來源:https://blog.csdn.net/NoCortY/article/details/104772431
前言
最近由于專案需求,專案中需要實作一個WebSSH連接終端的功能,由于自己第一次做這型別功能,所以首先上了GitHub找了找有沒有現成的輪子可以拿來直接用,當時看到了很多這方面的專案,例如:GateOne、webssh、shellinabox等,
這些專案都可以很好地實作webssh的功能,但是最終并沒有采用,原因是在于這些底層大都是python寫的,需要依賴很多檔案,自己用的時候可以使用這種方案,快捷省事,但是做到專案中供用戶使用時,總不能要求用戶做到服務器中必須包含這些底層依賴,這顯然不太合理,所以我決定自己動手寫一個WebSSH的功能,并且作為一個獨立的專案開源出來,(文末附專案開源地址)
技術選型
由于webssh需要實時資料互動,所以會選用長連接的WebSocket,為了開發的方便,框架選用SpringBoot,另外還自己了解了Java用戶連接ssh的jsch和實作前端shell頁面的xterm.js.所以,最終的技術選型就是 SpringBoot+Websocket+jsch+xterm.js,
匯入依賴
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>2.1.7.RELEASE</version>
<relativePath /> <!-- lookup parent from repository -->
</parent>
<dependencies>
<!-- Web相關 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<!-- jsch支持 -->
<dependency>
<groupId>com.jcraft</groupId>
<artifactId>jsch</artifactId>
<version>0.1.54</version>
</dependency>
<!-- WebSocket 支持 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
<!-- 檔案上傳決議器 -->
<dependency>
<groupId>commons-io</groupId>
<artifactId>commons-io</artifactId>
<version>1.4</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>commons-fileupload</groupId>
<artifactId>commons-fileupload</artifactId>
<version>1.3.1</version>
</dependency>
</dependencies>
一個簡單的xterm案例
由于xterm是一個冷門技術,所以很多同學并沒有這方面的知識支撐,我也是為了實作這個功能所以臨時學的,所以在這給大家介紹一下,
xterm.js是一個基于WebSocket的容器,它可以幫助我們在前端實作命令列的樣式,就像是我們平常再用SecureCRT或者XShell連接服務器時一樣,下面是官網上的入門案例:
<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="https://www.cnblogs.com/javastack/p/node_modules/xterm/css/xterm.css" />
<script src="https://www.cnblogs.com/javastack/p/node_modules/xterm/lib/xterm.js"></script>
</head>
<body>
<div id="terminal"></div>
<script>
var term = new Terminal();
term.open(document.getElementById('terminal'));
term.write('Hello from \x1B[1;3;31mxterm.js\x1B[0m $ ')
</script>
</body>
</html>
最終測驗,頁面就是下面這個樣子:
可以看到頁面已經出現了類似與shell的樣式,那就根據這個繼續深入,實作一個webssh,
后端實作
由于xterm只要只是實作了前端的樣式,并不能真正地實作與服務器互動,與服務器互動主要還是靠我們Java后端來進行控制的,所以我們從后端開始,使用jsch+websocket實作這部分內容,
WebSocket配置
由于訊息實時推送到前端需要用到WebSocket,不了解WebSocket的同學可以先去自行了解一下,這里就不過多介紹了,我們直接開始進行WebSocket的配置,
/**
* @Description: websocket配置
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/8
*/
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSSHWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{
@Autowired
WebSSHWebSocketHandler webSSHWebSocketHandler;
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry webSocketHandlerRegistry) {
//socket通道
//指定處理器和路徑,并設定跨域
webSocketHandlerRegistry.addHandler(webSSHWebSocketHandler, "/webssh")
.addInterceptors(new WebSocketInterceptor())
.setAllowedOrigins("*");
}
}
處理器(Handler)和攔截器(Interceptor)的實作
剛才我們完成了WebSocket的配置,并指定了一個處理器和攔截器,所以接下來就是處理器和攔截器的實作,攔截器:
public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
/**
* @Description: Handler處理前呼叫
* @Param: [serverHttpRequest, serverHttpResponse, webSocketHandler, map]
* @return: boolean
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/1
*/
@Override
public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> map) throws Exception {
if (serverHttpRequest instanceof ServletServerHttpRequest) {
ServletServerHttpRequest request = (ServletServerHttpRequest) serverHttpRequest;
//生成一個UUID,這里由于是獨立的專案,沒有用戶模塊,所以可以用隨機的UUID
//但是如果要集成到自己的專案中,需要將其改為自己識別用戶的標識
String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-","");
//將uuid放到websocketsession中
map.put(ConstantPool.USER_UUID_KEY, uuid);
return true;
} else {
return false;
}
}
@Override
public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {
}
}
處理器:
/**
* @Description: WebSSH的WebSocket處理器
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/8
*/
@Component
public class WebSSHWebSocketHandler implements WebSocketHandler{
@Autowired
private WebSSHService webSSHService;
private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSSHWebSocketHandler.class);
/**
* @Description: 用戶連接上WebSocket的回呼
* @Param: [webSocketSession]
* @return: void
* @Author: Object
* @Date: 2020/3/8
*/
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {
logger.info("用戶:{},連接WebSSH", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
//呼叫初始化連接
webSSHService.initConnection(webSocketSession);
}
/**
* @Description: 收到訊息的回呼
* @Param: [webSocketSession, webSocketMessage]
* @return: void
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/8
*/
@Override
public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception {
if (webSocketMessage instanceof TextMessage) {
logger.info("用戶:{},發送命令:{}", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY), webSocketMessage.toString());
//呼叫service接收訊息
webSSHService.recvHandle(((TextMessage) webSocketMessage).getPayload(), webSocketSession);
} else if (webSocketMessage instanceof BinaryMessage) {
} else if (webSocketMessage instanceof PongMessage) {
} else {
System.out.println("Unexpected WebSocket message type: " + webSocketMessage);
}
}
/**
* @Description: 出現錯誤的回呼
* @Param: [webSocketSession, throwable]
* @return: void
* @Author: Object
* @Date: 2020/3/8
*/
@Override
public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception {
logger.error("資料傳輸錯誤");
}
/**
* @Description: 連接關閉的回呼
* @Param: [webSocketSession, closeStatus]
* @return: void
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/8
*/
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
logger.info("用戶:{}斷開webssh連接", String.valueOf(webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)));
//呼叫service關閉連接
webSSHService.close(webSocketSession);
}
@Override
public boolean supportsPartialMessages() {
return false;
}
}
需要注意的是,我在攔截器中加入的用戶標識是使用了隨機的UUID,這是因為作為一個獨立的websocket專案,沒有用戶模塊,如果需要將這個專案集成到自己的專案中,需要修改這部分代碼,將其改為自己專案中識別一個用戶所用的用戶標識,
WebSSH的業務邏輯實作(核心)
剛才我們實作了websocket的配置,都是一些死代碼,實作了介面再根據自身需求即可實作,現在我們將進行后端主要業務邏輯的實作,在實作這個邏輯之前,我們先來想想,WebSSH,我們主要想要呈現一個什么效果,我這里做了一個總結:
1.首先我們得先連接上終端(初始化連接)2.其次我們的服務端需要處理來自前端的訊息(接收并處理前端訊息)3.我們需要將終端回傳的訊息回寫到前端(資料回寫前端)4.關閉連接
根據這四個需求,我們先定義一個介面,這樣可以讓需求明了起來,
/**
* @Description: WebSSH的業務邏輯
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/7
*/
public interface WebSSHService {
/**
* @Description: 初始化ssh連接
* @Param:
* @return:
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/7
*/
public void initConnection(WebSocketSession session);
/**
* @Description: 處理客戶段發的資料
* @Param:
* @return:
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/7
*/
public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session);
/**
* @Description: 資料寫回前端 for websocket
* @Param:
* @return:
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/7
*/
public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException;
/**
* @Description: 關閉連接
* @Param:
* @return:
* @Author: NoCortY
* @Date: 2020/3/7
*/
public void close(WebSocketSession session);
}
現在我們可以根據這個介面去實作我們定義的功能了,1. 初始化連接由于我們的底層是依賴jsch實作的,所以這里是需要使用jsch去建立連接的,而所謂初始化連接,實際上就是將我們所需要的連接資訊,保存在一個Map中,這里并不進行任何的真實連接操作,為什么這里不直接進行連接?因為這里前端只是連接上了WebSocket,但是我們還需要前端給我們發來linux終端的用戶名和密碼,沒有這些資訊,我們是無法進行連接的,
public void initConnection(WebSocketSession session) {
JSch jSch = new JSch();
SSHConnectInfo sshConnectInfo = new SSHConnectInfo();
sshConnectInfo.setjSch(jSch);
sshConnectInfo.setWebSocketSession(session);
String uuid = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
//將這個ssh連接資訊放入map中
sshMap.put(uuid, sshConnectInfo);
}
2. 處理客戶端發送的資料在這一步驟中,我們會分為兩個分支,第一個分支:如果客戶端發來的是終端的用戶名和密碼等資訊,那么我們進行終端的連接,第二個分支:如果客戶端發來的是操作終端的命令,那么我們就直接轉發到終端并且獲取終端的執行結果,具體代碼實作:
public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session) {
ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
WebSSHData webSSHData = https://www.cnblogs.com/javastack/p/null;
try {
//轉換前端發送的JSON
webSSHData = objectMapper.readValue(buffer, WebSSHData.class);
} catch (IOException e) {
logger.error("Json轉換例外");
logger.error("例外資訊:{}", e.getMessage());
return;
}
//獲取剛才設定的隨機的uuid
String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_CONNECT.equals(webSSHData.getOperate())) {
//如果是連接請求
//找到剛才存盤的ssh連接物件
SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
//啟動執行緒異步處理
WebSSHData finalWebSSHData = https://www.cnblogs.com/javastack/p/webSSHData;
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//連接到終端
connectToSSH(sshConnectInfo, finalWebSSHData, session);
} catch (JSchException | IOException e) {
logger.error("webssh連接例外");
logger.error("例外資訊:{}", e.getMessage());
close(session);
}
}
});
} else if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_COMMAND.equals(webSSHData.getOperate())) {
//如果是發送命令的請求
String command = webSSHData.getCommand();
SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
if (sshConnectInfo != null) {
try {
//發送命令到終端
transToSSH(sshConnectInfo.getChannel(), command);
} catch (IOException e) {
logger.error("webssh連接例外");
logger.error("例外資訊:{}", e.getMessage());
close(session);
}
}
} else {
logger.error("不支持的操作");
close(session);
}
}
3. 資料通過websocket發送到前端
public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException {
session.sendMessage(new TextMessage(buffer));
}
4. 關閉連接
public void close(WebSocketSession session) {
//獲取隨機生成的uuid
String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
if (sshConnectInfo != null) {
//斷開連接
if (sshConnectInfo.getChannel() != null) sshConnectInfo.getChannel().disconnect();
//map中移除該ssh連接資訊
sshMap.remove(userId);
}
}
至此,我們的整個后端實作就結束了,由于篇幅有限,這里將一些操作封裝成了方法,就不做過多展示了,重點講邏輯實作的思路吧,接下來我們將進行前端的實作,
前端實作
前端作業主要分為這么幾個步驟:
-
頁面的實作
-
連接WebSocket并完成資料的接收并回寫
-
資料的發送
所以我們一步一步來實作它,
頁面實作
頁面的實作很簡單,我們只不過需要在一整個螢屏上都顯示終端那種大黑螢屏,所以我們并不用寫什么樣式,只需要創建一個div,之后將terminal實體通過xterm放到這個div中,就可以實作了,
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>WebSSH</title>
<link rel="stylesheet" href="https://www.cnblogs.com/javastack/css/xterm.css" />
</head>
<body>
<div id="terminal" style="width: 100%;height: 100%"></div>
<script src="https://www.cnblogs.com/javastack/lib/jquery-3.4.1/jquery-3.4.1.min.js"></script>
<script src="https://www.cnblogs.com/javastack/js/xterm.js" charset="utf-8"></script>
<script src="https://www.cnblogs.com/javastack/js/webssh.js" charset="utf-8"></script>
<script src="https://www.cnblogs.com/javastack/js/base64.js" charset="utf-8"></script>
</body>
</html>
連接WebSocket并完成資料的發送、接收、回寫
openTerminal( {
//這里的內容可以寫死,但是要整合到專案中時,需要通過引數的方式傳入,可以動態連接某個終端,
operate:'connect',
host: 'ip地址',
port: '埠號',
username: '用戶名',
password: '密碼'
});
function openTerminal(options){
var client = new WSSHClient();
var term = new Terminal({
cols: 97,
rows: 37,
cursorBlink: true, // 游標閃爍
cursorStyle: "block", // 游標樣式 null | 'block' | 'underline' | 'bar'
scrollback: 800, //回滾
tabStopWidth: 8, //制表寬度
screenKeys: true
});
term.on('data', function (data) {
//鍵盤輸入時的回呼函式
client.sendClientData(data);
});
term.open(document.getElementById('terminal'));
//在頁面上顯示連接中...
term.write('Connecting...');
//執行連接操作
client.connect({
one rror: function (error) {
//連接失敗回調
term.write('Error: ' + error + '\r\n');
},
onConnect: function () {
//連接成功回呼
client.sendInitData(options);
},
onClose: function () {
//連接關倍訓呼
term.write("\rconnection closed");
},
onData: function (data) {
//收到資料時回呼
term.write(data);
}
});
}
效果展示
連接

連接成功

命令操作
ls命令:

vim編輯器:

top命令:

結語
這樣我們就完成了一個webssh專案的實作,沒有依賴其它任何的組件,后端完全使用Java實作,由于用了SpringBoot,非常容易部署,
但是,我們還可以對這個專案進行擴展,比如新增上傳或下載檔案,就像Xftp一樣,可以很方便地拖拽式上傳下載檔案,
Github專案開源地址:https://github.com/NoCortY/WebSSH
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