主頁 > 後端開發 > 二叉樹非遞回存盤型別

二叉樹非遞回存盤型別

2020-09-14 23:12:51 後端開發


       
其中 Btree=Bnode* 

請問下為什么這里用的是Btree*    存入節點 不是只需要一個結構體指標Btree 就行嗎

uj5u.com熱心網友回復:

代碼不全,怎么看,各有各的用法

uj5u.com熱心網友回復:

參考 1 樓 Simple-Soft的回復:
代碼不全,怎么看,各有各的用法

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define maxsize 20

//-------樹的操作--------
//宣告
typedef int elemtype;
typedef struct Tnode
{
    elemtype data;
    struct Tnode* left;
    struct Tnode* right;
}Bnode,*Btree;

//2.創建
Btree Btree_create()
{
    Btree T;
    elemtype m;
    scanf("%d",&m);
    if(!m)
    {
        T=NULL;
        return;
    }
    T=(Btree)malloc(sizeof(Bnode));
    T->data=https://bbs.csdn.net/topics/m;
    T->left=Btree_create();
    T->right=Btree_create();
}

//3.列印
void Btree_print(Btree T)
{
    if(!T)
        return;
    printf("%d ",T->data);
    Btree_print(T->left);
    Btree_print(T->right);
}

//4.清空
void Btree_clear(Btree* T)
{
    if(!(*T))
        return;
    Btree_clear(&(*T)->left);
    Btree_clear(&(*T)->right);
    free(*T);
    *T=NULL;
}

//5.查找
Btree Btree_search(Btree T,elemtype e)
{
    if(!T)
        return NULL;
    if(T->data=https://bbs.csdn.net/topics/=e)
        return T;
    if(!Btree_search(T->left,e))
        return Btree_search(T->right,e);
}

//6.深度
int Btree_depth(Btree T)
{
    int m,n;
    if(!T)
        return 0;
    m=Btree_depth(T->left);
    n=Btree_depth(T->right);
    return (m>n? m:n)+1;
}

//7.葉結點
int Btree_leaf(Btree T)
{
    int m,n;
    if(!T)
        return 0;
    if(!T->left&&!T->right)
        return 1;
    m=Btree_leaf(T->left);
    n=Btree_leaf(T->right);
    return m+n;
}
//8.總結點
int Btree_node(Btree T)
{
    int m,n;
    if(!T)
        return 0;
    m=Btree_node(T->left);
    n=Btree_node(T->right);
    return m+n+1;
}

//9.插入
void Btree_insert(Btree* T,elemtype e)
{
    Btree p;
    if(!(*T))
    {
        p=(Btree)malloc(sizeof(Bnode));
        p->data=https://bbs.csdn.net/topics/e;
        *T=p;
        return;
    }
    if(e>(*T)->data)
        Btree_insert(&(*T)->right,e);
    else
        Btree_insert(&(*T)->left,e);
}

//------非遞回遍歷-------
//1.宣告
typedef struct node
{
    Btree elem[maxsize];
    int top;
}sq_stack;

//3.進堆疊
void stack_push(sq_stack* s,Btree T)
{
    if(s->top==maxsize)
        return;
    s->elem[s->top]=T;
    s->top++;
}
//4.出堆疊
Btree stack_pop(sq_stack* s)
{
    if(s->top==0)
        return NULL;
    s->top--;
    return s->elem[s->top];
}
//2.遍歷
void Btree_travel2(Btree T)
{
    sq_stack s;
    elemtype p[maxsize],i;
    s.top=0;i=0;
    if(!T)
        return;
    while(T||s.top)
    {
        while(T)
        {
            p[++i]=T->data;
            stack_push(&s,T);
            T=T->right;
        }
        T=stack_pop(&s);
        T=T->left;
    }
    while(i)
        printf("%d ",p[i--]);
}
//1.遍歷
void Btree_travel1(Btree T)
{
    sq_stack s;
    s.top=0;
    if(!T)
        return;
    while(T||s.top)
    {
        while(T)
        {
            printf("%d ",T->data);
            stack_push(&s,T);
            T=T->left;
        }
        T=stack_pop(&s);
        T=T->right;
    }
}
//3.遍歷
void Btree_travel3(Btree T)
{
    sq_stack s;
    s.top=0;
    Btree Bbool[maxsize];
    if(!T)
        return;
    while(T||s.top)
    {
        while(T)
        {
            stack_push(&s,T);
            Bbool[s.top-1]=0;
            T=T->left;
        }
        if(!Bbool[s.top-1])
        {
            Bbool[s.top-1]=1;
            T=s.elem[s.top-1]->right;
        }
        else 
        {
            T=stack_pop(&s);
            printf("%d ",T->data);
            T=NULL;
        }
    }
}

//-------層序遍歷--------

//1.宣告
typedef struct sq_queue
{
    Btree base[maxsize];
    int front;
    int rear;
}sq_queue;

//2.入隊
void queue_in(sq_queue* Q,Btree T)
{
    if(Q->rear-Q->front==maxsize)
        return;
    Q->base[Q->rear++]=T;
}

//3.出隊
Btree queue_out(sq_queue* Q)
{
    if(Q->rear==Q->front)
        return NULL;
    return Q->base[Q->front++];
}
//4.判空
int queue_isempty(sq_queue Q)
{
    if(Q.rear==Q.front)
        return 1;
    return 0;
}
//1.遍歷
void Btree_travel4(Btree T)
{
    sq_queue Q;
    Q.rear=Q.front=0;
    if(!T)
        return;
    queue_in(&Q,T);
    
    while(!queue_isempty(Q))
    {
        T=queue_out(&Q);
        printf("%d ",T->data);
        if(T->left)
            queue_in(&Q,T->left);
        if(T->right)
            queue_in(&Q,T->right);
    }
}
int main()
{
    Btree T,p;
    T=Btree_create();
    printf("先序遞回");
    Btree_print(T);
    printf("\n先序非遞回a ");
    Btree_travel1(T);
    printf("\n后序非遞回b ");
    Btree_travel2(T);
    printf("\n后序非遞回c ");
    Btree_travel3(T);
    printf("\n層序非遞回d ");
    Btree_travel4(T);
    p=Btree_search(T,5);
    if(p)
        printf("查找成功 ");
    printf("%d\n",p->data);
    printf("\n深度%d\n",Btree_depth(T));
    printf("葉結點%d\n",Btree_leaf(T));
    printf("總結點%d\n",Btree_node(T));
    Btree_insert(&T,5);
    printf("插入元素5后");
    Btree_print(T);
}

uj5u.com熱心網友回復:

參考 1 樓 Simple-Soft的回復:
代碼不全,怎么看,各有各的用法

非遞回遍歷那部分。

uj5u.com熱心網友回復:

沒有看到什么問題

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/39499.html

標籤:C語言

上一篇:大一剛學c語言,期末做簡易超市系統的課設,大佬幫忙看看我那個庫存該怎么弄,一直存不進去,是要用寫入檔案嗎

下一篇:qpainter繪制區域求助

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more