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[JDK原始碼]-J.U.C-ScheduledThreadPoolExecutor

2021-12-17 08:39:42 後端開發

以下是在學習中整理的一些內容,如有錯誤點,多謝指出,

ScheduledExecutorService

可以用來在給定延時后執行異步任務或者周期性執行任務,由于放入的任務不一定能夠立即執行,所以還是需要得放入佇列,然后獲取,看看是否滿足執行條件:時間是否滿足,

ScheduledExecutorService介面

public interface ScheduledExecutorService extends ExecutorService {
	//在延遲delay時間后執行command,unit為時間單位,只調度一次
    public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit);
	//執行callable,
    public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable,long delay, TimeUnit unit);
	//基于 上一次開始時間 來延遲固定時間后執行下一次任務
    public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit);
	//基于 上一次結束時間
    public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit);
}

ScheduledThreadPoolExecutor核心變數

public class ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements ScheduledExecutorService {
    //在關閉時應該取消周期性任務
    private volatile boolean continueExistingPeriodicTasksAfterShutdown;
	//如果在關閉時應該取消非周期性的任務
    private volatile boolean executeExistingDelayedTasksAfterShutdown = true;
	//是否應該從佇列中洗掉
    private volatile boolean removeOnCancel = false;
	//順序號, 保證FIFO
    private static final AtomicLong sequencer = new AtomicLong();

// ScheduledFutureTask類		用于封裝Runnable Callable 物件
	private class ScheduledFutureTask<V> extends FutureTask<V> implements RunnableScheduledFuture<V> {
		//序號
        private final long sequenceNumber;
		//以納秒為單位,表明該任務下一次能夠被調度的時間
        private long time;
		//重復任務的周期
        private final long period;
		//被 reExecutePeriodic 方法重新加入佇列中的實際任務,默認當前任務
        RunnableScheduledFuture<V> outerTask = this;
		//延遲佇列的索引
        int heapIndex;
		//用于取消任務執行
        public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
            boolean cancelled = super.cancel(mayInterruptIfRunning);
            //如果取消成功,則從任務佇列里移除任務
            if (cancelled && removeOnCancel && heapIndex >= 0)
                remove(this);
            return cancelled;
        }
    	public void run() {
		    boolean periodic = isPeriodic();//是不是周期性執行任務
		    //判斷是否能繼續執行
		    if (!canRunInCurrentRunState(periodic))
		        cancel(false);
		    else if (!periodic)//不是周期性調度任務,直接呼叫run
		        ScheduledFutureTask.super.run(); //FutureTask的run方法
		    else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {//是周期性調度任務runAndReset方法執行
		        setNextRunTime(); //設定下一次調度時間
		        reExecutePeriodic(outerTask);//通過這個進行調度
		    }
		}
     	private void setNextRunTime() {
		    long p = period;
		    if (p > 0)//p>0 任務開始執行的時間 +周期調度時間
		        time += p;
		    else
		        //如果period 小于0 ,以任務執行完畢后的的時間來計算下一次執行的時間
		        time = triggerTime(-p);
		}   
        //將任務重新放入任務佇列中執行
		void reExecutePeriodic(RunnableScheduledFuture<?> task) {
		    //根據當前執行緒池狀態,判斷當前任務是否允許被執行
		    if (canRunInCurrentRunState(true)) {
		        super.getQueue().add(task);	//將任務添加到延遲佇列中
		        if (!canRunInCurrentRunState(true) && remove(task))//再次判斷是否應該執行
		            task.cancel(false); //取消任務執行
		        else
		            //正常情況下,保證執行緒池中至少有一個作業執行緒在處理任務
		            ensurePrestart();
		    }
		}
	} 
//延時佇列的實作原理:DelayedWorkQueue :因為都是周期性任務 帶有時間的 對其排序 使用的是小根堆
    static class DelayedWorkQueue extends AbstractQueue<Runnable> implements BlockingQueue<Runnable> {
        //初始容量為 16
        private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
        //任務佇列  陣列
        private RunnableScheduledFuture<?>[] queue = new RunnableScheduledFuture<?>[INITIAL_CAPACITY];
        private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        private int size = 0;
		//執行緒Leader
        private Thread leader = null;
        //條件變數用于作業執行緒等待執行任務
        private final Condition available = lock.newCondition(); 
    }
}

scheduleAtFixedRate實作

表示周期性任務調度,每次任務基于上一次任務開始執行的時間來決定下次啟動時間

public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit) {
    if (command == null || unit == null)
        throw new NullPointerException();
    if (period <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    //triggerTime 用于計算該任務應被調度的時間,unit.toNanos(period) 用于執行周期變為納秒
    ScheduledFutureTask<Void> sft = new ScheduledFutureTask<Void>(command,null,triggerTime(initialDelay, unit),
                                      unit.toNanos(period));
    RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft);
    sft.outerTask = t;
    delayedExecute(t);
    return t;
}
//封裝成了 ScheduledFutureTask 物件,通過 decorateTask, 呼叫 delayedExecute 方法執行
protected <V> RunnableScheduledFuture<V> decorateTask(
    Callable<V> callable, RunnableScheduledFuture<V> task) {
    return task;
}

delayedExecute方法

//主執行周期性調度或者延遲任務的方法,
private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) {
    if (isShutdown())//SHURDOWN 了?
        reject(task);
    else {
        super.getQueue().add(task); // 添加到佇列里去
        if (isShutdown() && 
            !canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) &&//當前執行緒是不是在shutdown 的狀態下執行
            remove(task))//為false的情況下 從當前佇列移除  然后取消當前任務
            task.cancel(false);
        else
            //確保至少還有一個執行緒在執行任務
            ensurePrestart();
    }
}

ensurePrestart方法

如果執行緒池未關閉那么 ensurePrestart方法

//保證的是至少啟動一個核心執行緒
void ensurePrestart() {
    int wc = workerCountOf(ctl.get());//獲取作業執行緒數
    if (wc < corePoolSize)//如果小于 核心執行緒數
        addWorker(null, true);//添加 核心執行緒數
    else if (wc == 0)//至少保證還有一個作業執行緒
        addWorker(null, false);
}

add添加

如果執行緒未關閉,那么直接呼叫 DelayedWorkQueue 里的 add -> offer 方法,將任務task 放入佇列中

public boolean add(Runnable e) {
    return offer(e);
}
    public boolean offer(Runnable x) {//向陣列中添加任務
        if (x == null)
            throw new NullPointerException();
        RunnableScheduledFuture<?> e = (RunnableScheduledFuture<?>)x;
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {//要不要擴容
            int i = size;
            if (i >= queue.length)
                grow();
            size = i + 1;
            //之前沒有任務,放在第一位就行
            if (i == 0) {
                queue[0] = e;
                setIndex(e, 0);
            } else {
                //否則將任務放到最后一位,然后通過siftUp 方法調整
                siftUp(i, e);
            }
           //如果佇列中的第一個任務是當前e則清除leader執行緒,然后喚醒一個等待佇列可用的執行緒來執行任務 
            if (queue[0] == e) {
                leader = null;
                available.signal();
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        return true;
    }

grow 擴容方法

private void grow() {
    int oldCapacity = queue.length;
    //每次擴容 50%
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); 
    if (newCapacity < 0) //如果新容量小于0,那么表明溢位了
        newCapacity = Integer.MAX_VALUE;
    //將 old陣列任務 復制到相信陣列上
    queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
}

siftUp調整方法

//調整堆
private void siftUp(int k, RunnableScheduledFuture<?> key) {
    //當K>0時,不斷進行調整,k等于0表明調整到了根節點,也就是第一個元素,這時必須退出回圈 
    while (k > 0) {
        // 找到他的 父親節點   
        int parent = (k - 1) >>> 1;
        RunnableScheduledFuture<?> e = queue[parent];
        //與父親節點比較 看看需不需要動,直到找到 位置
        if (key.compareTo(e) >= 0)
            break;
        queue[k] = e;
        setIndex(e, k);
        k = parent;
    }
    queue[k] = key;
    setIndex(key, k);
}

canRunInCurrentRunState

如果在添加到優先級佇列后,執行緒池已經關閉,需要通過 來判斷是否應該繼續執行該任務

/*通過是否是周期任務判斷 continueExistingPeriodicTasksAfterShutdown(執行緒池shutdown后是否執行周期性任務)
executeExistingDelayedTasksAfterShutdown(執行緒池shutdown后是否執行延遲任務) 是否應該繼續執行任務  */
boolean canRunInCurrentRunState(boolean periodic) {
    return isRunningOrShutdown(periodic ?
                               continueExistingPeriodicTasksAfterShutdown :
                               executeExistingDelayedTasksAfterShutdown);
}

take 方法

//從佇列中獲取任務,如果當前佇列沒有任務可取,則阻塞直到佇列有任務,即等待offer方法喚醒
public RunnableScheduledFuture<?> take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();//可回應中斷的方式加鎖
    try {
        for (;;) {
            RunnableScheduledFuture<?> first = queue[0];
            //如果佇列第一個任務為null,則證明沒有任務了,當前執行緒等待
            if (first == null)
                available.await();
            else {//否則獲取第一個任務的剩余等待時間,判斷是否小于0.需不需要執行
                long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
                if (delay <= 0)
                    return finishPoll(first);
                first = null; // 在執行緒等待任務可執行時不保留參考
	  //由于任務還需要等待一段時間才能執行,這時看看前面有沒有執行緒正在等待,如果有,則當前執行緒繼續等待
                if (leader != null)//根本沒有必要讓拿到第一個任務的執行緒等待
                    available.await(); 
                else {/*如果前面沒有執行緒等待,則把自己設定為leader執行緒,然后開始等待delay時間
                	這時如果再來別的執行緒獲取任務,就只能讓這個成為leader的執行緒延遲被喚醒*/
                    Thread thisThread = Thread.currentThread();
                    leader = thisThread;
                    try {
                        available.awaitNanos(delay);
                    } finally {
                        //將 leader 變數去掉
                        if (leader == thisThread)
                            leader = null;
                    }
                }
            }
        }
    } finally {
        /*當任務被執行緒獲取后,判斷leader是否為空且佇列不為空,由于沒有執行緒去等待或者獲取佇列中的下一個任務,因此需要喚醒一個執行緒擔任leader等待或者獲取下一個任務*/
        if (leader == null && queue[0] != null)
            available.signal();
        lock.unlock();
    }
}
//完成最終的任務出隊,這里傳入的f 為第一個等待任務,由于任務被出隊,因此需要調整堆 
private RunnableScheduledFuture<?> finishPoll(RunnableScheduledFuture<?> f) {
    //當前任務佇列內任務數量 --,然后取出佇列尾部的一個任務,呼叫siftDown重新調整堆的順序
    int s = --size;
    RunnableScheduledFuture<?> x = queue[s];
    queue[s] = null;
    if (s != 0)
        siftDown(0, x);
    setIndex(f, -1);
    return f;
}

siftDown : 調整堆

//調整堆,將任務向堆尾移動,
private void siftDown(int k, RunnableScheduledFuture<?> key) {
    int half = size >>> 1;
    while (k < half) {
        int child = (k << 1) + 1;	//獲取左孩子節點索引
        RunnableScheduledFuture<?> c = queue[child];
        int right = child + 1;		//右孩子
        if (right < size && c.compareTo(queue[right]) > 0)//比較左右孩子的大小
            c = queue[child = right];
        if (key.compareTo(c) <= 0)// 以左右孩子的min 來和 key比較
            break;
        queue[k] = c;		//如果key 小于 他們的min 那么交換
        setIndex(c, k);
        k = child;
    }
    queue[k] = key;	//此時k 即為傳入key 應該存放的下標
    setIndex(key, k);
}

scheduleWithFixedDelay實作

scheduleAtFixedRate 和 scheduleWithFixedDelay,前者是基于任務開始時間計算的 ,后者 是 基于上一個任務執行完成的時間計算的

public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,
                                                 long initialDelay,
                                                 long delay,
                                                 TimeUnit unit) {
    if (command == null || unit == null)
        throw new NullPointerException();
    if (delay <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    ScheduledFutureTask<Void> sft =
        new ScheduledFutureTask<Void>(command,
                                      null,
                                      triggerTime(initialDelay, unit),
                                      unit.toNanos(-delay));
    RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft);
    sft.outerTask = t;
    delayedExecute(t);
    return t;
}

shutdown

ThreadPoolExecutor 的shutdown ->onShutdown

@Override void onShutdown() {
    //首先獲取任務佇列 q
    BlockingQueue<Runnable> q = super.getQueue();
    //默認 true
    boolean keepDelayed = 
        getExecuteExistingDelayedTasksAfterShutdownPolicy();//執行緒池關閉后是否應該繼續執行延遲任務標志
        //默認false
    boolean keepPeriodic =
        getContinueExistingPeriodicTasksAfterShutdownPolicy();//執行緒池關閉后是否應該繼續執行周期性任務標志
    //判斷是否在執行緒池shutdown后繼續執行延遲任務,是否繼續執行周期性調度任務
    if (!keepDelayed && !keepPeriodic) {//都不是,將任務佇列清空,同時取消任務執行
        for (Object e : q.toArray())
            if (e instanceof RunnableScheduledFuture<?>)
                ((RunnableScheduledFuture<?>) e).cancel(false);
        q.clear();
    }
    else {
        //否則遍歷任務佇列,分別處理周期任務和延遲任務
        for (Object e : q.toArray()) {
            if (e instanceof RunnableScheduledFuture) {
                RunnableScheduledFuture<?> t =
                    (RunnableScheduledFuture<?>)e;
                if ((t.isPeriodic() ? !keepPeriodic : !keepDelayed) ||
                    t.isCancelled()) { // 這里的 t.isCancelled() 表示任務已經被取消,應移除
                    if (q.remove(t))
                        t.cancel(false);
                }
            }
        }
    }
    tryTerminate();//呼叫該方法嘗試進一步轉換執行緒池狀態
}

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標籤:java

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    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more