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【Java資料結構】Java物件的比較

2021-12-13 08:13:53 後端開發

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📖精品專欄(不定時更新)【JavaSE】 【Java資料結構】【LeetCode】
在這里插入圖片描述

【Java資料結構】Java物件的比較

  • 🎄元素比較
    • 🛸基本型別的比較
    • 🛸物件的比較
  • 🎄物件如何進行比較
    • 🛸覆寫基類的equal
    • 🛸基于Comparble介面類的比較
    • 🛸基于比較器的比較
    • 🛸三種比較方式對比
  • 🎄集合框架中PriorityQueue(優先級佇列)的比較方式

🎄元素比較

🛸基本型別的比較

在Java中,基本型別的物件可以直接比較大小

public class TestCompare { 
  public static void main(String[] args) {
     int a = 10;
     int b = 20;
     System.out.println(a > b); 
     System.out.println(a < b); 
     System.out.println(a == b);
     char c1 = 'A'; char c2 = 'B';
     System.out.println(c1 > c2);
     System.out.println(c1 < c2);
     System.out.println(c1 == c2);
     boolean b1 = true; boolean b2 = false; 
     System.out.println(b1 == b2); 
     System.out.println(b1 != b2); 
   } 
}

🛸物件的比較

先來看一段代碼

class Card {
    public int rank; // 數值 
    public String suit; // 花色 

    public Card(int rank, String suit) {
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }
}

public class TestPriorityQueue {
    public static void main(String[] args) {
        Card c1 = new Card(1, "?");
        Card c2 = new Card(2, "?");
        Card c3 = c1;
        
        //System.out.println(c1 > c2); // 編譯報錯 
        System.out.println(c1 == c2);
        // 編譯成功 ----> 列印false,因為c1和c2指向的是不同物件 

        //System.out.println(c1 < c2); // 編譯報錯 
        System.out.println(c1 == c3);
        // 編譯成功 ----> 列印true,因為c1和c3指向的是同一個物件 
    }
}

c1、c2和c3分別是Card型別的參考變數,上述代碼在比較編譯時:

  • c1 > c2 編譯失敗
  • c1== c2 編譯成功
  • c1 < c2 編譯失敗

從編譯結果可以看出,Java中參考型別的變數不能直接按照 > 或者 < 方式進行比較

那為什么== 可以比較?
因為:對于用戶實作自定義型別,都默認繼承自Object類,而Object類中提供了equal方法,而 equal方法不覆寫的情況下默認用的就是 ==在這里插入圖片描述

該方法的比較規則是:
沒有比較參考變數參考物件的內容,而是直接比較參考變數的地址

但有些情況下用equals方法來比較就不符合題意,需要進行覆寫,修改成我們所需要的比較方法

🎄物件如何進行比較

有些情況下,需要比較的是物件中的內容,比如:

  • 向優先級佇列中插入某個物件時,需要堆按照物件中內容來調整堆,那該如何處理呢?

以下提供三種比較物件的方式

🛸覆寫基類的equal

public class Card {
    public int rank; // 數值
    public String suit; // 花色
    public Card(int rank, String suit) {
        this.rank = rank; this.suit = suit;
    }
    @Override public boolean equals(Object o) {
        // 自己和自己比較
        if (this == o) {
            return true;
        }
        // o如果是null物件,或者o不是Card的子類
        if (o == null || !(o instanceof Card)) {
            return false;
        }// 注意基本型別可以直接比較,但參考型別最好呼叫其equal方法
        Card c = (Card)o;
        return rank == c.rank && suit.equals(c.suit);
    }
}

注意: 一般覆寫 equals 的套路就是上面演示的

  1. 如果指向同一個物件,回傳 true
  2. 如果傳入的為 null,回傳 false
  3. 如果傳入的物件型別不是 Card,回傳 false
  4. 按照類的實作目標完成比較,例如這里只要花色和數值一樣,就認為是相同的牌
  5. 注意下呼叫其他參考型別的比較也需要 equals,例如這里的 suit 的比較

覆寫基類equal的方式雖然可以比較,但缺陷是:equal只能按照相等進行比較,不能按照大于、小于的方式進行比較

🛸基于Comparble介面類的比較

Comparble是JDK提供的泛型的比較介面類原始碼實作具體如下:
在這里插入圖片描述

對用用戶自定義型別如果要想按照大小與方式進行比較時:在定義類時,實作Comparble介面即可,然后在類中重寫compareTo方法

public class Card implements Comparable<Card> {
    public int rank;    // 數值 
    public String suit; // 花色 

    public Card(int rank, String suit) {
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }

    // 根據數值比較,不管花色 
    // 這里我們認為 null 是最小的 
    @Override
    public int compareTo(Card o) {
        if (o == null) {
            return 1;
        }
        return rank - o.rank;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Card p = new Card(1, "?");
        Card q = new Card(2, "?");
        Card o = new Card(1, "?");
        System.out.println(p.compareTo(o));
        // == 0,表示牌相等 System.out.println(p.compareTo(q));
        // < 0,表示 p 比較小 System.out.println(q.compareTo(p));
        // > 0,表示 q 比較大
    }
}

Compareblejava.lang中的介面類,可以直接使用

🛸基于比較器的比較

Comparator介面原始碼如下:
在這里插入圖片描述

按照比較器方式進行比較,具體步驟如下:

  1. 用戶自定義比較器類,實作Comparator介面
class CardComparator implements Comparator<Card> {
    // 根據數值比較,不管花色 
    // 這里我們認為 null 是最小的
    ********************
    //覆寫代碼區
    ********************
}

注意:區分ComparableComparator

  1. 覆寫Comparator中的compare方法
@Override
    public int compare(Card o1, Card o2) {
        if (o1 == o2) {
            return 0;
        }
        if (o1 == null) {
            return -1;
        }
        if (o2 == null) {
            return 1;
        }
        return o1.rank - o2.rank;
    }
  1. 呼叫自定義的比較器
public static void main(String[] args){
        Card p = new Card(1, "?");
        Card q = new Card(2, "?");
        Card o = new Card(1, "?"); // 定義比較器物件 
        CardComparator cmptor = new CardComparator();
        // 使用比較器物件進行比較 
        System.out.println(cmptor.compare(p, o)); // == 0,表示牌相等 
        System.out.println(cmptor.compare(p, q)); // < 0,表示 p 比較小 
        System.out.println(cmptor.compare(q, p)); // > 0,表示 q 比較大
    }

注意Comparatorjava.util 包中的泛型介面類,使用時必須匯入對應的包

🛸三種比較方式對比

覆寫的方法說明
Object.equals因為所有類都是繼承自 Object 的,所以直接覆寫即可,不過只能比較相等與否
Comparable.compareTo需要手動實作介面侵入性比較強,但一旦實作,每次用該類都有順序,屬于內部順序
Comparator.compare需要實作一個比較器物件,對待比較類的侵入性弱,但對演算法代碼實作侵入性強

🎄集合框架中PriorityQueue(優先級佇列)的比較方式

集合框架中的PriorityQueue底層使用堆結構,因此其內部的元素必須要能夠比大小,PriorityQueue采用了:ComparbleComparator兩種方式,

  1. Comparble是默認的內部比較方式如果用戶插入自定義型別物件時,該類物件必須要實作Comparble介面,并覆寫compareTo方法
  2. 用戶也可以選擇使用比較器物件,如果用戶插入自定義型別物件必須要提供一個比較器類,讓該類實作Comparator介面覆寫compare方法

在這里插入圖片描述

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