主頁 > 後端開發 > 資料結構中對鏈表的創建、插入、洗掉、排序、反轉

資料結構中對鏈表的創建、插入、洗掉、排序、反轉

2020-09-15 03:00:58 後端開發

# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
# include <stdlib.h>
# include <stdbool.h>

typedef struct node
{
int data;
struct node *pNext;
}Node,*pNode;

pNode creat_list ();
void travese_list (); 
bool is_empty (pNode );
int length_empty (pNode );
void sort_list (pNode,int );
bool insert_list (pNode );
bool delete_list (pNode ); 
bool inversion_list (pNode );
 
int main ()
{
pNode head = NULL;
int len;

head = creat_list ();         //創建一個非回圈單鏈表 
travese_list (head);         //遍歷此單鏈表 

if (is_empty(head))
  printf ("鏈表為空!\n");
else
  printf ("鏈表不為空!\n");
  
len=length_empty (head);      //計算鏈表的長度 
sort_list (head,len);                //對鏈表中的元素進行排序 
travese_list (head);              //輸出排序后的鏈表 
insert_list (head);               //插入一個元素 
travese_list (head);           //輸出插入后的新鏈表 
delete_list(head);            //洗掉鏈表中的某個資料
travese_list (head);        //輸出洗掉后的新鏈表
inversion_list (head);
travese_list (head);

return 0;

//創建一個鏈表(帶頭節點的尾插法) 
pNode creat_list ()
{
int len;                    //節點個數 
int i;                      //回圈變數 
int val;                  //用來保存資料域的資料
 
pNode head=(pNode)malloc(sizeof(Node));

pNode Tail = head;               //定義一個尾結點指向頭結點 
Tail->pNext = NULL;           //尾結點的指標域置空 

if (head == NULL)
{
printf ("鏈表創建失敗!");
exit (-1);
}
else
{
printf ("您想創建幾個節點?");
scanf ("%d",&len);

for (i=0;i<len;i++)
{
   printf ("請輸入第%d個節點的值:",i+1);
   scanf ("%d",&val);
   
   pNode pNew = (pNode)malloc(sizeof(Node));    //創建一個新的臨時結點 
   
   pNew->data = val;                           //給新節點的資料域賦值 
   Tail->pNext = pNew;                       //將信結點掛在前一個結點的后面 
   pNew->pNext = NULL;                    //新節點的資料域置空 
   Tail = pNew;                                    //尾結點指向新節點 

}
return head;                                             //回傳頭指標 
}
//遍歷此鏈表 
void travese_list (pNode head)
{
pNode p = head->pNext;                             //將頭結點的指標域賦給p 

while (p!=NULL)                                         //判斷指標域是否為空 
{
printf ("%d ",p->data);                     //輸出資料域中的資料 
p=p->pNext;                                  //指標向后移動一個位置 
}
printf ("\n");
return;
}
//判斷鏈表是否為空 
bool is_empty (pNode head)
{
if (head->pNext == NULL)
  return true;
else
  return false;
}
//計算鏈表的長度 
int length_empty (pNode head)
{
int cnt=0;
pNode p = head->pNext;         //p指向首節點 

while (p!=NULL)                      //判斷p的指向是否為空 
  {
    cnt++;
    p=p->pNext;
  }
  
printf ("這個鏈表的長度為:%d\n",cnt);
return cnt;
}
//對鏈表的元素進行排序 
void sort_list (pNode head,int len)
{
pNode p,q;     
pNode temp;  //int k                                   
int i,j,t;
printf ("鏈表排序如下:\n");

for (i=0,p=head->pNext;i<len-1;i++,p=p->pNext)     //p相當于陣列中的a[i] 
{
temp=p;                                       //將下標保存下來,相當于k=i; 
 for (j=i+1,q=p->pNext;j<len;j++,q=q->pNext) //q相當于陣列中的a[j] 
      if (temp->data > q->data)                  //相當于a[k]>a[j] 
        temp=q;                                    //相當于k=j
    if (temp!=p)                                  //相當于k!=i;
    {
     t=temp->data;                           //相當于t=a[k]
     temp->data = p->data;                   //相當于a[k]=a[i]
     p->data = t;                            //相當于a[i]=t
}
}
return;     
}
//在鏈表中插入一個資料 
bool insert_list (pNode head)
{
int i=0,pos,val;
pNode p=head,q;

printf ("您想在第幾個位置插入資料:");
scanf ("%d",&pos);

printf ("您想插入的數字是:");
scanf ("%d",&val);

while (p!=NULL && i<pos-1)
{
p=p->pNext;
i++;
}

if (i>pos-1 || p==NULL)          //判斷要插入的資料的位置是否超過鏈表的長度+1 
  return false;
  
pNode pNew = (pNode)malloc(sizeof(Node));   //創建一個新的節點 
 
if (pNew == NULL)
{
printf ("節點創建失敗!");
exit (-1);
}

pNew->data = val;             //將要插入的資料存在新節點的資料域 
q = p->pNext;                   //將要插入節點的資料域先保存到q里面 
p->pNext = pNew;            //讓p指向新節點 
pNew->pNext = q;           //新節點的指向p后面的節點q 

return true;
}
//洗掉鏈表中的某個資料 
bool delete_list(pNode head)
{
int i=0,pos;
pNode p=head,q;

printf ("您想在第幾個位置洗掉資料:");
scanf ("%d",&pos);

while (p->pNext!=NULL && i<pos-1)
{
p=p->pNext;
i++;
}

if (i>pos-1 || p->pNext==NULL)          //判斷要洗掉的資料的位置是否超過鏈表的長度+1 
  {
   printf ("洗掉失敗!");
   return false;
  }
  
q=p->pNext;                      //將要洗掉的節點保存起來 
p->pNext=q->pNext;              //指向后一個節點 
free(q);                       //釋放掉要洗掉節點的記憶體 
q = NULL;
return true;

//翻轉鏈表 
bool inversion_list (pNode head)
{
pNode tmp = NULL;                   //定義一個臨時節點 
    pNode p = NULL;                    //定義p為頭結點 
    
    printf ("翻轉后的鏈表是:\n");
    
    if (head == NULL)                //判斷鏈表是否為空 
    {
        return false;
    }
    
    tmp = head->pNext;                   //tmp指向第一個節點 
    
    while (tmp->pNext != NULL)          //判斷臨時節點是否為空 
    {
        p = tmp->pNext;                       //p指向第二個節點 
        tmp->pNext = p->pNext;         //第一個節點指向第三個節點 
        p->pNext = head->pNext;        //第二個節點指向第一個節點 
        head->pNext = p;                    //頭結點的指標域指向p 
    }
    return true;
}

uj5u.com熱心網友回復:

這是成果展示?

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/41205.html

標籤:C語言

上一篇:關于printf輸出,運行時中斷,顯示access violation的問題

下一篇:結構體使用,這個簡單代碼為啥報錯呀?如圖

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more