我最近開始學習計算機網路并決定嘗試 TCP/IP 服務器和客戶端。它們都可以作業,但是我在將多個資料發送到服務器時遇到了問題。我讓它看起來像客戶端之間的聊天服務,但服務器只接受一個客戶端并在發送資料后關閉連接,客戶端由于某種原因在向服務器發送資料后停止回應(我認為問題來自服務器而不是客戶端本身),沒有錯誤訊息,只有在我強制關閉客戶端時才在服務器端。這就是我的服務器的樣子...
static void Main(string[] args)
{
//User can define port
Console.WriteLine("open a port:");
string userInputPort = Console.ReadLine();
//listening for connections
TcpListener listener = new TcpListener(System.Net.IPAddress.Any, Convert.ToInt32(userInputPort));
listener.Start();
Console.WriteLine("listening...");
while (true)
{
//waiting for client to connect to server
Console.WriteLine("Waiting for connection...");
//when user connects to server, server will accept any request
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Client Accepted");
NetworkStream stream = client.GetStream();
StreamReader streamR = new StreamReader(client.GetStream());
StreamWriter streamW = new StreamWriter(client.GetStream());
while (true)
{
if(client.Connected)
{
if (stream.CanRead)
{
//buffer
byte[] buffer = new byte[1024];
stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
int recv = 0;
foreach (byte b in buffer)
{
if(b != 0)
{
recv ;
}
}
string request = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, recv);
Console.WriteLine("request recived: " request);
streamW.Flush();
}
}
}
}
}
}
}
這就是客戶端的樣子......
...
try
{
//try to connect
client = new TcpClient(textBoxIP.Text, Convert.ToInt32(textBoxPort.Text));
}
...
static void sendMessage(string message, TcpClient client)
{
int byteCount = Encoding.ASCII.GetByteCount(message);
byte[] sendData = new byte[byteCount];
sendData = Encoding.ASCII.GetBytes(message);
NetworkStream stream = client.GetStream();
stream.Write(sendData, 0, sendData.Length);
StreamReader streamReader = new StreamReader(stream);
string respone = streamReader.ReadLine();
stream.Close();
client.Close();
}
就像我說的,我仍在學習計算機網路,對此代碼的任何評論都會有所幫助!謝謝
uj5u.com熱心網友回復:
while (true)
{
if(client.Connected)
{
if (stream.CanRead)
{
我沒有看到任何代碼,如果回圈client.Connected或stream.CanRead變為假,則退出外部回圈。因此,當客戶端斷開連接并且它們變為 false 時,在我看來服務器只是永遠回圈。
您至少應該完成所有錯誤處理(關閉所有必要的流)并跳出回圈。
作為下一個問題,您的代碼一次只能有一個客戶端。如果客戶端實際上沒有關閉連接。我不確定正確的 C# 解決方案是什么,但我認為它為每個連接的客戶端生成一個單獨的執行緒。
uj5u.com熱心網友回復:
如果您對自己撰寫的代碼的實際期望有所了解,這會有所幫助。在我看來,您做出了很多自動假設,而沒有真正確保將它們放入您的代碼中。
- 您的服務器最多只能接受一個客戶端。沒有一個客戶在同一時間,但有永遠。你永遠不會退出你的閱讀回圈,所以在客戶端斷開連接后,你最終會進入一個美妙的無限忙回圈。您的意圖可能是在斷開連接時為另一個客戶提供服務,但這不是您正在做的。
- 您假設服務器將向客戶端發送回應。但是您實際上從未發送任何回應!為了讓客戶端讀取一些東西,服務器首先必須發送一些東西供客戶端讀取。
- 您假設客戶端發送的字串將以零結尾,或者目標緩沖區
Read將為零。如果你想要零終止,你必須自己從客戶端發送 -StreamWriter當然不會這樣做。作為規則,字串不是以零結尾的——它只是在記憶體中表示字串的一種 C 風格的方式。除了回傳值Read告訴您回傳的內容之外,您不應該對緩沖區的內容進行任何假設。
據推測,這些是您忘記完全放入的東西的問題。現在是關于 TCP 作業原理的部分錯誤假設。為了保持清晰,我會告訴它的方式是,而不是不正確的假設。
- 單次寫入可以導致另一側的多次讀取,而一次讀取可以從另一側的多次寫入中讀取資料。TCP 不發送(和接收)訊息,它處理流。如果流對您來說不夠好,您需要在此之上添加一個訊息傳遞協議。
Read回傳讀取了多少位元組。使用它來處理回應,而不是尋找零。當Read回傳零時,表示連接已關閉,您也應該關閉您的一側。這就是你所需要的,而不是所有的while (true),if (Connected)和if (CanRead)- 回圈直到Read回傳零。處理獲得的資料。- TCP 流比大多數流更難處理;它的行為足夠不同,以至于使用 helpers like
StreamReader是危險的。你必須自己做這項作業,或者得到一個更高抽象的庫來處理網路。TCP 是非常低的級別。 - 您不能依賴于獲得對
Read. TCP 使用連接,但它不會自行保持連接的活動狀態,也不會在連接中斷時通知它——它是為與今天截然不同的互聯網而設計的,它可以在服務中斷數小時內幸存下來——作為只要你不嘗試發送任何東西。如果客戶端突然斷開連接,服務器可能永遠不會知道。
您還應該確保正確清理所有本機資源 -using盡可能使用它確實有幫助。.NET最終會清理干凈,但對于 I/O 之類的東西,這通常很危險。
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