前言
眨眼間,2021年就快過去了,這兩年,我們經歷了新冠疫情的洗禮,導致今年的互聯網環境太差,很多程式員都經歷了失業,找作業的恐慌,所以我們更加需要自己有足夠的知識儲備,才能夠應對這凌冽的寒風,
本文主要是整理了中高級Android需要會的(或者說面試被頻繁問到的內容),主要作為參考大綱,之后會陸續更新每個詳細部分,供大家參考,互相學習,
大廠面試真題
滴滴出行:
- handler原理,主執行緒發送message給子執行緒
- recyclerview串列的優化
- 自定義view,onmeasure的如何測量,測量模式起什么作用?
- 大圖片如何處理?
- sp支持多行程嗎?多執行緒呢?
- 資料庫讀寫在同一個執行緒嗎?
- 一個文本檔案中每行有一個手機號或電話號,給定一個手機號,判斷該檔案中是否存在,給出時間復雜度較低的方案,
作業幫:
- 主執行緒給子執行緒發送訊息,handler、threadlocal、threadlocalmap、thread之間是怎么聯系的
- glide的結構設計、btimap的復用和系統的復用比較,有什么優點?與生命周期的系結
- 自定義view測量、布局、繪制,有沒有做過復雜的自定義view,舉個例子
- 一個scrollview里有個button,button有點擊事件,串列可滑動,怎么去做事件分發的
- 專案架構設計、mvp的實作、model里的請求分頁怎么實作?
- 視頻播放器、exoplay的優缺點,ijkplay的優缺點
小米:
- handler、massage、massager、Loop之間的關系和區別
- view的繪制和事件分發,Android的繪制機制?布局的繪制流程?
- Activity在oncreate中finish,生命周期是怎樣的?
- Glide、okhhtp、retrofit等三方庫的原理,簡單闡述
- 視頻播放器封裝、彈幕的實作,自己專案的結構和路由框架、新聞串列的實作、mpv的實作等
- android記憶體泄露有哪些?怎么處理?handler為什么會發生記憶體泄露?它的gcRoot是什么?強軟弱虛參考哪些可以解決記憶體泄露?為什么?
- 一個view上每秒顯示一個數字,每隔一秒改變一次,想出解決辦法,越多越好 代碼健壯性和質量怎么控制?appbug怎么統計的?怎么處理的?
- 一個string值傳入方法,值改變嗎?換成stringbuild呢?
- Java垃圾回收、分代演算法的原理,如何判定物件死亡?gcRoot有哪些?Java記憶體模型,哪些區可以作為gcRoot?記憶體怎么釋放?執行緒的作業記憶體放在哪?強軟弱虛四種參考的區別?
- 給定陣列-1,0,1,0,-1,-4,0找出其中3個數相加為0的全部組合,給出解決方案
- 判斷單鏈表相交,找出節點,手寫代碼
- 反轉單鏈表,手寫代碼
- 給定兩個鏈表,存盤著兩個16進制數,鏈表的一個節點存盤著16進制數的其中一個數,從高位到低位,求相加的值,回傳一個鏈表,鏈表中保存相加的結果,(先反轉鏈表,然后逐位相加,記錄進位值,再與高位相加)手寫代碼
百度:
- 抽獎轉盤,分四份,中獎概率為5%,UI和邏輯怎么實作
- 資料庫查詢,至少參與了三項考試,且分數均超過80的人,寫出sql陳述句
- 執行緒同步:執行緒1回圈輸出1到10,執行緒2回圈輸出1到10,啟動執行緒1、2,要求做到執行緒2輸出5之后,執行緒1才開始輸出(用wait、notify實作)
- jvm記憶體模型,垃圾回識訓制
- 手寫單例
- kotlin類的擴展,【】方括號該擴展什么?
- 怎么在專案中進行架構設計的?MVP模式的優點,如何實作?MVVM了解嗎?
- 網路請求大量圖片并展示在頁面上,需要注意什么?網路請求資源復用、圖片快取等
- 記憶體泄露有哪些?怎么處理?
- 資料查出來為什么用cursor游標,而不直接回傳個list集合?
- 快取了10000條資料、怎么查出來并顯示?專案中資料庫大概是什么量級的?資料量及占記憶體量?
- content provide是干什么的?Google為什么設計它?
- 一個網格頁面、顯示9張圖片,弱網情況下,滑到下一頁,怎么去調度執行緒加載下一頁面的圖片?
- 了解的設計模式,代理模式流程、觀察者模式流程、涉及幾個類
- 了解哪些google推出的比較新的庫、livedata?databinding?jetpack?
- kotlin相對于Java有什么優勢?函式式編程的優勢?函式式和面向物件比較
- 檔案中每行有一個手機號對應用戶資訊,給定手機號查找出對應資訊,如果手機號排序了,怎么查?
- 任意二叉樹,求出其中最遠的兩個節點間的距離
- 對未來職業生涯的規劃?
資料獲取
這一份【2022年Android中高級面試題匯總】資料,希望能幫到大家!

Android 中高級面試題匯總
Android 中高級面試題匯總包括:
Java基礎、Android基礎、UI控制元件篇、網路通信篇、架構設計篇、性能優化篇、原始碼流程篇、新技術篇、面試篇九個章節,一共1932頁,

Java基礎
- 靜態內部類和非靜態內部類的比較
- 多型的理解與應用
- java方法的多型性理解
- java中介面和繼承的區別
- 執行緒池的好處,詳解,單例
- 執行緒池的優點及其原理
- 為什么不推薦通過Executors直接創建執行緒池
- BlockingQueue及其實作
- 深入理解ReentrantLock與Condition
- Java多執行緒:執行緒間通信之Lock
- Synchronized 關鍵字原理
- ReentrantLock原理
- HashMap中的Hash沖突解決和擴容機制
- JVM常見面試題
- JVM記憶體結構
- 類加載機制/雙親委托
Android基礎
Activity知識點(必問)
- Activity 啟動程序全決議
- Fragment 知識點
- onSaveInstanceState 以及 onRestoreInstanceState 使用
- 4onConfigurationChanged使用以及問題解決
Fragment 知識點
- Fragment 的通信問題, 新建 Fragment 為何不要在構造方法中傳遞引數
- 為什么官方推薦 Fragment.setArguments(Bundlebundle)這種方式來傳遞引數,而不推薦通過構造方法直接來傳遞引數呢?
- Androidx 下 Fragment 懶加載的新實作
- Fragment全決議系列
- Google-Fragment概覽
- Google-與其他Fragment通信
Service 知識點
- Handler知識點(必問)
- Android主執行緒阻塞處理及優化
- 深入聊聊Android訊息機制中的訊息佇列的設計
- 深入理解MessageQueue
- 你真的懂Handler.postDelayed()的原理嗎?
- Handler.postDelayed()是如何精確延遲指定時間的
- Handler延遲訊息執行機制,會阻塞嗎?
Intent知識點
- Android跨行程傳遞大記憶體資料
- 資料存盤
UI控制元件篇
螢屏適配
- Android螢屏適配和方案
- Android 目前穩定高效的UI適配方案
主要控制元件優化
- RecyclerView優化
事件分發與嵌套滾動
- NestedScrollingParent & NestedScrollingChild
- 動態化頁面構建方案
- 組件與布局
網路通信篇
網路協議
- 徹底理解 WebSocket 原理,附完整的實戰代碼(包含前端和后端)

架構設計篇
- MVP架構設計
- 組件化架構

性能優化篇
- 啟動優化
- 記憶體優化
- 繪制優化
- 安裝包優化

原始碼流程篇
- 開源庫原始碼分析
- Glide 原始碼分析
- Glide 面試題
- 聊一聊關于Glide在面試中的那些事
- 簡歷上如果寫Glide,請注意以下幾點…
- Glide OOM問題解決方法匯總
- OkHttp原始碼分析
- Okhttp連接池復用機制
- Okhttp 流程和優化的實作
- OkHttp的整個異步請求流
- HttpEngine中的sendRequest方法詳解
- OkHttp決議大總結
- Okhttp任務佇列作業原理
- Android 網路優化,使用 HTTPDNS優化 DNS,從原理到 OkHttp 集成
- Retrofit原始碼分析
- RxJava原始碼分析
- RxJava原理與原始碼分析

新技術篇
- 實戰問題

面試篇
開源檔案+面試題合集
- android事件分發機制,請詳細說下整個流程
- android view繪制機制和加載程序,請詳細說下整個流程
- android四大組件的加載程序,請詳細介紹下
- Activity的啟動模式
- A、B、C、D分別是四種Activity的啟動模式,那么A->B->C->D->A->B->C->D分別啟動,最后的activity堆疊是怎么樣的
- Activity快取方法
- Service的生命周期,兩種啟動方法,有什么區別
- 怎么保證service不被殺死
- 靜態的Broadcast 和動態的有什么區別
- Intent可以傳遞哪些資料型別
- Json有什么優劣勢、決議的原理
- 一個語言的編譯程序
- 影片有哪幾類,各有什么特點
- Handler、Looper訊息佇列模型,各部分的作用
- 怎樣退出終止App
- Android IPC:Binder 原理
- 理解Window和WindowManager
- Bitmap的處理
- 如何實作一個網路框架(參考Volley)
- ClassLoader的基礎知識
- 插件化框架描述:dynamicLoadApk為例子
- 熱修復:Andfix為例子
- 執行緒同步的問題,常用的執行緒同步
- Asynctask和執行緒池,GC相關(怎么判斷哪些記憶體該GC,GC演算法)
- 資料庫性能優化:索引和事務
- APK打包流程和其內容
- 網路劫持的型別原理
- 作業系統行程和執行緒的區別
- …
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