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【python:turtle繪畫 圣誕樹】

2021-12-17 08:55:21 後端開發

用python畫一個圣誕樹 小雪人

文章目錄

  • 前言
  • 一、Turtle是什么?
  • 二、使用步驟
    • 1.引入庫
    • 2.turtle繪圖的基礎知識
  • 三、圣誕樹代碼
  • 總結


前言

圣誕節快到了,是不是想用python畫一個可愛的圣誕樹,我在各大網站都查了一下,都不太美觀,然后我就學習了一下別人的代碼改寫了一下,自己加了一些東西,弄的好看一些了,給大家開源出來,歡迎大家指正學習,也歡迎轉載,請注明出處哦~

畫出來的圖形如圖:
在這里插入圖片描述

一、Turtle是什么?

Turtle庫是Python語言中一個很流行的繪制影像的函式庫,想象一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標系原點,(0,0)位置開始,它根據一組函式指令的控制,在這個平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形,

二、使用步驟

1.引入庫

代碼如下:

import turtle as t  # as就是取個別名,后續呼叫的t都是turtle
from turtle import *
import random as r

2.turtle繪圖的基礎知識

(1) 畫筆運動命令
在這里插入圖片描述
(2) 畫筆控制命令
在這里插入圖片描述
(3) 全域控制命令
在這里插入圖片描述
(4) 全域控制命令
在這里插入圖片描述

三、圣誕樹代碼

代碼如下:

# TangYiJia 2021/12/15

import turtle as t  # as就是取個別名,后續呼叫的t都是turtle
from turtle import *
import random as r


n = 100.0

speed(1000)  # 定義速度
pensize(5)  # 畫筆寬度
screensize(800, 800, bg='black')  # 定義背景顏色,可以自己換顏色
left(90)
forward(250)              # 開始的高度
color("orange", "yellow")  # 定義最上端星星的顏色,外圈是orange,內部是yellow
begin_fill()
left(126)

for i in range(5):  # 畫五角星
    forward(n / 5)
    right(144)  # 五角星的角度
    forward(n / 5)
    left(72)  # 繼續換角度
end_fill()
right(126)


def drawlight():  # 定義畫彩燈的方法
    if r.randint(0, 50) == 0:  # 如果覺得彩燈太多,可以把取值范圍加大一些,對應的燈就會少一些
        color('tomato')  # 定義第一種顏色
        circle(3)  # 定義彩燈大小
    elif r.randint(0, 30) == 1:
        color('orange')  # 定義第二種顏色
        circle(4)  # 定義彩燈大小
    elif r.randint(0, 50) == 2:
        color('blue')  # 定義第三種顏色
        circle(2)  # 定義彩燈大小
    elif r.randint(0, 30) == 3:
        color('white')  # 定義第四種顏色
        circle(4)  # 定義彩燈大小
    else:
        color('dark green')  # 其余的亂數情況下畫空的樹枝


color("dark green")  # 定義樹枝的顏色
backward(n * 4.8)


def tree(d, s):  # 開始畫樹
    if d <= 0: return
    forward(s)
    tree(d - 1, s * .8)
    right(120)
    tree(d - 3, s * .5)
    drawlight()  # 同時呼叫小彩燈的方法
    right(120)
    tree(d - 3, s * .5)
    right(120)
    backward(s)


tree(15, 100)
backward(50)

for i in range(200):  # 回圈畫最底端的小裝飾
    a = 200 - 400 * r.random()
    b = 10 - 20 * r.random()
    up()
    forward(b)
    left(90)
    forward(a)
    down()
    if r.randint(0, 1) == 0:
        color('tomato')
    else:
        color('wheat')
    circle(2)
    up()
    backward(a)
    right(90)
    backward(b)



def drawsnowman(n,m,a,b):  # 畫雪人 (n,m)是頭和身子交點的坐標,a是頭的大小,m是身體的大小
    t.goto(n, m)
    t.pencolor("white")
    t.pensize(2)
    t.fillcolor("white")
    t.seth(0)
    t.begin_fill()
    t.circle(a)
    t.end_fill()
    t.seth(180)
    t.begin_fill()
    t.circle(b)
    t.end_fill()
    t.pencolor("black")
    t.fillcolor("black")
    t.penup()    # 右眼睛
    t.goto(n-a/4, m+a)
    t.seth(0)
    t.pendown()
    t.begin_fill()
    t.circle(2)
    t.end_fill()
    t.penup()    # 左眼睛
    t.goto(n+a/4, m+a)
    t.seth(0)
    t.pendown()
    t.begin_fill()
    t.circle(2)
    t.end_fill()
    t.penup()  # 畫嘴巴
    t.goto(n, m+a/2)
    t.seth(0)
    t.pendown()
    t.fd(5)
    t.penup()       # 畫扣子
    t.pencolor("red")
    t.fillcolor("red")
    t.goto(n, m-b/4)
    t.pendown()
    t.begin_fill()
    t.circle(2)
    t.end_fill()
    t.penup()
    t.pencolor("yellow")
    t.fillcolor("yellow")
    t.goto(n, m-b/2)
    t.pendown()
    t.begin_fill()
    t.circle(2)
    t.end_fill()
    t.penup()
    t.pencolor("orange")
    t.fillcolor("orange")
    t.goto(n, m-(3*b)/4)
    t.pendown()
    t.begin_fill()
    t.circle(2)
    t.end_fill()

drawsnowman(-200, -200, 20, 30)
drawsnowman(-250, -200, 30, 40)

t.up()
t.goto(100, 200)
t.down()
t.color("dark red", "red")  # 定義字體顏色
t.penup()
t.write("小唐’s Christmas Tree", font=("Comic Sans MS", 16, "bold"))  # 定義文字、位置、字體、大小
t.end_fill()

def drawsnow():  # 畫雪花
    t.ht()  # 隱藏筆頭,ht=hideturtle
    t.pensize(2)  # 定義筆頭大小
    for i in range(200):  # 畫多少雪花
        t.pencolor("white")  # 定義畫筆顏色為白色,其實就是雪花為白色
        t.pu()  # 提筆,pu=penup
        t.setx(r.randint(-350, 350))  # 定義x坐標,隨機從-350350之間選擇
        t.sety(r.randint(-100, 350))  # 定義y坐標,注意雪花一般在地上不會落下,所以不會從太小的縱座軸開始
        t.pd()  # 落筆,pd=pendown
        dens = 6  # 雪花瓣數設為6
        snowsize = r.randint(1, 10)  # 定義雪花大小
        for j in range(dens):  # 就是6,那就是畫5次,也就是一個雪花五角星
            # t.forward(int(snowsize))  #int()取整數
            t.fd(int(snowsize))
            t.backward(int(snowsize))
            # t.bd(int(snowsize))  #注意沒有bd=backward,但有fd=forward,小bug
            t.right(int(360 / dens))  # 轉動角度


drawsnow()  # 呼叫畫雪花的方法
t.done()  # 完成,否則會直接關閉


總結

這就是基本的代碼啦,我代碼寫的也不是很流暢,歡迎大家評論指正學習!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/382890.html

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