主頁 > 後端開發 > 你寫的代碼編譯時是否經常報錯?來看看這篇文章幫你解決大部分問題。(Java中的例外)

你寫的代碼編譯時是否經常報錯?來看看這篇文章幫你解決大部分問題。(Java中的例外)

2021-11-03 13:32:54 後端開發

目錄

例外的概念與體系結構

概念

常見的例外

例外的體系結構

例外的分類

例外的處理

防御式編程

例外的拋出

例外的捕獲

例外宣告(使用關鍵字throws)

try-catch捕獲處理

關鍵字finally

例外的處理流程


例外的概念與體系結構

概念

例外簡單理解就是不正常,Java中的例外就是程式在執行程序中出現不正常的行為稱之為例外

常見的例外

1. 算數例外(常見的是除數為0)

 System.out.println(10/0);
//執行結果:
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero

2.陣列越界例外

        int[] arr = {1,2,3};
        System.out.println(arr[10]);
//執行結果:
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 10

3. 空指標例外

 int[] arr = null;
 System.out.println(arr.length);
//執行結果:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

從上述例子可以看出:不同的例外對應的例外描述不同,也就是每個例外都有對應的類來進行描述,

例外的體系結構

例外的種類非常的多,為了易于區分和管理,Java內部維護了一個例外的體系結構,見下圖:

對上面圖進行說明:

1.Throwable:是例外的頂層類,其派生出兩個子類:Error和Exception

2. Error:指的是Java虛擬機無法解決的問題,此類問題比較嚴重,例如:JVM內部錯誤,資源耗盡等,典型代表:StackOverflowError和OutOfMemoryError,該類例外一但發生,就無法解決,就像人得了癌癥,

3.Exception:該類例外產生后可由程式員進行分析及處理,使得程式繼續運行,就比如我們人感冒咳嗽一樣,

例外的分類

因為例外發生的時機是不一樣的,我們根據此將例外分為:編譯時例外,運行時例外,

1. 編譯時的例外

它指的是在程式編譯期間發生的例外,也可稱之為受檢查例外(Checked Exception)

2. 運行時的例外

它指的是在程式執行期間發生的例外,也稱之為非受檢查例外(Unchecked Exception)

RuntimeException以及其子類對應的例外都稱為運行時例外,例如:NullPointerException等

注意:編譯時出現的語法錯誤不能稱為例外,比如將某個單詞拼寫錯誤,此時編譯程序中就會出錯,這是“編譯期”出錯,而運行時例外指的是,編譯已經完成得到class檔案,再由JVM執行程序中出現的錯誤,

例外的處理

防御式編程

1.LBYL:Look Before You Leap :指的是在對代碼進行操作之前做充分的檢查,即:事前防御

例:

 boolean ret = false;
      ret = 登錄游戲();
      if(!ret){
          處理登錄游戲錯誤;
          return;
      }
      ret = 開始匹配();
      if(!ret){
          處理匹配錯誤;
          return;
      }
      ret = 游戲確認();
      if(!ret){
          處理游戲確認錯誤;
          return;
      }
        ......

這種處理方式的缺陷:正確的流程和處理錯誤的流程混在一起了,整體比較混亂,不易閱讀

2.EAFP:It's Easier to Ask Forgiveness than Permission.指的是先進行操作,遇到了問題在處理,即:事后認錯型

  try{
            登錄游戲();
            開始匹配();
            游戲確認();
            ......
        }catch(登錄游戲例外){
            處理登錄游戲例外;
        }catch(開始匹配例外){
            處理開始匹配例外;
        }catch(游戲確認例外){
            處理游戲確認例外;
        }
        ......

優勢:正常和錯誤流程分開,代碼清晰,易于閱讀理解

例外處理的5個主要關鍵字:throw try catch final throws

例外的拋出

在寫程式時,如果程式出現錯誤,就要將錯誤的資訊告訴給呼叫者,在Java中,借助throw關鍵字,拋出一個指定的例外物件,將錯誤資訊告知給呼叫者,具體語法如下:

throw new XXXException("例外產生的原因");

舉一個陣列傳參的例子進行說明:

public static int getElement(int[] array,int index){
        if(null==array){
            throw new NullPointerException("傳遞陣列為null");
        }
        if(index<0||index>=array.length){
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("傳遞的陣列下標越界");
        }
        return array[index];
    }
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {1,2,3};
        getElement(array,3);
    }

    運行結果:
  Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 傳遞的陣列下標越界

注意事項:

1.throw必須寫在方法體內部

2. 拋出的物件必須是Exception或者Exception的子類物件

3. 如果拋出的是RuntimeException或者它的子類,可以不用處理,JVM會幫我們處理

4. 如果拋出的是編譯時例外,用戶必須處理,否則無法通過編譯

5. 例外一旦拋出,其后的代碼就不會執行

例外的捕獲

例外的捕獲也就是例外的具體處理方式,主要有兩種:用throws進行例外宣告以及try-catch捕獲處理,

例外宣告(使用關鍵字throws)

當程式拋出編譯時例外時而且用戶不想處理該例外,就可以借助throws將例外拋給方法的呼叫者來處理,

語法格式:

修飾符 回傳值型別 方法名(引數串列) throws 例外型別1,例外型別2...{
    
}

注意事項:

1. throws必須跟在方法的引數串列之后

2. 宣告的例外必須是Exception或者其子類

3. 方法內部如果拋出多個例外,throws之后跟多個例外型別,之間用逗號隔開,如果拋出多個例外型別具有父子關系,則直接宣告父類即可

4.呼叫拋出例外的方法時,呼叫者必須對該例外進行處理,或者繼續使用throws拋出

try-catch捕獲處理

throws對例外并沒有處理,而是交給呼叫者處理,如果要對例外真正進行處理,就需要用try-catch

語法格式:

try{
    //這里為可能出現例外的代碼
 }catch(要捕獲的例外型別 e){
    //當拋出例外與catch捕獲例外型別相同時,例外就會被捕獲到
     //對例外進行處理完后,會跳出try-catch,繼續執行后序代碼
 }[catch(例外型別 e){
    //對例外處理
}finally{
    //此處代碼一定會被執行
 }]
 //后序代碼,例外被捕獲處理了,后序代碼就一定會執行
 //例外沒有捕獲到,后序代碼就不會執行

注意:[ ]中表示可選項,可以添加,也可以不添加

關于例外的處理方式:

1.例外的種類非常多,我們要根據不同的場景環境來決定

2. 對于更嚴重的問題(例如堆疊相關場景),應該讓程式直接崩潰,防止造成更嚴重的后果

3.對于不太嚴重的問題,可以記錄錯誤日志,并通過監控報警及時通知程式員

4. 對于可能會恢復的問題(網路相關場景),可嘗試進行重試

注意事項:

1. try塊內拋出例外位置之后的代碼將不會被執行

2. 如果拋出例外型別與catch內的例外型別不匹配,即例外不會被成功捕獲,也不會被處理,繼續往外拋,直到JVM收到后中斷程式---例外是按照型別來捕獲的

3. try中可能會拋出多種型別例外,則必須用多個catch來捕獲多種型別

4. 如果例外之間具有父子關系,一定是子類例外的catch在前,父類例外的catch在后,否則語法錯誤

由于Exception是所有例外類的父類,所以可以用這個型別表示捕捉所有例外

關鍵字finally

在寫代碼時,有些特定的代碼無論程式是否發生例外都需要執行,比如程式中的打開資源,網路連接,資料庫連接,IO等,在程式正常或者例外退出時,必須要對資源進行回收,另外,因為例外會引發程式的跳轉,可能導致有些陳述句執行不到,finally就是用來解決這一問題的,

語法格式:

  try{
       //可能發生例外的代碼 
    }catch(例外型別 e){
        //對捕獲的例外進行處理
    }finally{
      //這里的代碼無論例外是否被捕獲到,都會執行  
    }
    //如果沒有例外或者例外被捕獲處理了,這里后序的代碼也執行

舉陣列的例子進行說明:

  public static void main(String[] args) {
        try{
            int[] array = {1,2,3};
            array[10] = 10;
            array[0] = 10;
        }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
            System.out.println(e);
        }finally{
            System.out.println("這里代碼一定執行");
        }
        System.out.println("如果沒有例外,或者例外被捕獲處理,這里代碼也將執行");
    }

執行結果:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 10
這里代碼一定執行
如果沒有例外,或者例外被捕獲處理,這里代碼也將執行

這里存在了一個問題:既然finally和try-catch-finally后的代碼都會執行,為什么還要有finally的?看完下面的代碼,這個問題那就會迎刃而解,

public static int getData(){
        Scanner sc = null;
        try{
            sc = new Scanner(System.in);
            int data = sc.nextInt();
            return data;
        }catch(InputMismatchException e){
           e.printStackTrace();
        }finally{
            System.out.println("finally中的代碼");
        }
        System.out.println("try-catch-finally之后的代碼");
        if(null!=sc){
            sc.close();
        }
        return 0;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int data = getData();
        System.out.println(data);
    }
輸入:10
運行結果:
finally中的代碼
10

上述程式,正常輸入,return data后,方法就結束了,try-catch-finally后的代碼根本沒有執行,即輸入流沒有釋放,造成資源泄露,

注意:finally中的代碼一定會執行的,一般在finally中進行一些資源清理的掃尾作業,

如果finally中也存在return陳述句,則執行finally中的return陳述句,就不會執行try中的return陳述句

例外的處理流程

1. 程式先執行try中的代碼

2. 如果try中的代碼出現例外,就會結束try中的代碼,與catch中的例外型別是否匹配

3. 如果找到匹配的例外型別,就會執行catch中的代碼

4.如果沒有找到匹配的型別,就會將例外向上傳遞到上層呼叫者

5. 無論是否找到匹配的例外型別,finally中的代碼都會被執行到(在該方法結束之前執行)

6.如果上層呼叫者也沒有處理例外,就會繼續向上傳遞,一直到main方法也沒有合適的代碼處理例外,就會交給JVM來進行處理,此時程式就會例外終止

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/346070.html

標籤:java

上一篇:命令列倒數計時器跳過一秒

下一篇:將證書檔案提供到k8s中的pod

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more