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Java中陣列的使用

2021-10-25 10:46:59 後端開發

Java中陣列的使用

  • 1.陣列的基本用法
    • 1.1一維陣列的使用
      • 1.1.1一維陣列的宣告和初始化
      • 1.1.2陣列元素的參考
      • 1.1.3陣列元素的默認初始化值
      • 1.1.4創建基本型別陣列
      • 1.1.5初步認識Java虛擬機(JVM)
    • 1.2二維陣列的使用
      • 1.2.1二維陣列的初始化
      • 1.2.3二維陣列的記憶體決議
  • 3陣列中的常見操作
    • 4.1陣列轉字串
    • 4.2陣列拷貝
    • 4.3查找陣列中的指定元素
      • 4.3.1順序查找
      • 4.3.2二分查找
    • 4.4陣列排序(冒泡排序)
    • 4.5陣列逆序
    • 4.6陣列數字排列
  • 4.陣列使用中的常見例外

1.陣列的基本用法

1.1一維陣列的使用

1.1.1一維陣列的宣告和初始化

一維陣列的宣告
宣告方式:

type var[] 或 type[] var;

例如:

int a[];
int[] a1;
double b[];
String[] c; //參考型別變數陣列

Java語言中宣告陣列時不能指定其長度(陣列中元素的數)
例如:

int a[5]; //非法

一維陣列的初始化

動態初始化
陣列宣告且為陣列元素分配空間與賦值的操作分開進行
例如:

int[] arr = new int[3];
arr[0] = 6;
arr[1] = 1;
arr[2] = 1;
String names[];
names = new String[3];
names[0] = "錢學森";
names[1] = "鄧稼先";
names[2] = "袁隆平";

靜態初始化

在定義陣列的同時就為陣列元素分配空間并賦值
例如:

int arr[] = new int[]{ 6, 1, 1};
//或者
int[] arr = {1,1,6};
String names[] = {"李四光","茅以升" ,"華羅庚"};

1.1.2陣列元素的參考

定義并用運算子new為之分配空間后,才可以參考陣列中的每個元素;

1.1.3陣列元素的默認初始化值

陣列是參考型別,它的元素相當于類的成員變數,因此陣列一經
分配空間,其中的每個元素也被按照成員變數同樣的方式被隱式
初始化

例如:

public class Test {
    public static void main(String argv[]){
        int a[]= new int[5];
        System.out.println(a[3]); //a[3]的默認值為0
    }
}
//運行結果:
//0

注意:

  1. 對于基本資料型別而言,默認初始化值各有不同
  2. 對于參考資料型別而言,默認初始化值為null(注意與0不同!)

如下圖所示:
在這里插入圖片描述

1.1.4創建基本型別陣列

Java中使用關鍵字new來創建陣列
例如:

public class Test{
    public static void main(String args[]){
    int[] s;//宣告
    s = new int[10];//初始化
    //也可以直接int[] s=new int[10];
    //基本資料型別陣列在顯式賦值之前,Java會自動給他們賦默認值,
    for ( int i=0; i<10; i++ ) {
    s[i] =2*i+1;
    System.out.println(s[i]);
    }
}

一維陣列的結構圖:
陣列記憶體決議
記憶體的簡化結構
記憶體決議

1.1.5初步認識Java虛擬機(JVM)

JVM 的記憶體被劃分成了幾個區域, 如圖所示
Java虛擬機

程式計數器 (PC Register): 只是一個很小的空間, 保存下一條執行的指令的地址.

虛擬機堆疊(JVM Stack): 重點是存盤區域變數表(當然也有其他資訊). 我們剛才創建的 int[] arr 這樣的存盤地址的參考就是在這里保存.

本地方法堆疊(Native Method Stack): 本地方法堆疊與虛擬機堆疊的作用類似. 只不過保存的內容是Native方法的區域變數. 在有些版本的 JVM 實作中(例如HotSpot), 本地方法堆疊和虛擬機堆疊是一起的.

(Heap): JVM所管理的最大記憶體區域. 使用 new 創建的物件都是在堆上保存 (例如前面的 new int[]{1, 2, 3} )

方法區(Method Area): 用于存盤已被虛擬機加載的類資訊、常量、靜態變數、即時編譯器編譯后的代碼等資料. 方法編譯出的的位元組碼就是保存在這個區域.

運行時常量池(Runtime Constant Pool): 是方法區的一部分, 存放字面量(字串常量)與符號參考. (注意 從 JDK1.7 開始, 運行時常量池在堆上).

Native 方法:
JVM 是一個基于 C++ 實作的程式. 在 Java 程式執行程序中, 本質上也需要呼叫 C++ 提供的一些函式進行和作業系統底層進行一些互動. 因此在 Java 開發中也會呼叫到一些 C++ 實作的函式.這里的 Native 方法就是指這些 C++ 實作的, 再由 Java 來呼叫的函式

1.2二維陣列的使用

1.2.1二維陣列的初始化

二維陣列[][]:陣列中的陣列

格式1(動態初始化) :

 int[][] arr = new int[3][2];
// 定義了名稱為arr的二維陣列,
//二維陣列中有3個一維陣列
//每一個一維陣列中有2個元素
//一維陣列的名稱分別為arr[0], arr[1], arr[2]
//給第一個一維陣列1腳標位賦值為78寫法是: 
arr[0][1] = 78;

格式2(動態初始化) :

 int[][] arr = new int[3][];
//二維陣列中有3個一維陣列,
//每個一維陣列都是默認初始化值null (注意:區別于格式1)
//可以對這個三個一維陣列分別進行初始化
arr[0] = new int[3];
arr[1] = new int[1];
arr[2] = new int[2];
//注:
int[][]arr = new int[][3]; //非法

格式3(靜態初始化) :

 int[][] arr = new int[][]{{3,8,2},{2,7},{9,0,1,6}};
//定義一個名稱為arr的二維陣列,二維陣列中有三個一維陣列
//每一個一維陣列中具體元素也都已初始化
//第一個一維陣列 arr[0] = {3,8,2};
//第二個一維陣列 arr[1] = {2,7};
//第三個一維陣列 arr[2] = {9,0,1,6};
//第三個一維陣列的長度表示方式: 
arr[2].length;

注意特殊寫法情況:

  1. int[] x,y[]; x是一維陣列,y是二維陣列
  2. Java中多維陣列不必都是規則矩陣形式

1.2.3二維陣列的記憶體決議

這部分我們通過結合代碼和圖來理解

如下代碼:
示例1:

int[][] arr = new int[3][];
arr[0] = new int[2];
arr[1] = new int[3];
arr[2] = new int[4];

其存盤結構如下:
存盤結構
示例2:

int[][] arr1 = new int[4][];
arr1[1] = new int[]{1,2,3};
arr1[2] = new int[4];
arr1[2][1] = 30;

其記憶體結構圖為:
在這里插入圖片描述
示例3

int[][] arr4 = new int[3][];
System.out.println(arr4[0]);//null
System.out.println(arr4[0][0]);//報錯
arr4[0] = new int[3];
arr4[0][1] = 5;
arr4[1] = new int[]{1,2};

其記憶體結構圖為:
在這里插入圖片描述

3陣列中的常見操作

4.1陣列轉字串

import java.util.Arrays 
int[] arr = {1,2,3,4,5,6}; 
String newArr = Arrays.toString(arr); 
System.out.println(newArr); 
// 執行結果 [1, 2, 3, 4, 5, 6]

Java 中提供了 java.util.Arrays 包, 其中包含了一些操作陣列的常用方法

實作一個自己版本的 toString

public static void main(String[] args) { 
    int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
    System.out.println(toString(arr));
    }
public static String toString(int[] arr) { 
    String ret = "[";
    for (int i = 0; i < arr.length; i++) { 
        // 借助 String += 進行拼接字串 
        ret += arr[i]; 
        // 除了最后一個元素之外, 其他元素后面都要加上 ", " 
        if (i != arr.length - 1) {
        ret += ", ";
        } 
   }
   ret += "]"; 
   return ret; 
}

4.2陣列拷貝

import java.util.Arrays 

int[] arr = {1,2,3,4,5,6}; 
int[] newArr = Arrays.copyOf(arr, arr.length);
System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr)); 
arr[0] = 10;
System.out.println("arr: " + Arrays.toString(arr)); 
System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr)); // 拷貝某個范圍. 
int[] newArr = Arrays.copyOfRange(arr, 2, 4);
System.out.println("newArr2: " + Arrays.toString(newArr2));

注意事項: 相比于 newArr = arr 這樣的賦值, copyOf 是將陣列進行了 深拷貝, 即又創建了一個陣列物件, 拷貝原有陣列中的所有元素到新陣列中. 因此, 修改原數組, 不會影響到新陣列

深拷貝:必須將物件也拷貝一份

淺拷貝:陣列內容是參考型別(地址),此時只能拷貝到地址,物件只是一個,依舊是修改同一個物件
拷貝的深淺要看拷貝物件,若為基本資料型別,則賦值就為深拷貝

實作自己版本的陣列拷貝:

public static int[] copyOf(int[] arr){
    int[] ret = new int[arr.length];
    for (int i = 0; i < arr.length; i++){
        ret[i] = arr[i];
    }
    return ret;
}

4.3查找陣列中的指定元素

給定一個陣列, 再給定一個元素, 找出該元素在陣列中的位置.

4.3.1順序查找

public static void main(String[] args){ 
    int[] arr = {1,2,3,10,5,6}; 
    System.out.println(find(arr, 10)); 
}
public static int find(int[] arr, int toFind) {
    for (int i = 0; i < arr.length; i++) { 
        if (arr[i] == toFind) { 
        return i;
       }
     }
   return -1; // 表示沒有找到 
}
// 執行結果 3

4.3.2二分查找

針對有序陣列, 可以使用更高效的二分查找
以升序陣列為例, 二分查找的思路是先取中間位置的元素, 看要找的值比中間元素大還是小. 如果小, 就去左邊找; 否則就去右邊找

public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
    System.out.println(binarySearch(arr, 6));
   }
public static int binarySearch(int[] arr, int toFind) {
    int left = 0;
    int right = arr.length - 1;
    while (left <= right){ 
        int mid = (left + right) / 2;//取得中間元素
        if (toFind < arr[mid]) { //去左側區間找
        right = mid - 1; 
        } else if(toFind > arr[mid]){
        //去右側區間找 
        left = mid + 1; 
        } else {
        // 相等, 說明找到了
        return mid;
        }
    }// 回圈結束, 說明沒找到
     return -1; 
 }
 // 執行結果 5

4.4陣列排序(冒泡排序)

public static void main(String[] args){
    int[] arr = {9, 5, 2, 7};
    bubbleSort(arr);
    System.out.println(Arrays.toString(arr)); 
}
public static void bubbleSort(int[] arr){
    for (int i = 0; i < arr.length-1; i++){//趟數為長度-1
        boolean flg = false;//每趟都會把flg重新置為false
        for (int j=0;  j<arr.length-1-i; j++){ 
            if (arr[j - 1] > arr[j]){//檢查整體是不是升序
                int tmp = arr[j - 1];//若不是,交換;若是跳過
                    arr[j - 1] = arr[j];
                    arr[j] = tmp;
                    flg = true;//交換后將flg改為true
                 } 
         }
         if(flg==false){
             break;//有序,沒有交換
         }
    } // end for 
} // end bubbleSort 
// 執行結果 [2, 5, 7, 9]

冒泡排序性能較低. Java 中內置了更高效的排序演算法

public static void main(String[] args){
    int[] arr = {9, 5, 2, 7}; 
    Arrays.sort(arr);//呼叫相應的排序演算法
    System.out.println(Arrays.toString(arr));
}

4.5陣列逆序

給定一個陣列, 將里面的元素逆序排列.
思路:
設定兩個下標, 分別指向第一個元素和最后一個元素. 交換兩個位置的元素.
然后讓前一個下標自增, 后一個下標自減, 回圈繼續即可.

這里我們以將一個升序序列逆序為例:

public static void main(String[] args){
    int[] arr = {1, 2, 3, 4};
    reverse(arr);
    System.out.println(Arrays.toString(arr)); 
   }
public static void reverse(int[] arr){ 
    int left = 0;//指向第一個元素
    int right = arr.length - 1;//指向最后一個元素
    while (left < right){//交換
        int tmp = arr[left];
        arr[left] = arr[right]; 
        arr[right] = tmp; 
        left++;
        right--; 
    }
}

4.6陣列數字排列

給定一個整型陣列, 將所有的偶數放在前半部分, 將所有的奇數放在陣列后半部分
例如
{1, 2, 3, 4}
調整后得到
{4, 2, 3, 1}
基本思路
設定兩個下標分別指向第一個元素和最后一個元素.用前一個下標從左往右找到第一個奇數, 用后一個下標從右往左找到第一個偶數, 然后交換兩個位置的元素.
依次回圈即可

public static void main(String[] args){
    int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
    transform(arr);
    System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
public static void transform(int[] arr) { 
    int left = 0;
    int right = arr.length - 1; 
    while (left < right) {
        // 該回圈結束, left 就指向了一個奇數
        while (left < right && arr[left] % 2 == 0) { 
            left++;
        }// 該回圈結束, right 就指向了一個偶數 
        while (left < right && arr[right] % 2 != 0) {
            right--;
         }// 交換兩個位置的元素
         int tmp = arr[left];
          arr[left] = arr[right]; 
          arr[right] = tmp; 
    }
}

4.陣列使用中的常見例外

陣列常見例外

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    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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