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第七話·徹底搞明白資料結構之·堆 是個啥?

2021-12-17 08:43:58 後端開發

🌕寫在前面


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  • 第一話·徹底搞清資料結構中的·邏輯結構&存盤結構
  • 第二話·徹底搞懂資料結構之·演算法復雜度
  • 第三話·408必看順序表之·人生不是“順序表”
  • 第四話·資料結構必看之·單鏈表就這?
  • 第五話·資料結構必看之·堆疊 真的這么簡單?
  • 第六話·資料結構必看之·佇列 居然這么簡單?


目錄

🌕寫在前面

🔥1.堆的概念

🍊1.1堆的定義

🍊1.2大根堆與小根堆

📜例題1

🔥2.堆的邏輯結構

🍊2.1 完全二叉樹

🍊2.2 完全二叉樹的性質

🍓性質1.已知結點個數求完全二叉樹高度

🍓性質2.已知結點總個數求各度結點個數

🔥3.堆的物理結構

🍊3.1順序存盤

🔥4.堆的實作

🍊4.1 堆向下調整演算法

🍓向下調整的時間復雜度:O(logN)

演算法實作

🍊4.2 建堆

🍓建堆的時間復雜度:O(N)

🔥5.堆排序

🍊5.1 建小堆?

🍊5.2 建大堆?

🍓堆排序的時間復雜度: O(N*logN)

🍊5.3 建大堆的逐步操作?

🔥6.用陣列實作堆的一些其他操作

🍊6.1 堆的向下調整操作

🍊6.2 堆的定義

🍊6.3 初始化

🍊6.4 銷毀

🍊6.5 堆的插入

🍊6.6 堆頂元素的洗掉

🍊6.7 取堆頂的資料

🍊6.8 堆的資料個數

🍊6.9 堆的判空操作

🍊6.10 堆的列印

📜劍指 Offer 40. 最小的k個數

?思路一

?思路二

?思路三:TopK

📜海量資料處理問題

??解決辦法


🔥1.堆的概念


🍊1.1堆的定義

·堆通常是一個可以被看做一棵樹的陣列物件,堆總是滿足下列性質:

  • 堆中某個結點的值總是不大于或不小于其父結點的值

  • 堆總是一棵完全二叉樹


🍊1.2大根堆與小根堆

·小根堆:父親<=孩子

·大根堆:父親>=孩子


📜例題1

???我是分割線???

🔥2.堆的邏輯結構


🍊2.1 完全二叉樹

·堆的邏輯結構是一棵完全二叉樹


🍊2.2 完全二叉樹的性質

🍓性質1.已知結點個數求完全二叉樹高度

?證明方法1

?證明方法2

🍓性質2.已知結點總個數求各度結點個數

???我是分割線???

🔥3.堆的物理結構


🍊3.1順序存盤

堆的物理結構采用順序存盤的存盤方式

二叉樹的順序存盤是指用一組地址連續的存盤單元依次自上而下、自左向右存盤完全二叉樹上的結點元素,即將完全二叉樹上編號為A、B、C、D····的結點元素存盤在一維陣列下標為[0]、[1]、[2]、[3]····的分量中

???我是分割線???

🔥4.堆的實作


🍊4.1 堆向下調整演算法

現在我們給出一個陣列,邏輯上看做一顆完全二叉樹,我們通過從根節點開始的向下調整演算法可以把它調整成一個小堆,

向下調整演算法有一個前提左右子樹必須是一個堆,才能調整,

上述例題中滿足:滿足左子樹和右子樹都是小堆,采用向下調整演算法

step1.選出左右孩子中小的那一個(上圖中是15)

step2.拿小的這個孩子跟父親比較

(a)如果小的孩子比父親小,就跟父親交換,并且把原來孩子的位置當成父親,繼續向下調整(重復步驟1、2),直到p走到葉子結點,

(b)如果小的孩子比父親大,則不需要處理,此時整個樹已經是小堆

🍓向下調整的時間復雜度:O(logN)

向下調整的次數就是完全二叉樹的深度,對于n個結點的完全二叉樹,其深度為log2(N)+1向下取整,因此時間復雜度取O(logN)


演算法實作

可見如上圖所示,演算法成功實作

//向下調整

void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
    //parent接收0<------>訪問陣列a[0]
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < n)
	{
		//選出左右孩子中小的那個
		if ( child + 1< n && a[child + 1] < a[child])
		//前提右孩子存在才進行比較,否則陣列越界了
		//如果右孩子小于左孩子
		{
			++child;//選擇右孩子
		}
		//否則默認選擇左孩子
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	int a[] = { 27,15,19,18,28,34,65,49,25,37 };
	int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
	AdjustDown(a, n, 0);//從位置0開始調整
    
    return 0;
}

🍊4.2 建堆

當左右子樹不是小堆時,怎么辦?

?思路:從底向上進行建堆,在每個子堆中進行向下調整

1.找到最后一個結點對應的父結點(上圖中即找到27元素的父結點為65)

2.從結點65開始向下調整,調整完了以后,陣列下標i--為a[3],即接下來從結點34開始向下調整

3.結點34向下調整完畢后,陣列i--為a[2],即從結點18開始向下調整

4.一直i--到a[0]為止,此時所有的元素都向下調整完畢,建堆完成?

//建堆

	//n-1是最后一個結點的下標
	//(n-1)-1是為了計算父節點下標
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)//從最后一個結點對應的父節點開始向根結點操作
	{
		AdjustDown(a, n, i);//從第i個位置,從底向上調整
	}
	return 0;

🍓建堆的時間復雜度:O(N)

證明如下:

·可見,當N不斷增大,log(N+1)可以忽略不計,即時間復雜度為O(N)

???我是分割線???

🔥5.堆排序


🍊5.1 建小堆?

Q:升序為什么不能建小堆呢?

·建小堆的問題在于:選出最小的數放到第一個位置,緊接著需要選出次小的,如何選?此時如果讓18去做根,整棵樹的關系都亂了,需要重新建堆,才能選出次小的,建堆時間復雜度為O(N);如果通過建堆來選數,還不如直接遍歷比較選數,堆排序就沒有意義了

因為建堆選出最小的數,花了O(N),緊接再用O(N)選出剩下的(N-1)個數中的次小的數,同時剩下的數父子關系全亂了,只能重新建堆,效率太低


🍊5.2 建大堆?

如上圖所示,第一次將最大的數與最后一個數交換;然后不把最后一個數看做堆里面,直接向下調整就能選出次大的(因為父子間的關系沒動),

建大堆時間復雜度:O(N)

排序時間復雜度:O(N*logN)

只需要向下調整完全二叉樹的高度次,最壞的調整次數是logN次;假設有N個元素,最壞需要調整N*logN次;時間復雜度也就是O(N*logN)

總的時間復雜度:O(N*logN)+O(N) ---> O(N*logN)

🍓堆排序的時間復雜度: O(N*logN)

·簡單分析:堆排序和冒泡排序的差別有多大呢?

假設排100w個數

冒泡排序:N^2 --> 10000億次

堆排序: N*logN --> 2000萬次


//排升序-->建大堆
void HeapSort(int* a, int n)
{
	//建堆的時間復雜度是O(N)
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
	{
		AdjustDown(a, n, i);//從第i個位置,從底向上調整
	}
	
	int end = n - 1;
	while (end>0)
	{
		Swap(&a[0], & a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);//n-1個數
		//選出次大的
		--end;
	}

🍊5.3 建大堆的逐步操作?

???我是分割線???

🔥6.用陣列實作堆的一些其他操作


🍊6.1 堆的向下調整操作

void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
	HPDataType child = parent * 2 + 1;
	while (child < n)
	{
		//選出左右孩子中小的那個
		if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
		{
			//前提右孩子存在才進行比較,否則陣列越界了
			//如果右孩子小于左孩子
			++child;//選擇右孩子
		}
		//否則默認選擇左孩子
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

🍊6.2 堆的定義

typedef int HPDataType;
struct Heap
{
	HPDataType* a;//a指向陣列的首元素地址
	int size;
	int capacity;//擴容需要加入capacity
};

typedef struct Heap HP;//用HP代替struct Heap

🍊6.3 初始化

void HeapInit(HP* php, HPDataType* a, int n)//要求以php回傳
{
	assert(php);
	php->a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);//動態申請一片空間
	if (php->a == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}

	memcpy(php->a, a, sizeof(HPDataType) * n);//將n個資料從a中拷貝到php->a中
	php->size = n;
	php->capacity = n;

	//建堆
	for (int i = (php->size - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
	{
		AdjustDown(php->a, php->size, i);//在堆php->a中,從第i個元素開始向下調整
	}
}

🍊6.4 銷毀

void HeapDestroy(HP* php)
{
	assert(php);
	free(php->a);//釋放堆
	php->a = NULL;//將指標php->a置空
	php->size = php->capacity = 0;//將php->size和php->capacity置為0
}

🍊6.5 堆的插入

在堆的末尾最后插入一個數,因為不確定最后一個數的大小,因此需要向上調整,如果該結點的父結點比插入的數小,則交換這兩個結點;然后用交換后的結點再與新的父結點比較,一直比到最后的父結點為根結點為止;因此我們要寫一個向上調整演算法

//向上調整演算法
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;//找該結點的父結點
	while (child > 0)
	{
		if (a[parent] < a[child])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);//如果父結點小于孩子,就交換
			child = parent;//將父結點的下標賦給孩子
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;//跳出回圈
		}
	} 
}
//堆的插入
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
	//滿了需要增容
	if (php->size == php->capacity)
	{
		assert(php);
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * php->capacity * 2);//對原來已有的空間擴容到2倍
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		php->a = tmp;
		php->capacity *= 2;
	}
	php->a[php->size] = x;//在陣列的尾部插入x
	php->size++;

	AdjustUp(php->a, php->size - 1);//從size-1的位置向上調整
}

🍊6.6 堆頂元素的洗掉

void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);//堆中有元素才向下運行
	Swap(&php->a[php->size - 1], &php->a[0]);//交換首尾元素的值
	//刪掉換到最后的這個資料
	php->size--;
	AdjustDown(php->a, php->size,0);//向下調整
}

🍊6.7 取堆頂的資料

HPDataType HeapTop(HP* php)//回傳堆堆頂的資料
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);
	return php->a[0];//回傳陣列中第一個元素的值
}

🍊6.8 堆的資料個數

int HeapSize(HP* php)
{
	assert(php);
	return php->size;
}

🍊6.9 堆的判空操作

bool HeapEmpty(HP* php)
{
	assert(php);
	return php->size == 0;
}

🍊6.10 堆的列印

void HeapPrint(HP* php)
{
	for (int i = 0; i < php->size; ++i)
	{
		printf("%d->", php->a[i]);
	}
	printf("\n");


	int num = 1;
	int i = 0;
	while (num < php->size)//控制每一層的個數
	{
		for (int j = 0; j < num; ++j) 
		{
			if(i<php->size)//防止陣列越界
			printf("%d  ", php->a[i++]);
		}
		printf("\n");
		num *= 2;
	}
}

???我是分割線???

📜劍指 Offer 40. 最小的k個數


?思路一

采用排序,使用最好的排序演算法,需要N*logN的時間復雜度


?思路二

采用堆排序(效率更高)

對于含有N個數的陣列:

1.把N個數建成小堆 -----> 需要O(N)

2.選一個刪一個,不斷選出前K個最小 -----> 需要O(logN*k)

因為洗掉堆頭元素的本質是將首尾元素交換,將陣列的size-1,然后進行向下調整獲得次小的數,向下調整的次數最多為完全二叉樹的深度;而選出k個數,就要將此步驟進行k次,因此時間復雜度為O(logN*k)

時間復雜度:O(N)+O(logN*K)

空間復雜度:O(N)

int* getLeastNumbers(int* arr, int arrSize, int k, int* returnSize){
    HP hp;
    HeapInit(&hp,arr,arrSize);//建堆,建小堆
    int* retArr=(int*)malloc(sizeof(int)*k);
    for(int i=0;i<k;++i)
    {
        retArr[i]=HeapTop(&hp);
        HeapPop(&hp);
    }
    HeapDestroy(&hp);
    *returnSize=k;
    return retArr;
}
注意:上述代碼中呼叫了之前寫好的堆排序代碼

?思路三:TopK

📜海量資料處理問題

Q:對于含有N個數的陣列:假設N是100億時,k是100

對于上述這個問題,我們先計算一下存盤100億個整除需要多大的空間

1 KB=1024 Byte

1 MB=1024 KB

1 GB=1024 MB

1 GB=2^30 Byte=10億+ Byte

100億個整數-->400億Byte ==40G左右(存在檔案中)

如果此時采用思路二,空間復雜度過大!

??解決辦法

1.先把陣列中的前K個資料,建成大堆

2.然后剩下的N-K個數,跟堆頂的資料比較,如果比堆頂的資料小,則替換堆頂的資料,進堆

3.最后堆里面就是最小的K個數

空間復雜度:O(K)

·建立了一個K個資料的陣列(額外空間),因此空間復雜度為O(K)

時間復雜度:O(N*logK)

·將N個數進行比較,最壞的情況就是N個數都要進行向下調整,每個數向下調整的最多次數就是這個完全二叉樹的深度,因為該數的結點數為K,因此最大深度為logK,因此時間復雜度為N*logK

int* getLeastNumbers(int* arr, int arrSize, int k, int* returnSize){
    if(k==0)
    {
        *returnSize=0;
        return NULL;
    }
    int* arrRet=(int*)malloc(sizeof(int)*k);
    //前k個數建立大堆
    for(int i=0;i<k;++i)
    {
        arrRet[i]=arr[i];//把前k個數給arrRet
    }
    for(int j=(k-1-1)/2;j>=0;--j)//找父節點向下調整
    {
        AdjustDown(arrRet,k,j);
    }
    //剩下的N-k個數
    for(int i=k;i<arrSize;++i)
    {
        if(arr[i]<arrRet[0])
        {
            arrRet[0]=arr[i];//比堆頂的小,就替換堆頂資料,進堆
            AdjustDown(arrRet,k,0);//重新向下調整
        }
    }
    *returnSize=k;
    return arrRet;
}

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    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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