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有了音樂下載器,怎么能沒有音樂播放器呢,打造自己的音樂播放器

2020-09-15 02:37:37 後端開發

前言

網易云音樂,QQ音樂,酷狗音樂,是我們經常會用到的音樂軟體,當然有時候我們因為一首歌,需要在各大音樂平臺上跳轉,那么我們完全可以使用python自己打造一款音樂播放器

自制音樂下載文章地址:https://www.cnblogs.com/hhh188764/p/13518573.html

視頻地址:https://www.bilibili.com/video/BV12v411y714/

知識點:

  • python基礎知識
  • requests庫
  • time
  • pygame
  • tkinter
  • 執行緒

適合零基礎的同學
環境:

  1. windows
  2. pycharm
  3. python3

開始寫代碼

匯入工具

import os
import tkinter
import tkinter.filedialog
import time
import threading
import pygame

界面設定

視窗關閉

buttonStop = tkinter.Button(root, text='停止', command=buttonStopClick)

buttonStop.place(x=120, y=10, width=50, height=20)

buttonStop['state'] = 'disabled'


播放按鈕

pause_resume = tkinter.StringVar(root, value=https://www.cnblogs.com/hhh188764/p/'播放')
buttonPlay = tkinter.Button(root, textvariable=pause_resume, command=buttonPlayClick)

buttonPlay.place(x=190, y=10, width=50, height=20)
buttonPlay['state'] = 'disabled'

停止播放

buttonStop = tkinter.Button(root, text='停止', command=buttonStopClick)

buttonStop.place(x=120, y=10, width=50, height=20)

buttonStop['state'] = 'disabled'

下一首

buttonNext = tkinter.Button(root, text='下一首', command=buttonNextClick)
buttonNext.place(x=260, y=10, width=50, height=20)

buttonNext['state'] = 'disabled'

上一首

buttonPrev = tkinter.Button(root, text='上一首', command=buttonPrevClick)

buttonPrev.place(x=330, y=10, width=50, height=20)

buttonPrev['state'] = 'disabled'

musicName = tkinter.StringVar(root, value=https://www.cnblogs.com/hhh188764/p/'暫時沒有播放音樂...')

labelName = tkinter.Label(root, textvariable=musicName)

labelName.place(x=10, y=30, width=260, height=20)

運行代碼,效果如下圖

 

功能設定

點擊播放

def buttonPlayClick():
    buttonNext['state'] = 'normal'

    buttonPrev['state'] = 'normal'
    # 選擇要播放的音樂檔案夾
    if pause_resume.get() == '播放':
        pause_resume.set('暫停')
        global folder

        if not folder:
            folder = tkinter.filedialog.askdirectory()

        if not folder:
            return

        global playing

        playing = True

        # 創建一個執行緒來播放音樂,當前主執行緒用來接收用戶操作

        t = threading.Thread(target=play)

        t.start()

    elif pause_resume.get() == '暫停':
        # pygame.mixer.init()
        pygame.mixer.music.pause()

        pause_resume.set('繼續')

    elif pause_resume.get() == '繼續':
        # pygame.mixer.init()
        pygame.mixer.music.unpause()

        pause_resume.set('暫停')

停止播放

def buttonStopClick():
    global playing

    playing = False

    pygame.mixer.music.stop()

下一首

def buttonNextClick():
    global playing

    playing = False

    pygame.mixer.music.stop()
    #
    # pygame.mixer.quit()
    global num
    # num += 1
    # num -= 1
    if len(res) == num:
        num = 0
    # elif num < 0:
    #     num = 0
    # buttonPlayClick()
    # global playing
    #
    playing = True

    # 創建一個執行緒來播放音樂,當前主執行緒用來接收用戶操作

    t = threading.Thread(target=play)

    t.start()

關閉視窗

def closeWindow():
    # 修改變數,結束執行緒中的回圈

    global playing

    playing = False

    time.sleep(0.3)

    try:

        # 停止播放,如果已停止,

        # 再次停止時會拋出例外,所以放在例外處理結構中

        pygame.mixer.music.stop()

        pygame.mixer.quit()

    except:

        pass

    root.destroy()

聲音控制

def control_voice(value=https://www.cnblogs.com/hhh188764/p/0.5):
    # 設定背景音樂的音量,取值從0.0到1.0,在新的音樂加載前設定,音樂加載時生效,
    # 注意; 音樂加載時生效
    pygame.mixer.music.set_volume(float(value))

上一首

def buttonPrevClick():
    global playing

    playing = False

    pygame.mixer.music.stop()
    #
    # pygame.mixer.quit()
    global num
    # num += 1
    # num -= 1
    if num == 0:
        num = len(res) - 2
        # num -= 1
    elif num == len(res) - 1:
        num -= 2
    else:
        num -= 2
        # num -= 1
    print(num)

    playing = True

    # 創建一個執行緒來播放音樂,當前主執行緒用來接收用戶操作

    t = threading.Thread(target=play)

    t.start()

添加檔案函式

def buttonChooseClick():
    # 選擇要播放的音樂檔案夾

    global folder
    global res
    if not folder:
        folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
        musics = [folder + '\\' + music

                  for music in os.listdir(folder) \
 \
                  if music.endswith(('.mp3', '.wav', '.ogg'))]
        # res = musics
        # print(res)
        ret = []
        for i in musics:
            ret.append(i.split('\\')[1:])
            res.append(i.replace('\\', '/'))
        var2 = tkinter.StringVar()
        var2.set(ret)
        lb = tkinter.Listbox(root, listvariable=var2)
        lb.place(x=50, y=100, width=260, height=300)
    if not folder:
        return
    global playing

    playing = True

    # 根據情況禁用和啟用相應的按鈕

    buttonPlay['state'] = 'normal'

    buttonStop['state'] = 'normal'

    # buttonPause['state'] = 'normal'

    pause_resume.set('播放')

播放音樂函式

def play():
    # 初始化混音器設備
    if len(res):
        pygame.mixer.init()
        global num
        while playing:
            if not pygame.mixer.music.get_busy():
                # 隨機播放一首歌曲
                nextMusic = res[num]
                print(nextMusic)
                print(num)
                pygame.mixer.music.load(nextMusic.encode())
                # 播放一次
                pygame.mixer.music.play(1)
                # print(len(res)-1)
                if len(res) - 1 == num:
                    num = 0
                else:
                    num = num + 1
                nextMusic = nextMusic.split('\\')[1:]
                musicName.set('playing....' + ''.join(nextMusic))
            else:
                time.sleep(0.1)

啟動訊息回圈

root.mainloop()

這樣我們就可以得到一個簡易的音樂播放器了

 

當然,還有最終版本的,嘿嘿

 

PS:如有需要Python學習資料的小伙伴可以加下方的群去找免費管理員領取

(想要簡易版本完整原始碼的同學可以找我喲~)

 

可以免費領取原始碼、專案實戰視頻、PDF檔案等

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/40963.html

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