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達到限制時禁用向上或向下按鈕的UpDown控制元件

2021-12-03 16:33:24 後端開發

我的問題基于這篇文章的答案之一: WPF Numeric UpDown 控制元件在哪里? Squirrel.Downy 先生回答。我想要完成的是一個數字上下控制,當按鈕被按下的時間較長時,增加/減少的量會更大,否則增加/減少是正常的量。此外,當達到最大值/最小值時,按鈕應禁用。我有一個基于 Slider 的樣式,其中包含 2 個 HoldButton(向上/向下,派生自 RepeatButton)型別的按鈕和一個只讀的 TextBlock 值。在 HoldButton 中,我有 2 個 ICommand 的依賴屬性。這些是 ClickAndHoldCommand 和 ClickCommand,它們根據滑鼠按鈕按下的長度從 OnPreviewMouseLeftButtonDown() 或 OnPreviewMouseLeftButtonUp() 執行。在 xaml 中,它們分別系結到 Slider.IncreaseLarge 和 Slider.IncreaseSmall。如何在達到最大值時禁用向上按鈕并在達到最小值時禁用向下按鈕?困難在于,當我例如禁用滑塊時,滑鼠向上事件不再起作用......

<Style TargetType="{x:Type Slider}" x:Key="NumericUpDown">
    <Style.Resources>
        <Style x:Key="RepeatButtonStyle" TargetType="{x:Type RepeatButton}">
            <Setter Property="Focusable" Value="false" />
            <Setter Property="IsTabStop" Value="false" />
            <Setter Property="Padding" Value="0" />
            <Setter Property="Width" Value="20" />
        </Style>
    </Style.Resources>
    <Setter Property="Stylus.IsPressAndHoldEnabled" Value="false" />
    <Setter Property="SmallChange" Value="1" />
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type Slider}">
                <Grid>
                    <Rectangle RadiusX="10" RadiusY="10" Stroke="{StaticResource SolidBrushLightGrey}" Fill="Black" StrokeThickness="1" />
                    <Grid>
                        <Grid.RowDefinitions>
                            <RowDefinition Height="Auto" />
                            <RowDefinition Height="Auto" />
                            <RowDefinition Height="Auto" />
                            <RowDefinition Height="Auto" />
                            <RowDefinition Height="Auto" />
                        </Grid.RowDefinitions>
                        <TextBlock Grid.Row="0" x:Name="ControlName" Style="{StaticResource LabelStyle}" Margin="0,5,0,0" />
                        <TextBlock Grid.Row="1" x:Name="ControlUnits" Style="{StaticResource LabelStyle}" Margin="0,5,0,0" />
                        <usercontrols:HoldButton Grid.Row="2" Delay="250" Interval="375" 
                                                 EnableClickHold="True" 
                                                 ClickAndHoldCommand="{x:Static Slider.IncreaseLarge}" 
                                                 ClickCommand="{x:Static Slider.IncreaseSmall}"
                                                 MaxWidth="60" Height="60" Width="60" Style="{StaticResource ButtonStyleGeneral}" Content=" ">
                        </usercontrols:HoldButton>
                        
                        <TextBlock Grid.Row="3" x:Name="Temperature" Style="{StaticResource LabelStyle}" Margin="0,5,0,0" FontSize="30" Text="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=TemplatedParent}, Path=Value, StringFormat=N1}" />

                        <usercontrols:HoldButton Grid.Row="4" Delay="250" Interval="375" 
                                                 EnableClickHold="True" 
                                                 ClickAndHoldCommand="{x:Static Slider.DecreaseLarge}" 
                                                 ClickCommand="{x:Static Slider.DecreaseSmall}" 
                                                 MaxWidth="60" Height="60" Width="60" Style="{StaticResource ButtonStyleGeneral}" Content="-">
                        </usercontrols:HoldButton>
                        
                        <Border x:Name="TrackBackground" Visibility="Collapsed">
                            <Rectangle x:Name="PART_SelectionRange" Visibility="Collapsed" />
                        </Border>
                        <Thumb x:Name="Thumb" Visibility="Collapsed" />
                    </Grid>
                </Grid>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>
public partial class HoldButton : RepeatButton
{
    private bool buttonIsHeldPressed;

    public HoldButton()
    {
        InitializeComponent();
        buttonIsHeldPressed = false;

        this.PreviewMouseLeftButtonUp  = OnPreviewMouseLeftButtonUp;
        
        // RepeatButton fires click event repeatedly while button is being pressed!
        this.Click  = HoldButton_Click;
    }

    private void HoldButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        Trace.WriteLine("HoldButton_Click()");

        if (EnableClickHold)
        {
            if (numberButtonRepeats > 2)
            {
                ClickAndHoldCommand.Execute(this.CommandParameter);
                e.Handled = true;
                buttonIsHeldPressed = true;
            }

            numberButtonRepeats  ;
        }
    }

    public bool EnableClickHold
    {
        get { return (bool)GetValue(EnableClickHoldProperty); }
        set { SetValue(EnableClickHoldProperty, value); }
    }

    public ICommand ClickAndHoldCommand
    {
        get { return (ICommand)GetValue(ClickAndHoldCommandProperty); }
        set { SetValue(ClickAndHoldCommandProperty, value); }
    }

    public ICommand ClickCommand
    {
        get { return (ICommand)GetValue(ClickCommandProperty); }
        set { SetValue(ClickCommandProperty, value); }
    }

    // Using a DependencyProperty as the backing store for ClickAndHoldCommand.  This enables animation, styling, binding, etc...
    public static readonly DependencyProperty ClickAndHoldCommandProperty =
        DependencyProperty.Register("ClickAndHoldCommand", typeof(ICommand), typeof(HoldButton), new UIPropertyMetadata(null));

    // Using a DependencyProperty as the backing store for ClickCommand.  This enables animation, styling, binding, etc...
    public static readonly DependencyProperty ClickCommandProperty =
        DependencyProperty.Register("ClickCommand", typeof(ICommand), typeof(HoldButton), new UIPropertyMetadata(null));

    // Using a DependencyProperty as the backing store for EnableClickHold.  This enables animation, styling, binding, etc...
    public static readonly DependencyProperty EnableClickHoldProperty =
        DependencyProperty.Register("EnableClickHold", typeof(bool), typeof(HoldButton), new PropertyMetadata(false));

    // Using a DependencyProperty as the backing store for MillisecondsToWait.  This enables animation, styling, binding, etc...
    public static readonly DependencyProperty MillisecondsToWaitProperty =
        DependencyProperty.Register("MillisecondsToWait", typeof(int), typeof(HoldButton), new PropertyMetadata(0));

    public int MillisecondsToWait
    {
        get { return (int)GetValue(MillisecondsToWaitProperty); }
        set { SetValue(MillisecondsToWaitProperty, value); }
    }

    private int numberButtonRepeats;

    private void OnPreviewMouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (EnableClickHold)
        {
            numberButtonRepeats = 0;

            if(!buttonIsHeldPressed)
            {
                ClickCommand?.Execute(this.CommandParameter);
            }

            buttonIsHeldPressed = false;
        }
    }

    private void OnPreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        Trace.WriteLine("OnPreviewMouseLeftButtonDown()");
        if (EnableClickHold)
        {
            // When numberButtonRepeats comes above 1 then the button is considered to be pressed long
            if (numberButtonRepeats > 1)
            {
                ClickAndHoldCommand?.Execute(this.CommandParameter);
            }

            numberButtonRepeats  ;
        }
    }
}
<UserControl x:Class="Views.TemperatureControlView"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             xmlns:local="clr-namespace:Views" 
             xmlns:cal="http://www.caliburnproject.org"
             xmlns:controls="clr-namespace:UserControls"
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="250" d:DesignWidth="150">
    <Slider Minimum="{Binding MinimumTemperature}" 
            Maximum="{Binding MaximumTemperature}" 
            SmallChange="{Binding TemperatureTinySteps}" 
            LargeChange="{Binding TemperatureSmallSteps}" 
            Value="{Binding ControlValue}" 
            Style="{StaticResource NumericUpDown}" />
</UserControl>

uj5u.com熱心網友回復:

您應該擴展Slider控制并在那里實作邏輯。
最后命名RepeatButton元素并將其移動StyleGeneric.xaml檔案。

public class CustomSlider : Slider
{
  static CustomSlider()
  {
    DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(CustomSlider), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(CustomSlider)));
  }

  public override void OnApplyTemplate()
  {
    base.OnApplyTemplate();
    this.PART_IncreaseButton = GetTemplateChild(nameof(this.PART_IncreaseButton)) as UIElement;
    this.PART_DecreaseButton = GetTemplateChild(nameof(this.PART_DecreaseButton)) as UIElement;
  }

  protected override void OnValueChanged(double oldValue, double newValue)
  {
    base.OnValueChanged(oldValue, newValue);

    if (this.PART_IncreaseButton == null 
      || this.PART_DecreaseButton == null)
    {
      return;
    }

    this.PART_IncreaseButton.IsEnabled = newValue < this.Maximum;
    this.PART_DecreaseButton.IsEnabled = newValue > this.Minimum;
  }

  private UIElement PART_IncreaseButton { get; set; }
  private UIElement PART_DecreaseButton { get; set; }
}

Generic.xaml
名稱HoldButton元素"PART_IncreaseButton",并"PART_IncreaseButton"讓你可以很容易地找到他們的模板。

<Style TargetType="{x:Type CustomSlider}">
  <Style.Resources>
    <Style x:Key="RepeatButtonStyle" TargetType="{x:Type RepeatButton}">
      <Setter Property="Focusable" Value="false" />
      <Setter Property="IsTabStop" Value="false" />
      <Setter Property="Padding" Value="0" />
      <Setter Property="Width" Value="20" />
    </Style>
  </Style.Resources>
  <Setter Property="Stylus.IsPressAndHoldEnabled" Value="false" />
  <Setter Property="SmallChange" Value="1" />
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="{x:Type Slider}">
        <Grid>
          <Rectangle RadiusX="10" RadiusY="10" Stroke="{StaticResource SolidBrushLightGrey}" Fill="Black" StrokeThickness="1" />
          <Grid>
            <Grid.RowDefinitions>
              <RowDefinition Height="Auto" />
              <RowDefinition Height="Auto" />
              <RowDefinition Height="Auto" />
              <RowDefinition Height="Auto" />
              <RowDefinition Height="Auto" />
            </Grid.RowDefinitions>
              
            <TextBlock Grid.Row="0" x:Name="ControlName" Style="{StaticResource LabelStyle}" Margin="0,5,0,0" />
            <TextBlock Grid.Row="1" x:Name="ControlUnits" Style="{StaticResource LabelStyle}" Margin="0,5,0,0" />
              
            <usercontrols:HoldButton x:Name="PART_IncreaseButton" 
                                     Grid.Row="2" 
                                     Delay="250" 
                                     Interval="375" 
                                     EnableClickHold="True" 
                                     ClickAndHoldCommand="{x:Static Slider.IncreaseLarge}" 
                                     ClickCommand="{x:Static Slider.IncreaseSmall}"
                                     MaxWidth="60" 
                                     Height="60" Width="60" 
                                     Style="{StaticResource ButtonStyleGeneral}" 
                                     Content=" " />


            <TextBlock Grid.Row="3" x:Name="Temperature" Style="{StaticResource LabelStyle}" Margin="0,5,0,0" FontSize="30" Text="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=TemplatedParent}, Path=Value, StringFormat=N1}" />

            <usercontrols:HoldButton x:Name="PART_DecreaseButton" 
                                     Grid.Row="4" 
                                     Delay="250" 
                                     Interval="375" 
                                     EnableClickHold="True" 
                                     ClickAndHoldCommand="{x:Static Slider.DecreaseLarge}" 
                                     ClickCommand="{x:Static Slider.DecreaseSmall}" 
                                     MaxWidth="60" 
                                     Height="60" Width="60" 
                                     Style="{StaticResource ButtonStyleGeneral}" 
                                     Content="-" />


              <Border x:Name="TrackBackground" Visibility="Collapsed">
              <Rectangle x:Name="PART_SelectionRange" Visibility="Collapsed" />
            </Border>
            <Thumb x:Name="Thumb" Visibility="Collapsed" />
          </Grid>
        </Grid>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/372426.html

標籤:c# wpf mvvm numericupdown

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    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more