前言
網易云音樂,QQ音樂,酷狗音樂,是我們經常會用到的音樂軟體,當然有時候我們因為一首歌,需要在各大音樂平臺上跳轉,那么我們完全可以使用python自己打造一款音樂播放器
自制音樂下載文章地址:https://www.cnblogs.com/hhh188764/p/13518573.html
視頻地址:https://www.bilibili.com/video/BV12v411y714/
知識點:
- python基礎知識
- requests庫
- time
- pygame
- tkinter
- 執行緒
適合零基礎的同學
環境:
- windows
- pycharm
- python3
開始寫代碼
匯入工具
import os
import tkinter
import tkinter.filedialog
import time
import threading
import pygame
界面設定
視窗關閉
buttonStop = tkinter.Button(root, text='停止', command=buttonStopClick)
buttonStop.place(x=120, y=10, width=50, height=20)
buttonStop['state'] = 'disabled'
播放按鈕
pause_resume = tkinter.StringVar(root, value=https://www.cnblogs.com/hhh188764/p/'播放')
buttonPlay = tkinter.Button(root, textvariable=pause_resume, command=buttonPlayClick)
buttonPlay.place(x=190, y=10, width=50, height=20)
buttonPlay['state'] = 'disabled'
停止播放
buttonStop = tkinter.Button(root, text='停止', command=buttonStopClick)
buttonStop.place(x=120, y=10, width=50, height=20)
buttonStop['state'] = 'disabled'
下一首
buttonNext = tkinter.Button(root, text='下一首', command=buttonNextClick)
buttonNext.place(x=260, y=10, width=50, height=20)
buttonNext['state'] = 'disabled'
上一首
buttonPrev = tkinter.Button(root, text='上一首', command=buttonPrevClick)
buttonPrev.place(x=330, y=10, width=50, height=20)
buttonPrev['state'] = 'disabled'
musicName = tkinter.StringVar(root, value=https://www.cnblogs.com/hhh188764/p/'暫時沒有播放音樂...')
labelName = tkinter.Label(root, textvariable=musicName)
labelName.place(x=10, y=30, width=260, height=20)
運行代碼,效果如下圖
功能設定
點擊播放
def buttonPlayClick():
buttonNext['state'] = 'normal'
buttonPrev['state'] = 'normal'
# 選擇要播放的音樂檔案夾
if pause_resume.get() == '播放':
pause_resume.set('暫停')
global folder
if not folder:
folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
if not folder:
return
global playing
playing = True
# 創建一個執行緒來播放音樂,當前主執行緒用來接收用戶操作
t = threading.Thread(target=play)
t.start()
elif pause_resume.get() == '暫停':
# pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.pause()
pause_resume.set('繼續')
elif pause_resume.get() == '繼續':
# pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.unpause()
pause_resume.set('暫停')
停止播放
def buttonStopClick():
global playing
playing = False
pygame.mixer.music.stop()
下一首
def buttonNextClick():
global playing
playing = False
pygame.mixer.music.stop()
#
# pygame.mixer.quit()
global num
# num += 1
# num -= 1
if len(res) == num:
num = 0
# elif num < 0:
# num = 0
# buttonPlayClick()
# global playing
#
playing = True
# 創建一個執行緒來播放音樂,當前主執行緒用來接收用戶操作
t = threading.Thread(target=play)
t.start()
關閉視窗
def closeWindow():
# 修改變數,結束執行緒中的回圈
global playing
playing = False
time.sleep(0.3)
try:
# 停止播放,如果已停止,
# 再次停止時會拋出例外,所以放在例外處理結構中
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.quit()
except:
pass
root.destroy()
聲音控制
def control_voice(value=https://www.cnblogs.com/hhh188764/p/0.5):
# 設定背景音樂的音量,取值從0.0到1.0,在新的音樂加載前設定,音樂加載時生效,
# 注意; 音樂加載時生效
pygame.mixer.music.set_volume(float(value))
上一首
def buttonPrevClick():
global playing
playing = False
pygame.mixer.music.stop()
#
# pygame.mixer.quit()
global num
# num += 1
# num -= 1
if num == 0:
num = len(res) - 2
# num -= 1
elif num == len(res) - 1:
num -= 2
else:
num -= 2
# num -= 1
print(num)
playing = True
# 創建一個執行緒來播放音樂,當前主執行緒用來接收用戶操作
t = threading.Thread(target=play)
t.start()
添加檔案函式
def buttonChooseClick():
# 選擇要播放的音樂檔案夾
global folder
global res
if not folder:
folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
musics = [folder + '\\' + music
for music in os.listdir(folder) \
\
if music.endswith(('.mp3', '.wav', '.ogg'))]
# res = musics
# print(res)
ret = []
for i in musics:
ret.append(i.split('\\')[1:])
res.append(i.replace('\\', '/'))
var2 = tkinter.StringVar()
var2.set(ret)
lb = tkinter.Listbox(root, listvariable=var2)
lb.place(x=50, y=100, width=260, height=300)
if not folder:
return
global playing
playing = True
# 根據情況禁用和啟用相應的按鈕
buttonPlay['state'] = 'normal'
buttonStop['state'] = 'normal'
# buttonPause['state'] = 'normal'
pause_resume.set('播放')
播放音樂函式
def play():
# 初始化混音器設備
if len(res):
pygame.mixer.init()
global num
while playing:
if not pygame.mixer.music.get_busy():
# 隨機播放一首歌曲
nextMusic = res[num]
print(nextMusic)
print(num)
pygame.mixer.music.load(nextMusic.encode())
# 播放一次
pygame.mixer.music.play(1)
# print(len(res)-1)
if len(res) - 1 == num:
num = 0
else:
num = num + 1
nextMusic = nextMusic.split('\\')[1:]
musicName.set('playing....' + ''.join(nextMusic))
else:
time.sleep(0.1)
啟動訊息回圈
root.mainloop()
這樣我們就可以得到一個簡易的音樂播放器了
當然,還有最終版本的,嘿嘿
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標籤:Python
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