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利用Python演算法畫出美麗動人的妹子影像

2021-10-30 06:13:31 後端開發

開發工具

Python版本:3.6.4

相關模塊:

  • cv2模塊;
  • numpy模塊;
  • pywin32模塊;
  • bs4模塊;
  • 以及一些Python自帶的模塊,

其他:

potrace

環境搭建

安裝Python并添加到環境變數,pip安裝需要的相關模塊即可,

參考資料

1.http://www.html-js.com/article/1628

 

2.https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%AF%E7%B8%AE%E6%94%BE%E5%90%91%E9%87%8F%E5%9C%96%E5%BD%A2

 

3.https://www.cnblogs.com/hnfxs/p/3148483.html

 

先睹為快

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修改所需繪制的圖片路徑:

 

?在cmd視窗運行main.py檔案即可,

 

效果如下:

 

?

 

原理簡介

 

一. 實作步驟

 

首先讀入原圖:

 

?

 

其次將原影像的顏色數量通過K均值聚類降低到指定的數量,K值越大,運行速度越慢,但效果越佳:

 

?

 

每次取出聚類結果中的一種顏色并利用potrace將其轉為SVG格式的圖形,再決議該格式并用Python自帶的turtle庫畫出來:

 

?

 

二. SVG格式

 

SVG,即可縮放矢量圖形,是一種基于可擴展標記語言(XML),用于描述二維矢量圖形的圖形格式,SVG主要支持以下幾種顯示物件:

 

1.矢量顯示物件,基本矢量顯示物件包括矩形、圓、橢圓、多邊形、直線、任意曲線等;

 

2.嵌入式外部影像,包括PNG、JPEG、SVG等;

 

3.文字物件,

 

更多關于SVG的技術細節請參考:

 

http://www.w3school.com.cn/svg/svg_intro.asp

 

三. Turtle庫

 

這里推薦一份turtle庫的檔案:

 

https://www.rddoc.com/doc/Python/3.6.0/zh/library/turtle/

 

四. 貝塞爾曲線

 

畫圖時用到了貝塞爾曲線,這里簡單介紹一下,

 

貝塞爾曲線的數學基礎是伯恩斯坦多項式,其得名于法國工程師Pierre Bézier,

 

貝塞爾曲線控制簡便卻具有極強的描述能力,因此在工業設計領域應用廣泛;同時,貝塞爾曲線在矢量圖形學領域也占有重要的地位,今天我們最常見的一些矢量繪圖軟體(例如Flash,CorelDraw,PS等等)均提供了繪制貝塞爾曲線的功能,

 

線性公式:

 

給定點P0、P1,線性貝塞爾曲線是一條兩點之間的直線,確定方式如下:

 

?

 

其實就是線性插值,

 

二次方公式:

 

給定點P0、P1和P2,二階貝塞爾曲線的路徑確定方式如下:

 

?

 

n次方公式:

 

給定點P0到Pn,n階貝塞爾曲線的路徑確定方式如下:

 

?

 

貝塞爾曲線的繪制方式(以二階為例):

 

假設平面內不共線的三個點如下圖所示:

 

?

 

在AB上選一點D,BC上選一點E,使得:

 

AD:AB=BE:BC,

 

連接DE:

 

?

 

在DE上選一點F,使得:

 

AD:AB=BE:BC=DF:DE

 

?

 

保證AD,AB,BE,BC,DF,DE之間的比例關系不變,讓D點從A點運動到B點,則所有的點F構成的曲線即為二階貝塞爾曲線:

 

?

 

n階貝塞爾曲線的繪制方式類似,例如三階和四階:

 

?

 

 

?

 

That's all~

 

相關檔案中提供了完整源代碼和所需的工具,請自行下載使用,

 

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1B01qxCzxpJcB8iOqu2PYHw 
提取碼:4ztk

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/341702.html

標籤:Python

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