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php面向物件高級應用一

2020-09-14 10:02:31 後端開發

php面向物件之instanceof關鍵字的用法

instanceof的作用有2個:(1)判斷一個物件是否是某個類的實體,(2)判斷一個物件是否實作了某個介面,

(1)判斷一個物件是否是某個類的實體

下面針對第一種用法我們來看個實體:

首先創建一個父類,再創建一個子類去繼承父類,實體化子類物件,然后去判斷物件是不是屬于子類,再判斷是不是屬于父類,

<?php

class Itbook{

}

class Phpbook extends Itbook{
  private $bookname;
}

$book = new Phpbook();
if($book instanceof Phpbook){
  echo '$book屬于Phpbook類<br>';
}
if($book instanceof Itbook){
  echo '$book屬于Itbook類';
}

(2)判斷一個物件是否實作了某個介面

<?php

interface TestInterface{
  public function interfaceMethod();
}

class TestClass implements TestInterface{
  public function interfaceMethod(){
    return 'cyy is cute.';
  }
}

$test = new TestClass();
if($test instanceof TestInterface){
  echo '$test實作介面TestInterface';
}else{
  echo '$test沒有實作介面TestInterface';
}

 

php面向物件之物件克隆方法

使用傳址參考的方式呼叫物件,實質呼叫的是同一個物件,有時需要建設立一個物件的副本,改變原來的物件時不希望影響到副本,在PHP中可以根據現在的物件來克隆出一個完全一樣的物件,克隆出來的副本和原本兩個物件完全獨立而互不干擾,

我們舉個簡單的例子來看一下克隆的用法:

<?php

class Person{
  public $name;
  function __construct($name){
    $this->name = $name;
  }

  function me(){
    echo '我是:'.$this->name;
  }
}

$person1 = new Person('cyy');
$person2 = clone $person1;
$person1->me();
echo '<br>';
$person2->me();

結果如下:

我是:cyy
我是:cyy

 

還是上面的實體,只是稍微發生點變動,

<?php

class Person{
  public $name;
  function __construct($name){
    $this->name = $name;
  }

  function me(){
    echo '我是:'.$this->name;
  }
}

$person1 = new Person('cyy');
$person2 = clone $person1;
$person1->me();
echo '<br>';
$person2->name='cyy2';
$person2->me();

上述實體的結果

我是:cyy
我是:cyy2

 

__clone的用法

很多時候我們不單單要去克隆一個物件,還想讓物件可以擁有自己的屬性和方法,那么我們就要在類中創建一個__clone方法,這個方法類似于建構式和解構式,因為不會直接呼叫它,

還是以上面的實體為例:

<?php

class Person{
  public $name;
  function __construct($name){
    $this->name = $name;
  }

  function __clone(){
    $this->name = 'cyy01';
  }

  function me(){
    echo '我是:'.$this->name;
  }
}

$person1 = new Person('cyy');
$person2 = clone $person1;
$person1->me();
echo '<br>';
$person2->me();

結果如下:

我是:cyy
我是:cyy01

 

php面向物件之物件比較用法詳解

運算子“==”和“===”

當使用比較運算子(==)比較兩個物件變數時,比較的原則是:如果兩個物件的屬性個屬性值都相等,而且兩個物件是同一個類的實體,那么這兩個物件變數相等;

而如果使用全等運算子(===),這兩個物件變數一定要指向某各類的同一個實體(即同一個物件),

下面我們看個實體:

<?php

class Person{
  public $name;
  function __construct($name){
    $this->name = $name;
  }
}

$person1 = new Person('cyy');
$person2 = new Person('cyy');
if($person1 === $person2){
  echo '$person1 === $person2<br>';
}else if($person1 == $person2){
  echo '$person1 == $person2<br>';
}else{
  echo '$person1 != $person2<br>';
}

$person3 = $person1;
if($person1 === $person3){
  echo '$person1 === $person3<br>';
}else if($person1 == $person3){
  echo '$person1 == $person3<br>';
}else{
  echo '$person1 != $person3<br>';
}

結果如下:

$person1 == $person2
$person1 === $person3

 

實體決議:

使用全等運算子(===),這兩個物件變數一定要指向某各類的同一個實體(即同一個物件),只有當運算子“===”兩邊比較的值是同一個物件的時候,才能成立,

 

php面向物件之什么是抽象類?及抽象類的作用

什么是抽象類?

抽象類不能被實體化,同樣方法也沒有實作,只是提供方法宣告,沒有具體實作,抽象類只能作為其他類的父類使用,

抽象類和普通類也差不多,都有成員變數和成員方法,但還是有區別的,包含抽象方法的類必須本身是抽象的,抽象方法是沒有方法體的,他的功能只能在子類中完成,

 

抽象類實體講解:

<?php

abstract class Member{
  abstract function vipMember($name,$level);
}

class Member1 extends Member{
  function vipMember($name,$level){
    echo 'my name is '.$name.', my level is '.$level;
  }
}
class Member2 extends Member{ function vipMember($name,$level){ echo 'my name is '.$name.', my level is '.$level; } }
$mem1 = new Member1(); $mem1->vipMember('cyy','1'); echo '<br>'; $mem1 = new Member1(); $mem1->vipMember('cyy2','2');

 

php面向物件之final關鍵字用法及實體

什么是final關鍵字?

final中文翻譯為“最終的”,“最后的”,在宣告一個類之前用final關鍵詞修飾,說明這個函式將不能在任何子類中被多載,繼承,也就是說,被final修飾的類將不能再有子類,

final用法實體詳解:

<?php

class A{
  public $num = 25;
  final function operation(){
    echo 'num is '.$this->num;
  }
}

class B extends A{
  public $num = 50;
  function operation(){
    echo 'num is '.$this->num;
  }
}

$num = new B();
$num->operation();

 

 

上述示例中禁止了在B類中多載A類中的operation()方法,這樣做只會報錯,

如果final寫在類之前,那么講禁止整個類被繼承,

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/33639.html

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