下圖為執行緒池的構造方法,我們可以自定義一些功能實作專案優化

1、預先啟動核心執行緒
this.prestartAllCoreThreads();
使用方式:自定義執行緒池的構造方法中呼叫
作用:當真正任務被執行時,可以減少創建執行緒帶來的性能損耗

2、自定義執行緒池執行緒工廠
官方提供的默認執行緒池工廠為Executors.defaultThreadFactory();
我們可以仿照進行自定義擴展執行緒工廠,增加一些個性化功能,
如下圖所示,我們自定義執行緒池執行緒工廠時可以附加很多功能,
1、定制化執行緒池內執行緒名稱,便于我們在線上快速定位;
2、在創建執行緒時,設定其是否為守護執行緒 等等

3、感知并捕獲任務例外
執行緒池執行任務時(執行execute方法時),當任務拋出例外,執行緒池并沒有捕獲,因此直接導致任務失敗,執行緒池執行緒銷毀【往期文章:執行緒池原理】,
作業中往往因為資訊的缺失,出現問題卻感知不到而導致線上事故,帶來損失
通過實作Thread的UncaughtExceptionHandler介面,為執行緒池執行緒設定例外處理類,從而達到任務例外感知和捕獲

4、執行緒池監控和告警
執行緒池執行任務,對我們而言是一個黑盒,
任務有可能直接被執行;也可能暫存到佇列,長時間無法被執行導致系統性能降低;又或者任務被丟棄,以及被丟棄的數量,
因為這些不確定,在系統性能被影響時,無法采取合理的方式進行調整,
以下幾個自定義功能,可以讓我們對其進行宏觀的監控
4.1、使用輪詢獲取執行緒池內狀態資訊(不推薦)
執行緒池提供很多get方法獲取執行緒池內實時資訊,但大部分都是加鎖操作,頻繁使用會降低執行緒池處理任務的效率,
因此這種方式并不推薦,

4.2、根據執行緒池本身提供的鉤子,進行自定義擴展
4.2.1、執行每個任務的監控
執行緒池執行緒通過runWorker方法執行每個任務時,前后都提供了空方法,供自定義擴展,
執行任務前方法:beforeExecute(wt, task);
執行任務:task.run();
執行任務后方法:afterExecute(task, thrown);

以下為自定義擴展的例子:
beforeExecute(wt, task);方法擴展

afterExecute(task, thrown);方法擴展
通過自定義beforeExecute和afterExecute方法,可以監控到任務執行耗時、可用率、執行次數等資訊
4.2.2、被拒絕的任務的監控

當任務被拒絕時,可以自定義CallerRunsPolicy拒絕策略來監控相關資訊
以下為自定義擴展的例子

通過自定義CallerRunsPolicy拒絕策略,可以監控被拒絕任務的執行耗時、可用率、執行次數等資訊
以上的可擴展的方法可以抽象出來,面向介面編程
通過責任鏈模式處理多種業務
5、執行緒池引數動態修改
使用zookeeper動態修改執行緒池引數
5.1、執行緒池提供了執行緒數、空閑時間等資訊的set方法

5.2、自定義可修改大小的佇列
修改佇列的方式可以查看上期文章:動態修改執行緒池佇列大小
6、自定義關閉執行緒池
RunTime.getRunTime().addShutdownHook的作用就是在JVM銷毀前執行的一個執行緒
7、感知FutureTask任務的結束
任務進入最終態(任務執行完成、例外、取消、打斷)時,呼叫unpark方法恢復因呼叫get()方法而掛起的執行緒,并呼叫done擴展空方法
futureTask任務結束后,會呼叫done空方法

執行多個任務時,通過任務執行done方法的先后順序,可以感知任務執行完成的先后順序
使用場景:
1、批量任務處理,哪個任務的done方法先被呼叫,可以優先執行哪個任務,提高任務的處理速度
2、線上提交訂單時,往往需要同時消費多個資源,但只要有一個資源消費失敗,所有資源都是要回滾的,
因此可以通過done方法快速感知處理快的任務,提前感知到消費失敗的情況并做回滾,從而提高效率
3、官方提供了一些done方法的功能
比如:ExecutorCompletionService將任務按照完成的先后順序,存盤到佇列中,并以此獲取處理


8、總結
1、通過閱讀原始碼,可以讓我們找到很多可擴展的方法,供我們自定義功能
2、查看可擴展方法的具體實作,就可以找到官方提供的一些擴展實作,學習其中的使用
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標籤:Java
