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【Java資料結構】堆到底是什么東西?一文幫你理解——優先級佇列(堆)

2021-12-08 08:54:50 後端開發

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📖精品專欄(不定時更新)【JavaSE】 【Java資料結構】【LeetCode】

在這里插入圖片描述

【Java資料結構】堆是個什么東西?一文帶你理解——優先級佇列(堆)

  • 🎄1.二叉樹的順序儲存
    • 🛸二叉樹的順序儲存
    • 🛸下標關系
  • 🎄2.堆
    • 🛸概念
    • 🛸操作——向下調整(以大根堆為例,小根堆就是換個符號的事)
    • 🛸操作——建堆
  • 🎄3.堆的應用——優先級佇列
    • 🛸概念
    • 🛸內部原理
    • 🛸操作——入佇列
    • 🛸操作——出佇列
    • 🛸回傳隊首元素(優先級最高)
    • 🛸Java中的優先級佇列
  • 🎄4.堆的應用——TopK問題
  • 🎄5.堆的其他應用——堆排序

🎄1.二叉樹的順序儲存

🛸二叉樹的順序儲存

  • 使用陣列保存二叉樹結構,方式即將二叉樹用層序遍歷方式放入陣列中陣列的下標位置二叉樹節點位置一 一對應的,在這里插入圖片描述

  • 一般只適合表示完全二叉樹,因為非完全二叉樹會有空間的浪費

  • 這種方式的主要用法就是堆的表示
    在這里插入圖片描述

🛸下標關系

  • 已知雙親(parent)的下標,則:
    左孩子(left)下標 = 2 * parent + 1;
    右孩子(right)下標 = 2 * parent + 2;
  • 已知孩子(不區分左右)(child)下標,則:
    雙親(parent)下標 = (child - 1) / 2;
    在這里插入圖片描述

🎄2.堆

🛸概念

  1. 邏輯上是一棵完全二叉樹
  2. 物理上保存在陣列中
  3. 滿足任意結點的值都大于其子樹中結點的值,叫做大堆,或者大根堆,或者最大堆
  4. 反之,則是小堆,或者小根堆,或者最小堆
  5. 堆的基本作用是,快速找集合中的最值

在這里插入圖片描述

🛸操作——向下調整(以大根堆為例,小根堆就是換個符號的事)

前提:
左右子樹必須已經是一個堆,才能調整,

說明:

  1. elem 代表存盤堆的陣列
  2. length 代表陣列中被視為堆資料的個數(即陣列有效元素個數
  3. parent 代表要調整子樹根節點位置的下標
  4. child 代表最小值孩子下標(如果左右都有孩子,先比較,然后使child代表最小值孩子下標

向下調整的程序:

  1. parent 如果已經是葉子結點,則整個調整程序結束
  2. 判斷 parent 位置有沒有孩子
  3. 因為堆是完全二叉樹沒有左孩子就一定沒有右孩子,所以先判斷是否有左孩子
  4. 因為堆的存盤結構是陣列,所以判斷是否有左孩子,即判斷左孩子下標是否越界,即 若(parent×2+1) >= size 越界,再判斷是否有右孩子,即若(parent×2+2) >= size 越界
  5. 確定最小孩子,比較孩子節點值,child最后儲存的一定是最小孩子的下標
    ① 如果右孩子不存在,則 child = parent×2+1
    ② 否則,比較 elem[parent×2+1]elem[parent×2+2] 值的大小,child儲存值小的孩子的下標
  6. 比較 elem[parent] 的值 和 elem[child] 的值,如果elem[parent] <= elem[child],則滿足堆的性質,調整結束
  7. 否則,交換 elem[parent]elem[child]的值
  8. 然后更新 parent 和 child 下標,即parent = child; child = 2 * parent + 1;向下重復以上程序
    在這里插入圖片描述

實作代碼:

//向下調整
    public void adjustDown(int parent,int length){
        int child = parent*2+1;//先找到左孩子節點
        while(child<length) {//當child>=length的時候說明當前子樹已經調整好了
            //先根據左孩子節點判斷右孩子節點是否存在,且是否大于左孩子節點
            if (child + 1 < length && elem[child + 1] > elem[child]) {//如果存在,且值大于左孩子節點
                child++;
            }
            //保證,child下標的資料  一定是左右孩子的最大值的下標
            if (elem[child] > elem[parent]) {//如果孩子節點最大值,大于父節點,則要交換位置,因為要建大根堆
                int tmp = elem[child];
                elem[child] = elem[parent];
                elem[parent] = tmp;
                //繼續向下看是否符合大根堆的條件
                parent = child;//更新parent下標
                child = 2 * parent + 1;//更新child下標
            }else{//否則不用換位置
                break;
            }
        }
    }

🛸操作——建堆

下面我們給出一個陣列,這個陣列邏輯上可以看做一顆完全二叉樹,但是還不是一個堆,現在我們通過演算法,把它構建成一個堆
根節點左右子樹不是堆,我們怎么調整呢?這就用到上邊說的向下調整

  • 借助向下調整,就可以把一個陣列構建成堆
  • 倒數第一個非葉子節點開始,從后往前遍歷陣列針對每個位置依次向下調整即可,在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述
調整前

int[] array = { 12345678910 };

調整后

int[] array = { 10978563142 };

實作代碼:

//建大堆
    public void createHeap(int array[]){
        //將傳入的陣列值存入堆的陣列中
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            this.elem[i] = array[i];
            this.usedSize++;
        }
        //從下往上建堆,parent 就代表每顆子樹的根節點
        for (int parent=(array.length-1-1)/2 ; parent>=0 ; parent--){
            //對每個子樹進行向下調整
            //第二個引數傳入有效元素個數是因為
            //每次調整的結束位置應該是:this.usedSize.
            adjustDown(parent,this.usedSize);
        }
    }

🎄3.堆的應用——優先級佇列

🛸概念

在很多應用中,我們通常需要按照優先級情況對待處理物件進行處理,比如首先處理優先級最高的物件然后處理次高的物件,最簡單的一個例子就是,在手機上玩游戲的時候,如果有來電,那么系統應該優先處理打進來的電話,
在這種情況下,我們的資料結構應該提供兩個最基本的操作,一個是回傳最高優先級物件,一個是添加新的物件,這種資料結構就是優先級佇列(Priority Queue)

🛸內部原理

優先級佇列的實作方式有很多,但最常見的是使用堆來構建

🛸操作——入佇列

程序(以大堆為例):

  1. 首先按尾插方式放入陣列
  2. 比較其和其雙親的值的大小,如果雙親的值大,則滿足堆的性質,插入結束
  3. 否則,交換其和雙親位置的值,重新進行 2、3 步驟(向上調整
  4. 直到根結點

圖示:
在這里插入圖片描述
代碼實作:

//入堆操作
    public void offer(int value){
        //先判斷滿沒滿
        if(isFull()){//滿了要擴容
            this.elem = Arrays.copyOf(this.elem,2*this.elem.length);
        }

        elem[usedSize] = value;//尾插到陣列里
        usedSize++;//有效值加1
        adjustUp(usedSize-1);//向上調整
    }

    //向上調整
    public void adjustUp(int child){
        int parent = (child-1)/2;
        while(child>0){
            if (elem[child]>elem[parent]){//如果孩子節點大于雙親節點,換位置
               int tmp = elem[parent];
               elem[parent] = elem[child];
               elem[child] = tmp;
               child = parent;//更新孩子節點位置
               parent = (child-1)/2;//更新雙親點位置
            }else{
                break;
            }
        }
    }
    
    //判斷是否滿了
    public boolean isFull(){
        if (usedSize == elem.length) return true;
        else return false;
    }

🛸操作——出佇列

  • 為了防止破壞堆的結構,洗掉時并不是直接將堆頂元素洗掉,而是用陣列的最后一個元素替換堆頂元素
  • 有效元素個數要減一,這樣就相當于把隊尾(現在隊尾存的是原堆頂元素)除掉了
  • 然后通過向下調整方式重新調整成堆

在這里插入圖片描述
代碼實作:

//出堆操作(出根節點)
    public void poll() {
        if(isEmpty()) {//先判斷是否是空堆
            return;
        }
        int top = elem[0];//為了不破壞堆結構,不能直接刪首元素,要先根尾部元素交換位置
        elem[0] = elem[this.usedSize-1];//陣列頭尾交換
        elem[usedSize-1] = top;//根節點元素已經來到了陣列最后
        usedSize--;//有效值-1,就相當于洗掉陣列尾部元素
        adjustDown(0,usedSize);//重新向下調整,使之重新變為堆
        //(這時候原來的根節點已經不算了,假設原來是10個節點的堆,現在只有9個了,要做的就是將這余下的9個從頭向下調整為堆)
    }
   
   //判斷是否為空堆
    public boolean isEmpty() {
        return this.usedSize == 0;
    }

🛸回傳隊首元素(優先級最高)

回傳堆頂元素即可

//查看隊首元素
    public int peek() {
        if(isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("佇列為空");
        }
        return this.elem[0];
    }

🛸Java中的優先級佇列

PriorityQueue implements Queue

操作方法①方法②
入佇列add(e)offer(e)
出佇列remove()poll()
隊首元素element()peek()

🎄4.堆的應用——TopK問題

戳這里,我姥姥都能看懂,講的很詳細.

關鍵記得,找前 K 個最大的,就建 K 個大小的小堆

🎄5.堆的其他應用——堆排序

  • 從小到大排序:先建大根堆
  • 從大到小排序:先建小根堆

一定是先創建大堆/小堆

  • 開始堆排序:
    先交換 后調整 直到 0下標

從小到大排序 原理就是

  1. 根節點(當前樹最大值)與隊尾換位置,這樣最大值的位置就確定了在陣列最后end表示陣列尾下標

  2. 然后end- -,再進行向下調整使剩下的節點再變成堆,回圈操作,直到end=0,說明已經排好了

在這里插入圖片描述
代碼實作:

//堆排序
public void heapSort() {
        int end = this.usedSize-1;
        while(end > 0) {
            int tmp = this.elem[0];
            this.elem[0] =this.elem[end];
            this.elem[end] = tmp;
            adjustDown(0,end);
            end--;
        }
    }

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