假設寧開發了一個名叫“英雄聯盟”的游戲,玩家需要控制角色最終打爆對面基地,從而取得勝利,這些角色支持普通攻擊和技能攻擊,每個角色還有對應的動作,或者特定的攻擊力,血量等資料,寧很快就會發現,基本資料型別完全不能實作,C++提供了復合型別,這種型別時基于整型和浮點型別創建的,最為巧妙的復合資料型別是類,它將是學習OOP的堡壘,然而,在這之前,我們還需要學習幾種常見的復合型別,它們在C語言都已經很普遍了,
1.陣列
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/412829.html
標籤:C++
