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javase基礎三大特征之一“多型”

2021-12-09 08:10:01 後端開發

手與鍵盤多次親吻出來的拙作

  • 1. 包
    • 1.1 包的概述
    • 1.2 導包
  • 2.修飾符
    • 2.1 權限修飾符
    • 2.2 狀態修飾符
      • final
      • static關鍵字
  • 3. 多型
    • 3.1 多型概述
    • 3.2 多型中成員訪問特點
    • 3.3 多型的好處與弊端
    • 3.4 多型中的轉型
  • 4.抽象類
    • 4.1 抽象類概述
    • 4.2 抽象類特點
    • 4.3 抽象類的成員特點

1. 包

1.1 包的概述

包的概述和使用】:
包其實就是檔案夾,它的作用就是進行分類管理的
格式:package 包名;(多級包用.分開)
范例:package com.demo;
方法:
1.帶包的Java類編譯和執行手動建包:按照以前的格式編java檔案

javac HelloWorld.java

2.手動創建包
在E盤建立檔案夾com,然后在com下建立檔案夾demo
把class檔案放到包的最里面,把HelloWorld.class檔案放到com 下的demo這個檔案夾下,帶包執行

java com.demo.HelloWorld

1.2 導包

對于不在同一個目錄下的java類,如果想要實作類與類之間的測驗與呼叫,那么就需要進行導包

  • 格式:import 包名;
  • 范例:import.com.test;

2.修飾符

2.1 權限修飾符

  • private同一個包可在本類中都可以被訪問到,其他的類中不可被訪問
  • protected同一個包下可進行訪問,不在同一個包下子類也進行訪問,但無關類不可進行訪問無關類:未繼承父類的類
  • public 都可以進行訪問
  • 默認 不同包的子類,和無關類不可進行訪問
    權限修飾符比較

2.2 狀態修飾符

final

  • final 關鍵字是最終的意思,可以修飾成員方法,成員變數,類

舉例:
1.定義一個父類:


public class Fu {
public  void show(){
    System.out.println("父中方法被呼叫");
      }
}

定義子類:

public class Zi extends Fu {
    @Override//用來檢測重寫方法時方法名單詞是否拼寫錯誤
  public void show(){
      System.out.println("子中方法被呼叫");
  }
}

定義測驗類:


public class jicheng {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z=new Zi();
        z.show();
    }

那么這里輸出的結果就是

子類方法被呼叫

但是,如果在父類前加入final來修飾,那么子類中將會報錯,因為最終方法不可被重寫如下面所示,在方法名前加final那么就代表是最終態,不會在被重寫

public class Fu {
public final void  show(){
    System.out.println("父中方法被呼叫");
      }
}

同樣的對于成員變數如果在前面加入final這個修飾符,就代表最終態,就是一個常量了,不可在區域變數中在進行賦值

public class demo{
public final int age=10;
public void zi(){
     age=20;//這里賦值也不會再起作用,還會報錯
     }
}

還有final修飾類,就代表是最終類,就不能被使用:


public final class Fu {
public  void  show(){
    System.out.println("父中方法被呼叫");
      }
}

上面有final修飾類,那么子類就不能繼承
總結:
final修飾的特點

  • 修飾方法:修飾方法:表明該方法是最終方法,不能被重寫
  • 修飾變數:表明該變數是常量,不能再次被賦值
  • 修飾類:表明該類是最終類,不能被繼承

final 修飾區域變數

  • 修飾基本型別變數
    用final修飾
    被它修飾后,區域變數不可再用
  • 修飾參考型別
    對于修飾型別,修飾的是地址,而里面的內容可以改變
    在這里插入圖片描述
public class Student{
public int age=10;
}

那么它輸出的就會是100,而不是10
總結:

  • 變數是基本型別: final修飾指的是基本型別的資料值不能發生改變
  • 變數是參考型別: final修飾指的是參考型別的地址值不能發生改變,但是地址里面的內容是可以發生改變的

static關鍵字

static 是靜態的意思,可以修飾成員方法,成員變數
對于一個事物,別的事物都需要它來共享,這樣建議使用static來進行修飾

例如,很多個學生來自同一個大學,但年齡,性別不同,這里,賦值時,因為多個同學來自同一個大學,那么大學就是一個靜態的,共享的,賦值時如果給每個學生大學都賦值同一個大學,那么會顯得臃腫,用static修飾大學就是不錯的選擇

主函式部分:

public class main {
    public static void main(String[] args) {
        stu.university="清華大學";//直接給大學賦值,建議使用這種方式來進行給靜態賦值
        stu s1=new stu();
        s1.name="張三";
        s1.age=18;
        s1.show();
        stu s2=new stu();
        s2.name="李四";
        s2.age=19;
        s2.show();
    }

學生類部分


public class stu{
    public String name;
    public int age;
    public static String university;//加上靜態修飾符,可以共享
    public void show(){
        System.out.println(name+", "+age+", "+university);
    }
}

那么輸出結果就是:

張三, 18, 清華大學
李四, 19, 清華大學

訪問特點:
特點

3. 多型

3.1 多型概述

**概述:**同一物件,在不同時刻表現出來的不同形態
在這里插入圖片描述

  • 有繼承關系:

public class Cat extends Animal{//繼承關系
    @Override
    public void eat(){//方法重寫
        System.out.println("貓愛吃魚");
    }
}
  • 方法重寫:

public class Animal {

    public void eat(){
        System.out.println("動物吃肉");
    }
}

  • 父類參考指向子類物件:
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
      Animal animal=new Cat();//多型,父類參考指向子類物件,這里也就是下面說的向上轉型
    }
}

3.2 多型中成員訪問特點

成員變數:編譯看左邊,執行看左邊
成員方法:編譯看左邊,執行看右邊

//子類
public class Cat extends Animal{//繼承關系
  public int age=40;
    @Override
    public void eat(){//方法重寫
        System.out.println("貓愛吃魚");
    }
    public void playGame(){
    System.out.println("貓愛玩");//非重寫
    }
}
//父類
public class Animal {
  public int age=30;
    public void eat(){
        System.out.println("動物吃肉");
    }
}
//測驗類
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
      Animal animal=new Cat();//多型
      System.out.println(animal.age);
      //運行結果是左邊Animal,則age=30,
      //如果Animal沒有age,則會報錯
      //----------------------------------
      animal.eat();//方法重寫執行看右面
      //輸出的是Cat里面的方法
      //----------------------------------
       animal.playGame();//這時就會報錯
       //執行左面Animal里面沒有這個方法
    }
}

為什么成員變數和成員方法的訪問不一樣呢?
因為成員方法有重寫,而成員變數沒有

3.3 多型的好處與弊端

在這里插入圖片描述

測驗類
在這里插入圖片描述
狗類:
在這里插入圖片描述
貓類:
在這里插入圖片描述
操作類:
在這里插入圖片描述
測驗結果:
在這里插入圖片描述

3.4 多型中的轉型

  • 向上轉型 從子到父,父類參考指向子類物件
  • 向下轉型 從父到子,父類參考轉為子類物件
    向上轉型,上面的有實體,這里不在敘述,
    關于向下轉型,也就是在子類中,如果不用父類的方法時,想要用自己的方法時,還不能出現報錯,這里就要用向下轉型,從而實作
    例如:
    在貓類中有方法eat,而貓類繼承父類,父類也有eat方法,這就實作了貓類方法重寫,而在貓類中還有方法Game(),而父類沒有此方法,那么使用時就會報錯,如果不想報錯,就要實施類似強轉
//子類

public class Cat extends Animal{//繼承關系
    @Override
    public void eat(){//方法重寫
        System.out.println("貓愛吃魚");
    }
    public void playGame(){//這里方法沒被重寫,按照編譯看左面,看父類中沒有就會報錯,
    //下面向下轉型就可以實作這個問題
    System.out.println("貓愛玩");//非重寫
    }
}
//父類
public class Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("動物吃肉");
    }
}
//測驗類
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
      Animal animal=new Cat();//多型,向上轉型,父類參考指向子類物件
     animal.eat();//這里因為有重寫方法,所以執行看右面,看cat中的eat,所以會輸出貓愛吃魚
     /*這里我如果還想呼叫cat中的playGame()方法,顯然會報錯,那么、怎末不讓它報錯呢,就要用到向下轉型
     */
   Cat c= (Cat)animal;//后面的(Cat)animal是父類參考作為子類物件,轉為Cat,
   //那么就可以實作呼叫子類獨有的方法了
   c.playGame();
    }
    
}

4.抽象類

4.1 抽象類概述

概述
在Java中,一個沒有方法體的方法應該定義為抽象方法,而類中如果有抽象方法,該類必須定義為抽象類
abstract表示抽象

public abstract class Animal {//抽象類
   public abstract  void eat();//定義抽象方法
}

4.2 抽象類特點

在這里插入圖片描述

實體化

//貓類
public class Cat extends Animal{//繼承關系
    public void eat() {//重寫父類方法,有抽象類的方法
        System.out.println("貓吃魚");
    }
}
//Animal類
public abstract class Animal {//抽象類
   public abstract  void eat();//定義抽象方法
   public void sleep(){//抽象類中一定有抽象的方法,但也可有不抽象的方法
       System.out.println("睡覺");
   }
}
//狗類
public abstract class dog extends Animal {
    //這里如果不想重寫所有方法,就需要在加abstract
}
測驗類
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Animal c = new Cat(); //采用多型方式
        c.eat();//呼叫eat方法,遵循編譯看左面,執行看右面
        c.sleep();//盡管貓類中沒有,但是會繼承父類中的
    }
}

運行結果

貓吃魚
睡覺

4.3 抽象類的成員特點

  • 可以提供構造方法,但是不能實體化
  • 構造方法作用是子類訪問父類資料的初始化
  • 成員變數可以是變數,也可以是常量
  • 成員方法 可以有抽象方法:限定子類完成某些動作;也有非抽象方法:提高代碼復用性
public abstract class xxx(){
    public xxx(){}//無參構造方法
    public xxx(String name){//有參構造方法
    this.name=name;
    }
}
public abstract class xxx(){
   
    private final int age=10;//可以是常量
    private String name;//也可以是變數
}
public abstract class xxx(){
   public void sleep(){//非抽象方法,提高復用性
   System.out.println("睡覺");
   
   }
}
public abstract class xxx(){
   public abstract void eat();
   //限定貓類中重寫eat方法,否則報錯
}

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標籤:java

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