(下)

JDK成長記16:從0分析你不知道的synchronized底層原理(下)

2021-10-23 06:15:07 後端開發

file

上一節你了解了什么是CAS、synchronized形成的鎖的型別、重量級鎖是用戶態行程向內核態申請資源加鎖程序,HotSpot Java物件結構,以及初步從3個層面分析了下synchronized的核心流程,還記得核心流程圖么?

如下所示:

file

這一節我們仔細來分析下這個程序中,每一步的底層原理,我們需要用到一個工具包,JOL,它可以將java物件的資訊列印出來,你可以通過這個工具分析升級程序中鎖的標記變化,

synchronized鎖升級流程詳解

synchronized鎖升級流程詳解

首先是我們看一下:

  • 偏向鎖未啟動:無鎖態 new - > 普通物件,

  • 偏向鎖已啟動:無鎖態 new - > 匿名偏向鎖,

我們來看個例子: 設定JVM引數,-XX:BiasedLockingStartupDelay=10 環境:JDK1.8

<dependency>
 <groupId>org.openjdk.jol</groupId>
 <artifactId>jol-core</artifactId>
 <version>0.10</version>
</dependency>
  public class HelloSynchronized {
    public static void main(String[] args) {
      Object object = new Object();
      System.out.println(ClassLayout.parseInstance(object).toPrintable());
      synchronized (object){
      }
    }
  }

輸出結果如下:

  java.lang.Object object internals:
  OFFSET SIZE  TYPE DESCRIPTION                VALUE
     0   4    (object header)              01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
     4   4    (object header)              00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
     8   4    (object header)              00 10 00 00 (00000000 00010000 00000000 00000000) (4096)
    12   4    (loss due to the next object alignment)
  Instance size: 16 bytes
  Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total

大端還是小端序? System.out.println(ByteOrder.nativeOrder()); 可以查看當前cpu的位元組序,輸出是LITTLE_ENDIAN意味著是小端序 l 小端序:資料的高位位元組存放在地址的高端 低位位元組存放在地址低端 l 大端序: 資料的高位位元組存放在地址的低端 低位位元組存放在地址高端 比如一個整形0x1234567 ,1是高位資料,7是低位資料,按照小端序01放在記憶體地址的高位,比如放在0x100 ,23就放在0x101以此類推,大端序反之,

如下圖:(圖片來源于網路)

file

可以看到OFFSET為0-4的Obejct header 的Value中 0 01這個標記,

也就是說,Object o = new Object() 默認的鎖 = 0 01 表示了無鎖態 注意:如果偏向鎖打開,默認是匿名偏向狀態,

可以修改JVM引數-XX:BiasedLockingStartupDelay=0,再次運行

 java.lang.Object object internals:
 OFFSET SIZE  TYPE DESCRIPTION                VALUE
    0   4    (object header)              05 00 00 00 (00000101 00000000 00000000 00000000) (5)
    4   4    (object header)              00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
    8   4    (object header)              00 10 00 00 (00000000 00010000 00000000 00000000) (4096)
   12   4    (loss due to the next object alignment)
 Instance size: 16 bytes
 Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total

可以看到OFFSET為0-4的Obejct header 的Value中 1 01這個標記,表示一個偏向鎖,為什么說是匿名的呢?因為在JVM底層C++代碼中,偏向鎖默認有一個C++變數JavaThread指標,使用54位記錄這個指標,從OFFSET為0-4的Obejct header 的Value中看到除了鎖的標記為是101外,其余都是0,表示沒有JavaThread指標無,所以是一個匿名偏向,

偏向鎖未啟動是指什么? 偏向鎖未啟動指默認情況 偏向鎖有個時延,默認是4秒(不同JDK版本可以不一樣) 可以通過一個JVM引數控制,-XX:BiasedLockingStartupDelay=4,因為JVM虛擬機自己有一些默認啟動的執行緒,里面有好多sync代碼,這些sync代碼啟動時就知道肯定會有競爭,如果使用偏向鎖,就會造成偏向鎖不斷的進行鎖撤銷和鎖升級的操作,效率較低,

所以這個2個流程的變化如下圖所示:

file

接著我們看往后看:

  • 偏向鎖已啟動:無鎖態 new - > 匿名偏向鎖 - 》 偏向鎖
  • 偏向鎖未啟動:無鎖態 new - > 普通物件 - 》 偏向鎖

當執行到同步代碼時候,有了明確的加鎖執行緒,所以我們增加一行日志,列印Object的物件頭資訊,會發現,已經發生如下變化:

  public class HelloSynchronized {
    public static void main(String[] args) {
      Object object = new Object();
      System.out.println(ClassLayout.parseInstance(object).toPrintable());
      synchronized (object){
       System.out.println(ClassLayout.parseInstance(object).toPrintable());
     }
    }
  }
 java.lang.Object object internals:
 OFFSET SIZE  TYPE DESCRIPTION                VALUE
    0   4    (object header)              05 00 00 00 (00000101 00000000 00000000 00000000) (5)
    4   4    (object header)              00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
    8   4    (object header)              00 10 00 00 (00000000 00010000 00000000 00000000) (4096)
   12   4    (loss due to the next object alignment)
 Instance size: 16 bytes
 Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total 

 java.lang.Object object internals:
 OFFSET SIZE  TYPE DESCRIPTION                VALUE
    0   4    (object header)              05 f8 ba 86 (00000101 11111000 10111010 10000110) (-2034567163)
    4   4    (object header)              b0 01 00 00 (10110000 00000001 00000000 00000000) (432)
    8   4    (object header)              00 10 00 00 (00000000 00010000 00000000 00000000) (4096)
   12   4    (loss due to the next object alignment)
 Instance size: 16 bytes
 Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total

可以看到OFFSET為0-4的Obejct header 的Value中 1 01這個標記之外,不在全部是0,說明已經不再是匿名偏向鎖了,

如果原來不是匿名偏向鎖,只是一個普通物件,進入synchronized代碼塊后,會直接變成偏向鎖,如下圖所示:

file

  • 偏向鎖未啟動:無鎖態 new - > 普通物件 - > 輕量級鎖(自旋鎖)

接下來我們看一下,無鎖也有可能直接變成輕量級鎖,設定JVM引數,-XX:BiasedLockingStartupDelay=10,在synchronized內部加入JOL的列印輸出,就會列印如下物件資訊:

//-XX:BiasedLockingStartupDelay=10
 public static void main(String[] args) {
 Object object = new Object();
 System.out.println(ClassLayout.parseInstance(object).toPrintable()); //new-普通物件 0 01
   synchronized (object){
 System.out.println(ClassLayout.parseInstance(object).toPrintable()); //new->輕量鎖 00
   }
 }
 java.lang.Object object internals:
 OFFSET SIZE  TYPE DESCRIPTION                VALUE
     0   4    (object header)              01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
     4   4    (object header)              00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
     8   4    (object header)              00 10 00 00 (00000000 00010000 00000000 00000000) (4096)
    12   4    (loss due to the next object alignment)
  Instance size: 16 bytes
  Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total


  java.lang.Object object internals:
  OFFSET SIZE  TYPE DESCRIPTION                VALUE
     0   4    (object header)              e0 f0 9f 70 (11100000 11110000 10011111 01110000) (1889530080)
     4   4    (object header)              2a 00 00 00 (00101010 00000000 00000000 00000000) (42)
     8   4    (object header)              00 10 00 00 (00000000 00010000 00000000 00000000) (4096)
    12   4    (loss due to the next object alignment)
  Instance size: 16 bytes
  Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total

此流程如下圖所示:

file

  • 偏向鎖->輕量級鎖(輕度競爭)

當有執行緒競爭鎖時,會撤銷偏向鎖,升級輕量級鎖,

  //-XX:BiasedLockingStartupDelay=0
  public static void main(String[] args) {
    Object object = new Object();
    System.out.println("初始化new");
    System.out.println(ClassLayout.parseInstance(object).toPrintable()); //101+全是0 匿名偏向鎖
    synchronized (object){
      System.out.println(ClassLayout.parseInstance(object).toPrintable());//101+非0 偏向鎖
    }

    new Thread(()->{
 try {
   Thread.sleep(1000);
     synchronized (object){
     System.out.println("t執行緒獲取鎖");
     System.out.println(ClassLayout.parseInstance(object).toPrintable()); //00 object被另一個執行緒加鎖,發生競爭,偏向鎖->輕量鎖
       }
      } catch (InterruptedException e) {}
    }).start();
  }
 java.lang.Object object internals:
  OFFSET SIZE  TYPE DESCRIPTION                VALUE
     0   4    (object header)              05 00 00 00 (00000101 00000000 00000000 00000000) (5)
     4   4    (object header)              00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
     8   4    (object header)              00 10 00 00 (00000000 00010000 00000000 00000000) (4096)
    12   4    (loss due to the next object alignment)
  Instance size: 16 bytes

  Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total 
  java.lang.Object object internals:
  OFFSET SIZE  TYPE DESCRIPTION                VALUE
     0   4    (object header)              05 20 cc 74 (00000101 00100000 11001100 01110100) (1959534597)
     4   4    (object header)              b3 01 00 00 (10110011 00000001 00000000 00000000) (435)
     8   4    (object header)              00 10 00 00 (00000000 00010000 00000000 00000000) (4096)
    12   4    (loss due to the next object alignment)
  Instance size: 16 bytes
  Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total
  java.lang.Object object internals:
  OFFSET SIZE  TYPE DESCRIPTION                VALUE
     0   4    (object header)              d8 f3 df 89 (11011000 11110011 11011111 10001001) (-1981811752)
     4   4    (object header)              46 00 00 00 (01000110 00000000 00000000 00000000) (70)
     8   4    (object header)              00 10 00 00 (00000000 00010000 00000000 00000000) (4096)
    12   4    (loss due to the next object alignment)
  Instance size: 16 bytes
  Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total

可以看到鎖的變化從匿名偏向->偏向->輕量鎖,這里簡單提下輕量鎖的底層原理:

當變成輕量鎖,如果有別的執行緒嘗試獲取鎖,會在執行緒在自己的執行緒堆疊生成LockRecord C++物件,用CAS操作將markword中62位地址,使用參考(C++叫指標)指向自己這個執行緒的對應的LR物件,如果設定成功者得到鎖,否則繼續CAS執行回圈自旋操作,(PS:輕量鎖的底層是使用一個LockRecord C++物件,偏向使用的是JavaThread這個物件指標)

整個升級流程如下圖所示:

file

  • 偏向鎖->重量級鎖(重度競爭)

很早之前JDK判斷競爭加劇的條件是:有執行緒超過10次自旋(可以通過-XX:PreBlockSpin) 或者自旋執行緒數超過CPU核數的一半,但是1.6之后,加入自適應自旋 Adapative Self Spinning的機制,由JVM自己控制升級重量級鎖,

升級時,向作業系統申請資源,通過linux mutex申請互斥鎖 , CPU從3級到0級系統呼叫,執行緒掛起,進入等待佇列,等待作業系統的調度,然后再映射回用戶空間,

//-XX:BiasedLockingStartupDelay=0
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println(ByteOrder.nativeOrder());
    Object object = new Object();
    System.out.println(ClassLayout.parseInstance(object).toPrintable()); //101+全是0 匿名偏向鎖
    System.out.println("初始化new");

    synchronized (object){
      System.out.println(ClassLayout.parseInstance(object).toPrintable());//101+非0 偏向鎖
    }

    for(int i=0;i<10;i++){
      new Thread(()->{
        try {
          Thread.sleep(1000);
          synchronized (object){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"執行緒獲取鎖");
            System.out.println(ClassLayout.parseInstance(object).toPrintable()); //10 object被多個執行緒競爭 ,偏向鎖->重量鎖
          }
        } catch (InterruptedException e) {}
      }).start();
    }
  }
 java.lang.Object object internals:
  OFFSET SIZE  TYPE DESCRIPTION                VALUE
     0   4    (object header)              05 00 00 00 (00000101 00000000 00000000 00000000) (5)
     4   4    (object header)              00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
     8   4    (object header)              00 10 00 00 (00000000 00010000 00000000 00000000) (4096)
    12   4    (loss due to the next object alignment)
  Instance size: 16 bytes
  Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total


 // 初始化new
  java.lang.Object object internals:
  OFFSET SIZE  TYPE DESCRIPTION                VALUE
     0   4    (object header)              05 08 18 e4 (00000101 00001000 00011000 11100100) (-468187131)
     4   4    (object header)              1f 02 00 00 (00011111 00000010 00000000 00000000) (543)
     8   4    (object header)              00 10 00 00 (00000000 00010000 00000000 00000000) (4096)
    12   4    (loss due to the next object alignment)
  Instance size: 16 bytes
  Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total

  //Thread-0執行緒獲取鎖
  java.lang.Object object internals:
  OFFSET SIZE  TYPE DESCRIPTION                VALUE
     0   4    (object header)              02 8f 57 ff (00000010 10001111 01010111 11111111) (-11038974)
     4   4    (object header)              1f 02 00 00 (00011111 00000010 00000000 00000000) (543)
     8   4    (object header)              00 10 00 00 (00000000 00010000 00000000 00000000) (4096)
    12   4    (loss due to the next object alignment)
  Instance size: 16 bytes
  Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total

上面的代碼可以看出,鎖升級是從匿名偏向鎖->偏向鎖->重量鎖的程序,JVM判斷出for回圈中創建了10個執行緒,競爭激烈,當執行緒獲取鎖的時候直接就是重量級鎖,如下圖所示:

file

最后一條線,輕量級鎖到重量級鎖的代碼我就不演示了,當競爭加劇的時候,輕量級鎖會升級為重量級鎖的,

好了,到這里相信你對synchronized的鎖升級流程已經理解的非常清楚了,接下來我們看一些鎖升級程序中的一些原理和細節,

鎖升級流程中的核心原理和細節

鎖升級流程中的核心原理和細節

既然synchronized的鎖機制和java物件頭的結構密切相關,物件頭中的markword有鎖標記,分代年齡,指標參考等含義,接下來就讓我們仔細分析下偏向鎖、自旋鎖、重量級鎖它們的底層原理和物件頭中的markword的聯系,

偏向鎖的基本原理

file

輕量鎖的C++實作機制和可重入性(基于堆疊)

輕量鎖的原理和偏向鎖類似,只不過markWord中的指標是一個LockRecord,并且修改指標的操作為CAS,那個執行緒CAS設定成功就會獲取鎖,如下圖所示:

file

synchronized的鎖是可重入的,這樣子類才可以呼叫父類的同步方法,不會出問題,使用同一個物件或者類也可以多次加synchronized的代碼塊,所以輕量鎖重入性的實作是基于入堆疊LR物件,來記錄重入次數的,如下所示:

file

重量鎖的C++實作機制和可重入性(基于ObjectMonitor類似于AQS)

重量級鎖的底層原理,是通過在Mark Word里就有一個指標,是指向了這個物件實體關聯的monitor物件的地址,這個monitor是c++實作的,不是java實作的,這個monitor實際上是c++實作的一個ObjectMonitor物件,里面包含了一個_owner指標,指向了持有鎖的執行緒,ObjectMonitor它的C++結構體如下:

  // objectMonitor.hpp
  ObjectMonitor() {
    _header    = NULL;
    _count    = 0; // 重入次數
    _waiters   = 0,
    _recursions  = 0;
    _object    = NULL;
    _owner    = NULL; // 獲得鎖的執行緒
    _WaitSet   = NULL; // 呼叫wait()方法被阻塞的執行緒 
    _WaitSetLock = 0 ;
    _Responsible = NULL 
    _succ     = NULL ;
    _cxq     = NULL ;
    FreeNext   = NULL ;
    _EntryList  = NULL ; // Contention List中那些有資格成為候選人的執行緒被移到Entry List
    _SpinFreq   = 0 ;
   _SpinClock  = 0 ;
    OwnerIsThread = 0 ;
    _previous_owner_tid = 0;

  }

ObjectMonitor里還有一個entrylist,想要加鎖的執行緒全部先進入這個entrylist等待獲取機會嘗試加鎖,實際有機會加鎖的執行緒,就會設定_owner指標指向自己,然后對_count計數器累加1次,

各個執行緒嘗試競爭進行加鎖,此時競爭加鎖是在JDK 1.6以后優化成了基于CAS來進行加鎖,理解為跟之前的Lock API的加鎖機制是類似的,CAS操作,操作_count計數器,比如說將_count值嘗試從0變為1,

如果成功了,那么加鎖成功了count加1,修改成;如果失敗了,那么加鎖失敗了,就會進入waitSet等待,

然后釋放鎖的時候,先是對_count計數器遞減1,如果為0了就會設定_owner為null,不再指向自己,代表自己徹底釋放鎖,

如果獲取鎖的執行緒執行wait,就會將計數器遞減,同時_owner設定為null,然后自己進入waitset中等待喚醒,別人獲取了鎖執行類似notifyAll的時候就會喚醒waitset中的執行緒競爭嘗試獲取鎖,

整個程序如下所示:

file

可能你會問,那嘗試加鎖這個程序,也就是對_count計數器累加操作,是怎么執行的?如何保證多執行緒并發的原子性呢?

很簡單,這個地方count操作是一個類似于CAS的操作,

其實,你如果了解ReentrantLock底層的AQS機制,你就會發現,synchronized底層的實作和AQS差不多的,

只不過synchronized的底層是ObjectMonitor,它的地位就跟ReentrantLock里的AQS對應的實作Sync組件是差不多的,之后我們講到ReentrantLock的時候你就會發現了,

為什么有自旋鎖還需要重量級鎖?

自旋是消耗CPU資源的,如果鎖的時間長,或者自旋執行緒多,CPU會被大量消耗,

重量級鎖有等待佇列,所有拿不到鎖的進入等待佇列,不需要消耗CPU資源,

偏向鎖是否一定比自旋鎖效率高?

不一定,在明確知道會有多執行緒競爭的情況下,偏向鎖肯定會涉及鎖撤銷revoke,會消耗系統資源,所以,在鎖爭用特別激烈的時候,用偏向鎖未必效率高,還不如直接使用輕量級鎖(自旋鎖),

比如JVM啟動程序,會有很多執行緒競爭(已經明確),所以默認情況啟動時不打開偏向鎖,過一段兒時間再打開,

鎖消除

 public void add(String str1,String str2){
    StringBuffer sb = new StringBuffer();
    sb.append(str1).append(str2);
} 

我們都知道 StringBuffer 是執行緒安全的,因為它的關鍵方法都是被 synchronized 修飾過的,但我們看上面這段代碼,我們會發現,sb 這個參考只會在 add 方法中使用,不可能被其它執行緒參考(因為是區域變數,堆疊私有),因此 sb 是不可能共享的資源,JVM 會自動消除 StringBuffer 物件內部的鎖,

鎖粗化

  public String test(String str){
    int i = 0;
    StringBuffer sb = new StringBuffer():
    while(i < 100){
      sb.append(str);
      i++;
    }
    return sb.toString():
 } 

JVM 會檢測到這樣一連串的操作都對同一個物件加鎖(while 回圈內 100 次執行 append,沒有鎖粗化的就要進行 100 次加鎖/解鎖),此時 JVM 就會將加鎖的范圍粗化到這一連串的操作的外部(比如 while 虛幻體外),使得這一連串操作只需要加一次鎖即可,

wait和notify必須和sychronized一起使用!?

wait和notify必須和sychronized一起使用!?

wait和notify / notifyAll還是挺有用的,在多執行緒開發中和很多開源專案中,那么如何使用wait和notifyall呢?它們的作用主要是執行緒通信,所以某個執行緒可以用wait處于等待狀態,其他執行緒可以用notify來通知它,或者說是喚醒它,

wait與notify實作的一個底層原理其實和synchronized的重量級鎖原理類似,主要也是monitor物件,需要注意的是必須得對同一個物件實體進行加鎖,這樣的話,他們其實操作的才是通一個物件實體里的monitor相關的計數器、wait set,

換句話說,wait與notify,必須在synchronized代碼塊中使用,因為wait/notify底層都是C++代碼,是針對ObjectMonitor進行操作的,

舉個例子:

  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

    Object o = new Object();

    Thread waitThread = new Thread(() -> {
      try {
        synchronized (o) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "執行緒獲取鎖,進行wait操作");
          o.wait();
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "執行緒繼續執行,之后釋放了鎖");

        }
      } catch (InterruptedException e) {

      }

    });

        
    waitThread.start();
 

    Thread notifyThread =new Thread(()->{

      try {
        Thread.sleep(2000);
        synchronized (o){
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"執行緒獲取鎖,執行notify喚醒操作");
          o.notify();
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"執行緒繼續執行,之后釋放了鎖");
        }

      } catch (InterruptedException e) {}

    });

    notifyThread.start();

  }

上面代碼的流程如下圖所示:

file

上面程序涉及很多細節,需要仔細研究HotSpot C++代碼,有興趣的同學可以研究下wait和notify/notifyAll的C++代碼,

大多情況下,核心還是掌握ObjectMonitor這個實作機制原理即可,你可能還有一些疑問,我找了一些wait和notify相關的常見的問題,供大家參考,

(以下轉載自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/113851988),

為何要加synchronized鎖

從實作上來說,這個鎖至關重要,正因為這把鎖,才能讓整個wait/notify玩轉起來,當然我覺得其實通過其他的方式也可以實作類似的機制,不過hotspot至少是完全依賴這把鎖來實作wait/notify的,

wait方法執行后未退出同步塊,其他執行緒如何進入同步塊

這個問題其實要回答很簡單,因為在wait處理程序中會臨時釋放同步鎖,不過需要注意的是當某個執行緒呼叫notify喚起了這個執行緒的時候,在wait方法退出之前會重新獲取這把鎖,只有獲取了這把鎖才會繼續執行,想象一下,我們知道wait的方法是被monitorenter和monitorexit的指令包圍起來,當我們在執行wait方法程序中如果釋放了鎖,出來的時候又不拿鎖,那在執行到monitorexit指令的時候會發生什么?當然這可以做兼容,不過這實作起來還是很奇怪的,

為什么wait方法可能拋出nterruptedException例外

這個例外大家應該都知道,當我們呼叫了某個執行緒的interrupt方法時,對應的執行緒會拋出這個例外,wait方法也不希望破壞這種規則,因此就算當前執行緒因為wait一直在阻塞,當某個執行緒希望它起來繼續執行的時候,它還是得從阻塞態恢復過來,因此wait方法被喚醒起來的時候會去檢測這個狀態,當有執行緒interrupt了它的時候,它就會拋出這個例外從阻塞狀態恢復過來,

這里有兩點要注意:

如果被interrupt的執行緒只是創建了,并沒有start,那等他start之后進入wait態之后也是不能會恢復的

如果被interrupt的執行緒已經start了,在進入wait之前,如果有執行緒呼叫了其interrupt方法,那這個wait等于什么都沒做,會直接跳出來,不會阻塞

被notify(All)的執行緒有規律嗎

這里要分情況:

如果是通過notify來喚起的執行緒,那先進入wait的執行緒會先被喚起來

如果是通過nootifyAll喚起的執行緒,默認情況是最后進入的會先被喚起來,即LIFO的策略

notify執行之后立馬喚醒執行緒嗎

其實這個大家可以驗證一下,在notify之后寫一些邏輯,看這些邏輯是在其他執行緒被喚起之前還是之后執行,這個是個細節問題,可能大家并沒有關注到這個,其實hotspot里真正的實作是退出同步塊的時候才會去真正喚醒對應的執行緒,不過這個也是個默認策略,也可以改的,在notify之后立馬喚醒相關執行緒,

notifyAll是怎么實作全喚起的

或許大家立馬想到這個簡單,一個for回圈就搞定了,不過在jvm里沒實作這么簡單,而是借助了monitorexit,上面我提到了當某個執行緒從wait狀態恢復出來的時候,要先獲取鎖,然后再退出同步塊,所以notifyAll的實作是呼叫notify的執行緒在退出其同步塊的時候喚醒起最后一個進入wait狀態的執行緒,然后這個執行緒退出同步塊的時候繼續喚醒其倒數第二個進入wait狀態的執行緒,依次類推,同樣這這是一個策略的問題,jvm里提供了挨個直接喚醒執行緒的引數,不過都很罕見就不提了,

wait的執行緒是否會影響CPU的load負載么?

這個或許是大家比較關心的話題,因為關乎系統性能問題,wait/nofity底層是通過jvm里的park/unpark機制來實作的,在linux下這種機制又是通過pthread_cond_wait/pthread_cond_signal來玩的,因此當執行緒進入到wait狀態的時候其實是會放棄cpu的,也就是說這類執行緒是不會占用cpu資源,

小結

小結

今天這一節成長記, 你應該掌握如下知識:

1) synchronized鎖升級的整個詳細的程序

鎖的升級流程簡單來說是,無鎖->偏向鎖->自旋鎖->重量級鎖,除此也有很多其他升級的分支,你一定要記住如下這個圖就可以了,

2) synchronized不同鎖的核心原理

JVM基于Markword的鎖實作機制

偏向鎖中的JavaThread指標的作用

輕量級鎖(自旋鎖)中的LockRecord的作用

重量級鎖中的ObjectMonitor的作用

3) wait和notify的實作原理

4) synchronized鎖、wait和notify相關細節問題

本文由博客群發一文多發等運營工具平臺 OpenWrite 發布

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/331958.html

標籤:Java

上一篇:你還在用 Postman?IDEA REST Client 好用到爆,Postman 可以扔了...

下一篇:深度剖析Redis6的持久化機制(大量圖片說明,簡潔易懂)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more