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面試官:請說出4種不使用第三方變數交換兩個變數值的方法

2021-12-10 06:09:38 後端開發

哈嘍,大家好,我是阿Q,前幾天有個小伙伴去面試,被面試官的一個問題勸退了:請說出幾種不使用第三方變數交換兩個變數值的方法,

問題有點繞,好不容易縷清了面試官的問題,卻發現答不上來,一時間尷尬無比,只能硬著頭皮說不會,

遇到交換變數值的問題,通常我們的做法是:定義一個新的變數,借助它完成交換,

代碼如下:

t = a;
a = b; 
b = t;

但問題的重點是“不使用第三方變數”,那就變得“可愛”起來了,思考過后,拋出以下四種方法來解決該問題:

  • 變數本身交換數值;
  • 算術運算;
  • 指標地址操作;
  • 位運算;

變數本身交換數值

b = (a + b) - (a = b);

首先執行 a + b 操作,然后將 b 賦值給 a,則 b = a + b - b = a,這就完成了 ab 的互換操作,

算術運算

如圖所示:
OA = a;
OB = b;
AB = b - a;

首先我們把 AB 之間的距離 b - a 賦值給 a,此時 AB = a, OB = b ,

由于要達到 ab 交換的目的,所以 OA 要等于 b,而此時 OA 的距離為 b - a ,所以得將 b - a 賦值給 b ,此時 OA = b, AB = a ,

很容易從圖中看出,OB 的距離為 b + a,所以我們只需要將 b + a 賦值給 a 就可以完成兩者的交換了,

綜上所述,我們的步驟為

int a = 10;
int b = 15;
a = b - a; //b=15;a=5;
b = b - a; //b=10;a=5;
a = b + a; //b=10;a=15;

該演算法只能用于整型型別,

指標地址操作

我們可以把 a 和 b 想象為記憶體中的地址值,假設 a 為 0x01ff5e70 ,b 為 0x01ff5e90 ,而 b - a 表示兩個變數在記憶體中的儲存位置隔了多少個位元組,所以我們理論上也可以按算術運算的邏輯來交換兩個變數的值,

代碼如下(此處是 c 語言):

//其中 a 和 b 都是指標變數,里邊存盤著10和20的地址
int *a = new int(10); //a=0x01ff5e70 ,此處代表a中存盤的地址
int *b = new int(20); //b=0x01ff5e90 ,此處代表b中存盤的地址

//指標變數相減得到20和10的地址間隔了多少個位元組,然后轉為指標變數
a = (int*)(b-a); 	//b=0x01ff5e90;a=0x8
b = (int*)(b-a); 	//b=0x01ff5e70;a=0x8
a=(int*)(b+long(a));//b=0x01ff5e70;a=0x01ff5e90

b - a = 0x01ff5e90 - 0x01ff5e70 = 0x20,0x20 轉換為十進制為 32 位,因為一個 int 占4位,所以這里是 0x8 ,

以上只是理論狀態下的執行程序,如果直接執行是不能實作交換的,因為上邊的代碼忽略了一個問題:代碼編譯之后,變數都是存在記憶體中的,而記憶體區都會存在基地址,

基地址可以理解為某塊記憶體的起點,上邊的資料都是在基地址的基礎上做了偏移,

變數的地址 = 變數的基地址 + 變數的偏移地址

當我們進行 b - a 操作的時候,得到結果為 8 ,然后轉化為指標變數的時候就會給 8 自動添加基地址,此時的結果就不是 0x8 了,所以會導致結果錯誤,

另外,地址運算不能出現負數,即當 a 的地址大于 b 的地址時,b - a < 0 ,系統自動采用補碼的形式表示負的位移,也會產生錯誤,

為了解決這個問題,我們只需要保證 b - a 得到的結果不受基地址的影響即可,所以給出以下解決方案,

int *a = new int(10);
int *b = new int(20); 
cout << a << "`````";
cout << b << "`````";
if(a < b){
	a = (int*)(b-a); 
	cout << a << "`````";

	b=(int*)(b-(long(a)&0x0000ffff));
	cout << b << "`````";
	
	a=(int*)(b+long(a));
	cout << a << "`````";
} else {
	b = (int*)(a-b); 
	cout << b << "`````";

	a=(int*)(a-(long(b)&0x0000ffff));
	cout << a << "`````";
	
	b=(int*)(a+long(b));
	cout << b << "`````";
}

執行結果:

0x8dbe70`````0x8dbe90`````0x8`````0x8dbe70`````0x8dbe90`````

看到這,不知道大家是否真的看懂了,反正我第一次看到這兒時,感覺非常清晰(其實完全沒有理解),第二次看的時候懵逼了,完全不懂,所以還得大家仔細思考一下才行,

b=(int*)(b-(long(a)&0x0000ffff)); 指令的精妙之處就在于采用了位運算中的與運算,將 a 和 0x0000ffff 進行與運算后,b - a 的基地址計算結果被屏蔽,只保留了偏移地址的計算結果,也就是我們需要的位元組數,

在交換很大的資料型別時,該方法執行速度比算術演算法快,因為它交換的是地址,而變數值在記憶體中是沒有移動過的,

位運算

既然上邊用到了位運算,那我們再說一種直接通過“異或“完成交換的方法,

簡單介紹一下異或的規則:

  • 如果a、b兩個值不相同,則異或結果為1;
  • 如果a、b兩個值相同,異或結果為0,

代碼如下

int a=10, b=12;//二進制:a=1010;b=1100;
a = a^b;//a=0110;b=1100
b = a^b;//a=0110;b=1010
a = a^b;//a=1100;b=1010
System.out.println("a="+ a +",b="+ b);

執行結果

a=12,b=10

異或運算能夠使資料中的某些位翻轉,其他位不變,這就意味著任意一個數與任意一個給定的值連續異或兩次,值不變,

簡單總結

以上四種方法均實作了不借助第三方變數來完成兩個變數值的交換:

  • 算術運算和位運算計算量相當,只能進行整形資料的交換;
  • 地址運算中計算較復雜,可以很輕松的實作大型別(比如自定義的類或結構)的交換;
  • 理論上多載 “^” 運算子,也可以實作任意結構的交換;

以上就是今天的全部內容了,如果你有不同的意見或者更好的idea,歡迎聯系阿Q,添加阿Q可以加入技術交流群參與討論呦!

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