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面向物件和封裝學習總結

2021-10-27 09:43:02 後端開發

面向物件和封裝的個人理解和難題

  • 關于面向物件和封裝的個人理解
    • 類和物件
    • 封裝
    • 難題匯總
      • 銀行賬戶
      • 坐標點
      • 學生亂數排序

關于面向物件和封裝的個人理解

類和物件

類:對事物的一種描述(具有共同屬性和行為的事物的抽象),例如手機,屬性:品牌價格,行為:玩游戲,刷vx;

物件:客觀存在(在java中體現就是mian方法里面用類定義一個物件,然后用物件去呼叫方法或者呼叫成員變數)

二者關系:類為屬性行為抽象,物件則為物體,

物件記憶體圖理解:堆記憶體開辟空間,成員變數出現 并產生默認初始化值,將物件地址值記錄以便于通過物件名呼叫成員變數,

成員變數和區域變數的區別:類中位置不同,記憶體中位置不同,生命周期不同,初始化值不同(成員變數(有默認初始化值)區域變數(沒有默認初始化值,必須先定義,賦值才能使用),

封裝

private關鍵字:被private修飾的成員,只能在本類進行訪問,針對private修飾的成員變數,如果需要被其他類使用,提供相應的操作(get,set方法)

this關鍵字:this修飾的變數用于指代成員變數,其主要作用是(區磁區域變數和成員變數的重名問題),

封裝理解: 將類的某些資訊隱藏在類內部,不允許外部程式直接訪問,而是通過該類提供的方法來實作對隱藏資訊的操作和訪問(private修飾和get,set方法)

封裝的好處以及作用: 把代碼用方法進行封裝,提高了代碼的復用性, 通過方法來控制成員變數的操作,提高了代碼的安全性,

難題匯總

銀行賬戶


package test3;

public class bank {
    public static void main(String[] args) {
        //在測驗類Bank中創建銀行賬戶類物件和用戶類物件,
        // 并設定資訊,與顯示資訊
        Customer customer = new Customer("李華","123456789","987456321","新華小區");
        Account  account = new Account(1111115646,1000000,customer);
        customer.say();
        account.withdraw( 10000 );
        account.save( 9999999 );
        System.out.println(customer.say());
        System.out.println(account.getinfo());
        if (account.withdraw( 10000 )==true){
            System.out.println("取錢成功");
            System.out.println("余額還有"+account.getBalance());
        }else{
            System.out.println("取款失敗");
        }
        if (account.save( 444444 )==true){
            System.out.println("存款成功");
            System.out.println("余額還有"+account.getBalance());
        }else{
            System.out.println("存款失敗");
        }
    }
}
package test3;
/*2.定義銀行賬戶類Account,有屬性:卡號cid,余額balance,所屬用戶Customer  
銀行賬戶類Account有方法:(1)getInfo(),回傳String型別,回傳卡的詳細資訊
(2)取錢方法withdraw(),引數自行設計,如果取錢成功回傳true,失敗回傳false
(3)存錢方法save(),引數自行設計,如果存錢成功回傳true,失敗回傳false  
 其中Customer類有姓名、身份證號、聯系電話、家庭地址等屬性    Customer類有方法say(),
 回傳String型別,回傳他的個人資訊,?在測驗類Bank中創建銀行賬戶類物件和用戶類物件,
 并設定資訊,與顯示資訊*/
public class Account {
    private int cid ;
    private int balance;
    private Customer customer;

    public Account(Customer customer) {
        this.customer = customer;
    }

    public int getCid() {
        return cid;
    }

    public void setCid(int cid) {
        this.cid = cid;
    }

    public int getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(int balance) {
        this.balance = balance;
    }
    public Account(String s, int balance, Customer customer){

    }
    public Account(int cid,int balance, Customer customer){
        this.cid=cid;
        this.balance=balance;
        this.customer=customer;
    }

    //(1)getInfo(),回傳String型別,回傳卡的詳細資訊  號cid,余額balance,所屬用戶Customer
    public String getinfo(){
        String info = "卡號"+cid+"\n余額"+balance+"\n用戶"+customer.getName();
         return info;
    }
    //取錢方法withdraw(),引數自行設計,如果取錢成功回傳true,失敗回傳false
    public boolean withdraw(int out_balance)
    {
        if (out_balance <= balance)
        {
            balance -= out_balance;
            return true;
        }

        return false;
    }

    //存錢方法save(),引數自行設計,如果存錢成功回傳true,失敗回傳false  
    public boolean save (int in_banlance){
        if (in_banlance >=0){
            balance += in_banlance;
            return  true;
        }
        return false;
    }


}

package test3;
//其中Customer類有姓名、身份證號、聯系電話、家庭地址等屬性  
public class Customer {
    private String name;
    private String idcard;
    private String call;
    private String adress;


    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String isIdcard() {
        return idcard;
    }

    public void setIdcard(String idcard) {
        this.idcard = idcard;
    }

    public String getCall() {
        return call;
    }

    public void setCall(String call) {
        this.call = call;
    }

    public String getAdress() {
        return adress;
    }

    public void setAdress(String adress) {
        this.adress = adress;
    }
    public Customer(){

    }
    public Customer(String name, String idcard,String call,String adress){
        this.name=name;
        this.idcard=idcard;
        this.call = call;
        this.adress=adress;
    }
    public String say(){
        String info = "姓名"+name+"\n身份證號"+idcard+"\n電話"+call+"\n地址"+adress;
        return info;
    }
}

理解類中參考類就是再寫一個就行,不用想的太復雜,

坐標點


package test2;
//定義一個類,用于描述坐標點
//
//?           0——————>X
//
//?          |
//
//?          |
//
//?          |                  P(X,Y)
//
//?          |
//
//?          |
//
//?          Y
//
//
//
//(1)具有計算當前點到原點距離的功能
//
//(2)求到任意一點(m,n)的距離
//
//(3)求到任意一點(Point p)的距離
//
//(4)具有坐標點顯示功能,顯示格式(x,y)
//
//(5)提供無參的構造器和一個有參的構造器
public class test2 {
    public static void main(String[] args) {
        point w=new point(10,20);
        w.oxy();
        w.mnxy( 66,77 );
        w.ponitp( 14,16 );
        w.show();
    }
}
public class point {
    int x ;
    int y ;
    int m ;
    int n ;
    public int getM() {
        return m;
    }

    public void setM(int m) {
        this.m = m;
    }


    public int getN() {
        return n;
    }

    public void setN(int n) {
        this.n = n;
    }




    public int getX() {
        return x;
    }

    public void setX(int x) {
        this.x = x;
    }



    public int getY() {
        return y;
    }

    public void setY(int y) {
        this.y = y;
    }
 public point(){

 }
 public point(int x , int  y){
        this.y=y;
        this.x = x;
 }

 public void  oxy(){
     System.out.println(Math.sqrt( x*x+y*y ));
 }
 //(2)求到任意一點(m,n)的距離
    public void mnxy (int m , int n ){
        this.m=m;
        this.n=n;
        System.out.println(Math.sqrt( ((m-x)*(m-x)+(n-y)*(n-y)) ));
    }
//(3)求到任意一點(Point p)的距離
    public void ponitp (int z , int k ){
        System.out.println(Math.sqrt( ((z-x)*(z-x)+(k-y)*(k-y)) ));
    }

//(4)具有坐標點顯示功能,顯示格式(x,y)
    public void show(){
        System.out.println( "("+x+","+y+")" );
    }

}

學生亂數排序


// An highlighted block
var foo = 'bar';package test1;
//定義類Student,包含三個屬性:學號number(int),年級state(int),成績 score(int),
//創建20個學生物件,學號為1到20,年級和成績都由亂數確定,
//問題一:列印出3年級(state值為3)的學生資訊,
//問題二:使用冒泡排序按學生成績排序,并遍歷所有學生資訊
//提示: 1) 生成亂數:Math.random(),回傳值型別double;  (Matn為工具類)([0,1})
//	  2) 四舍五入取整:Math.round(double d),回傳值類long 型
public class demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Students [] stu = new Students[20];
        for (int i = 0; i < stu.length; i++) {
            //給陣列元素賦值
            stu[i]=new Students();
            //給Student的物件的屬性賦值
            stu[i].number = i +1;//學號
            stu[i].state = (int)(Math.random() * (6 - 1 + 1) + 1);//(6  + 1));//年級[1,6]
            stu[i].score = (int)(Math.random() *  (100 - 0 + 1));//(100 - 0 + 1));//成績[0,100]
        }
        //遍歷學生陣列
        for (int i = 0; i < stu.length; i++) {
            //System.out.println(stu[i].number + "," + stu[i].state + ","
            //		+ stu[i].score);
            System.out.println(stu[i].info());
        }
        System.out.println("*******************");
        //問題一:列印出3年級(state值為3)的學生資訊,
        for (int i = 0; i < stu.length; i++) {
            if (stu[i].state == 3) {
                System.out.println(stu[i].info());
            }
        }
        System.out.println( "\t");
        //問題二:使用冒泡排序按學生成績排序,并遍歷所有學生資訊,
        for (int i = 0; i < stu.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < stu.length - 1 - i; j++) {
                if(stu[j].score > stu[j + 1].score){
                    //如果需要換序,交換的是陣列的元素,Student物件!!!
                    Students temp = stu[j];
                    stu[j] = stu[j + 1];
                    stu[j + 1] = temp;

                }
            }
        }
        for (int i = 0; i < stu.length; i++) {
            System.out.println(stu[i].info());
        }
    }
}
public class Students {
    //學號number(int),年級state(int),成績 score(int),
     int number;
     int state;
      int  score;

    public int getNumber() {
        return number;
    }

    public void setNumber(int number) {
        this.number = number;
    }

    public int getState() {
        return state;
    }

    public void setState(int state) {
        this.state = state;
    }

    public int getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(int score) {
        this.score = score;
    }
    public String info(){
        return "學號:" + number + ",年級:" + state + ",成績" + score;
    }




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