來源:www.cnblogs.com/wlandwl/p/async.html
本文講述@Async注解,在Spring體系中的應用,
本文僅說明@Async注解的應用規則,對于原理,呼叫邏輯,原始碼分析,暫不介紹,對于異步方法呼叫,從Spring3開始提供了@Async注解,該注解可以被標注在方法上,以便異步地呼叫該方法,呼叫者將在呼叫時立即回傳,方法的實際執行將提交給Spring TaskExecutor的任務中,由指定的執行緒池中的執行緒執行,
在專案應用中,@Async呼叫執行緒池,推薦使用自定義執行緒池的模式,
自定義執行緒池常用方案:重新實作介面AsyncConfigurer,
簡介
應用場景
同步: 同步就是整個處理程序順序執行,當各個程序都執行完畢,并回傳結果,
異步: 異步呼叫則是只是發送了呼叫的指令,呼叫者無需等待被呼叫的方法完全執行完畢;而是繼續執行下面的流程,
例如, 在某個呼叫中,需要順序呼叫 A, B, C三個程序方法;如他們都是同步呼叫,則需要將他們都順序執行完畢之后,方算作程序執行完畢;如B為一個異步的呼叫方法,則在執行完A之后,呼叫B,并不等待B完成,而是執行開始呼叫C,待C執行完畢之后,就意味著這個程序執行完畢了,
在Java中,一般在處理類似的場景之時,都是基于創建獨立的執行緒去完成相應的異步呼叫邏輯,通過主執行緒和不同的業務子執行緒之間的執行流程,從而在啟動獨立的執行緒之后,主執行緒繼續執行而不會產生停滯等待的情況,
Spring 已經實作的執行緒池
SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的執行緒池,這個類不重用執行緒,默認每次呼叫都會創建一個新的執行緒,SyncTaskExecutor:這個類沒有實作異步呼叫,只是一個同步操作,只適用于不需要多執行緒的地方,ConcurrentTaskExecutor:Executor的適配類,不推薦使用,如果ThreadPoolTaskExecutor不滿足要求時,才用考慮使用這個類,SimpleThreadPoolTaskExecutor:是Quartz的SimpleThreadPool的類,執行緒池同時被quartz和非quartz使用,才需要使用此類,ThreadPoolTaskExecutor:最常使用,推薦,其實質是對java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的包裝,
異步的方法有:
- 最簡單的異步呼叫,回傳值為void
- 帶引數的異步呼叫,異步方法可以傳入引數
- 存在回傳值,常呼叫回傳Future
Spring中啟用@Async
// 基于Java配置的啟用方式:
@Configuration
@EnableAsync
public class SpringAsyncConfig { ... }
// Spring boot啟用:
@EnableAsync
@EnableTransactionManagement
public class SettlementApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(SettlementApplication.class, args);
}
}
@Async應用默認執行緒池
Spring應用默認的執行緒池,指在@Async注解在使用時,不指定執行緒池的名稱,查看原始碼,@Async的默認執行緒池為SimpleAsyncTaskExecutor,
Spring Boot 基礎就不介紹了,推薦下這個實戰教程:
https://github.com/javastacks/spring-boot-best-practice
無回傳值呼叫
基于@Async無回傳值呼叫,直接在使用類,使用方法(建議在使用方法)上,加上注解,若需要拋出例外,需手動new一個例外拋出,
/**
* 帶引數的異步呼叫 異步方法可以傳入引數
* 對于回傳值是void,例外會被AsyncUncaughtExceptionHandler處理掉
* @param s
*/
@Async
public void asyncInvokeWithException(String s) {
log.info("asyncInvokeWithParameter, parementer={}", s);
throw new IllegalArgumentException(s);
}
有回傳值Future呼叫
/**
* 例外呼叫回傳Future
* 對于回傳值是Future,不會被AsyncUncaughtExceptionHandler處理,需要我們在方法中捕獲例外并處理
* 或者在呼叫方在呼叫Futrue.get時捕獲例外進行處理
*
* @param i
* @return
*/
@Async
public Future<String> asyncInvokeReturnFuture(int i) {
log.info("asyncInvokeReturnFuture, parementer={}", i);
Future<String> future;
try {
Thread.sleep(1000 * 1);
future = new AsyncResult<String>("success:" + i);
throw new IllegalArgumentException("a");
} catch (InterruptedException e) {
future = new AsyncResult<String>("error");
} catch(IllegalArgumentException e){
future = new AsyncResult<String>("error-IllegalArgumentException");
}
return future;
}
有回傳值CompletableFuture呼叫
CompletableFuture 并不使用@Async注解,可達到呼叫系統執行緒池處理業務的功能,
JDK5新增了Future介面,用于描述一個異步計算的結果,雖然 Future 以及相關使用方法提供了異步執行任務的能力,但是對于結果的獲取卻是很不方便,只能通過阻塞或者輪詢的方式得到任務的結果,阻塞的方式顯然和我們的異步編程的初衷相違背,輪詢的方式又會耗費無謂的 CPU 資源,而且也不能及時地得到計算結果,
- CompletionStage代表異步計算程序中的某一個階段,一個階段完成以后可能會觸發另外一個階段
- 一個階段的計算執行可以是一個Function,Consumer或者Runnable,比如:
stage.thenApply(x -> square(x)).thenAccept(x -> System.out.print(x)).thenRun(() -> System.out.println()) - 一個階段的執行可能是被單個階段的完成觸發,也可能是由多個階段一起觸發
在Java8中,CompletableFuture提供了非常強大的Future的擴展功能,可以幫助我們簡化異步編程的復雜性,并且提供了函式式編程的能力,可以通過回呼的方式處理計算結果,也提供了轉換和組合 CompletableFuture 的方法,
- 它可能代表一個明確完成的Future,也有可能代表一個完成階段( CompletionStage ),它支持在計算完成以后觸發一些函式或執行某些動作,
- 它實作了Future和CompletionStage介面
/**
* 資料查詢執行緒池
*/
private static final ThreadPoolExecutor SELECT_POOL_EXECUTOR = new ThreadPoolExecutor(10, 20, 5000,
TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1024), new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("selectThreadPoolExecutor-%d").build());
// tradeMapper.countTradeLog(tradeSearchBean)方法表示,獲取數量,回傳值為int
// 獲取總條數
CompletableFuture<Integer> countFuture = CompletableFuture
.supplyAsync(() -> tradeMapper.countTradeLog(tradeSearchBean), SELECT_POOL_EXECUTOR);
// 同步阻塞
CompletableFuture.allOf(countFuture).join();
// 獲取結果
int count = countFuture.get();
默認執行緒池的弊端
在執行緒池應用中,參考阿里巴巴java開發規范:執行緒池不允許使用Executors去創建,不允許使用系統默認的執行緒池,推薦通過ThreadPoolExecutor的方式,這樣的處理方式讓開發的工程師更加明確執行緒池的運行規則,規避資源耗盡的風險, Executors各個方法的弊端:
- newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor:主要問題是堆積的請求處理佇列可能會耗費非常大的記憶體,甚至OOM,
- newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool:要問題是執行緒數最大數是
Integer.MAX_VALUE,可能會創建數量非常多的執行緒,甚至OOM,
@Async默認異步配置使用的是SimpleAsyncTaskExecutor,該執行緒池默認來一個任務創建一個執行緒,若系統中不斷的創建執行緒,最侄訓導致系統占用記憶體過高,引發OutOfMemoryError錯誤,
針對執行緒創建問題,SimpleAsyncTaskExecutor提供了限流機制,通過concurrencyLimit屬性來控制開關,當concurrencyLimit>=0時開啟限流機制,默認關閉限流機制即concurrencyLimit=-1,當關閉情況下,會不斷創建新的執行緒來處理任務,基于默認配置,SimpleAsyncTaskExecutor并不是嚴格意義的執行緒池,達不到執行緒復用的功能,
@Async應用自定義執行緒池
自定義執行緒池,可對系統中執行緒池更加細粒度的控制,方便調整執行緒池大小配置,執行緒執行例外控制和處理,在設定系統自定義執行緒池代替默認執行緒池時,雖可通過多種模式設定,但替換默認執行緒池最終產生的執行緒池有且只能設定一個(不能設定多個類繼承AsyncConfigurer),自定義執行緒池有如下模式:
- 重新實作介面AsyncConfigurer
- 繼承AsyncConfigurerSupport
- 配置由自定義的TaskExecutor替代內置的任務執行器
通過查看Spring原始碼關于@Async的默認呼叫規則,會優先查詢原始碼中實作AsyncConfigurer這個介面的類,實作這個介面的類為AsyncConfigurerSupport,但默認配置的執行緒池和異步處理方法均為空,所以,無論是繼承或者重新實作介面,都需指定一個執行緒池,且重新實作 public Executor getAsyncExecutor()方法,
實作介面AsyncConfigurer
@Configuration
public class AsyncConfiguration implements AsyncConfigurer {
@Bean("kingAsyncExecutor")
public ThreadPoolTaskExecutor executor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
int corePoolSize = 10;
executor.setCorePoolSize(corePoolSize);
int maxPoolSize = 50;
executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);
int queueCapacity = 10;
executor.setQueueCapacity(queueCapacity);
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
String threadNamePrefix = "kingDeeAsyncExecutor-";
executor.setThreadNamePrefix(threadNamePrefix);
executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
// 使用自定義的跨執行緒的請求級別執行緒工廠類19 int awaitTerminationSeconds = 5;
executor.setAwaitTerminationSeconds(awaitTerminationSeconds);
executor.initialize();
return executor;
}
@Override
public Executor getAsyncExecutor() {
return executor();
}
@Override
public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
return (ex, method, params) -> ErrorLogger.getInstance().log(String.format("執行異步任務'%s'", method), ex);
}
}
繼承AsyncConfigurerSupport
@Configuration
@EnableAsync
class SpringAsyncConfigurer extends AsyncConfigurerSupport {
@Bean
public ThreadPoolTaskExecutor asyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor threadPool = new ThreadPoolTaskExecutor();
threadPool.setCorePoolSize(3);
threadPool.setMaxPoolSize(3);
threadPool.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
threadPool.setAwaitTerminationSeconds(60 * 15);
return threadPool;
}
@Override
public Executor getAsyncExecutor() {
return asyncExecutor;
}
@Override
public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
return (ex, method, params) -> ErrorLogger.getInstance().log(String.format("執行異步任務'%s'", method), ex);
}
}
配置自定義的TaskExecutor
由于AsyncConfigurer的默認執行緒池在原始碼中為空,Spring通過beanFactory.getBean(TaskExecutor.class)先查看是否有執行緒池,未配置時,通過beanFactory.getBean(DEFAULT_TASK_EXECUTOR_BEAN_NAME, Executor.class),又查詢是否存在默認名稱為TaskExecutor的執行緒池,
所以可以在專案中,定義名稱為TaskExecutor的bean生成一個默認執行緒池,也可不指定執行緒池的名稱,申明一個執行緒池,本身底層是基于TaskExecutor.class便可,
比如:
Executor.class:ThreadPoolExecutorAdapter->ThreadPoolExecutor->AbstractExecutorService->ExecutorService->Executor
這樣的模式,最終底層為Executor.class,在替換默認的執行緒池時,需設定默認的執行緒池名稱為TaskExecutor
TaskExecutor.class:ThreadPoolTaskExecutor->SchedulingTaskExecutor->AsyncTaskExecutor->TaskExecutor
這樣的模式,最終底層為TaskExecutor.class,在替換默認的執行緒池時,可不指定執行緒池名稱,
@EnableAsync
@Configuration
public class TaskPoolConfig {
@Bean(name = AsyncExecutionAspectSupport.DEFAULT_TASK_EXECUTOR_BEAN_NAME)
public Executor taskExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
//核心執行緒池大小
executor.setCorePoolSize(10);
//最大執行緒數
executor.setMaxPoolSize(20);
//佇列容量
executor.setQueueCapacity(200);
//活躍時間
executor.setKeepAliveSeconds(60);
//執行緒名字前綴
executor.setThreadNamePrefix("taskExecutor-");
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
return executor;
}
@Bean(name = "new_task")
public Executor taskExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
//核心執行緒池大小
executor.setCorePoolSize(10);
//最大執行緒數
executor.setMaxPoolSize(20);
//佇列容量
executor.setQueueCapacity(200);
//活躍時間
executor.setKeepAliveSeconds(60);
//執行緒名字前綴
executor.setThreadNamePrefix("taskExecutor-");
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
return executor;
}
}
多個執行緒池
@Async注解,使用系統默認或者自定義的執行緒池(代替默認執行緒池),可在專案中設定多個執行緒池,在異步呼叫時,指明需要呼叫的執行緒池名稱,如@Async("new_task"),
@Async部分重要原始碼決議
原始碼-獲取執行緒池方法

原始碼-設定默認執行緒池defaultExecutor,默認是空的,當重新實作介面AsyncConfigurer的getAsyncExecutor()時,可以設定默認的執行緒池,



原始碼-都沒有找到專案中設定的默認執行緒池時,采用spring 默認的執行緒池

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