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此作品分為兩個角色:背景、地鼠和錘子
制作分析:
我們先來看網友的制作- 錘子
錘子角色涉及到的事件,當滑鼠移動時,隨著滑鼠移動;當偵測到滑鼠按下時,發生造型轉換 - 地鼠
地鼠角色涉及到:- 倒計時功能
- 在倒計時的程序中,地鼠隨機出現在不同位置
- 滑鼠被點擊時,切換造型
- 在倒計時的程序中,播放背景音樂
我的分析:
因為,倒計時是整個專案的功能,因此,應該放在背景中,并在倒計時的程序中播放背景音樂,- 錘子
錘子角色涉及到的事件,當滑鼠移動時,隨著滑鼠移動;當偵測到滑鼠按下時,發生造型轉換 - 地鼠
地鼠角色涉及到:- 在倒計時的程序中,地鼠隨機出現在不同位置
- 滑鼠被點擊時,切換造型
- 背景
- 倒計時
- 在倒計時的程序中,播放背景音樂
思考:如何降低游戲的難度?
- 錘子
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