文章目錄
- 一、前言
- 二、hashCode()方法
- 三、equals()方法
- 四、hashCode() 與 equals()
- 4.1 不會創建“類對應的散串列”的情況
- 4.2 會創建“類對應的散串列”的情況
- 4.2.1 Set無法去重問題
- 4.2.2 哈希沖突問題
- 4.2.3 equals()和hashCode()完全對應
- 4.2.4 進一步解釋為什么重寫equals()就要重寫hashCode()
- 五、重寫hashCode()的目標
- 六、面試金手指
- 6.1 為什么重寫equals()一定要重寫hashCode()
- 6.1.1 不會創建“類對應的散串列”的情況
- 6.1.2 創建“類對應的散串列”的情況下
- 6.2 hashCode()底層實作,一個好的哈希演算法
- 七、尾聲
一、前言
二、hashCode()方法
hashCode() 方法:
(1) 作用:用于判斷兩個物件是否相等;
(2) 實作:通過獲取到的哈希碼來確定該物件在哈希表中的索引位置,哈希碼也稱散列碼,實際上就是回傳一個int整數;
(3) Object類:hashCode() 定義在JDK的Object.java中,這就意味著Java中的任何類都包含有hashCode() 函式,并且通過呼叫hashCode()方法獲取物件的hash值,
舉個例子
public class DemoTest {?
public static void main(String[] args) {
Object obj = new Object();
System.out.println(obj.hashCode());
}
}
這段代碼中,obj參考就是通過呼叫hashCode()方法來獲取物件的hash值,
三、equals()方法
equals()方法:
(1) 作用:用于判斷兩個物件是否相等;
(2) 實作:如果物件重寫了equals()方法,重寫的比較邏輯一般是比較兩個物件的內容是否相等;如果沒有重寫,那就是比較兩個物件的地址是否相同,等價于“==”;
(3) Object類:equals()定義在JDK的Object.java中,這就意味著Java中的任何類都包含有equals()函式,并且通過呼叫equals()方法比較兩個參考相等,參考復制就相等,淺復制和深復制都不相等,
舉個例子
public class DemoTest {?
public static void main(String[] args) {
Object obj = new Object();
System.out.println(obj.equals(obj));
}
}
這段代碼中,obj參考就是通過呼叫equals()方法來比較物件參考的,
四、hashCode() 與 equals()
接下面,我們討論另外一個話題——hashCode() 和 equals() 這兩個方法有什么關系?為什么重寫equals就要重寫hashcode?
4.1 不會創建“類對應的散串列”的情況
不會創建“類對應的散串列”的情況下,
(1) hashCode():hashCode()除了列印參考所指向的物件地址看一看,沒有任何呼叫,重寫hashCode()邏輯也沒有用,反正沒有呼叫;
(2) equals():equals()用來比較,可以自定義比較邏輯;
(3) 關系:hashCode()和equals()是兩個獨立方法,沒有任何關系,所以不存在重寫equals()要重寫hashCode(),
這里所說的“不會創建類對應的散串列”是說:我們不會在HashSet, HashTable, HashMap等這些本質是散串列的資料結構中使用該類作為泛型,在這種情況下,該類的“hashCode() 和 equals() ”沒有半毛錢關系,
小結:當我們不在HashSet, HashTable, HashMap等等這些本質是散串列的資料結構中用到這個類,此時,equals() 用來比較該類的兩個物件是否相等,而hashCode() 則根本沒有任何作用,所以,不用理會hashCode(),
舉個例子
class Main2cumtomzieEquals {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("eee", 100);
Person p2 = new Person("eee", 100);
Person p3 = new Person("aaa", 200);
System.out.printf("p1.equals(p2) : %s; p1(%d) p2(%d)\n", p1.equals(p2), p1.hashCode(), p2.hashCode());
System.out.printf("p1.equals(p3) : %s; p1(%d) p3(%d)\n", p1.equals(p3), p1.hashCode(), p3.hashCode());
}
private static class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
/**
* 重寫equals方法
*/
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == null) {
return false;
}
// 如果是同一個物件回傳true,反之回傳false
if (this == obj) {
return true; // 參考相同,回傳為true
}
// 判斷是否型別相同
if (this.getClass() != obj.getClass()) {
return false; // getClass() 不相同,為false
}
Person person = (Person) obj; // 參考賦值
return name.equals(person.name) && age == person.age; // name參考相同 && age參考相同
}
}
}
運行結果:
p1.equals(p2) : true; p1(2133927002) p2(1836019240)
p1.equals(p3) : false; p1(2133927002) p3(1625635731)
這段程式證明:對于當我們不在HashSet, HashTable, HashMap等等這些本質是散串列的資料結構中用到這個類作為泛型,此時,這個類的hashCode() 和 equals()沒有任何關系,在p1和p2使用equals()比較相等的情況下,hashCode()也不一定相等,
小結:不會創建“類對應的散串列”的情況下,
對于hashCode():默認hashCode()僅僅回傳一個int型哈希值,但是這個回傳的哈希值沒卵用;
對于equals():默認的equals)比較兩個參考是否相等,而我們自己重寫的equals用來比較兩類的屬性是否相等,因為參考賦值,所有最后兩個屬性int string一定是一樣的
Person person = (Person) obj; // 參考賦值
return name.equals(person.name) && age == person.age; // name參考相同 && age參考相同
4.2 會創建“類對應的散串列”的情況
不會創建“類對應的散串列”的情況下,該類的“hashCode() 和 equals() ”是有關系的:
(1) 如果兩個物件相等,那么它們的hashCode()值一定相同,這里的“物件相等”是指通過equals()比較兩個物件時回傳true,
(2) 如果兩個物件hashCode()相等,它們的equals()不一定相等,因為在散串列中,hashCode()相等,即兩個鍵值對的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出鍵值對相等,此時就出現所謂的哈希沖突場景,
這里所說的“會創建類對應的散串列”是說:我們會在HashSet, HashTable, HashMap等等這些本質是散串列的資料結構中用到該類,
4.2.1 Set無法去重問題
自定義類作為HashSet的泛型,自定義類重寫equals()不重寫hashCode(),equals()的return true的范圍比hashCode() return 哈希值范圍大,導致HashSet中中出現重復元素,舉個例子,如下:
import java.util.HashSet;
class Main3cumtomizeEquals {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("eee", 100);
Person p2 = new Person("eee", 100);
Person p3 = new Person("aaa", 200);
// 新建HashSet物件
HashSet<Person> set = new HashSet<>();
set.add(p1);
set.add(p2);
set.add(p3);
// 比較p1 和 p2, 并列印它們的hashCode()
System.out.printf("p1.equals(p2) : %s; p1(%d) p2(%d)\n", p1.equals(p2), p1.hashCode(), p2.hashCode());
// 列印set
System.out.printf("set:%s\n", set);
}
private static class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
/**
* 重寫equals方法,當其 name參考相同 && age參考相同 的時候就認為它相同,
*/
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == null) {
return false;
}
// 如果是同一個物件回傳true,反之回傳false
if (this == obj) {
return true; // 參考相同,回傳為true
}
// 判斷是否型別相同
if (this.getClass() != obj.getClass()) {
return false; // getClass() 不相同,為false
}
Person person = (Person) obj; // 參考賦值
return name.equals(person.name) && age == person.age; // name參考相同 && age參考相同
}
}
}
運行結果:
p1.equals(p2) : true; p1(2133927002) p2(1836019240)
set:[package1.Main3cumtomizeEquals$Person@6d6f6e28, package1.Main3cumtomizeEquals$Person@7f31245a, package1.Main3cumtomizeEquals$Person@135fbaa4]
結果分析:
問題:上面的程式中,重寫了Person的equals(),但是,HashSet中仍然有重復元素:p1 和 p2,為什么會出現這種情況呢?
回答:因為雖然p1 和 p2的內容相等,但是它們的hashCode()不等,所以,HashSet在添加p1和p2的時候,認為它們不相等,從而導致存盤HashSet存盤重復元素,
4.2.2 哈希沖突問題
自定義類作為HashSet的泛型,自定義類重寫equals()并重寫hashCode(),hashCode() return 哈希值范圍比equals() return true范圍大,造成哈希沖突,舉個例子,如下:
import java.util.HashSet;
class Main4cumtomizeEqualsAndhashcode {
public static void main(String[] args) {
// 新建Person物件
Person p1 = new Person("eee", 100);
Person p2 = new Person("eee", 100);
Person p3 = new Person("aaa", 200);
Person p4 = new Person("EEE", 100);
// 新建HashSet物件
HashSet<Person> set = new HashSet<>();
set.add(p1);
set.add(p2);
set.add(p3);
set.add(p4);
// 比較p1 和 p2, 并列印它們的hashCode()
System.out.printf("p1.equals(p2) : %s; p1(%d) p2(%d)\n", p1.equals(p2), p1.hashCode(), p2.hashCode());
// 比較p1 和 p4, 并列印它們的hashCode()
System.out.printf("p1.equals(p4) : %s; p1(%d) p4(%d)\n", p1.equals(p4), p1.hashCode(), p4.hashCode());
// 列印set
System.out.printf("set:%s\n", set);
}
private static class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
/**
* 重寫equals方法,當其 name參考相同 && age參考相同 的時候就認為它相同
*/
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == null) {
return false;
}
// 如果是同一個物件回傳true,反之回傳false
if (this == obj) {
return true; // 參考相同,回傳為true
}
// 判斷是否型別相同
if (this.getClass() != obj.getClass()) {
return false; // getClass() 不相同,為false
}
Person person = (Person) obj; // 參考賦值
return name.equals(person.name) && age == person.age; // name參考相同 && age參考相同
}
/**
* 重寫hashCode方法,邏輯為 name的哈希值^age
*/
@Override
public int hashCode() {
// 68517 ^ 100 = 68545
// 64545 ^ 200 =68545
// 68517 ^ 100 =68545
int nameHash = name.toUpperCase().hashCode();
return nameHash ^ age; // ^ 異或運算,相同為0,不同為1
}
}
}
運行結果:
p1.equals(p2) : true; p1(68545) p2(68545) //
p1.equals(p4) : false; p1(68545) p4(68545) // hashcode相等,equals不相等,這樣還是不好
set:[package1.Main4cumtomizeEqualsAndhashcode$Person@10bc1, package1.Main4cumtomizeEqualsAndhashcode$Person@10bc1, package1.Main4cumtomizeEqualsAndhashcode$Person@fce9]
結果分析:上面程式中,重寫hashCode()的同時重寫了equals(),equals()生效了,HashSet中沒有重復元素,
因為在HashSet比較p1和p2時,HashSet會發現,它們的hashCode()相等,通過equals()比較它們也回傳true,所以,HashSet將p1和p2被視為相等,不會存盤多份, 同樣地,在比較p1和p4時,HashSet發現:雖然它們的hashCode()相等,但是通過equals()比較它們回傳false,所以,HashSet將p1和p4被視為不相等,p1和p4各存盤一份,
4.2.3 equals()和hashCode()完全對應
上面代碼好的修改方法(讓equals和hashcode完全對應):
/**
* 重寫equals方法,當其 name參考相同 && age參考相同 的時候就認為它相同,
*/
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == null) {
return false;
}
// 如果是同一個物件回傳true,反之回傳false
if (this == obj) {
return true; // 參考相同,回傳為true
}
// 判斷是否型別相同
if (this.getClass() != obj.getClass()) {
return false; // getClass() 不相同,為false
}
Person person = (Person) obj; // 參考賦值
return name.equals(person.name) && age == person.age; // name參考相同 && age參考相同
}
/**
* 重寫hashCode方法,邏輯為 name的哈希值^age
*/
@Override
public int hashCode() {
int nameHash = name.hashCode();
return nameHash ^ age; // ^ 異或運算,相同為0,不同為1
}
最后回傳
p1.equals(p2) : true; p1(68545) p2(68545) // hashcode相等,equals相等
p1.equals(p4) : false; p1(68545) p4(68548) // hashcode不相等,equals不相等
set:[package1.Main4cumtomizeEqualsAndhashcode$Person@10bc1, package1.Main4cumtomizeEqualsAndhashcode$Person@10bc1, package1.Main4cumtomizeEqualsAndhashcode$Person@fce9]
4.2.4 進一步解釋為什么重寫equals()就要重寫hashCode()
/**
* HashSet部分
*/
public boolean add (E e){
return map.put(e, PRESENT) == null;
}??
/**
* map.put方法部分
*/
public V put (K key, V value){
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}?
/**
* putVal方法部分
*/
final V putVal ( int hash, K key, V value,boolean onlyIfAbsent, boolean evict){
Node<K, V>[] tab;
Node<K, V> p;
int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K, V> e;
K k;
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p;
else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break;
p = e;
}
}
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold) resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
由上面HashSet原始碼可知,HashSet使用的是HashMap的put方法,而hashMap的put方法,使用hashCode()用key作為引數計算出hash值,然后進行比較,如果相同,再通過equals()比較key值是否相同,如果相同,回傳同一個物件,
所以,如果類使用再散串列的集合物件中,要判斷兩個物件是否相同,除了要覆寫equals()之外,也要覆寫hashCode()函式,否則,equals()無效,
所以,在HashSet中,一定要同時重寫hashCode()和equals(),HashSet底層是由于HashMap的資料結構(陣列+鏈表/紅黑樹)的比較邏輯決定的,
五、重寫hashCode()的目標
理論上,一個好的hashCode的方法的目標:為不相等的物件(equals為false)產生不相等的散列碼,而相等的物件(equals為true)必須擁有相等的散列碼,
即equals和hashcode對應,向默認的那樣,既不會出現hashcode相等,equals不相等的哈希沖突,也不會出現equals相等,hashcode不相等造成HashSet存放equals為true的元素,
實際上,一般來說,hashcode相等,equals不相等的哈希沖突還能忍受,但是equals相等造成hashcode不相等,造成HashSet存放相同是一定不能忍受的,就是說,重寫equals放寬return true的同時一定要重寫hashcode放寬return 哈希碼,
以下驗證本文中心問題:
(1) 把某個非零的常數值,比如17,保存在一個int型的result中,
(2) 對于每個關鍵域f(equals方法中設計到的每個域),為該域計算int型別的散列碼,并
① 如果該域是boolean型別,則計算(f?1:0);
② 如果該域是byte,char,short或者int型別,計算(int)f;
③ 如果是long型別,計算(int)(f^(f>>>32));
④ 如果是float型別,計算Float.floatToIntBits(f);
⑤ 如果是double型別,計算Double.doubleToLongBits(f),然后再計算long型的hash值;
⑥ 如果是物件參考,則遞回的呼叫域的hashCode,如果是更復雜的比較,則需要為這個域計算一個范式,然后針對范式呼叫hashCode,如果為null,回傳0;
⑦ 如果是一個陣列,則把每一個元素當成一個單獨的域來處理,
(3) 執行result = 31 * result + name.hashcode(),并回傳result,
(4) 撰寫單元測驗驗證有沒有實作所有相等的實體都有相等的散列碼,
給個簡單的例子(一個好的hashCode()的使用):
@Overridepublic int hashCode() {
int result = 17;
result = 31 * result + name.hashCode();
return result;
}
這里再說下2.b中為什么采用31*result + c,乘法使hash值依賴于域的順序,如果沒有乘法那么所有順序不同的字串String物件都會有一樣的hash值,而31是一個奇素數,如果是偶數,并且乘法溢位的話,資訊會丟失,31有個很好的特性是31*i ==(i<<5)-i,即2的5次方減1,虛擬機會優化乘法操作為移位操作的,
六、面試金手指
6.1 為什么重寫equals()一定要重寫hashCode()
6.1.1 不會創建“類對應的散串列”的情況
當我們不在HashSet, HashTable, HashMap等這些本質是散串列的資料結構中,用到這個類作為泛型,此時,這個類的hashCode() 和 equals()沒有任何關系;
equals()方法
(1) 作用: equals() 用來比較該類的兩個物件是否相等,
(2) 實作:equals未被重寫就直接進行參考比較,原始碼如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
若equals已被重寫,就按照自己的重寫equals邏輯來,
hashCode():默認的hashcode()就是回傳哈希值,但是此時回傳的哈希值根本沒有任何作用,不用理會hashCode(),
當我們不在HashSet, HashTable, HashMap等等這些本質是散串列的資料結構中,用到這個類作為泛型,這種情況下,
(1) 不重寫equals,不重寫hashCode()
equals直接比較參考,hashCode()也是直接回傳物件地址, 所以,equals()與hashCode()完全對應,即對于兩個參考:
① equals為true,hashCode()一定相等;
② equals為false,hashCode()一定不相等;
③ hashCode()相等,equals一定為true;
④ hashCode()不相等,equals一定為false,
(2) 重寫equals()為比較物件的屬性,不重寫hashCode()
① 如果equals()相等,表示兩個參考相等或兩個參考指向的物件各個屬性(基本型別+String)相等,hashcode()不一定相等(理由:因為一定要兩個參考相等,指向的物件地址才相等),
② 如果hashCode()相等,表示兩個參考指向的物件哈希地址相等,則參考相等(因為哈物件哈希地址是任意分配的),equals()一定相等(未重寫比較參考相等,已重寫),
③ 如果equals不相等,表示兩個參考一定不相等,hashcode()兩個參考所指向的物件地址一定不相等(因為哈希地址隨機分配),
④ 如果hashcode不相等,兩個參考指向的物件地址不相等,equals()可以相等,可以不相等,
小結:不能說明equals()和hashCode()有關系,只是因為重寫equals()把return true;的條件放寬了,只要兩個參考指向的物件中屬性相等就好,不一定參考相等,但是hashCode()還是回傳物件地址,
6.1.2 創建“類對應的散串列”的情況下
當我們在HashSet, HashTable, HashMap等等這些本質是散串列的資料結構中,用到這個類,就是這個類作為集合框架的泛型,此時,這個類的hashCode() 和 equals()緊密相關;因為這些散串列資料結構,對其泛型,要求兩個參考所指向的物件hashCode() 和 equals()均相同,才認為是同一個物件,
(1) 重寫equals()為比較物件的屬性,不重寫hashCode()
equals()相等,hashcode()可以不相等:HashSet中放入兩個相同就有相同屬性的Person物件,兩個Person物件屬性相同,所以equals比較兩個參考得到的結果相等,但是底層指向不同的物件地址,因此hashcode不相等,則HashSet在添加p1和p2的時候認為它們不相等,所以,HashSet中仍然有重復元素:p1 和 p2,
這說明默認的hashcode()不夠好,一個好的哈希演算法不應該讓HashSet中有重復元素,因為要對應equals()的判斷為true要和hashCode()的判斷完全對應,默認的equals()和hashCode()就是比較參考和物件地址的,我們重寫的equals()和hashCode(),是比較參考所指向的物件的個數屬性的,總之,equals()和hashCode()要一一對應,所以重寫equals()就要重寫hashCode(),
(2) 重寫equals為比較物件的屬性,并且重寫hashCode()
重寫的equals():兩個參考相等或者兩個參考所指向的物件的屬性相等,回傳true,其余回傳為false,
重寫的hashCode(): name的哈希值^age,異或運算,相同為0,不同為1,
重寫equals并且重寫hashCode(),三種情況如下:
① equals相等,hashcode()不相等:HashSet集合中的內容相同的元素(這就是重寫equals不重寫hashcode帶來的問題);
② equals相等,hashcode()相等:完全對應;
③ hashCode()相等,equals不相等:HashMap中的哈希沖突.
在完全對應的情況下,在HashSet看來:比較p1和p2,它們的hashCode()相等,通過equals()比較它們也回傳true,所以p1和p2被視為相等;比較p1和p4,雖然它們的hashCode()相等;但是,通過equals()比較它們回傳false,p1和p4被視為不相等,
小結:
(1) 不會創建“類對應的散串列”,hashcode除了列印參考所指向的物件地址看一看,沒有任何呼叫,重寫hashcode邏輯也沒有用,反正沒有呼叫,equals用來比較,可以自定義比較邏輯,hashcode和equals是兩個獨立方法,沒有任何關系,不存在重寫equals要重寫hashcode,
(2) 當我們在HashSet, HashTable, HashMap等等這些本質是散串列的資料結構中,用到這個類,就是這個類作為集合框架的泛型,此時,這個類的hashCode() 和 equals()緊密相關,因為這些散串列資料結構,對其泛型,要求兩個參考所指向的物件hashCode() 和 equals()均相同,才認為是同一個物件,
6.2 hashCode()底層實作,一個好的哈希演算法
理論上,一個好的hashCode的方法的目標:為不相等的物件(equals為false)產生不相等的散列碼,同樣的,相等的物件(equals為true)必須擁有相等的散列碼,即equals和hashcode對應,向默認的那樣,既不會出現hashcode相等,equals不相等的哈希沖突,也不會出現equals相等,hashcode不相等造成HashSet存放equals為true的元素,
實踐上,一般來說,hashcode相等,equals不相等的哈希沖突還能忍受,但是equals相等造成hashcode不相等,造成HashSet存放相同是一定不能忍受的,就是說,重寫equals放寬return true;一定要重寫hashcode放寬return 哈希碼,驗證本文中心問題,一定要hashcode范圍和equals范圍一樣大,不能保證的化,就讓hashcode范圍比equals范圍大,允許哈希沖突不允許HashSet存放重復元素,
七、尾聲
為什么重寫equals()就要重寫hashCode(),完成了,
天天打碼,天天進步!!!
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