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Python爬蟲速度很慢?并發編程了解一下吧

2021-11-02 10:16:11 後端開發

文章目錄

    • 前言
      • 基礎知識
      • GIL
      • 多執行緒
      • 創建Thread 物件
      • 自定義類繼承 Thread

前言

網路爬蟲程式是一種 IO 密集型(頁面請求,檔案讀取)程式,會阻塞程式的運行消耗大量時間,而 Python 提供多種并發編程方式,能夠在一定程度上提升 IO 密集型程式的執行效率,再開始之前你要先了解以下概念!


基礎知識

并發:一段時間內發生某些事情,在單核 CPU 中,執行多個任務是以并發的方式運行的,由于只有一個核心處理器,CPU 把一個時間段劃分成幾個時間區間,各個任務只會在自己的時間區間執行,如果在自己的時間階段沒有完成任務,就會切換到下一個任務,由于各個時間段很短,切換頻繁,所以給人的感覺是“同時”運行,

并行:同一時刻進行發生某些事情,在多核 CPU 中,是能夠實作真正“同時”運行的,當一個 CPU 執行某個行程時,其他的 CPU 可以執行其他行程,兩個行程互不搶占 CPU 資源,

同步:同步中各個任務不是獨自運行的,任務之間有交替順序,只有前一個任務完成后,后面的任務才能夠開始運行,

異步:異步中各個任務可以獨自運行,任務之間不會互相影響,

在爬蟲程序中,異步相當于打開一個網頁之后,不需要等待頁面加載完成,繼續打開新的網頁,同步相當于打開一個網頁,要等待它完全加載完才打開下一個網頁,

提高爬蟲速度的三種方式:多執行緒、多行程、協程,先來了解一下什么是行程,執行緒,協程?

行程:行程是一個可以獨立運行的程式單位, 它是執行緒的集合,是由一個或多個執行緒構成的,

執行緒:是作業系統進行運算調度的最小單位,也是行程中的一個最小運行單元,

協程:協程是比執行緒更小的執行單元,可以說是一種輕量級的執行緒,執行緒的調度是在作業系統中進行的,而協程調度則是在用戶空間進行的,它相對于執行緒的優點是切換成本更低,


GIL

GIL 全稱(Global Interpreter Lock,全域解釋器鎖)在 Python 多執行緒下,每個執行緒的執行方式如下:

獲取 GIL >>> 執行對應執行緒的代碼 >>> 釋放 GIL

一個執行緒想要執行,先要拿到 GIL,可以把 GIL 看作是許可證,并且在一個 Python 行程中,GIL 只有一個,拿到許可證才能夠執行執行緒,這樣就會導致,即使是多核條件下,一個 Python 行程下的多個執行緒,同一時刻也只能執行一個執行緒,

對于 IO 密集型(頁面請求等) 任務來說,這個問題影響并不大;而對于 CPU密集型 任務來說,由于 GIL 的存在,多執行緒總體的運行效率相比可能反而比單執行緒更低,


多執行緒

多執行緒的應用場景: I/O 密集型 的程式,如

  • 資料庫請求
  • 頁面請求
  • 讀寫檔案

由于 GIL 的原因,全域只允許同一時間執行一個執行緒意味著: 為了保證各個執行緒都能完成自身的任務,需要頻繁的進行 執行緒切換 操作,

Python 中實作多執行緒編程需要用到 threading 模塊,我們每創建一個 Thread 物件就代表一個執行緒,每個執行緒可以去處理不同的任務,

創建 Thread 物件有 2 種方式

  • 將回呼函式作為引數,直接創建 Thread 物件,
  • threading.Thread 繼承創建一個新的子類,復寫 run() 方法,實體化后呼叫 start() 方法啟動新執行緒,

創建Thread 物件

threading.Thread(target=None, name=None, args=(), kwargs=None, *, daemon=None)

  • target:指定要被 run() 方法呼叫的可呼叫物件,默認為 None,表示不呼叫任何函式,
  • name:執行緒名,默認情況下,單一名稱以 “Thread-N” 的形式構造,其中 N 是十進制數,
  • args:目標呼叫的引數元組(target 的固定引數),默認為(),
  • kwargs:目標呼叫的關鍵字引數字典(target 的可變引數),默認值為 None
  • daemon:是否開啟守護執行緒,默認 MainThread(主執行緒)需要等待其他執行緒結束后才會結束,默認值為 None.
import threading
import time

def block(second):
    print(threading.current_thread().name, '執行緒正在運行')
    # 休眠 second 秒
    time.sleep(second)
    print(threading.current_thread().name, '執行緒結束')

print(threading.current_thread().name, '執行緒正在運行')

for i in [1, 3]:
    # 創建thread物件并指定回呼函式block,name,以及固定引數i
    thread = threading.Thread(target=block, name=f'thread test {i}', args=[i])
    # 開啟執行緒
    thread.start()

print(threading.current_thread().name, '執行緒結束')

threading.current_thread().name 獲取當前執行緒的名稱,先簡單說一下上面代碼的邏輯,先定義函式 block,輸出當前執行緒資訊,回圈兩次創建 thread 物件,然后開啟執行緒,最后輸出執行緒結束資訊,注意各個資訊的輸出順序,在 test1test3 執行緒結束前主執行緒就已經結束了,


自定義類繼承 Thread

現在直接在上面的例子上進行修改,使用自定義類來繼承 Thread 實作多執行緒,

import threading
import time

class TestThread(threading.Thread):
    def __init__(self, name=None, second=0):
        threading.Thread.__init__(self, name=name)
        self.second = second

    def run(self):
        print(threading.current_thread().name, '執行緒正在運行')
        time.sleep(self.second)
        print(threading.current_thread().name, '執行緒結束')

        
print(threading.current_thread().name, '執行緒正在運行')

for i in [1, 3]:
    thread = TestThread(name=f'thread test {i}', second=i)
    # 開啟執行緒
    thread.start()

print(threading.current_thread().name, '執行緒結束')

本篇只是簡單的開頭,后續將持續分享,直至掌握 Python并發爬蟲


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