主頁 > 後端開發 > 【JAVA】筆記(4)---繼承;方法覆寫;多型機制;super;

【JAVA】筆記(4)---繼承;方法覆寫;多型機制;super;

2021-11-09 06:13:00 後端開發

繼承(extends):

1.作用:為方法覆寫和多型機制做準備;使代碼得到復用(節省代碼量);

2.格式: class 子類 extends 父類 

3.理解繼承:子類繼承父類,其實就相當于把父類的類體中的所有代碼(除了構造方法)復制,粘貼到子類的類體里;

4.當一個類沒有繼承父類時,將默認繼承object類,object類為Java語言提供的“ 祖宗 ”類 “;Java中所有類都會直接 / 間接繼承object類,因為即使一個類繼承了其他父類,但是它的父類或者父類的父類...總會默認繼承object類吧;

5.super : 就一個有用的效果---在子類的構造方法中通過super呼叫上一個父類的構造來初始化屬性;

  注意:1)super只能出現在構造方法的第一行;

             2)當第一行我們沒有手動呼叫super時,系統會默認有一個“ super ( )  ”,目的是在呼叫子類構造方法時,先對父類屬性進行初始化;

             3)不管咱在子類構造方法中調不呼叫super,super總會出現并起作用的,所以父類的無參構造方法一定不能少(否則獎勵報錯),在每一個類體中都把無參構造方法寫進去也是一個程式員必不可少的習慣;

             4)this ( ) 與super ( ) 會沖突,不用細扣,反正 this 就是用來區分同名的形參和實體變數的,你寫在構造方法里干嘛,對吧; 

輔助代碼理解:

class Animal{
    int a;
    String b;
    public Animal() {
    }
    public Animal(int a, String b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }
    public int getA() {
        return a;
    }
    public void setA(int a) {
        this.a = a;
    }
    public String getB() {
        return b;
    }
    public void setB(String b) {
        this.b = b;
    }
    public void put(){
        System.out.println(a+b);
    }
}
    
class Panda extends Animal {
//    int a;
//    String b;
    public Panda() {
    }
    public Panda(int a, String b) {
        super(a, b);
    }
//    public int getA() {
//        return a;
//    }
//    public void setA(int a) {
//        this.a = a;
//    }
//    public String getB() {
//        return b;
//    }
//    public void setB(String b) {
//        this.b = b;
//    }
//    public void put(){
//        System.out.println(a+b);
//    }
}

如上代碼:因為Panda類繼承了Animal類,所以Animal類中除構造方法以外的所有代碼(在Panda類體中被注釋的代碼)都復制粘貼到了Panda的類體中( 隱藏了),所以說Panda類中看似只有倆個構造方法的代碼,但其實被注釋掉的代碼也相當于它的代碼;

注意:

1)Java中只支持單繼承,不支持多繼承,eg: class A extends  S , Z ( 錯誤寫法) ;

2)除構造方法以外,子類會繼承父類中的所有代碼;

3)當我們修改了父類類體中的代碼(除構造方法外)時,那么直接繼承 / 間接繼承 它的類中的對應的代碼也會發生改變;

4)object類體中有一個方法名為“ toString ”,回傳值型別為“ String ”的方法,我們在主方法中創建一個物件后,再利用" System . out . print ( 參考 ) 就可以輸出“ toString ”中的回傳值;

方法覆寫;

1.作用物件;只會發生在有 直接繼承 / 間接繼承 關系的倆個類之間;

2.上面提到子類會將父類中除了構造方法以外的所有代碼都復制粘貼到子類中,那么粘貼過來的方法可不可以進行重寫呢?可以,但是注意:第一,訪問權限不能降低,只能升高;第二,回傳值型別不能改變;第三,方法名必須相同;第四,引數串列必須相同;

 輔助理解代碼:

class Animal{
    String a;
    public Animal() {
    }
    public Animal(String a) {
        this.a = a;
    }
    public void put(){
        System.out.println("父類方法執行!");
    }
    public String toString(){
        return "一種動物";
    }
}

class Panda extends Animal {
    public Panda() {
    }
    public Panda(String a) {
        super(a);
    }
    //對父類中的 put 方法進行方法覆寫
    public void put(){
        System.out.println("我就不執行父類方法!我就執行我重寫的!");
    }
    //對父類中的 toString 方法進行方法覆寫
    public String toString(){
        return "一只熊貓";
    }
}
public class pra{
    public static void main(String[] args) {
        Animal an=new Animal();
        an.put();//呼叫此物件的 put 方法
        System.out.println(an.toString());//輸出此物件的 toString 方法的回傳值
        Panda pa=new Panda();
        pa.put();//呼叫此物件重寫過的 put 方法
        System.out.println(pa.toString());//輸出此物件重寫之后的 toString 方法的回傳值
    }
}

----------------------------------------------
輸出結果;

父類方法執行!
一種動物
我就不執行父類方法!我就執行我重寫的!
一只熊貓

Process finished with exit code 0

多型機制:

1.概念:使得同一個屬性或方法在父類及其各個子類中具有不同的含義;代碼體現:父類參考指向子型別物件;

2.Java程式分為編譯階段和運行階段,就” 通過子類的構造方法創建物件,并用父類的參考資料變數保存物件地址 “談談:

編譯階段,編譯器會到參考資料型別對應的父類中找(后面子類呼叫的)構造方法,找到了,靜態系結成功;運行階段,由于在堆記憶體創建的是子類的物件,所以運行階段系結的是子類的構造方法,動態系結成功;所以當用” 父類的參考 . “ 的方式呼叫方法時,實際執行的是子類中的(方法覆寫的)的方法,訪問屬性也是同理;

3.意義:提高程式的拓展性,降低耦合性;

輔助理解代碼;

class Master{
    private String name;
    private Pet pet;
    public Master(){
    }
    public Master(String name){
        this.name=name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public Pet getPet() {
        return pet;
    }
    public void setPet(Pet pet) {
        this.pet = pet;
    }
    public void feed(Pet pet){
        pet.eat();
    }
}
class Pet{
    public Pet(){
    }
    public void eat(){
        System.out.println("寵物在吃主人喂的食物");
    }
}
class Dog extends Pet{
    public Dog(){
    }
    public void eat(){
        System.out.println("狗在吃主人喂的狗糧");
    }
}
class Cat extends Pet{
    public Cat(){
    }
    public void eat(){
        System.out.println("貓在吃主人喂的貓糧");
    }
}
//以后張三又喜歡養其他的寵物了,就不需要修改張三的feed方法(多型機制的好處),只需再添加一個新寵物子類即可
public class 主人喂寵物 {
    public static void main(String[] args){
        Master M=new Master("張三");//創建主人物件-張三
        Pet p1=new Dog();//創建寵物1(靜態系結) 狗(動態系結)---真正的物件
        Pet p2=new Cat();//創建寵物2(靜態系結) 貓(動態系結)---真正的物件
        M.setPet(p1);//將張三與小狗關聯起來(所屬關系)
        M.feed(p1);//通過呼叫張三的的feed方法來喂小狗
        M.setPet(p2);//將張三與小貓關聯起來(現在不養小狗了,養小貓了)
        M.feed(p2);//通過呼叫張三的的feed方法來喂小貓
    }
}

------------------------------------
輸出結果:

狗在吃主人喂的狗糧
貓在吃主人喂的貓糧

Process finished with exit code 0

隨筆:

1.引數串列:引數的個數,引數的種類,引數的順序(不以引數名為準),不包括引數名;

2.向上轉型:指的是將子類參考資料型別轉換為父類參考資料型別(類比自動型別轉換);

3.向下轉型:指的是將父類參考資料型別轉換為子類參考資料型別(類比強制型別轉換);


由于博主目前還沒有將 Java-SE 的知識都學完,所以有些地方可能說的有些片面,若前輩們能夠指點一二就更好了      (~ ̄(OO) ̄)ブ

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/353114.html

標籤:Java

上一篇:音視頻處理、影像處理、影像識別和字符識別全能庫JavaCV完整教程(包含完整JavaCV入門、JavaCV實戰、ffmpeg、opencv和tesserac教程)

下一篇:面向物件

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more