上節中我們知道了 Sentinel-Go 大概能做什么事情,最簡單的例子如何跑起來
其實我早就寫好了本系列的第二篇,但遲遲沒有發布,感覺光初始化流程顯得有些單一,于是又補充了責任鏈模式,二合一,內容顯得豐富一些,
初始化流程
初始化做了什么
Sentinel-Go 初始化時主要做了以下2件事情:
- 通過各種方式(檔案、環境變數等)載入全域配置
- 啟動異步的定時任務或服務,如機器 cpu、記憶體資訊收集、metric log 寫入等等
初始化流程詳解
提供的 API
上節例子中,我們使用了最簡單的初始化方式
func InitDefault() error
除此之外,它還提供了另外幾種初始化方式
// 使用給定的 parser 方法決議配置的方式來初始化
func InitWithParser(configBytes []byte, parser func([]byte) (*config.Entity, error)) (err error)
// 使用已決議好的配置物件初始化
func InitWithConfig(confEntity *config.Entity) (err error)
// 從 yaml 檔案加載配置初始化
func InitWithConfigFile(configPath string) error
從命名能看出它們只是配置的獲取方式不一樣,其中InitWithParser 有點意思,傳入的 parser 是個函式指標,對于 Java 寫慣了的我來說還是有點陌生,比如通過 json 決議可以寫出如下 parser
parser := func(configBytes []byte) (*config.Entity, error) {
conf := &config.Entity{}
err := json.Unmarshal(configBytes, conf)
return conf, err
}
conf := "{\"Version\":\"v1\",\"Sentinel\":{\"App\":{\"Name\":\"roshi-app\",\"Type\":0}}}"
err := api.InitWithParser([]byte(conf), parser)
配置項
簡單看一下 Sentinel-Go 的配置項,首先配置被包裝在一個 Entity 中,包含了一個 Version 和 真正的配置資訊 SentinelConfig
type Entity struct {
Version string
Sentinel SentinelConfig
}
接著, SentinelConfig 是這樣:
type SentinelConfig struct {
App struct {
// 應用名
Name string
// 應用型別:普通應用,網關
Type int32
}
// Exporter 配置
Exporter ExporterConfig
// 日志配置
Log LogConfig
// 統計配置
Stat StatConfig
// 是否快取時間戳
UseCacheTime bool `yaml:"useCacheTime"`
}
- App 應用資訊
- 應用名
- 應用型別:如普通應用、網關應用等
- ExporterConfig:prometheus exporter 暴露服務的埠和 path
type ExporterConfig struct {
Metric MetricExporterConfig
}
type MetricExporterConfig struct {
// http 服務地址,如 ":8080"
HttpAddr string `yaml:"http_addr"`
// http 服務 path,如"/metrics".
HttpPath string `yaml:"http_path"`
}
- LogConfig:包括使用什么logger,日志目錄,檔案是否使用 pid(防止一臺機器部署兩個應用日志混合),以及 metric log 的單個檔案大小、最多保留檔案個數、重繪時間
type LogConfig struct {
// logger,可自定義
Logger logging.Logger
// 日志目錄
Dir string
// 是否在日志檔案后加 PID
UsePid bool `yaml:"usePid"`
// metric 日志配置
Metric MetricLogConfig
}
type MetricLogConfig struct {
// 單個檔案最大占用空間
SingleFileMaxSize uint64 `yaml:"singleFileMaxSize"`
// 最多檔案個數
MaxFileCount uint32 `yaml:"maxFileCount"`
// 重繪間隔
FlushIntervalSec uint32 `yaml:"flushIntervalSec"`
}
- StatConfig:統計配置包括資源采集視窗配置,metric 統計的視窗、系統資訊收集間隔
type StatConfig struct {
// 全域統計資源的視窗(后續文章再解釋)
GlobalStatisticSampleCountTotal uint32 `yaml:"globalStatisticSampleCountTotal"`
GlobalStatisticIntervalMsTotal uint32 `yaml:"globalStatisticIntervalMsTotal"`
// metric 統計的視窗(后續文章再解釋)
MetricStatisticSampleCount uint32 `yaml:"metricStatisticSampleCount"`
MetricStatisticIntervalMs uint32 `yaml:"metricStatisticIntervalMs"`
// 系統采集配置
System SystemStatConfig `yaml:"system"`
}
type SystemStatConfig struct {
// 采集默認間隔
CollectIntervalMs uint32 `yaml:"collectIntervalMs"`
// 采集 cpu load 間隔
CollectLoadIntervalMs uint32 `yaml:"collectLoadIntervalMs"`
// 采集 cpu 使用間隔
CollectCpuIntervalMs uint32 `yaml:"collectCpuIntervalMs"`
// 采集記憶體間隔使用
CollectMemoryIntervalMs uint32 `yaml:"collectMemoryIntervalMs"`
}
配置覆寫
從上文知道,引數可以通過自定義 parser / 檔案 / 默認 的方式來傳入配置,但后面這個配置還可以用系統的環境變數覆寫,覆寫專案前只包括應用名、應用型別、日志檔案使用使用 PID 結尾、日志目錄
func OverrideConfigFromEnvAndInitLog() error {
// 系統環境變數可覆寫傳入的配置
err := overrideItemsFromSystemEnv()
if err != nil {
return err
}
...
return nil
}
啟動后臺服務
- 啟動 聚合 metric 定時任務,聚合后發送到 chan,聚合后的格式如下:
_, err := fmt.Fprintf(&b, "%d|%s|%s|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d",
m.Timestamp, timeStr, finalName, m.PassQps,
m.BlockQps, m.CompleteQps, m.ErrorQps, m.AvgRt,
m.OccupiedPassQps, m.Concurrency, m.Classification)
時間戳|時間字串|名稱|通過QPS|阻斷QPS|完成QPS|出錯QPS|平均RT|已經通過QPS|并發|類別
-
啟動 metric 寫入日志定時任務,可配置間隔時間(秒級),接受上個任務寫入 chan 的資料
-
啟動單獨 goroutine 收集 cpu 使用率 / load、記憶體使用,收集間隔可配置,收集到的資訊存放在
system_metric下的私有變數
var (
currentLoad atomic.Value
currentCpuUsage atomic.Value
currentMemoryUsage atomic.Value
)
- 若開啟,則啟動單獨 goroutine 快取時間戳,間隔是 1ms,這個主要是為了高并發下提高獲取時間戳的性能
func (t *RealClock) CurrentTimeMillis() uint64 {
// 從快取獲取時間戳
tickerNow := CurrentTimeMillsWithTicker()
if tickerNow > uint64(0) {
return tickerNow
}
return uint64(time.Now().UnixNano()) / UnixTimeUnitOffset
}
獲取時,如果拿到 0 則說明未開啟快取時間戳,取當前,如果拿到值說明已開啟,可直接使用
- 若配置了 metric exporter,則啟動服務,監聽埠,暴露 prometheus 的 exporter
責任鏈模式
什么是責任鏈模式
可以用這樣一張圖形象地解釋什么是責任鏈:

責任鏈模式為每次請求創建了一個鏈,鏈上有 N 多個處理者,處理者可在不同階段處理不同的事情,就像這幅圖上的小人,拿到一桶水(請求)后都可以完成各自的事情,比如往頭上澆,然后再傳遞給下一個,
為什么叫責任?因為每個處理者只關心自己的責任,跟自己沒關系就遞交給鏈上的下一個處理者,
責任鏈在哪里有用到?很多開源產品都是用了責任鏈模式,如 Dubbo、Spring MVC 等等
這么設計有什么好處?
- 簡化編碼難度,抽象出處理模型,只需關注關心的點即可
- 擴展性好,如果需要自定義責任鏈中的一環或者插拔某一環,非常容易實作
關于擴展性除了大家理解的軟體設計中的擴展性外,這里還想提兩點,阿里開源的軟體其實都有高擴展性這個特性,一是因為是開源,別人使用場景未必和自己一致,留出擴展介面,不符合要求的,用戶可以自行實作,二是如果要追溯,阿里開源擴展性 Dubbo 可能算是祖師爺(未考證),Dubbo 作者(梁飛)的博客中說過為什么 Dubbo 要設計這么強的擴展性,他對代碼有一定的追求,在他維護時期,代碼能保證高質量,但如果專案交給別人,如何才能保持現在的水準呢?于是他設計出一套很強的擴展,后面開發基于這個擴展去做,代碼就不會差到哪里去
- 可動態,可針對每個請求構造不同的責任鏈
Sentinel-Go 責任鏈設計
先看責任鏈的資料結構定義,Sentinel-Go 把處理者叫 Slot(插槽),將 Slot 分為了前置統計、規則校驗、統計三組,且每組是有有序的
type SlotChain struct {
// 前置準備(有序)
statPres []StatPrepareSlot
// 規則校驗(有序)
ruleChecks []RuleCheckSlot
// 統計(有序)
stats []StatSlot
// 上線文物件池(復用物件)
ctxPool *sync.Pool
}
在呼叫 Entry 開始進入 Sentinel 邏輯時,如果沒有手動構造 SlotChain,則使用默認,
為什么這里要設計成三個 Slot組呢?因為每組 Slot 的行為稍有不同,比如前置準備的 Slot 不需要回傳值,規則校驗組需要回傳值,如果校驗當前流量不通過,還需要回傳原因、型別等資訊,統計 Slot 還會有一些入參,比如請求是否失敗等等
type BaseSlot interface {
Order() uint32
}
type StatPrepareSlot interface {
BaseSlot
Prepare(ctx *EntryContext)
}
type RuleCheckSlot interface {
BaseSlot
Check(ctx *EntryContext) *TokenResult
}
type StatSlot interface {
BaseSlot
OnEntryPassed(ctx *EntryContext)
OnEntryBlocked(ctx *EntryContext, blockError *BlockError)
OnCompleted(ctx *EntryContext)
}
總結
本文從原始碼角度分析了 Sentinel-Go 的初始化流程和責任鏈的設計,總體上來說還是比較簡單,接下來的系列文章將會分析 Sentinel-Go 的限流熔斷等的核心設計與實作,
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