主頁 > 後端開發 > 你一定不知道的Unsafe用法

你一定不知道的Unsafe用法

2021-10-30 06:09:50 後端開發

Unsafe是什么

首先我們說Unsafe類位于rt.jar里面sun.misc包下面,Unsafe翻譯過來是不安全的,這倒不是說這個類是不安全的,而是說開發人員使用Unsafe是不安全的,也就是不推薦開發人員直接使用Unsafe,而且Oracle JDK原始碼包里面是沒有Unsafe的原始碼的,其實JUC包里面的類大部分都用到了Unsafe,可以說Unasfe是java并發包的基石,

如何正確地獲取Unsafe物件

我們從原始碼中看如何獲取Unsafe物件

private Unsafe() {
}

首先構造方法私有化,這就說明我們不能通過new Unsafe的方式創建Unsafe物件,

@CallerSensitive
    public static Unsafe getUnsafe() {
        Class var0 = Reflection.getCallerClass();
        if (!VM.isSystemDomainLoader(var0.getClassLoader())) {
            throw new SecurityException("Unsafe");
        } else {
            return theUnsafe;
        }
    }

我又發現有一個靜態方法,方法名為getUnsafe,而且回傳值為Unsafe,看來呼叫這個方法可以獲取Unsafe物件,

為此我又撰寫了如下代碼測驗這樣是否行得通

public static void main(String[] args) throws Exception{
        Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
        System.out.println(unsafe);
}

誰知道控制臺竟然報錯了
image

看錯誤提示資訊是權限方面的錯誤,但是我看AtomicBoolean類獲取Unsafe的方式就是呼叫getUnsafe方法,可能是只允許JDK內部的類可以通過這種方式訪問吧,這里我們不深究,再想別的辦法獲取,

繼續看原始碼找突破口

Unsafe類里面第一個常量是 private static final Unsafe theUnsafe; 用static和final修飾而且沒有直接賦值,這就說明肯定有靜態代碼塊對theUnsafe賦值了,然后再類的底部發現了,

static {
        registerNatives();
        Reflection.registerMethodsToFilter(Unsafe.class, new String[]{"getUnsafe"});
        theUnsafe = new Unsafe();
        ARRAY_BOOLEAN_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(boolean[].class);
        ARRAY_BYTE_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(byte[].class);
        ARRAY_SHORT_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(short[].class);
        ARRAY_CHAR_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(char[].class);
        ARRAY_INT_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(int[].class);
        ARRAY_LONG_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(long[].class);
        ARRAY_FLOAT_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(float[].class);
        ARRAY_DOUBLE_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(double[].class);
        ARRAY_OBJECT_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(Object[].class);
        ARRAY_BOOLEAN_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(boolean[].class);
        ARRAY_BYTE_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(byte[].class);
        ARRAY_SHORT_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(short[].class);
        ARRAY_CHAR_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(char[].class);
        ARRAY_INT_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(int[].class);
        ARRAY_LONG_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(long[].class);
        ARRAY_FLOAT_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(float[].class);
        ARRAY_DOUBLE_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(double[].class);
        ARRAY_OBJECT_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(Object[].class);
        ADDRESS_SIZE = theUnsafe.addressSize();
    }

第四行對theUnsafe進行了賦值,也就是說在類加載完成后Unsafe里面的theUnsafe常量就已經賦值好了Unsafe物件,如果我們想獲取Unsafe物件只要用反射拿到theUnsafe屬性就可以了,

/**
     * 獲得Unsafe
     * @throws NoSuchFieldException
     * @throws IllegalAccessException
     */
    public static Unsafe getUnsafe() throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
        Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
        //私有屬性可以訪問
        field.setAccessible(true);
        Unsafe unsafe = (Unsafe) field.get(null);
        System.out.println(unsafe);
        return unsafe;
    }

image

Unsafe實作CAS鎖

CAS是compare and swap的縮寫,中文翻譯成比較并交換, 在juc包下Atomic開頭的類都是使用的CAS鎖實作的并發條件下對一個變數賦值不覆寫的,我們也可以自己使用Unsafe實作CAS鎖,

 interface Counter{
        void increment();
        long getCounter();
    }
	/**
     * 自己用unsafe實作CAS鎖
     */
    static class CasCounter implements Counter{
        private volatile long counter = 0;
        private Unsafe unsafe;
        private long offset;

        CasCounter() throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
            unsafe = getUnsafe();
            //獲得該類counter屬性記憶體偏移量起始位置
            offset = unsafe.objectFieldOffset(CasCounter.class.getDeclaredField("counter"));
        }

        @Override
        public void increment() {
            long current = counter;
            //回圈判斷是否賦值成功  第一個引數為呼叫本方法的物件,第二個引數為要更改屬性的記憶體偏移量,第三個引數是未修改之前的值,第四個引數是想要修改為那個值,
            while (!unsafe.compareAndSwapLong(this,offset,current,current+1)){
                current = counter;
            }
        }

        @Override
        public long getCounter() {
            return counter;
        }
    }

這里我們主要看unsafe.objectFieldOffset(CasCounter.class.getDeclaredField("counter"));這一行代碼,因為通過CAS對屬性值進行更改是直接在記憶體上進行更改的,所以我們需要拿到這個物件的counter屬性的記憶體偏移量,

再看increment方法,這里我們在更改之前先拿到counter的值,unsafe.compareAndSwapLong方法就是根據記憶體偏移量進行更改值的,第一個引數確定那個物件,第二個引數確定那個屬性,第三個引數比對要更改屬性的原值,第四個引數要更改的值,如果更改成功則回傳true,更改失敗回傳false,這里的邏輯是更改失敗就一直更改,知道更改成功才跳出回圈,這樣就會有效的防止屬性值被覆寫的問題, 我們寫的CasCounter類就實作了AtomicInteger類的部分功能,

使用Unsafe創建物件

我們都知道反射可以‘走后門’創建物件,其實Unsafe也是可以的

static class Simple{
        static {
            System.out.println("類初始化");
        }
        private long l = 0;

        public Simple(){
            this.l = 1;
            System.out.println("物件初始化");
        }

        public long get(){
            return l;
        }
}

 public static void main(String[] args) throws Exception {
 	    Unsafe unsafe = getUnsafe();
        //相當于直接在記憶體中開辟一塊地址,不運行構造方法
        Simple simple = (Simple) unsafe.allocateInstance(Simple.class);
        System.out.println("通過unsafe創建物件不會運行構造方法: " + simple.get());
        System.out.println("但是可以通過物件獲得class物件" + simple.getClass());
        System.out.println("也可以拿到類加載器 " + simple.getClass().getClassLoader());
 }

控制臺輸出如下
image

這里我們發現使用Unsafe創建物件并沒有運行構造方法,而只是將物件創建出來了,而使用反射創建物件是會運行構造方法的和使用new的方式創建物件別無二致,所以不推薦使用Unsafe創建物件,

Unsafe加載類

既然Unsafe是直接操作的記憶體那應該也可以加載類,下面我們看看Unsafe是如何加載類的,

我們先自己撰寫A類

public class A
{
	private int i = 0;
	
	public A(){
		this.i = 10;
	}

	public int get(){
		return i;
	}
}

然后運行javac A.java 生成A.class此時A.class的位置是F:\tmp

其次我們撰寫Unsafe加載class的代碼

	/**
     * 通過class檔案獲得二進制
     * @return
     * @throws IOException
     */
    public static byte[] loadClassContent() throws IOException {
        File file = new File("F:\\tmp\\a.class");
        FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
        byte[] content = new byte[(int) file.length()];
        fis.read(content);
        fis.close();
        return content;
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Unsafe unsafe = getUnsafe();
        byte[] bytes = loadClassContent();
        Class<?> aClass = unsafe.defineClass(null, bytes, 0, bytes.length,null,null);
        Method get = aClass.getMethod("get");
        int i = (int) get.invoke(aClass.newInstance(), null);
        System.out.println(i);
    }

這里unsafe.defineClass方法就是加載類的方法,

運行后輸出結果為10

這樣我們就實作了通過Unsafe加載類,

Unsafe更改私有屬性值

我們都知道反射可以更改物件私有屬性值,其實Unsafe也可以直接更改私有屬性值,代碼如下

static class Guard{
        private int ACCESS_ALLOWED = 1;

        private boolean allow(){
            return 42==ACCESS_ALLOWED;
        }

        public void work(){
            if (allow()){
                System.out.println("你進行了暗箱操作");
            }
        }
 }
public static void main(String[] args) throws Exception {
        Unsafe unsafe = getUnsafe();
        Guard guard = new Guard();
        Field access_allowed = guard.getClass().getDeclaredField("ACCESS_ALLOWED");
        unsafe.putInt(guard,unsafe.objectFieldOffset(access_allowed),42);
        guard.work();
}

輸出結果為 你進行了暗箱操作 ,putInt方法第一個引數是要更改的屬性屬于哪個物件,第二個引數是要更改屬性的記憶體偏移量,第三個引數是要改成什么值,其實就是直接更改指定記憶體地址中的int屬性的值,這樣我們就完成了使用Unsafe更改物件私有屬性值,

Unsafe類能直接操作記憶體的特性決定了它能走太多的后門了,而且大部分方法都是native修飾的,底層呼叫的C++,估計這也是Unsafe的不安全的原因,

如果喜歡本篇文章不妨關注點贊收藏,有什么困惑歡迎評論,

歡迎關注接地氣程式員公眾號,


轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/341683.html

標籤:Java

上一篇:去了家新公司,技術總監不讓用 IntelliJ IDEA!!想離職了。。

下一篇:DDD領域驅動設計-專案包結構說明-Ⅳ

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more