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Java 打造一款 SSH 客戶端,已開源~

2021-11-12 06:16:55 後端開發

來源:https://blog.csdn.net/NoCortY/article/details/104772431

前言

最近由于專案需求,專案中需要實作一個WebSSH連接終端的功能,由于自己第一次做這型別功能,所以首先上了GitHub找了找有沒有現成的輪子可以拿來直接用,當時看到了很多這方面的專案,例如:GateOne、webssh、shellinabox等,

這些專案都可以很好地實作webssh的功能,但是最終并沒有采用,原因是在于這些底層大都是python寫的,需要依賴很多檔案,自己用的時候可以使用這種方案,快捷省事,但是做到專案中供用戶使用時,總不能要求用戶做到服務器中必須包含這些底層依賴,這顯然不太合理,所以我決定自己動手寫一個WebSSH的功能,并且作為一個獨立的專案開源出來,(文末附專案開源地址)

技術選型

由于webssh需要實時資料互動,所以會選用長連接的WebSocket,為了開發的方便,框架選用SpringBoot,另外還自己了解了Java用戶連接ssh的jsch和實作前端shell頁面的xterm.js.所以,最終的技術選型就是 SpringBoot+Websocket+jsch+xterm.js,

匯入依賴

<parent>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>2.1.7.RELEASE</version>
    <relativePath /> <!-- lookup parent from repository -->
</parent>
<dependencies>
    <!-- Web相關 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
    <!-- jsch支持 -->
    <dependency>
        <groupId>com.jcraft</groupId>
        <artifactId>jsch</artifactId>
        <version>0.1.54</version>
    </dependency>
    <!-- WebSocket 支持 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    </dependency>
    <!-- 檔案上傳決議器 -->
    <dependency>
        <groupId>commons-io</groupId>
        <artifactId>commons-io</artifactId>
        <version>1.4</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>commons-fileupload</groupId>
        <artifactId>commons-fileupload</artifactId>
        <version>1.3.1</version>
    </dependency>
</dependencies>

一個簡單的xterm案例

由于xterm是一個冷門技術,所以很多同學并沒有這方面的知識支撐,我也是為了實作這個功能所以臨時學的,所以在這給大家介紹一下,

xterm.js是一個基于WebSocket的容器,它可以幫助我們在前端實作命令列的樣式,就像是我們平常再用SecureCRT或者XShell連接服務器時一樣,下面是官網上的入門案例:

<!doctype html>
 <html>
  <head>
    <link rel="stylesheet" href="https://www.cnblogs.com/javastack/p/node_modules/xterm/css/xterm.css" />
    <script src="https://www.cnblogs.com/javastack/p/node_modules/xterm/lib/xterm.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="terminal"></div>
    <script>
      var term = new Terminal();
      term.open(document.getElementById('terminal'));
      term.write('Hello from \x1B[1;3;31mxterm.js\x1B[0m $ ')
</script>
  </body>
 </html>

最終測驗,頁面就是下面這個樣子:可以看到頁面已經出現了類似與shell的樣式,那就根據這個繼續深入,實作一個webssh,

后端實作

由于xterm只要只是實作了前端的樣式,并不能真正地實作與服務器互動,與服務器互動主要還是靠我們Java后端來進行控制的,所以我們從后端開始,使用jsch+websocket實作這部分內容,

WebSocket配置

由于訊息實時推送到前端需要用到WebSocket,不了解WebSocket的同學可以先去自行了解一下,這里就不過多介紹了,我們直接開始進行WebSocket的配置,

/**
* @Description: websocket配置
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/8
*/
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSSHWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{
    @Autowired
    WebSSHWebSocketHandler webSSHWebSocketHandler;
    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry webSocketHandlerRegistry) {
        //socket通道
        //指定處理器和路徑,并設定跨域
        webSocketHandlerRegistry.addHandler(webSSHWebSocketHandler, "/webssh")
                .addInterceptors(new WebSocketInterceptor())
                .setAllowedOrigins("*");
    }
}

處理器(Handler)和攔截器(Interceptor)的實作

剛才我們完成了WebSocket的配置,并指定了一個處理器和攔截器,所以接下來就是處理器和攔截器的實作,攔截器:

public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
    /**
     * @Description: Handler處理前呼叫
     * @Param: [serverHttpRequest, serverHttpResponse, webSocketHandler, map]
     * @return: boolean
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/1
     */
    @Override
    public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> map) throws Exception {
        if (serverHttpRequest instanceof ServletServerHttpRequest) {
            ServletServerHttpRequest request = (ServletServerHttpRequest) serverHttpRequest;
            //生成一個UUID,這里由于是獨立的專案,沒有用戶模塊,所以可以用隨機的UUID
            //但是如果要集成到自己的專案中,需要將其改為自己識別用戶的標識
            String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-","");
            //將uuid放到websocketsession中
            map.put(ConstantPool.USER_UUID_KEY, uuid);
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

    @Override
    public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {

    }
}

處理器:

/**
* @Description: WebSSH的WebSocket處理器
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/8
*/
@Component
public class WebSSHWebSocketHandler implements WebSocketHandler{
    @Autowired
    private WebSSHService webSSHService;
    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSSHWebSocketHandler.class);

    /**
     * @Description: 用戶連接上WebSocket的回呼
     * @Param: [webSocketSession]
     * @return: void
     * @Author: Object
     * @Date: 2020/3/8
     */
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {
        logger.info("用戶:{},連接WebSSH", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
        //呼叫初始化連接
        webSSHService.initConnection(webSocketSession);
    }

    /**
     * @Description: 收到訊息的回呼
     * @Param: [webSocketSession, webSocketMessage]
     * @return: void
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/8
     */
    @Override
    public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception {
        if (webSocketMessage instanceof TextMessage) {
            logger.info("用戶:{},發送命令:{}", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY), webSocketMessage.toString());
            //呼叫service接收訊息
            webSSHService.recvHandle(((TextMessage) webSocketMessage).getPayload(), webSocketSession);
        } else if (webSocketMessage instanceof BinaryMessage) {

        } else if (webSocketMessage instanceof PongMessage) {

        } else {
            System.out.println("Unexpected WebSocket message type: " + webSocketMessage);
        }
    }

    /**
     * @Description: 出現錯誤的回呼
     * @Param: [webSocketSession, throwable]
     * @return: void
     * @Author: Object
     * @Date: 2020/3/8
     */
    @Override
    public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception {
        logger.error("資料傳輸錯誤");
    }

    /**
     * @Description: 連接關閉的回呼
     * @Param: [webSocketSession, closeStatus]
     * @return: void
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/8
     */
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
        logger.info("用戶:{}斷開webssh連接", String.valueOf(webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)));
        //呼叫service關閉連接
        webSSHService.close(webSocketSession);
    }

    @Override
    public boolean supportsPartialMessages() {
        return false;
    }
}

需要注意的是,我在攔截器中加入的用戶標識是使用了隨機的UUID,這是因為作為一個獨立的websocket專案,沒有用戶模塊,如果需要將這個專案集成到自己的專案中,需要修改這部分代碼,將其改為自己專案中識別一個用戶所用的用戶標識,

WebSSH的業務邏輯實作(核心)

剛才我們實作了websocket的配置,都是一些死代碼,實作了介面再根據自身需求即可實作,現在我們將進行后端主要業務邏輯的實作,在實作這個邏輯之前,我們先來想想,WebSSH,我們主要想要呈現一個什么效果,我這里做了一個總結:

1.首先我們得先連接上終端(初始化連接)2.其次我們的服務端需要處理來自前端的訊息(接收并處理前端訊息)3.我們需要將終端回傳的訊息回寫到前端(資料回寫前端)4.關閉連接

根據這四個需求,我們先定義一個介面,這樣可以讓需求明了起來,

/**
 * @Description: WebSSH的業務邏輯
 * @Author: NoCortY
 * @Date: 2020/3/7
 */
public interface WebSSHService {
    /**
     * @Description: 初始化ssh連接
     * @Param:
     * @return:
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/7
     */
    public void initConnection(WebSocketSession session);

    /**
     * @Description: 處理客戶段發的資料
     * @Param:
     * @return:
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/7
     */
    public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session);

    /**
     * @Description: 資料寫回前端 for websocket
     * @Param:
     * @return:
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/7
     */
    public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException;

    /**
     * @Description: 關閉連接
     * @Param:
     * @return:
     * @Author: NoCortY
     * @Date: 2020/3/7
     */
    public void close(WebSocketSession session);
}

現在我們可以根據這個介面去實作我們定義的功能了,1. 初始化連接由于我們的底層是依賴jsch實作的,所以這里是需要使用jsch去建立連接的,而所謂初始化連接,實際上就是將我們所需要的連接資訊,保存在一個Map中,這里并不進行任何的真實連接操作,為什么這里不直接進行連接?因為這里前端只是連接上了WebSocket,但是我們還需要前端給我們發來linux終端的用戶名和密碼,沒有這些資訊,我們是無法進行連接的,

public void initConnection(WebSocketSession session) {
        JSch jSch = new JSch();
        SSHConnectInfo sshConnectInfo = new SSHConnectInfo();
        sshConnectInfo.setjSch(jSch);
        sshConnectInfo.setWebSocketSession(session);
        String uuid = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
        //將這個ssh連接資訊放入map中
        sshMap.put(uuid, sshConnectInfo);
}

2. 處理客戶端發送的資料在這一步驟中,我們會分為兩個分支,第一個分支:如果客戶端發來的是終端的用戶名和密碼等資訊,那么我們進行終端的連接,第二個分支:如果客戶端發來的是操作終端的命令,那么我們就直接轉發到終端并且獲取終端的執行結果,具體代碼實作:

public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session) {
        ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
        WebSSHData webSSHData = https://www.cnblogs.com/javastack/p/null;
        try {
            //轉換前端發送的JSON
            webSSHData = objectMapper.readValue(buffer, WebSSHData.class);
        } catch (IOException e) {
            logger.error("Json轉換例外");
            logger.error("例外資訊:{}", e.getMessage());
            return;
        }
    //獲取剛才設定的隨機的uuid
        String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
        if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_CONNECT.equals(webSSHData.getOperate())) {
            //如果是連接請求
            //找到剛才存盤的ssh連接物件
            SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
            //啟動執行緒異步處理
            WebSSHData finalWebSSHData = https://www.cnblogs.com/javastack/p/webSSHData;
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        //連接到終端
                        connectToSSH(sshConnectInfo, finalWebSSHData, session);
                    } catch (JSchException | IOException e) {
                        logger.error("webssh連接例外");
                        logger.error("例外資訊:{}", e.getMessage());
                        close(session);
                    }
                }
            });
        } else if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_COMMAND.equals(webSSHData.getOperate())) {
            //如果是發送命令的請求
            String command = webSSHData.getCommand();
            SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
            if (sshConnectInfo != null) {
                try {
                    //發送命令到終端
                    transToSSH(sshConnectInfo.getChannel(), command);
                } catch (IOException e) {
                    logger.error("webssh連接例外");
                    logger.error("例外資訊:{}", e.getMessage());
                    close(session);
                }
            }
        } else {
            logger.error("不支持的操作");
            close(session);
        }
}

3. 資料通過websocket發送到前端

public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException {
        session.sendMessage(new TextMessage(buffer));
}

4. 關閉連接

public void close(WebSocketSession session) {
    //獲取隨機生成的uuid
        String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
        SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
        if (sshConnectInfo != null) {
            //斷開連接
            if (sshConnectInfo.getChannel() != null) sshConnectInfo.getChannel().disconnect();
            //map中移除該ssh連接資訊
            sshMap.remove(userId);
        }
}

至此,我們的整個后端實作就結束了,由于篇幅有限,這里將一些操作封裝成了方法,就不做過多展示了,重點講邏輯實作的思路吧,接下來我們將進行前端的實作,

前端實作

前端作業主要分為這么幾個步驟:

  1. 頁面的實作

  2. 連接WebSocket并完成資料的接收并回寫

  3. 資料的發送

所以我們一步一步來實作它,

頁面實作

頁面的實作很簡單,我們只不過需要在一整個螢屏上都顯示終端那種大黑螢屏,所以我們并不用寫什么樣式,只需要創建一個div,之后將terminal實體通過xterm放到這個div中,就可以實作了,

<!doctype html>
<html>
<head>
    <title>WebSSH</title>
    <link rel="stylesheet" href="https://www.cnblogs.com/javastack/css/xterm.css" />
</head>
<body>
<div id="terminal" style="width: 100%;height: 100%"></div>

<script src="https://www.cnblogs.com/javastack/lib/jquery-3.4.1/jquery-3.4.1.min.js"></script>
<script src="https://www.cnblogs.com/javastack/js/xterm.js" charset="utf-8"></script>
<script src="https://www.cnblogs.com/javastack/js/webssh.js" charset="utf-8"></script>
<script src="https://www.cnblogs.com/javastack/js/base64.js" charset="utf-8"></script>
</body>
</html>

連接WebSocket并完成資料的發送、接收、回寫

openTerminal( {
    //這里的內容可以寫死,但是要整合到專案中時,需要通過引數的方式傳入,可以動態連接某個終端,
        operate:'connect',
        host: 'ip地址',
        port: '埠號',
        username: '用戶名',
        password: '密碼'
    });
    function openTerminal(options){
        var client = new WSSHClient();
        var term = new Terminal({
            cols: 97,
            rows: 37,
            cursorBlink: true, // 游標閃爍
            cursorStyle: "block", // 游標樣式  null | 'block' | 'underline' | 'bar'
            scrollback: 800, //回滾
            tabStopWidth: 8, //制表寬度
            screenKeys: true
        });

        term.on('data', function (data) {
            //鍵盤輸入時的回呼函式
            client.sendClientData(data);
        });
        term.open(document.getElementById('terminal'));
        //在頁面上顯示連接中...
        term.write('Connecting...');
        //執行連接操作
        client.connect({
            one rror: function (error) {
                //連接失敗回調
                term.write('Error: ' + error + '\r\n');
            },
            onConnect: function () {
                //連接成功回呼
                client.sendInitData(options);
            },
            onClose: function () {
                //連接關倍訓呼
                term.write("\rconnection closed");
            },
            onData: function (data) {
                //收到資料時回呼
                term.write(data);
            }
        });
    }

效果展示

連接

連接成功

命令操作

ls命令:

vim編輯器:

top命令:

結語

這樣我們就完成了一個webssh專案的實作,沒有依賴其它任何的組件,后端完全使用Java實作,由于用了SpringBoot,非常容易部署,

但是,我們還可以對這個專案進行擴展,比如新增上傳或下載檔案,就像Xftp一樣,可以很方便地拖拽式上傳下載檔案,

Github專案開源地址:https://github.com/NoCortY/WebSSH

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    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more