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[JDK原始碼]J.U.C-AQS.ConditionObject

2021-12-07 10:23:34 後端開發

ConditionObject內部類

條件變數 ConditionObject 實作了 Condition 介面

變數構造器定義

public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
    //第一個等待節點
    private transient Node firstWaiter;
    //最后一個等待節點
    private transient Node lastWaiter;
    // 重復中斷狀態位
    private static final int REINTERRUPT =  1;
    //發生例外狀態位
    private static final int THROW_IE    = -1;
    
    public ConditionObject() { }
}

await 等待操作

當節點被添加到等待佇列后,需要等待條件成立,await相關方法,

//根據外部中斷
public final void await() throws InterruptedException {
    if (Thread.interrupted())//是否執行緒中斷
        throw new InterruptedException();//拋出.,
    Node node = addConditionWaiter();//生成一個Node等待節點將其放入條件阻塞佇列
    int savedState = fullyRelease(node);//fullyRelease 呼叫release,釋放AQS競爭佇列中當前節點后面的等待鎖的節點
    int interruptMode = 0;
    while (!isOnSyncQueue(node)) {//節點未放入到AQS的競爭佇列之前一直阻塞
        LockSupport.park(this);
        //發生中斷時退出
        if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
            break;
    }
    //重新獲取鎖
    if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
        interruptMode = REINTERRUPT;
    if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
        unlinkCancelledWaiters();
    if (interruptMode != 0)
        reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
//保證執行緒不可中斷的等待
public final void awaitUninterruptibly() {
    Node node = addConditionWaiter();
    //將執行緒節點從AQS競爭佇列中 釋放
    int savedState = fullyRelease(node);
    boolean interrupted = false;
    //節點在等待佇列, 讓執行緒阻塞 往里放
    while (!isOnSyncQueue(node)) {
        LockSupport.park(this);
        if (Thread.interrupted())
            interrupted = true;
    }
    if (acquireQueued(node, savedState) || interrupted)
        selfInterrupt();
}

下面這三個 和await差不多 多了 時間 ,時間型別

public final long awaitNanos(long nanosTimeout){}//超時等待   整體流程和 aiait一樣,只是park方法有等待時長
public final boolean awaitUntil(Date deadline){}//park 方法換成了 parkUntil 
public final boolean await(long time, TimeUnit unit){}

addConditionWaiter原理

//添加等待節點
private Node addConditionWaiter() {
    Node t = lastWaiter;
    // 判斷最后一個等待節點是否位空,狀態CONDITION 不是unlinkCancelledWaiters方法
    if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
        unlinkCancelledWaiters();
        t = lastWaiter;
    }
    //創建新的節點  插入到等待佇列	標準鏈表操作
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
    if (t == null)
        firstWaiter = node;
    else
        t.nextWaiter = node;
    lastWaiter = node;
    return node;
}

fullyRelease原理

final int fullyRelease(Node node) {
    boolean failed = true;
    try {//當前執行緒的 state狀態
        int savedState = getState();
        if (release(savedState)) {//釋放 并喚醒后繼節點
            failed = false;
            return savedState;
        } else {//失敗拋出例外
            throw new IllegalMonitorStateException();
        }
    } finally {
        if (failed)// 如果失敗,那么將節點狀態變為CANCELLED即可
            node.waitStatus = Node.CANCELLED;
    }
}

isOnSyncQueue原理

final boolean isOnSyncQueue(Node node) {
    //節點狀態CONDITION 前節點不為空   說明不在競爭佇列上
    if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)
        return false;
    if (node.next != null) //若節點的next節點不為空,那么一定在AQS 競爭佇列上
        return true;
    return findNodeFromTail(node);
}

    private boolean findNodeFromTail(Node node) {
        Node t = tail;//從尾節點開始遍歷  找到該節點
        for (;;) {
            if (t == node)
                return true;
            if (t == null)
                return false;
            t = t.prev;
        }
    }

reportInterruptAfterWait原理

private void reportInterruptAfterWait(int interruptMode)
    throws InterruptedException {
    //根據外部狀態 執行不同操作
    if (interruptMode == THROW_IE)
        throw new InterruptedException();
    else if (interruptMode == REINTERRUPT)
        selfInterrupt();
}

checkInterruptWhileWaiting 原理

private int checkInterruptWhileWaiting(Node node) {
    return Thread.interrupted() ? //執行緒是否發生了中斷   ,正常情況下回傳0
        (transferAfterCancelledWait(node) ? THROW_IE : REINTERRUPT) :
        0;
}

unlinkCancelledWaiters原理

//從條件佇列中斷開已取消的侍者節點,
private void unlinkCancelledWaiters() {
    Node t = firstWaiter;
    Node trail = null;
    while (t != null) {
        Node next = t.nextWaiter;
        if (t.waitStatus != Node.CONDITION) {//狀態CONDITION 的不要
            t.nextWaiter = null;
            if (trail == null)
                firstWaiter = next;
            else
                trail.nextWaiter = next;
            if (next == null)
                lastWaiter = trail;
        }
        else
            trail = t;
        t = next;
    }
}

就是說先將節點放進等待佇列,然后釋放競爭佇列的,等條件達到要求、中斷或者超時,執行緒等待完成后 重新獲取鎖

signal 喚醒操作

//喚醒操作  呼叫 doSignal方法
public final void signal() {
    if (!isHeldExclusively())//保證當前執行緒持有鎖的狀態下執行
        throw new IllegalMonitorStateException();
    Node first = firstWaiter;
    if (first != null)
        doSignal(first);
}
//喚醒一個等待節點 呼叫transferForSignal 方法
private void doSignal(Node first) {
    do {//設定下一個等待節點
        if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
            lastWaiter = null;
        first.nextWaiter = null;
    } while (!transferForSignal(first) &&
             (first = firstWaiter) != null);//如果放到 競爭佇列失敗 繼續喚醒下一個節點
}

singall

//喚醒所有 呼叫 doSignalAll方法
public final void signalAll() {
    if (!isHeldExclusively())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    Node first = firstWaiter;
    if (first != null)
        doSignalAll(first);
}

private void doSignalAll(Node first) {
    lastWaiter = firstWaiter = null;
    do {//回圈遍歷 transferForSignal 方法喚醒節點
        Node next = first.nextWaiter;
        first.nextWaiter = null;
        transferForSignal(first);
        first = next;
    } while (first != null);
}

transferForSignal原理

final boolean transferForSignal(Node node) {
	//CAS 將執行緒節點狀態修改為0 
    if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
        return false;
	//enq 方法 將節點添加到AQS競爭佇列
    Node p = enq(node);
    int ws = p.waitStatus;
    //如果前驅節點的狀態 >0   CAS設定前驅節點狀態SIGNAL 失敗  unpark方法喚醒當前執行緒
    if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
        LockSupport.unpark(node.thread);
    return true;
}

transferForSignal方法將節點轉移到AQS的佇列中,實際是呼叫了enq 方法,

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標籤:java

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