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盤一盤Java中的abstract和interface(備戰2022春招或暑期實習,每天進步一點點,打卡100天,Day7)

2021-11-04 14:30:02 後端開發

  • 備戰2022春招或暑期實習,祝大家每天進步億點點Day7
  • 本篇總結的是 《Java中的abstract和interface》,后續會每日更新~
  • 關于《Redis入門到精通》、《并發編程》等知識點可以參考我的往期博客:《Redis從入門到精通》系列 《并發編程》系列
  • 相信自己,越活越堅強,活著就該逢山開路,遇水架橋!生活,你給我壓力,我還你奇跡!

1、簡介

abstract和interface關鍵字在Java中隨處可見,它是Java三大特性封裝、繼承、多型特性的實作重要支柱之一,interface關鍵字用于定義介面抽象,其本質上是用于定義型別、定義類所具有的能力,但是新手往往錯誤的使用了abstract和interface,小捌其實也一樣犯錯誤,這篇文章我們盤一盤interface介面和abstract抽象類的使用,
?

文章開始前建議帶著兩個疑問閱讀:

  1. abstract和interface有什么區別?
  2. abstract和interface應該怎么選?

2、準則

定義介面的時候,有一些準則可以參考,根據這些準則可以更好的確定自己應不應該定義介面、或者是否有其他更好的代替方案,(注意小捌說的點不是絕對正確的,實際開發程序中要具體分析,有不對的可以互相交流,)
?

2.1 介面優先于抽象類

小捌這里用JDK的原始碼HashMap的繼承體系來說明介面優先于抽象類這一點,
HashMap繼承體系類圖結構:

image.png


HashMap的頂層介面:

public interface Map<K,V>{}

HashMap實作的抽象類:

public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {}

可以看到HashMap繼承了AbstractMap抽象類實作了Map介面,但為什么說介面優先于抽象類呢?這些因為Java是單繼承多實作,HashMap繼承了AbstractMap抽象類之后就無法繼承其他類了,如果是介面就沒有這個限制,比如HashMap還需要提供序列化和克隆的功能,HashMap就可以實作三個介面Map, Cloneable, Serializable,
?

既然這樣為什么HashMap還要去繼承AbstractMap抽象類呢?
這是因為在JDK原始碼設計中,Map結構JDK需要提供部分方法的默認實作,因此JDK的作者們單獨拉取了一個抽象類來實作這些方法;盡管Java8 Oracle嘗試在介面中提供靜態方法和普通方法,但是小捌認為沒有到一定的需求程度,盡量、甚至完全不應該將方法實作定義在介面中,
?

abstract和interface有什么區別呢?
其實在Java8之后區別在不斷的縮小,但是總體上來說還是兩個完全不同的概念:
?

抽象類abstract的特點:

  • 抽象方法和抽象類都必須被abstract關鍵字修飾
  • 一個類中有抽象方法,那么這個類一定是抽象類
  • 抽象類中不一定有抽象方法
  • 抽象類中可以存在構造方法
  • 抽象類中可以存在普通屬性、方法、靜態屬性和靜態方法
  • 抽象類的方法必須在子類中實作,否則子類也需要定義為抽象類
  • 抽象類不可以用new創建物件,因為呼叫抽象方法沒有實作就沒有意義

介面interface的特點:

  • 介面中的方法,都被public來修飾
  • 介面中沒有構造方法,不能實體化介面物件
  • 介面中只有常量,如果定義變數,則默認加上public static final
  • 使用介面可以實作多繼承
  • 介面中只有方法的宣告,沒有方法體(適用于Java8之前,當我沒說,但是很多人都是這么認為的,這種錯誤的認為往往能正確的設計代碼)
  • 介面中可以宣告靜態方法,必須是public修飾(默認),靜態方法無法被子類重寫
  • 介面中可以宣告普通方法,必須是default修飾
比較項抽象類(abstract)介面(interface)
多繼承不支持(只能繼承一個抽象類)支持(類可以實作很多個介面)
方法抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法介面中所有的方法隱含都是抽象的(Java可以定義靜態方法)
構造器允許不允許
實體化不能實體化不能實體化
訪問修飾符抽象類可以使用public、default;抽象方法可以使用public、default、protected;普通方法可以使用public、default、protected、private介面可以使用public、default;方法默認public;

總結:

  1. 在整個抽象實作體系中,必須提供一些方法的默認實作,可以使用抽象類(因為非常不建議在介面中直接實作某些方法)
  2. 如果不需要提供默認實作,且需要實作多繼承的功能就使用介面

2.2 介面中不應該實作方法

介面無處不在,介面作為類體系結構的最頂層,介面提供的一切約束和規范都是直接影響下層實作類,因此不建議在介面中實作具體的方法,盡管Java8之后的介面定義可以提供靜態方法實作和普通方法實作,但是這種實作方式有很大的風險,除非你的介面設計真的很完美,完美到能對所有的實作類都負責任的說你的邏輯永遠不會變,要不然介面的具體實作方法邏輯修改后,下面那些使用了該方法的類都得遭殃,
因此介面盡可能的只用來定義型別、定義類所具有的能力,如果一定要定義實作,可以考慮使用抽象類來定義,
?

2.3 介面不應該用于匯出常量

由于介面中定義常量非常方便,因此有一些小伙伴會使用介面直接作為常量匯出類,比如如下這種方式:

/**
 * <p>
 *      快取key
 * </p>
 *
 * @Author: Liziba
 * @Date: 2021/11/2 23:12
 */
public interface CacheKey {

    String USER = "user";

    String ORDER = "order";

    String MAIL = "mail";

}

它雖然看起來非常簡便、使用上也沒什么問題,但是問題就出在介面它不是用來給你匯出常量的,如果需要定義常量我們可以使用列舉或者常量類,比如如下這種方法:

public class CacheKey {

    public static final String USER = "user";

    public static final String ORDER = "order";

    public static final String MAIL = "mail";

}

注意小捌這里說的是不要拿介面僅僅只作為常量匯出類,而不是說不能在介面中定義常量,如果部分常量是類抽象型別中統一使用的可以考慮這樣設計(但是也不推薦啦!),單獨抽出常量類來管理這些常量往往要更好一些的,

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