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UseOfMethods - 方法的使用 - Java

2021-10-24 09:31:49 後端開發

文章目錄

  • 什么是方法?
    • 方法就是一個代碼片段. 類似于 C 語言中的 "函式".
    • 方法可以理解為是一個 功能,實作某種我們想要達到的效果,而且這個功能是可以被重復使用的,
    • 方法存在的意義(不要背, 重在體會):
    • 方法的語法格式
      • 代碼實體1(求 1~n的和)
      • 圖 1
      • 如果你想讓方法(函式)回傳一個值,就是說帶回一個值回到主函式,再對其列印也行
      • 程式實體2(程式實體1的改版)
      • 圖2
    • 既然講到函式(方法),也就會涉及函式堆疊幀問題,
      • 函式堆疊幀圖(圖3),想了解 c方面的或者想對比一下的,可以看這篇文章[函式堆疊幀銷毀與創建(vs2013)- 修改版](https://blog.csdn.net/DarkAndGrey/article/details/119826033?spm=1001.2014.3001.5501)
    • 注意事項
  • 方法呼叫的執行程序
    • 基本規則
      • 代碼示例: 計算 1! + 2! + 3! + 4! + 5!
        • 圖4
  • 實參和形參的關系
    • 舉個例子(交換a與b值)
      • 我們先來用常規形式來寫
      • 這里是交換實參
        • 圖5
        • 圖6
      • 用方法來寫
        • 圖7
        • 圖8
        • 圖9
  • 沒有回傳值的方法
    • 代碼示例
      • 圖10
      • 圖11
      • 圖12
  • 方法的多載
    • 代碼示例
      • 圖13
    • 由此,我們需要 方法的多載:一個函式同時兼容多種引數的情況
      • 代碼實體2
        • 圖14
    • 記住
    • 另外切記
      • 例如:
      • 再來看一個錯誤示范
        • 圖 15
    • 圖16
    • 補充一個知識點:
    • 由上我可以總結出 方法多載的規則
  • 方法遞回
    • 遞回的概念
    • 使用遞回之前,需要一個前提
      • 代碼示例
      • 圖17
    • 那我該怎么去寫一個可以使用的遞回呢?
      • 代碼實體2
      • 圖 18
    • 其實終止條件,相當于數學里的起始條件
    • 舉個例子
    • 代碼實作
      • 圖19
    • 再來看幾道例題
      • 求 1~n之間的和
        • 圖20
      • 按照順序列印一個數字的每一位(例如1234 列印出 1 2 3 4)
        • 圖21
    • 遞回執行程序分析
      • 繼續實踐
      • 寫一個遞回方法,輸入一個非負整數,回傳組成它的數字之和. 例如,輸入 1729, 則應該回傳1+7+2+9,它的和是19
        • 圖22
      • 求斐波那契數列的第 N 項(遞回)
      • 代碼如下
      • 圖23
    • 注意用 遞回的方法來求 斐波那契數,效率很低
      • 圖 24
    • 這里我推薦 迭代 方法(回圈)
      • 求斐波那契數列的第 N 項(迭代/回圈)
      • 圖 25
    • 遞回小結
      • 遞回是一種重要的編程解決問題的方式.
  • 本文結束

什么是方法?

方法就是一個代碼片段. 類似于 C 語言中的 “函式”.

(其實方法就是函式另一個稱呼,只不過為了區分 C語言和Java,所以在Java中叫方法,C叫函式,唯一不同的就是兩者實作的方式)

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方法可以理解為是一個 功能,實作某種我們想要達到的效果,而且這個功能是可以被重復使用的,

 打個比方: 方法就好像是 制作面包的磨具,如果你想得到一個這樣形狀,或者說達到某種效果,你就去使用該磨具,(該函式能完成某一個 功能/任務/效果)
而且,你可以換材料,但你不能用它做其他的東西,這個磨具是專門正對面包的(函式實作的功能,是專門針對某一種情況)
 也就是說你做面包要使用材料必須屬于面粉這一類的東西,無非即使質量的好壞
(函式接收的引數值是可以改變大小的,型別不能變,否則引數型別不匹配,是無法成功呼叫函式的功能)

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方法存在的意義(不要背, 重在體會):

    1. 是能夠模塊化的組織代碼(當代碼規模比較復雜的時候).
    2. 做到代碼被重復使用, 一份代碼可以在多個位置使用.
    3. 讓代碼更好理解更簡單.
    4. 直接呼叫現有方法開發, 不必重復造輪子

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方法的語法格式

public static 回傳值 方法名稱(形式引數串列){
  函式體/方法體;
}

代碼實體1(求 1~n的和)

import java.util.Scanner;

public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 為輸入資料做準備
        int n = scanner.nextInt();// 接收一個整型資料,將其賦給 n
        sumadd(n);// 呼叫函式(方法)sumadd,并向 sumadd方法 傳參(n),
    }
    public static void sumadd(int n){// 這里接收引數,和C語言一樣,可以定義一個相同的變數名,來接收傳引數,但必須型別和引數個數要相同
        int sum =0;// 定義一個求和變數,將其初始化
        for(int i =0;i<=n;i++){
            sum += i;// 將1~10的每個數值累加起來
        }
        System.out.println(sum);// 輸出累加的結果
    }
}// 圖1

圖 1

在這里插入圖片描述
不知道你們有沒有發現程式中 我們的 sumadd方法沒有寫在 main方法上面而是下面,學過C的朋友可能會問 “不需要在前面宣告函式嗎?”

答案是不用,在Java中 是沒有函式宣告的概念,它就是要用的時候,直接去呼叫


另外在普及一個內容,方法的引數叫做形參,main方法的引數叫實參形參相當于實參的一份拷貝,這種傳參方式被稱為 按值傳遞(傳值)
由此引申出一個知識點, 在Java中 是沒有 傳址 的概念,只有傳值,所以我們在呼叫方法的時候,只需要注重 形參 和 實參 的型別 和 個數 是否匹配(相同)


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如果你想讓方法(函式)回傳一個值,就是說帶回一個值回到主函式,再對其列印也行

程式實體2(程式實體1的改版)

import java.util.Scanner;
public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);// 為輸入資料做準備
        int n = scanner.nextInt();// 接收一個整型資料,將其賦給 n
        int ret = sumadd(n);// 呼叫方法(函式)sumadd,并想 sumadd方法 傳參(n),
        System.out.println(ret);
    }
    public static int sumadd(int n){// 這里接收引數,和C語言一樣,可以定義一個相同的變數名,來接收傳引數,但必須型別和引數個數要相同
        int sum =0;// 定義一個求和變數,將其初始化
        for(int i =0;i<=n;i++){
            sum += i;// 將1~10的每個數值累加起來
        }
        return sum;
    }
}// 圖2,注意圈起來的部分
    

圖2

在這里插入圖片描述
有的人可能會說 我可不可以 不創建一個 與方法的回傳值相同型別的變數 來接收它的值,直接輸出行嗎
答案是可以的
寫法: System.out.println(sumadd(n));
因為 sumadd 是回傳值的輸出陳述句,只是將它回傳來的值給列印了而已,
如果方法的回傳值為 void(無回傳),那么程式會報錯(輸出陳述句會說:我都準備好了,你就給我看這? 就這!


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既然講到函式(方法),也就會涉及函式堆疊幀問題,

   每個函式,在被呼叫的時候,都會開辟堆疊幀(開辟屬于自身的記憶體空間)

函式堆疊幀圖(圖3),想了解 c方面的或者想對比一下的,可以看這篇文章函式堆疊幀銷毀與創建(vs2013)- 修改版

在這里插入圖片描述


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注意事項

    1. public 和 static 兩個關鍵字在此處具有特定含義, 我們暫時不討論, 后面會詳細介紹.
    2. 方法定義時, 引數可以沒有. 每個引數要指定型別
    3. 方法定義時, 回傳值也可以沒有, 如果沒有回傳值, 則回傳值型別應寫成 void
    4. 方法定義時的引數稱為 "形參", 方法呼叫時的引數稱為 "實參".
    5. 方法的定義必須在類之中, 代碼書寫在呼叫位置的上方或者下方均可.
    6. Java 中沒有 "函式宣告" 這樣的概念

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方法呼叫的執行程序

基本規則

    定義方法的時候, 不會執行方法的代碼. 只有呼叫的時候才會執行.
 比如:
 int b = sumadd();,它在執行該陳述句時,遇見呼叫方法的代碼,會先去執行呼叫方法,下面程式它暫時不會去關,
  System.out.println(b); 呼叫方法的代碼執行完了之后,才會輪到該陳述句執行

 當方法被呼叫的時候, 會將實參賦值給形參.(int a = 10; sumadd(a); public static void sumadd(int A); 這里的A,其實就是a值的一份拷貝  )
    引數傳遞完畢后, 就會執行到方法體代碼.
    當sumadd方法執行完畢之后(遇到 return 陳述句), 就執行完畢,,同時將其值帶回main方法中,并將其賦給變數b(型別匹配)繼續往下執行
    
    并且一個方法可以被多次呼叫.

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代碼示例: 計算 1! + 2! + 3! + 4! + 5!

public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        int n  =5;
        int sum = factorialSum(n);// 呼叫函式計算 5 的階乘和是多少,將其賦給sum
        System.out.println(sum);
    }
    public  static  int factorialSum(int n){
        int sum = 0;
        int  ret = 1;
        for(int i = 1;i<=n;i++){
            ret *= i;// 每個數字的階乘
            sum+=ret;// 將每個數字的階乘累計相加
        }
        return sum;
    }// 圖 4
}

圖4

在這里插入圖片描述
使用方法的優點也就體現出來了,創建一個專門計算階乘和的函式,只要我的傳參沒問題,它就能幫我完成想要的效果,
注意 自定義方法名,要讓人看得懂是什么意思,見名知其用,看到名字知道它是用來干什么的,接下看代碼,往這個思想靠攏,大大提升代碼的閱讀性


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實參和形參的關系

舉個例子(交換a與b值)

我們先來用常規形式來寫

這里是交換實參

public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println("交換前:a = " + a + " b = " + b);
//        1
//        int tmp =a;
//        a =b;
//        b = tmp;// 圖 5

        //2.異或
        a = a^b;
        b = a^b;// b = a^b^b(b^b == 0) == 0 ^ a == a
        a = b^a;// a = b^a == a(b) ^ a^b(a) == 0 ^ b == b
        // 圖 6
        // 兩種方法均可以交換兩者資料
        System.out.println("交換后:a = " + a + " b = " + b);
    }
}

圖5

在這里插入圖片描述

圖6

在這里插入圖片描述


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用方法來寫

public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println("交換前:a = " + a + " b = " + b);
        swap(a, b);
        System.out.println("交換后:a = " + a + " b = " + b);
    }
    public static void swap(int x, int y) {
        int tmp = x;
        x = y;
        y = tmp;
    }

}

圖7

在這里插入圖片描述


圖8

在這里插入圖片描述


由圖 7,8.可知這樣寫不會發生任何改變,因為只是交換形參,也就是說 交換的是 swap方法的引數
不是在交換 main方法的引數,這里的x,y,只是a和b的值的一份拷貝
有人肯定會說像C里面一樣,傳地址唄
記住 在Java中,是無法取得堆疊上變數的地址的,也就是說取不到區域變數的地址( 圖 9)

圖9

在這里插入圖片描述
如果要去做,只能把 a 和 b 的值,放到堆上(動態空間上)放在堆上的都是物件,
這道題留著 我們講 物件和類,或者陣列的時候,再進行講解,以我們現在的基礎還不足以解決該問題,


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沒有回傳值的方法

方法的回傳值是可選的. 有些時候可以沒有的

代碼示例

public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 0;
        int b = 1;
        sum(a,b);
    }
    public static void sum(int x,int y){
        System.out.println(x+y);
        // 我在方法中就已經將我們想列印的結果 圖 10,所以不需要回傳值
        //但是規定 無回傳,就不能 return 回傳一個值
//        return x+y; 圖 11,都報錯了,就別談運行
        // 但是可以這么寫
        return ;// 虛晃一槍,你能奈我何?
        // 圖 12
    }
}

圖10

在這里插入圖片描述


圖11

在這里插入圖片描述


圖12

在這里插入圖片描述


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方法的多載

 有些時候我們需要用一個函式同時兼容多種引數的情況, 我們就可以使用到方法多載

代碼示例

public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        int ret = add(a, b);
        System.out.println("ret = " + ret);
        double a2 = 12.5;
        double b2 = 18.5;
        double ret2 = add(a2, b2);//圖 13
        System.out.println("ret2 = " + ret2);
    }
    public  static  int add(int x,int y){
        return  x+y;
    }
}

圖13

在這里插入圖片描述


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由此,我們需要 方法的多載:一個函式同時兼容多種引數的情況

那我們怎么實作呢?

代碼實體2

public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        int ret = add(a, b);
        System.out.println("ret = " + ret);
        double a2 = 12.5;
        double b2 = 18.5;
        double b3 = 9.0;
        double ret2 = add(a2, b2,b3);//圖 13
        System.out.println("ret2 = " + ret2);
    }
    public  static  int add(int x,int y){
        return  x+y;
    }
    public static double add(double x,double y,double z){
        return (x+y+z);
    }
}// 圖 14

圖14

在這里插入圖片描述


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記住

 方法多載的重點在于函式名要相同,引數個數或者型別要不同,(兩者中必有一者不同)
 而回傳值 不重要,只要你接識訓傳的值的型別是相匹配的就行,要不然無法進行賦值,

另外切記

不要寫的一摸一樣(引數個數和型別都相同),這樣相當于 一個變數被重復定義,是會出錯的

例如:


    public  static  int add(int x,int y){
        return  x+y;
    }

    public  static  int add(int x,int y){
        return  x+y;
    }

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再來看一個錯誤示范

public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        int ret = add(a, b);
        System.out.println("ret = " + ret);
    }
    public  static  int add(int x,int y){
        return  x+y;
    }
    public static double add(int x,int y){
       return (double)(x+y);
    }
}// 圖 15

圖 15

在這里插入圖片描述

由圖我們可以看出這樣寫也是不行的,正如我前面所說的 回傳值,不是重點引數型別和個數才是重點
只要你引數的型別 和 個數 一模一樣,無論你回傳值是什么,都算方法的重定義, 程式是會報錯的(方法的重定義這是我個人理解)


&ensp

圖16

在這里插入圖片描述

由此我們可以看出 方法的多載 有多么強大,
我們可以根據 引數的型別和個數 來為我們的方法,加載 幾個新的方法,具有更多的功能
現在你知道了吧 方法的多載,有多爽!


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補充一個知識點:

 如果一個類的兩個方法(無論是在同一個類中宣告,還是都由一個類繼承的,或者一個宣告和一個繼承的【總的來說不一定是同一個類里的】)
 具有相同的名稱,但簽名不是重寫等價的,則稱該方法名為多載, (了解即可)

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由上我可以總結出 方法多載的規則

1. 方法名要相同
2. 方法的引數不同(引數個數或者型別,兩者選其一,或者都選,反正至少有一個因素是不同的)
3. 方法的回傳值型別不影響多載
4. 當兩個方法的名字相同, 引數也相同, 但是回傳值不同的時候, 不構成多載.


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方法遞回

遞回的概念

   一個方法在執行程序中呼叫自身, 就稱為 "遞回".
遞回相當于數學上的 "數學歸納法", 有一個起始條件, 然后有一個遞推公式
遞推公式是遞回的重點,推出它,遞回就很好寫,沒推出,就,,,嗯~~~

使用遞回之前,需要一個前提

1. 有一個趨近于終止的條件(停止遞回的條件)
2. 自己呼叫自己(讓它自己扇自己,扇疼了再停下來,不要問我為什么我舉這個例子!)


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代碼示例

public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        func();
    }

     這樣寫,就不滿足 使用遞回所需的第一個條件 沒有一個終止遞回的條件
     所以該程式會無限遞回死回圈,最終導致堆疊溢位(堆疊空間不是無限大,是有限,func方法一直呼叫自己下去,最終肯定是會 爆滿/溢位 的)
    因為 每次呼叫 func方法時,都會為其在堆疊上空間開辟塊自己的空間
    public  static void func(){
        func();
    }
}// 圖17

圖17

在這里插入圖片描述


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那我該怎么去寫一個可以使用的遞回呢?

代碼實體2

public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        func(3);
    }
    public  static void func(int n){
        if(n==1){// 遞回的終止的條件,因為 n == 3.每次自己呼叫自己時,n都會減1,呼叫 3 次,就結束了
            System.out.println(n);
            return ;
        }
        func(n-1);
        System.out.println(n);
    }
}// 圖18

圖 18

在這里插入圖片描述


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其實終止條件,相當于數學里的起始條件

 你這樣想 假設我們不知道 n 為多少,那我們怎么辦?先從初始情況分析唄
 當 n =0時,怎么辦?
  n =1時,怎么辦?
 大于1又怎么辦?
en~,是不是有點懂了,當我們處理遞回時,我們可以有兩種思維
當我們去思考它的終止條件是什么? 你可能會被套娃,套成zz,
這時候,我們反過來想想 這個值的初始值是多少,滿足怎樣的條件?(就比如說要大于,小于或等于某個條件)
是不是打開新思路了?‘’

思考遞回的時候,橫向思考:根據遞推公式(個人理解遞推公式跟數學的通項公式有點像)去思考
代碼執行:縱向執行的(從上往下,一條條執行)

在坐的某些人,經常會自己代入某個數字,然后,拿著數字和代碼一個個展開,很燒腦的
雖然我很喜歡這樣,但是我只是在我掌握遞回規律(遞推公式)之后,對代碼執行程序的好奇,去展開很小很小的范圍,比如1、2、3之類的
太復雜了,對不起,我不玩了,,,

這點不值得提倡,我們需要的是掌握其遞回規律,才是重中之重,

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舉個例子

求 n的階乘(n==5)
1! == 1 //這就是我們的起始條件,也是我們的終止條件
2! == 2*1 == 2 * 1!
3! == 3*2*1 == 3 * 2!
4! == 4*3*2*1 == 4 * 3!
5! == 5*4*3*2*1 == 5 * 4!
你發現了 求 5!的值,它是 5 * (5-1)!
而  4! == 4 * (4-1)!
3!  == 3 * (3-1)!
2!  == 2 * (2-1)!
以此類推 直到遇到 1! 時,他的回傳值里不再帶其他階乘,此時 1!是不是很適合作為我們遞回的終止條件
 由此我們發現了 遞推公式為 n * (n-1)!
5! == 5 * 4!== 5 * 4 * 3! == 5 * 4 * 3 * 2! == 5 * 3 * 2 * 1(這里只是幫助你們理解,別學,上面的遞推公式才是你們該學的)

代碼實作

   import java.util.Scanner;

public class UseOfMethods{
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        System.out.println(factorial(n));
        sc.close();//關閉輸入
    }
    public  static  int factorial(int n){
        if(1==n){
            return 1;
        }
        return n*factorial(n-1);// n * (n-1)! 
        // (n-1)! == factorial(n-1);  即 factorial == !
    }

}// 圖19,不懂沒關系,我幫你搬下來,對著看
 1! == 1 //這就是我們的起始條件,也是我們的終止條件
 2! == 2*1 == 2 * 1!
 3! == 3*2*1 == 3 * 2!
 4! == 4*3*2*1 == 4 * 3!
 5! == 5*4*3*2*1 == 5 * 4!
 你發現了 求 5!的值,它是 5 *5-1)!
 而  4== 4 * (4-1)3!  == 3 * (3-1)!
    2!  == 2 *2-1)!

 5! == 5 * 4!== 5 * 4 * 3! == 5 * 4 * 3 * 2! == 5 * 3 * 2 * 1
 程式運行 跟我們剛才藏寶殿是一樣的,一層一層的搶,從最里面的開始搶
 也就從我們終止條件開始
   n == 1;  return 1;// 這里的回傳值 是回傳到 呼叫它的上一層級(藏寶殿核心是第一層嗎,搶完了,肯定去搶第二程啊)
   n == 2   return 2* factorial(2-1) == 2 * 1 == 2
   n == 3;  return 3 * 2 == 6
   n == 4;  return 4 * 6 == 24
   n == 5;  return 5 *   ==
 考驗你們的時候,在下面評論,看你們到底有沒有看懂學會

遞回的字面意思
    遞回 n * factorial(n-1)l  n-1 就是它傳過去的值,稱為遞, factorial(n-1)回傳的值,稱為歸
    結合稱為: 遞回,
    你賺的錢遲早是有一天會花完的,,,
    趕快跟著我一起卷,

圖19

在這里插入圖片描述


?

再來看幾道例題

求 1~n之間的和

import java.util.Scanner;

public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        System.out.println(sumadd(n));// 圖 20
        sc.colse()// 關閉輸入
    }
    public static  int sumadd(int n){
        if(n==1){
            return 1;
        }
        return n + sumadd(n-1);
    }
}// 自己琢磨,不懂在下方評論,一起探討,(n 比 n-1 多了1,看似廢話,其實是真理)20

圖20

在這里插入圖片描述


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按照順序列印一個數字的每一位(例如1234 列印出 1 2 3 4)

import java.util.Scanner;
public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        print(n);
        sc.close();//關閉輸入
    }
    public  static  void print(int n){
        if(n<10){
            System.out.println(n);
            return;
        }
        print(n/10);// 在呼叫自身是,將 n/10 的值 作為下個自身函式的形參
        // 最終肯定有 剩一位數的時候,一位數(0~9)肯定是小于10的,別問為什么,問就不會!
        // 這個也就是我們終止條件
        // 假設我們輸入的是 1234 , 在呼叫自身是,將 n/10 的值 作為下個自身函式的形參,那么 剩余的最后一位就是 1.所以從1開始列印
        //  其次是2 (12%10)、 3(123%10)、4(1234%10)
        System.out.println(n%10);
    }// 圖 21
}

圖21

在這里插入圖片描述


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遞回執行程序分析

遞回的程式的執行程序不太容易理解, 要想理解清楚遞回, 必須先理解清楚 "方法的執行程序", 尤其是 "方法執行結束之后, 回到呼叫位置繼續往下執行“

&ensp;

繼續實踐

寫一個遞回方法,輸入一個非負整數,回傳組成它的數字之和. 例如,輸入 1729, 則應該回傳1+7+2+9,它的和是19

import java.util.Scanner;

public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        System.out.println(sum(n));
        sc.close();
    }
    public static int sum(int n){
        if(n<10){
            return n;
        }
        return n%10+sum(n/10);
    }
}// 圖 22 ,這題跟上面那題幾乎一樣,就不講了,自己琢磨,

圖22

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求斐波那契數列的第 N 項(遞回)

 1 1 2 3 5 8 13......
 從第三位開始,等于自身前兩位數相加

代碼如下

import java.util.Scanner;


public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        System.out.println(fibonacci(n));
    }
    public static int fibonacci(int n){
        if(n<3){
            return 1;
        }
        return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);
    }
}// 圖23

圖23

在這里插入圖片描述


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注意用 遞回的方法來求 斐波那契數,效率很低

圖 24

在這里插入圖片描述

一個數字重復出現,求 第 n位的斐波那契函式,n越大重復的數字越大
所以我不推薦使用遞回去處理斐波那契數,因為面試中,使用該方法求解,你絕對GG


?

這里我推薦 迭代 方法(回圈)

求斐波那契數列的第 N 項(迭代/回圈)

 1 1 2 3 5 8 13.....
 從第三位開始,等于自身前兩位數相加

import java.util.Scanner;

public class UseOfMethods {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        fibonacci(n);
        sc.close();
    }
    public static void fibonacci(int n){
        if(n<3) {
            System.out.println(1);
        }else {
            int a =1;
            int b =1;
            int c = 0;
            for(int i=3;i<=n;i++){//從第三位開始,等于自身前兩位數相加
                c = a+b;
                a=b;
                b=c;
                //  1 1 2 3 5
                //  a b c

                //  1 1 2 3 5
                //    a b c

                //  1 1 2 3 5
                //      a b c
            }
            System.out.println(c);
        }
    }
}// 圖 25,只是計算簡單加法,效率要高很多

圖 25

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遞回小結

遞回是一種重要的編程解決問題的方式.

    有些問題天然就是使用遞回方式定義的(例如斐波那契數列, 二叉樹等), 此時使用遞回來解就很容易.
    有些問題使用遞回和使用非遞回(回圈)都可以解決. 那么此時更推薦使用回圈, 相比于遞回, 非遞回程式更加高效

本文結束

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