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Java中的集合(List,Set,Map)(知識點詳解)(看完這篇就夠了)

2021-11-09 08:01:25 後端開發

Java集合

  • 一、Java集合框架
      • 集合框架前序:
      • 集合框架概述(一)
      • 集合框架概述(二)(集合的使用場景)
      • 集合框架概述(三)(Collection介面繼承樹)
      • 集合框架概述(三)(Map介面繼承樹)
  • 二、Collection介面方法
      • ①Collection介面
      • ②Collection介面方法
  • 三、Iterator迭代器介面
      • ①使用 Iterator 介面遍歷集合元素
      • ②Iterator介面的方法
      • ③ Iterator迭代器介面
      • ④使用 foreach 回圈遍歷集合元素
  • 四、Collection子介面一:List
      • ①List介面概述
      • ②List介面方法
      • ③List實作類之一:ArrayList
      • ④List實作類之二:LinkedList
      • ⑤List實作類之二:LinkedList
      • ⑥List 實作類之三:Vector
      • ⑦面試題
  • 五、Collection子介面二:Set
      • ①Set 介面概述
      • ②Set實作類之一:HashSet
      • ③重寫 hashCode() 方法的基本原則
      • ④Eclipse/IDEA工具里hashCode()的重寫
      • ⑤Set實作類之二:LinkedHashSet
      • ⑥Set實作類之三:TreeSet
      • ⑦排 序—自然排序
      • ⑧排 序—定制排序
      • ⑨練習:在List內去除重復數字值,要求盡量簡單
  • 六、Map介面
      • ①Map介面繼承樹
      • ②Map介面概述
      • ③Map介面:常用方法
      • ④Map實作類之一:HashMap
      • ⑤HashMap的存盤結構
      • ⑥HashMap原始碼中的重要常量
      • ⑦HashMap的存盤結構:JDK 1.8之前
      • ⑧HashMap的存盤結構:JDK 1.8
      • ⑨面試題
      • ⑩Map實作類之二:LinkedHashMap
      • ⑩①Map實作類之三:TreeMap
      • ⑩②Map實作類之四:Hashtable
      • ⑩③Map實作類之五:Properties
  • 七、Collections工具類
      • ①Collection工具類常用方法
      • ②Collections常用方法:同步控制
      • ③補充:Enumeration

一、Java集合框架

集合框架前序:

??早在 Java 2 中之前,Java 就提供了特設類,比如:Dictionary, Vector, Stack, 和 Properties 這些類用來存盤和操作物件組,雖然這些類都非常有用,但是它們缺少一個核心的,統一的主題,由于這個原因,使用 Vector 類的方式和使用 Properties 類的方式有著很大不同,

集合框架被設計成要滿足以下幾個目標,

  • 該框架必須是高性能的,基本集合(動態陣列,鏈表,樹,哈希表)的實作也必須是高效的,

  • 該框架允許不同型別的集合,以類似的方式作業,具有高度的互操作性,

  • 對一個集合的擴展和適應必須是簡單的,

??為此,整個集合框架就圍繞一組標準介面而設計,你可以直接使用這些介面的標準實作,諸如: LinkedList, HashSet, 和 TreeSet 等,除此之外你也可以通過這些介面實作自己的集合,
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集合框架概述(一)

  • 一方面, 面向物件語言對事物的體現都是以物件的形式,為了方便對多個物件的操作,就要對物件進行存盤,另一方面,使用Array存盤物件方面具有一些弊端,而Java 集合就像一種容器,可以動態地把多個物件的參考放入容器中,
    –>陣列在記憶體存盤方面的特點:
    ???①陣列初始化以后,長度就確定了,
    ???②陣列宣告的型別,就決定了進行元素初始化時的型別,
    –>陣列在存盤資料方面的弊端:
    ???①陣列初始化以后,長度就不可變了,不便于擴展,
    ???②陣列中提供的屬性和方法少,不便于進行添加、洗掉、插入等操
    ???作,且效率不高,同時無法直接獲取存盤元素的個數,
    ???③陣列存盤的資料是有序的、可以重復的,–>存盤資料的特點單一
  • Java 集合類可以用于存盤數量不等的多個物件,還可用于保存具有映射關系的關聯陣列,

集合框架概述(二)(集合的使用場景)

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集合框架概述(三)(Collection介面繼承樹)

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集合框架概述(三)(Map介面繼承樹)

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二、Collection介面方法

①Collection介面

  • Collection 介面是 List、Set 和 Queue 介面的父介面,該介面里定義的方法
    既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合,
  • JDK不提供此介面的任何直接實作,而是提供更具體的子介面(如:Set和List)
    實作,
  • 在 Java5 之前,Java 集合會丟失容器中所有物件的資料型別,把所有物件都
    當成 Object 型別處理;從 JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以記住容
    器中物件的資料型別,

②Collection介面方法

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三、Iterator迭代器介面

①使用 Iterator 介面遍歷集合元素

  • Iterator物件稱為迭代器(設計模式的一種),主要用于遍歷 Collection 集合中的元素,
  • GOF給迭代器模式的定義為:提供一種方法訪問一個容器(container)物件中各個元素,而又不需暴露該物件的內部細節,迭代器模式,就是為容器而生,類似于“公交車上的售票員”、“火車上的乘務員”、“空姐”,
  • Collection介面繼承了java.lang.Iterable介面,該介面有一個iterator()方法,那么所有實作了Collection介面的集合類都有一個iterator()方法,用以回傳一個實作了Iterator介面的物件,
  • Iterator 僅用于遍歷集合,Iterator 本身并不提供承裝物件的能力,如果需要創建Iterator 物件,則必須有一個被迭代的集合,
  • 集合物件每次呼叫iterator()方法都得到一個全新的迭代器物件,默認游標都在集合的第一個元素之前,

②Iterator介面的方法

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③ Iterator迭代器介面

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④使用 foreach 回圈遍歷集合元素

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四、Collection子介面一:List

①List介面概述

  • 鑒于Java中陣列用來存盤資料的局限性,我們通常使用List替代陣列
  • List集合類中元素有序、且可重復,集合中的每個元素都有其對應的順序索引,
  • List容器中的元素都對應一個整數型的序號記載其在容器中的位置,可以根據
    序號存取容器中的元素,
  • JDK API中List介面的實作類常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector,

②List介面方法

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③List實作類之一:ArrayList

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④List實作類之二:LinkedList

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⑤List實作類之二:LinkedList

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⑥List 實作類之三:Vector

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⑦面試題

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五、Collection子介面二:Set

①Set 介面概述

  • Set介面是Collection的子介面,set介面沒有提供額外的方法
  • Set 集合不允許包含相同的元素,如果試把兩個相同的元素加入同一個
    Set 集合中,則添加操作失敗,
  • Set 判斷兩個物件是否相同不是使用 == 運算子,而是根據 equals() 方法

②Set實作類之一:HashSet

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③重寫 hashCode() 方法的基本原則

  • 在程式運行時,同一個物件多次呼叫 hashCode() 方法應該回傳相同的值,
  • 當兩個物件的 equals() 方法比較回傳 true 時,這兩個物件的 hashCode()
    方法的回傳值也應相等,
  • 物件中用作 equals() 方法比較的 Field,都應該用來計算 hashCode 值,

以自定義的Customer類為例,何時需要重寫equals()?

  • 當一個類有自己特有的“邏輯相等”概念,當改寫equals()的時候,總是
    要改寫hashCode(),根據一個類的equals方法(改寫后),兩個截然不
    同的實體有可能在邏輯上是相等的,但是,根據Object.hashCode()方法,
    它們僅僅是兩個物件,
  • 因此,違反了“相等的物件必須具有相等的散列碼”,
  • 結論:復寫equals方法的時候一般都需要同時復寫hashCode方法,通
    常參與計算hashCode的物件的屬性也應該參與到equals()中進行計算,

④Eclipse/IDEA工具里hashCode()的重寫

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⑤Set實作類之二:LinkedHashSet

  • LinkedHashSet 是 HashSet 的子類
  • LinkedHashSet 根據元素的 hashCode 值來決定元素的存盤位置,但它同時使用雙向鏈表維護元素的次序,這使得元素看起來是以插入順序保存的,
  • LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代訪問 Set 里的全部元素時有很好的性能,
  • LinkedHashSet 不允許集合元素重復,

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⑥Set實作類之三:TreeSet

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⑦排 序—自然排序

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⑧排 序—定制排序

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⑨練習:在List內去除重復數字值,要求盡量簡單

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六、Map介面

①Map介面繼承樹

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②Map介面概述

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③Map介面:常用方法

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④Map實作類之一:HashMap

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⑤HashMap的存盤結構

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⑥HashMap原始碼中的重要常量

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⑦HashMap的存盤結構:JDK 1.8之前

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⑧HashMap的存盤結構:JDK 1.8

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⑨面試題

??談談你對HashMap中put/get方法的認識?如果了解再談談HashMap的擴容機制?默認大小是多少?什么是負載因子(或填充比)?什么是吞吐臨界值(或閾值、threshold)?
??面試題:負載因子值的大小,對HashMap有什么影響
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⑩Map實作類之二:LinkedHashMap

  • LinkedHashMap 是 HashMap 的子類
  • 在HashMap存盤結構的基礎上,使用了一對雙向鏈表來記錄添加
    元素的順序
  • 與LinkedHashSet類似,LinkedHashMap 可以維護 Map 的迭代
    順序:迭代順序與 Key-Value 對的插入順序一致
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⑩①Map實作類之三:TreeMap

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⑩②Map實作類之四:Hashtable

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⑩③Map實作類之五:Properties

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七、Collections工具類

①Collection工具類常用方法

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②Collections常用方法:同步控制

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③補充:Enumeration

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