主頁 > 後端開發 > 【資料結構與演算法】->演算法->二分查找

【資料結構與演算法】->演算法->二分查找

2020-09-10 20:19:03 後端開發

二分查找

    • Ⅰ 前言
    • Ⅱ 無處不在的二分思想
    • Ⅲ 二分查找的速度
    • Ⅳ 二分查找的遞回與非遞回實作
      • 1. 非遞回實作
      • 2. 遞回實作
    • Ⅴ 二分查找應用場景的局限性
      • 1. 資料結構
      • 2. 排列方式
      • 3. 資料規模
    • Ⅵ 進階——二分查找的變形
      • 1. 查找第一個值等于給定值的元素
      • 2. 查找最后一個值等于給定值的元素
      • 3. 查找第一個大于等于給定值的元素
      • 4. 查找最后一個小于等于給定值的元素

Ⅰ 前言

這篇文章我將詳細分析一種針對有序資料集合的查找演算法:二分查找(Binary Search) 演算法,也叫 折半查找演算法,二分查找的思想非常簡單,但是看似越簡單的東西往往越難掌握,

唐納德·克努特(Donald E.Knuth)在《計算機程式設計藝術》的第三卷《排序和查找》中說道:“盡管第一個二分查找演算法于 1946 年出現,然而第一個完全正確的二分查找演算法實作直到 1962 年才出現,”

所以千萬不要小看了二分查找,我將會帶領大家由淺入深地去探究一下這個演算法,

Ⅱ 無處不在的二分思想

二分查找是一種非常簡單易懂的快速查找演算法,生活中隨處可見,最常見的例子就是猜數游戲,一個人在比如說 0 ~ 99 中隨便想一個數,另一個人猜,每猜一次,這個人會告訴他是大了還是小了,直到猜中為止,一般來說猜數的人都會猜中間的數,比如第一次猜 49,如果大了,下一次就猜 23,如果小了,就猜75,這樣重復下去,

100以內的數字,七次就可以猜出來了,如果是 0 ~ 999,也只需要 10 次,這就是二分查找的思想,

現在回到實際的開發場景中,假設有有 1000 條訂單資料,已經按照訂單金額從小到大排序,每個訂單金額都不同,并且最小單位是元,我們現在想知道是否存在金額等于 19 元的訂單,如果存在,就回傳訂單資料,如果不存在則回傳 null,

最簡單的辦法當然是從第一個訂單開始,一個一個遍歷這 1000 個訂單,直到找到金額等于 19 元的訂單為止,但這樣查找會比較慢,最壞情況下,可能要遍歷完這 1000條記錄才能找到,這時候就應該用二分查找了,

我們先假設只有 10 個訂單,金額分別是:7,12,19,32,52,61,74,86,88,99,

還是利用二分思想,每次都與區間的中間資料比對大小,縮小查找區間的范圍,
在這里插入圖片描述
其中,low 和 high 表示待查區間的下標,mid 表示帶查找區間的中間元素下標,

總結一下,二分查找針對的是一個有序的資料集合,查找思想有點類似分治思想,每次都通過跟區間的中間元素對比,將待查找的區間縮小為之前的一半,直到找到要查找的元素,或者區間被縮小為 0,

Ⅲ 二分查找的速度

二分查找是一種非常高效的查找演算法,我們來分析一下它的時間復雜度,

假設資料大小是 n ,每次查找后資料都會縮小為原來的一半,也就是會除以 2.最壞情況下,直到查找區間被縮小為空,才停止,

在這里插入圖片描述
可以看出來,這是一個等比數列,其中 n/2k = 1 時,k 的值就是總共縮小的次數,而每一次縮小操作只涉及到兩個資料的大小比較,所以,經過了 k 次區間縮小操作,時間復雜度就是 O(k),通過 n/2k = 1,我們可以求得 k = log2n,所以時間復雜度就是 O(log2n)

O(log2n) 這種對數時間復雜度,是極其高效的,有時候比時間復雜度是常量級 O(1) 的演算法還要高效,為什么呢?這就是 log2n的恐怖之處了,

即使 n 非常大,對應的 log2n 也非常小,比如 n = 232,這個數很大了吧,大約是 42 億,也就是說,我們在 42 億個資料里用二分查找一個資料,最多需要比較 32 次,

我們知道,用 大 O 標記法表示時間復雜度的時候,會省略掉常數、系數和低階,對于常量級時間復雜度的演算法來說,O(1) 有可能表示的是一個非常大的常量值,比如 O(1000)、O(10000),所以,常量級時間復雜度的演算法有可能還沒有 O(log2n) 的演算法執行效率高,

反過來,對數對應的就是指數,像我們知道的棋格上放麥子的故事,還有金融學中的復利效應,都很好地體現了指數的可怕,所以指數時間復雜度的演算法在大規模資料面前是無效的,

Ⅳ 二分查找的遞回與非遞回實作

實際上,簡單的二分查找并不難寫,我們先從最簡單、最基本的寫起,再往后看燒腦的,

最簡單的情況就是有序陣列中不存在重復元素,我們在其中用二分查找值等于給定的資料,

1. 非遞回實作

public static int binarySearch(int[] arr, int length, int value) {
		int low = 0;
		int high = length - 1;
		
		while (low <= high) {
			int mid = (low + high) / 2;
			
			if (arr[mid] == value) {
				return mid;
			} else if (arr[mid] < value) {
				low = mid + 1;
			} else {
				high = mid - 1;
			}
		}
		
		return -1;
	}

這段代碼很簡單,但是有三個容易出錯的地方,

  1. 回圈退出條件
    注意是 low <= high,而不是 low < high

  2. mid 的取值
    實際上,mid = (low +high) / 2 這種寫法是有問題的,因為如果 low 和 high 比較大的話,二者相加就有可能會溢位,改進的方法是將其計算方式改為 low + (high - low) / 2,更進一步,如果要將性能優化到極致的話,我們可以用位運算來替代除法,low + ((high - low) >> 1)

  3. low 和 high 的更新
    注意是 low = mid +1high = mid - 1,如果直接寫成 low = midhigh = mid,就有可能會發生死回圈,比如,當 high = 3,low = 3時,如果 arr[3] 不等于 value,就會導致一直回圈不退出,

實際上,二分查找除了用回圈來實作,還可以用遞回來實作,

2. 遞回實作

package com.tyz.recursion_b_search.core;

public class BinarySearch {
	
	public BinarySearch() {
	}
	
	public static int binarySearch(int[] arr, int length, int value) {
		return binarySearchInternally(arr, 0, length - 1, value);
	}
	
	private static int binarySearchInternally(int[] arr, int low, int high, int value) {
		if (low > high) {
			return -1;
		}
		
		int mid = low + ((high - low) >> 1);
		if (arr[mid] == value) {
			return mid;
		} else if (arr[mid] < value) {
			return binarySearchInternally(arr, mid + 1, high, value);
		} else {
			return binarySearchInternally(arr, low, mid - 1, value);
		}
	}
}

Ⅴ 二分查找應用場景的局限性

1. 資料結構

二分查找依賴的是順序表結構,簡單說就是陣列,

那二分查找能否依賴其他資料結構嗎?比如鏈表,答案是不可以,主要原因是二分查找演算法需要按照下標隨機訪問元素,在之前的陣列和鏈表資料結構講解中我寫過,陣列按照下標隨機訪問資料的時間復雜度是 O(1),而鏈表隨機訪問的時間復雜度是 O(n),所以,如果使用鏈表存盤,二分查找的時間復雜度就會變得很高,

2. 排列方式

二分查找針對的是有序資料, 這一點二分查找要求比較苛刻,資料必須是有序的,如果資料無序,我們需要先排序,在排序的講解中我們知道,排序的時間復雜度最低是 O(nlog2n),所以,如果我們針對的是一組靜態的資料,沒有頻繁地插入、洗掉,我們可以進行一次排序,多次二分查找,這樣排序的成本就被均攤了,二分查找的邊際成本就會降低,

但是,如果我們的資料集合有頻繁的插入和洗掉操作,要想用二分查找,要么每次插入、洗掉操作之后保證資料仍然有序,要么在每次二分查找之前都先進行排序,針對這種動態資料集合,無論哪種方法,維護有序的成本都很高,

因此,二分查找只能用在插入、洗掉操作不頻繁,一次排序多次查找的場景中,針對動態變化的資料集合,二分查找將不再適用,

3. 資料規模

資料量太小不適合用二分查找,

如果要處理的資料量很小,順序遍歷就足夠了,二分查找和順序遍歷速度都差不多,二分查找只有在資料量比較大的時候,優勢才比較明顯,

不過這里也有例外,如果資料之間的比較操作非常耗時,不管資料量大小,都最好使用二分查找,比如,陣列中存盤的都是長度超過 400 的字串,那么比較起來就會很耗時,我們需要盡可能減少比較次數,這時候二分查找就比順序遍歷更有優勢,

那資料量小不建議用二分查找,那資料量很大呢?其實也不建議,資料量太大是不適合二分查找的,

二分查找的底層需要依賴陣列這種資料結構,而陣列為了支持隨機訪問的特性,記憶體空間是連續的,如果我們有 1GB 的資料,用陣列來儲存,那就需要 1GB 的連續記憶體空間,我們的二分查找就是建立在這種資料結構之上的,所以資料量太大,無法用陣列存盤,也就無法使用二分查找演算法了,

Ⅵ 進階——二分查找的變形

前面簡單的部分過去了,現在我們開始難的部分,在前言我引述了一段唐納德·克努特的話,足以說明二分查找的看似簡單卻非常容易寫錯的特性,不知道你有沒有聽過一句話,“十個二分九個錯”,所以希望大家能好好對待二分查找,不要輕浮它,

閑話到此,我們開始正題,

其實二分查找的變形問題很多,但這里我選取四個最典型的來講解,大道歸一,其他的問題可以基于這四個問題的思想推出,特別說明一下,這幾個變形我都是以資料從小到大排列為前提的,如果你要處理的資料是從大到小排列的,思路是一樣的,

1. 查找第一個值等于給定值的元素

比如下面這樣一個有序陣列,其中,arr[5],arr[6],arr[7] 的值都等于 8,是重復的資料,我們希望查找到第一個等于 8 的資料,也就是下標為 5 的元素,
在這里插入圖片描述
如果用簡單的二分查找,那最后找到的下標就是 7 ,但是這并不是我們要找的第一個元素,所以前面簡單的二分查找是無法處理這種情況的,我們需要做個變形,改造一下這個代碼,

網上這個變形的代碼很多了,有的思路非常簡潔,但是并不好理解,我寫在下面做個參考,??

public static int binarySearch(int[] arr, int length, int value) {
		int low = 0;
		int high = length - 1;
		
		while (low <= high) {
			int mid = low + ((high - low) >> 1);
			if (arr[mid] >= value) {
				high = mid - 1;
			} else {
				low = mid + 1;
			}
		}
		
		if (low < length && arr[low] == value) {
			return low;
		} else {
			return -1;
		}
	}

這個思路其實是比較難想的,也很容易寫錯,下面我用一個我認為更好理解的方式來實作,大家可以選一個自己喜歡的來看,

public static int bsearch(int[] arr, int length, int value) {
		int low = 0;
		int high = length - 1;
		
		while (low <= high) {
			int mid = low + ((high - low) >> 1);
			if (arr[mid] > value) {
				high = mid - 1;
			} else if (arr[mid] < value) {
				low = mid + 1;
			} else {
				if (mid == 0 || arr[mid - 1] != value) {
					return mid;
				} else {
					high = mid - 1;
				}
			}
		}
		return -1;
	}

arr[mid]和要找的 value 的大小關系有三種情況:大于、小于、等于,對于 arr[mid] < value 的情況,我們需要更新 low = mid + 1;對于arr[mid] > value的情況,我們需要更新 high = mid - 1;這兩點和最初是一樣的,那arr[mid] == value的時候應該如何處理呢?

由于我們需要查找value 第一次出現的位置,所以找到和它相等的值時,我們需要先確認這是不是第一個,如果 mid == 0,那就說明這個元素已經是陣列的第一個元素了,所以肯定也是我們要找的,如果 mid != 0,但是 arr[mid]的前一個元素 arr[mid-1]不等于value,那也說明 arr[mid] 就是我們要找的第一個值等于給定值的元素,

如果經過檢查之后發現, arr[mid-1]也等于value,那說明arr[mid]肯定不是我們要查找的第一個值等于給定值的元素,那我們就更新 high = mid - 1,因為要找的元素肯定出現在 [low, mid - 1] 之間,

很多人都覺得變形的二分查找很難寫,主要原因是太追求第一種那樣完美、簡潔的寫法,但是其實對于做工程開發的人來說,代碼易讀懂、沒 Bug,更重要,

2. 查找最后一個值等于給定值的元素

這個其實和第一個變形是很像的,思路是一致的,我直接將代碼給出,

public static int bsearch(int[] arr, int length, int value) {
		int low = 0;
		int high = length - 1;
		
		while (low <= high) {
			int mid = low + ((high - low) >> 1);
			if (arr[mid] > value) {
				high = mid - 1;
			} else if (arr[mid] < value) {
				low = mid + 1;
			} else {
				if ((mid == length - 1) || arr[mid + 1] != value) {
					return mid;
				} else {
					low = mid + 1;
				}
			}
		}
		return -1;
	}

如果 arr[mid]這個元素已經是陣列中的最后一個元素了,那它肯定是我們要找的;如果 arr[mid]的后面一個元素 arr[mid + 1]不等于 value,那也說明arr[mid]就是我們要找的最后一個值等于給定值的元素,

如果 arr[mid + 1]也等于 value,那說明當前的這個arr[mid]并不是最后一個值等于給定值的元素,我們就更新 low = mid + 1,因為要找的元素肯定在 [mid +1, high] 之間,

3. 查找第一個大于等于給定值的元素

現在我們再來看另一類變形問題,在有序陣列中,查找第一個大于等于給定值的元素,比如,陣列中存盤著 {1, 2, 3, 6, 8},如果查找第一個大于等于 4 的元素,那就是 6,

實際上,實作的思路和前面兩種變形很類似,并且實作更簡潔一點,

public static int bsearch(int[] arr, int length, int value) {
		int low = 0;
		int high = length - 1;
		
		while (low <= high) {
			int mid = low + ((high - low) >> 1);
			if (arr[mid] >= value) {
				if ((mid == 0) || arr[mid - 1] < value) {
					return mid;
				} else {
					high = mid - 1;
				}
			} else {
				low = mid + 1;
			}
		}
		return -1;
	}

如果 arr[mid]小于要查找的值 value,那要查找的值肯定在 [mid +1, high] 之間,所以,我們更新 low = mid + 1

對于arr[mid] 大于等于給定值 value的情況,我們要先看下這個 arr[mid]是不是我們要找的第一個值大于等于給定值的元素,如果 arr[mid]前面已經沒有元素,或者前面一個元素小于要查找的值 value,那arr[mid]就是我們要找的元素,

如果 arr[mid - 1]也大于等于要查找的值 value,那說明要查找的元素在 [low, mid - 1] 之間,所以要將 high 更新為 high = mid - 1

4. 查找最后一個小于等于給定值的元素

現在來看最后一種變形問題,比如一個陣列 {1, 3, 5, 7, 9, 11, 24},要找最后一個小于等于 8 的元素,那就是 7,和第三種變形是很類似的,思路也是一樣的,我不再做分析,直接將代碼貼出來,

public static int bsearch(int[] arr, int length, int value) {
		int low = 0;
		int high = length - 1;
		
		while (low <= high) {
			int mid = low + ((high - low) >> 1);
			if (arr[mid] > value) {
				high = mid - 1;
			} else {
				if ((mid == 0) || (arr[mid + 1] > value)) {
					return mid;
				} else {
					low = mid + 1;
				}
			}
		}
		return -1;
	}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/3327.html

標籤:python

上一篇:國內外比較好的Unity程式員學習網站集合

下一篇:程式設計與實踐第一次題目&思路(無碼)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more