主頁 > 後端開發 > 美團成都一面面經及詳細答案

美團成都一面面經及詳細答案

2021-10-26 08:02:41 後端開發

微信搜索公眾號路人zhang,回復面試手冊,領取更多高頻面試題PDF版及更多面試資料,

在這里插入圖片描述

文章目錄

    • 1.了解static嗎,static資料存在哪?生命周期什么樣的
    • 2.了解final嗎,講講下面這段代碼的結果
    • 3.講講volatile吧
    • 4.講講兩個鎖的區別(`reentrantlock`和`synchronized`)
    • 5.講講執行緒池的創建與銷毀,核心執行緒可以銷毀嗎?
    • 6.高并發怎么減少鎖的競爭
    • 7.了解類加載機制嗎,講講下面這段代碼運行結果
    • 8.hashMap為什么大小是冪次
    • 9.euqal和==的區別,equal沒有重寫的時候默認是什么
    • 10.寫個sql吧,學號 學生姓名 科目 成績 班級,選出每個班的每個科目最高分
    • 11.linux的tail -f命令里的f是什么意思
    • 12.用過grep嗎,會正則嗎
    • 13.mysql 事務的特性
    • 14.char和varchar的區別
    • 15.如果我一個欄位是char(10),我只存三個位元組進去,它底層檔案占幾個位元組
    • 16.計算機網路:TCP如何保證資料包不丟、不重、不亂、完整性
    • 17.自動拆箱裝箱了解嗎
    • 18.有重復元素的升序陣列里找到下標最小的目標值

1.了解static嗎,static資料存在哪?生命周期什么樣的

從Java虛擬機相關知識可知,和運行資料區主要分為五個部分,分別是程式計數器Java虛擬機堆疊本地方法堆疊方法區

其中方法區主要用于存盤已被虛擬機加載的類資訊、常量、靜態變數、即時編譯后的代碼等資料,

static資料的生命周期就是類的生命周期,Java虛擬機會在加載類的程序中為靜態變數分配記憶體,一個類的完整的生命周期會經歷加載、連接、初始化、使用、和卸載五個階段,

2.了解final嗎,講講下面這段代碼的結果

String s = "hello2";
final String s2 = "hello";
String s3 = s2+2;
System.out.println(s==s3);

這個題很有意思,以后可以展開寫寫篇博客,這里先簡單解釋下,結論是True,原因也很簡單,就是s指向的是常量池中的hello2,經過final修飾的s2在編譯器也會被決議為常量放到常量池,s2+2相當于兩個常量相加,結果還是常量,所以s3也指向常量池中的hello2,常量池中的值都是唯一的,所以s和s3指向的值是同一個值,所以結果是True,

String s = "hello2"
String s1 = "hello2"
String s2 = new String("hello2") 

為了方便理解,可以看下圖,不過字串常量區也是在堆中的,有些資料也說在方法區,我是傾向于在堆中,這里就先不展開解釋了

在這里插入圖片描述

其中,s和s1都是指向字串常量池中的hello2,而s2則是通過new關鍵字生成的一個新的物件,因為字串常量池中已經有了hello2,所以會將他們直接聯系起來,如果也會在字串常量池中創建一個hello2

有了上面這些基礎,就好辦多了,先看這個代碼:

        String s = "hello2";
        String s1 = "hello";
        String s2 = "hello" + 2;
        System.out.println(s==s2);

**分析:**不難猜出這個答案是true,因為s指向字串常量池中的hello2,而hell0和2兩個常量相加也會直接存放到字串常量池中,所以s2也是直接指向字串常量池中的hello2,前面也說過了字串常量池中的值都是唯一的,所以s和s2指向的是同一個值,

下面再來看這個代碼,猜猜看運行結果是什么樣的

        String s = "hello2";
        String s1 = "hello";
		String s2 = "2"
        String s3 = s1 + s2;
        System.out.println(s==s3);

**分析:**這個答案是false,是不是有些意外,了解這個代碼流程就能搞明白了:

  1. 在堆疊中存在s,s指向字串常量池中的hello2
  2. 在堆疊中存在s1,s1指向字串常量池中的hello
  3. 在堆疊中存在s2,s2指向字串常量池中的2
  4. 在堆疊中存放s3,而s1+s2則會通過StringBuilder中的toString()方法在堆中創建一個hello2

結合上面的圖,這時就可以看出來s指向字串常量池中的hello2,而s3則指向堆中的hello2,輸出為false

同理,再看看這段代碼就不能猜到結果了:

        String s = "hello2";
        String s1 = "hello";
        String s2 = s1 + 2;
        System.out.println(s==s2);

**分析:**沒錯,答案是false,原因同上,從jvm的角度來理解就是,字串常量之間的+操作是在編譯期就已經確定的了,而參考的值是在編譯期無法確定的,所以是在運行期進行的,新創建的物件也會放在堆中,

最后活到原問題,看問題中的代碼,用final關鍵字修飾了s2

String s = "hello2";
final String s2 = "hello";
String s3 = s2+2;
System.out.println(s==s3);

s2被final關鍵字修飾后則會在編譯期就決議為一個常量值放到常量池中,所以這個題目的最終結果是True

3.講講volatile吧

話不多說直接上鏈接:

4.講講兩個鎖的區別(reentrantlocksynchronized)

這也是一個高頻面試題

從幾個方面簡單說下兩者的區別:

  • 底層實作

    synchronized是JVM層面的鎖,也是Java的關鍵字,通過monitor物件進行完成的,ReentrantLock是JDK提供的API層面的鎖

  • 是否需要手動釋放

    synchronized不需要用戶去手動釋放鎖,ReentrantLock則需要用戶去手動釋放鎖,

  • 是否可中斷

    synchronized是不可中斷型別的鎖,ReentrantLock是可以中斷的

  • 是否可以系結條件

    synchronized不能系結,ReentrantLock可以通過系結Condition并結合await()/singal()方法對執行緒進行精準喚醒

關于synchronized的更多細節可以看這篇文章:

5.講講執行緒池的創建與銷毀,核心執行緒可以銷毀嗎?

執行緒池的創建:

執行緒池的常用創建方式主要有兩種,通過Executors工廠方法創建和**通過new ThreadPoolExecutor**方法創建,

  • Executors工廠方法創建,在工具類 Executors 提供了一些靜態的工廠方法
    1. newSingleThreadExecutor:創建一個單執行緒的執行緒池,
    2. newFixedThreadPool:創建固定大小的執行緒池,
    3. newCachedThreadPool:創建一個可快取的執行緒池,
    4. newScheduledThreadPool:創建一個大小無限的執行緒池,
  • new ThreadPoolExecutor 方法創建: 通過new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler)自定義創建

執行緒池的關閉:

執行緒池的關閉可以呼叫執行緒池中的shutdownshutdownNow方法進行關閉,它們會遍歷執行緒池中的作業執行緒,然后呼叫每個執行緒的interrupt方法來中斷執行緒,

核心執行緒可以銷毀嗎?這個問題需要看下原始碼,這里就不展開了,當執行緒池未呼叫 shutdown 方法時,是通過佇列的take方法阻塞核心執行緒的run方法從而保證核心執行緒不會被銷毀的,如果想銷毀核心執行緒可以通過呼叫執行緒池物件的allowCoreThreadTimeOut(true)方法,

6.高并發怎么減少鎖的競爭

  • 降低鎖的粒度
  • 縮小鎖的范圍
  • 避免使用獨占鎖

7.了解類加載機制嗎,講講下面這段代碼運行結果

class Father{
    private String a = "father";
    public Father(){
        say();
    }
    public void say(){
        System.out.println("i'm father"+a);
    }
}
class Sub extends Father{
    private String a = "child"; 
    @Override public void say(){
        System.out.println("i'm child"+a);
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Father father = new Father();
        Sub sub = new Sub();
    }
}

類的加載機制:虛擬機把描述類的資料從class檔案加載到記憶體,并對資料進行校驗,轉換決議和初始化,最終形成可以被虛擬機直接使用的Java型別,這就是虛擬機的類加載機制,

這段代碼的運行結果還是有些古怪的

i'm fatherfather
i'm childnull

大家可以先記住代碼執行順序:

靜態代碼塊(父) > 靜態代碼塊(子) > 實體成員變數(父) > 構造代碼塊(父) > 構造方法(父) > 實體成員變數(子) > 構造代碼塊(子) > 構造方法(子)

在本題中的執行順序如下:

Father father = new Father();—>private String a = "father";—>public Father( { say() ;}—>執行say()方法,結果為i'm fatherfather

Sub sub = new Sub();—>private String a = "father";—>public Father( { say() ;}—>呼叫子類的say()方法,因為子類的實體成員變數并未初始化,所以結果為i'm childnull

8.hashMap為什么大小是冪次

因為HashMap是通過keyhash值來確定存盤的位置,但Hash值的范圍是-21474836482147483647,不可能建立一個這么大的陣列來覆寫所有hash值,所以在計算完hash值后會對陣列的長度進行取余操作,如果陣列的長度是2的冪次方,(length - 1)&hash等同于hash%length,可以用(length - 1)&hash這種位運算來代替%取余的操作進而提高性能,

更多HashMap相關面試題:

9.euqal和==的區別,equal沒有重寫的時候默認是什么

區別:

  • ==

    對于基本資料型別,==比較的是值;對于參考資料型別,==比較的是記憶體地址,

  • eauals

    對于沒有重寫equals方法的類,equals方法和==作用類似;對于重寫過equals方法的類,equals比較的是值,

如果沒有重寫equal(),那么equals==的作用相同,比較的是物件的地址值,

更詳細的相關面試題:

10.寫個sql吧,學號 學生姓名 科目 成績 班級,選出每個班的每個科目最高分

SELECT MAX(成績) FROM 學生 GROUP BY 班級,科目

11.linux的tail -f命令里的f是什么意思

tail 命令可用于查看檔案的內容,其中-f是回圈讀取的意思

12.用過grep嗎,會正則嗎

grep 命令主要用于查找檔案里符合條件的字串,簡單背它的常用引數就行了

13.mysql 事務的特性

  • 原子性:原子性是指包含事務的操作要么全部執行成功,要么全部失敗回滾,
  • 一致性:一致性指事務在執行前后狀態是一致的,
  • 隔離性:一個事務所進行的修改在最終提交之前,對其他事務是不可見的,
  • 持久性:資料一旦提交,其所作的修改將永久地保存到資料庫中,

14.char和varchar的區別

字串常用的主要有CHARVARCHARVARCHAR主要用于存盤可變長字串,相比于定長的CHAR更節省空間,CHAR是定長的,根據定義的字串長度分配空間,

15.如果我一個欄位是char(10),我只存三個位元組進去,它底層檔案占幾個位元組

10個,剩余七個會用空格填充,

16.計算機網路:TCP如何保證資料包不丟、不重、不亂、完整性

其實就是問TCP如何保證可靠傳輸

主要有校驗和、序列號、超時重傳、流量控制及擁塞避免等幾種方法,

  • 校驗和:在發送算和接收端分別計算資料的校驗和,如果兩者不一致,則說明資料在傳輸程序中出現了差錯,TCP將丟棄和不確認此報文段,

  • 序列號:TCP會對每一個發送的位元組進行編號,接收方接到資料后,會對發送方發送確認應答(ACK報文),并且這個ACK報文中帶有相應的確認編號,告訴發送方,下一次發送的資料從編號多少開始發,如果發送方發送相同的資料,接收端也可以通過序列號判斷出,直接將資料丟棄,如果

在這里插入圖片描述

  • 超時重傳:在上面說了序列號的作用,但如果發送方在發送資料后一段時間內(可以設定重傳計時器規定這段時間)沒有收到確認序號ACK,那么發送方就會重新發送資料,

    這里發送方沒有收到ACK可以分兩種情況,如果是發送方發送的資料包丟失了,接收方收到發送方重新發送的資料包后會馬上給發送方發送ACK;如果是接收方之前接收到了發送方發送的資料包,而回傳給發送方的ACK丟失了,這種情況,發送方重傳后,接收方會直接丟棄發送方沖重傳的資料包,然后再次發送ACK回應報文,

    如果資料被重發之后還是沒有收到接收方的確認應答,則進行再次發送,此時,等待確認應答的時間將會以2倍、4倍的指數函式延長,直到最后關閉連接,

  • 流量控制:如果發送端發送的資料太快,接收端來不及接收就會出現丟包問題,為了解決這個問題,TCP協議利用了滑動視窗進行了流量控制,在TCP首部有一個16位欄位大小的視窗,視窗的大小就是接收端接收資料緩沖區的剩余大小,接收端會在收到資料包后發送ACK報文時,將自己的視窗大小填入ACK中,發送方會根據ACK報文中的視窗大小進而控制發送速度,如果視窗大小為零,發送方會停止發送資料,

  • 擁塞控制:如果網路出現擁塞,則會產生丟包等問題,這時發送方會將丟失的資料包繼續重傳,網路擁塞會更加嚴重,所以在網路出現擁塞時應注意控制發送方的發送資料,降低整個網路的擁塞程度,擁塞控制主要有四部分組成:慢開始、擁塞避免、快重傳、快恢復,如下圖(圖片來源于網路),

    在這里插入圖片描述
    這里的發送方會維護一個擁塞視窗的狀態變數,它和流量控制的滑動視窗是不一樣的,滑動視窗是根據接收方資料緩沖區大小確定的,而擁塞視窗是根據網路的擁塞情況動態確定的,一般來說發送方真實的發送視窗為滑動視窗和擁塞視窗中的最小值,

    1. 慢開始:為了避免一開始發送大量的資料而產生網路阻塞,會先初始化cwnd為1,當收到ACK后到下一個傳輸輪次,cwnd為2,以此類推成指數形式增長,

    2. 擁塞避免:因為cwnd的數量在慢開始是指數增長的,為了防止cwnd數量過大而導致網路阻塞,會設定一個慢開始的門限值ssthresh,當cwnd>=ssthresh時,進入到擁塞避免階段,cwnd每個傳輸輪次加1,但網路出現超時,會將門限值ssthresh變為出現超時cwnd數值的一半,cwnd重新設定為1,如上圖,在第12輪出現超時后,cwnd變為1,ssthresh變為12,

    3. 快重傳:在網路中如果出現超時或者阻塞,則按慢開始和擁塞避免演算法進行調整,但如果只是丟失某一個報文段,如下圖(圖片來源于網路),則使用快重傳演算法,

      在這里插入圖片描述
      從上圖可知,接收方正確地接收到M1和M2,而M3丟失,由于沒有接收到M3,在接收方收到M5、M6和M7時,并不會進行確認,也就是不會發送ACK,這時根據前面說的保證TCP可靠性傳輸中的序列號的作用,接收方這時不會接收M5,M6,M7,接收方可以什么都不會,因為發送方長時間未收到M3的確認報文,會對M3進行重傳,除了這樣,接收方也可以重復發送M2的確認報文,這樣發送端長時間未收到M3的確認報文也會繼續發送M3報文,

      但是根據快重傳演算法,要求在這種情況下,需要快速向發送端發送M2的確認報文,在發送方收到三個M2的確認報文后,無需等待重傳計時器所設定的時間,可直接進行M3的重傳,這就是快重傳,(面試時說這一句就夠了,前面是幫助理解)

    4. 快恢復:從上上圖圈4可以看到,當發送收到三個重復的ACK,會進行快重傳和快恢復,快恢復是指將ssthresh設定為發生快重傳時的cwnd數量的一半,而cwnd不是設定為1而是設定為為門限值ssthresh,并開始擁塞避免階段,

17.自動拆箱裝箱了解嗎

  • 裝箱:將基本型別用包裝器型別包裝起來
  • 拆箱:將包裝器型別轉換為基本型別

18.有重復元素的升序陣列里找到下標最小的目標值

這題目不難,有序陣列基本就是二分,不要對其直接進行遍歷就好了,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/336229.html

標籤:java

上一篇:Java后端學習路線梳理

下一篇:Java SpringMVC畢業專案實戰-學生資訊管理系統

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more